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# Super Mario Party | Mario Party (série) |
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Mario Party Superstars est un party game sorti mondialement sur Nintendo Switch le 29 octobre 2021. Tous opus compris, il s'agit du vingt-cinquième volet de la série Mario Party paru à ce jour, ainsi que le second sur Nintendo Switch après Super Mario Party. Similairement à Mario Party: The Top 100, Mario Party Superstars inclut 100 mini-jeux issus des dix premiers jeux sortis sur consoles de salon. Par ailleurs, il reprend le gameplay principal de ces derniers et permet de jouer sur cinq plateaux provenant de Mario Party, Mario Party 2 et Mario Party 3, tous trois initialement parus sur Nintendo 64.
Gameplay[]
Le gameplay de Mario Party Superstars repose fondamentalement sur celui de la majorité des jeux de la série : au début d'une partie, chaque participant frappe un bloc dé numéroté de 1 à 10 pour déterminer l'ordre de jeu, celui-ci donnant la priorité au joueur ayant obtenu le plus grand résultat, et distribuant ainsi de suite les ordres de passage de manière décroissante pour le reste de la partie. Ensuite, à chaque tour, les participants parcourent un plateau constitué de cases à l'aide de dés, amassant ou perdant des pièces et étoiles. Une fois que chacun a effectué son tour, un mini-jeu débute, à l'issue duquel les joueurs peuvent remporter ou non des pièces. Une fois que le nombre de tours déterminé en début de partie est atteint, les résultats sont annoncés : le joueur possédant le plus d'étoiles et de pièces est déclaré superstar.
Plusieurs fonctionnalités et événements opèrent lors des parties, complexifiant celles-ci. Ainsi, les participants peuvent acquérir des objets en s'arrêtant sur des cases chance ou cases objet, ou bien en en achetant en boutique. Ils leur permettent de s'avantager voire entraver leurs adversaires. Par ailleurs, d'autres cases peuvent opérer des changements sur le plateau ou sur un ou plusieurs participants, jusqu'à modifier le classement en cours d'une partie. En outre, lors des cinq derniers tours, les pièces remportées et retirées sur les cases bleues et rouges, respectivement, sont doublées, passant ainsi de trois à six. De plus, lorsque deux joueurs s'arrêtent sur une même case, un mini-jeu duel mettant en jeu leurs pièces débute, de la même manière que dans Mario Party 2 et Mario Party 3.
Le décor et le plan de chacun des cinq plateaux originels a été revu afin de mieux correspondre à la trame thématique de la franchise, pour certains plus que d'autres. Quelques éléments de jeu ont été repris de Super Mario Party, lequel précède Mario Party Superstars et a également paru sur Nintendo Switch, notamment la case combat : lorsqu'un joueur s'arrête dessus, celui-ci doit frapper un bloc dé dont la chiffre obtenu déterminera le nombre de pièces que chaque participant devra cotiser ; un mini-jeu à quatre commence avec les pièces mises en commun en jeu, redistribuées selon les performances des participants. À l'inverse, les blocs dés propres aux personnages de Super Mario Party ne sont pas réutilisés.
Un nouvelle fonctionnalité apparaît avec Mario Party Superstars : celle de pouvoir ajouter des tours à n'importe quel moment d'une partie, exception faite du dernier tour. Cela étant, il n'est pas possible de dépasser les 30 tours. Par ailleurs, lorsque des tours sont ajoutés lors des cinq derniers de la partie, les événements de ceux-ci sont reportés au tour suivant.
Place du village[]
Mario Party Superstars marque le retour du Village Champignon, initialement apparu dans Mario Party, et dorénavant appelé « place du village ». Au cœur de cet endroit se trouve une butte sur lequel un tuyau permet de commencer une partie. On trouve à l'ouest le magasin de Toad qui met en vente des autocollants, des motifs de cartes, des entrées d'encyclopédie ainsi que des musiques. Au nord-ouest se situe la maison des amis, laquelle permet de jouer en ligne avec des amis Nintendo Switch, tandis qu'au nord-est est située la maison des options tenue par Maskass. La maison des données, au sud-est, permet au joueur d'écouter des musiques du jeu, consulter des records et des entrées d'encyclopédie, ou bien de personnaliser sa carte Mario Party. Enfin, près de la butte, sur la rivière, est amarré un bateau menant à la montagne aux mini-jeux.
Personnages[]
Personnages jouables[]
Le jeu comporte dix personnages jouables :
Personnages non-jouables[]
- Amp
- Bébé pingouin
- Bill Balle
- Bloups
- Bob-omb
- Boo
- Bowser
- Bowser Jr.
