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16w21a
16w21a
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Tag der Aktualisierung

25. Mai 2016

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Ja

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Versions-ID

503

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16w21a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.10. Mit 16w21a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen
  • NBT-Daten
    • FallFlying
    • Erlaubt Kreaturen, Elytren zu benutzen, wenn diese fallen und sie dieselben tragen (Da sie nicht zweimal springen um sie zu aktivieren)
      • Die Kreaturen verlieren bei Berühren des Bodens die Fähigkeit des Fliegens
Änderungen
  • Werfer
    • Können nun Objekte mit Schilden ausrüsten
  • Schienen
    • Hitboxen von ansteigenden Schienen sind jetzt einen Block hoch (vorher nur 532)
  • Konstruktionsblock
    • Leuchtet nicht mehr
    • "Structure Integrity and Seed" hinzugefügt, um Modus zu laden
  • NBT-Daten
    • IsVillager- und VillagerProfession-Daten wurden jetzt komplett entfernt und durch ZombieType ersetzt, welches in der Version 16w20a hinzugefügt wurde
  • Partikel
    • fallingdust kann jetzt mit dem Befehl /particle erzeugt werden. Es macht sich params-Argumente zunutze, wie es blockcrack und vereinzelt andere Partikel tun.
      • Beispiel: Befehl /particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10 erzeugt ein Partikel, welches ungefähr die Farbe von Lava hat (Block 10)

Einzelnachweise[]

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