- Bruyinsecte
- Bulle de lave
- Cheep Cheep
- Cheep Chomp
- Chomp
- Flora Piranha
- Frère Marto
- Galoomba
- Goomba
- Goomba doré
- Hélico Maskass
- Hériss
- Junior-mobile
- Kamek
- Lakitu
- M. Œil
- Maskass
- Maskass volant
- Maxi Cheep-Cheep
- Maxi-Plante Piranha
- Oursin
- Paltrak
- Paratroopa
- Pic-Pic
- Pic-Piranha
- Pincemi
- Pingouin
- Plante Piranha
- Pokey
- Roi Bob-omb
- Roi Boo
- Snifit
- Swooper
- Thwomp
- Toads
- Topi Taupe
- Ukiki
- Whomp
- Yoshis
Plateaux[]
Les cinq plateaux disponibles sont issus des trois premiers volets de la série Mario Party dont deux en provenance de Mario Party, deux autres de Mario Party 2, et un seul de Mario Party 3. Des retouches sur le plan et les décors ont été réalisées, plus ou moins importantes selon le plateau. Chaque plateau possède ses particularités (événements, mini-jeu objet) et son niveau de difficulté déterminé sur une échelle allant d'une à cinq étoiles.
Cases[]
Type de case | Effet |
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Case bleue |
Tout joueur s'arrêtant sur cette case empoche trois pièces (six lors des cinq derniers tours d'une partie). |
Case rouge |
Contrairement à la case bleue, tout joueur s'arrêtant sur cette case perd trois pièces (six lors des cinq derniers tours d'une partie). |
Case événement |
Cette case engendre un événement sur le plateau ou une partie de celui-ci. L'action diffère selon les plateaux. |
Case combat |
Lorsqu'un participant s'arrête sur cette case, il reçoit d'abord autant de pièces qu'il obtiendrait sur une case bleue. Ensuite, un mini-jeu à quatre débute dans lequel les pièces de tous les joueurs de la partie sont mises en jeu. Elle redevient bleue après le mini-jeu. |
Case coup du sort |
Parmi les cases les plus rares du jeu, celle-ci fait frapper trois blocs au joueur s'étant arrêté dessus : à chaque extrémité figure un bloc avec le portrait d'un des participants de la partie en cours, tandis que le bloc du milieu indique soit une flèche allant dans un sens ou l'autre, soit deux flèches pointant dans des directions contraires ; ainsi, un joueur devra soit donner le montant de pièces indiqué, soit une étoile à un autre joueur, ou bien deux joueurs devront échanger leurs montants de pièces ou d'étoiles, voire les deux. |
Case objet |
Cette case permet au joueur positionné dessus de jouer à un mini-jeu objet et de tenter d'obtenir un objet. |
Banque Koopa |
Chaque joueur passant par cette case sans s'y arrêter dépose cinq pièces (ou toutes s'il en possède moins). Quand un joueur atterrit dessus, celui-ci empoche toutes les pièces qui y ont été épargnées. |
Case chance |
En s'arrêtant dessus, un joueur a l'opportunité d'obtenir un objet parmi une liste défilant à la manière d'une roulette. Lors du dernier tour, les objets sont remplacés par des montants de pièces. |
Case Bowser |
Le joueur qui atterrit sur cette case fait face à Bowser qui lui présente une roulette de malus plus ou moins importants (six pendant la première moitié de la partie, sept ou huit lors de la seconde) |
Objets[]
- Carte bloc caché
- Carte double : Doublez le nombre d'étoiles à l'échange. Ne peut être utilisée qu'à une bourse stellaire.
- Champignon : Ajoute 5 à votre lancer et vous fait avancer du total.
- Clé squelette : Ouvre un portail. Ne peut être utilisée qu'à côté d'un portail.
- Cloche Boo : Boo peut voler une étoile (pour 50 pièces) ou des pièces (gratuitement) un adversaire.
- Coffre pillage : Volez un objet à l'adversaire de votre choix.
- Dé de téléportation :Changez de place avec un adversaire au hasard.
- Dé double : Lancez deux dés et avancez du total.
- Dé hanté : Ce dé ne peut donner qu'un chiffre entre 1 et 3.
- Dé sur mesure : Obtenez le résultat de votre choix, entre 1 et 10.
- Dé triple : Lancez trois dés et avancez du total.
- Gants de duel
- Sac à objets : Ramassez autant d'objets que vous pouvez en porter !
- Sifflet à Ultra-Chomp : Demandez à Chomp de déplacer l'étoile.
- Super bloc de téléportation : Échangez votre place avec celle d'un adversaire de votre choix.
- Tuyau d'or : Vous téléporte près de l'étoile.
Mini-jeux[]
Voir liste des mini-jeux de Mario Party Superstars.
Comme Mario Party: The Top 100, Mario Party Superstars est doté de 100 mini-jeux issus des jeux Mario Party précédents, à cela qu'il comporte en outre un mini-jeu à objet par plateau (soit cinq au total).
- 53 mini-jeux à quatre.
- 18 mini-jeux seul contre tous.
- 18 mini-jeux 2 contre 2.
- 5 mini-jeux duel.
- 5 mini-jeux objet.
- 6 mini-jeux de sport et de puzzle.
Personnel[]
Voir la liste du personnel de Mario Party Superstars.
Galerie d'images[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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Notes[]
- Mario Party Superstars est le premier jeu Mario édité par Nintendo à bénéficier officiellement d'une traduction en portugais brésilien.