Fort Zancudo est une base de l'armée américaine située au sud du mont Josiah, longeant le Lago Zancudo, dans le comté de Blaine County, au cœur de l'État de San Andreas.
La base semble s'inspirer de la réelle Vandenberg Air Force Base.
Description[]
Cette base sert à des opérations militaires. Ses principaux constituants sont des pistes d'atterrissage ainsi que des dépôts de munitions et des baraquements.
Fort Zancudo est une base très bien protégée, tout d'abord d'un point de vue terrestre, avec la présence de véhicules comme les chars d'assaut Rhino ou les jeeps Crusader (en plus de personnel à pied) ; mais aussi d'un point de vue aérien avec la surveillance constante de véhicules aériens tels que des hélicoptères Cargobob et des avions de chasse P-996 LAZER. Le périmètre de la base est pour sa part bien délimité : les intrusions au sol sont prévenues par la présence de deux rangées de grillages très hauts avec des barbelés, qui entourent toute la base. Enfin, les points d'accès à Fort Zancudo sont rares et viennent limiter encore les intrusions : seules deux routes mènent à la base, et sont gardées par des postes de gardes.
Le fort possède une piste d'atterrissage principale, un grand hangar et d'autres hangars plus petits, un dépôt de munitions, une caserne de pompiers et un poste de secours, une raffinerie, une tour de contrôle, un bureau principal et plusieurs baraquements.
Zone interdite[]
Comme la Zone 69 dans Grand Theft Auto: San Andreas, Fort Zancudo fait figure de zone interdite.
Si le joueur survole la base, la tour de contrôle le contactera et lui ordonnera de quitter immédiatement l'espace aérien ; le joueur se verra par la même occasion attribuer deux étoiles d'indice de recherche. Si le joueur décide d'ignorer ces avertissements, l'indice de recherche évoluera à quatre étoiles, et des missiles guidés viseront le joueur — en règle générale, les missiles sont tirés dix secondes après l'avertissement de la tour de contrôle. Il est possible d'y échapper si le joueur a un bon niveau de pilotage et qu'il possède un avion rapide.
Si le joueur entre dans la base en véhicule ou à pied, quatre étoiles de recherche et l'alarme de la base retentira. Gardes armés, tanks Rhino et patrouilles aériennes seront tous mobilisés pour neutraliser le joueur.
Véhicules[]
Avions et hélicoptères[]
- Buzzard ;
- Cargobob ;
- P-996 LAZER ;
- et Titan.
Véhicules terrestres[]
- Barracks OL ;
- Barracks Semi ;
- Crusader ;
- et Rhino.
Accès[]
- Fort Zancudo peut être rejoint depuis la Great Ocean Highway. Il y a ensuite une petite route qui partira vers l'Est ;
- La base peut aussi être rejointe depuis la Route 68, où il y a une route qui part vers le Nord avec un pont métallique, où se trouve un monument représentant des avions en vol.
- Il est également possible d'y accéder via l'entrée du tunnel côté nord, avec une voiture et en prennant de l'élan, où l'on rejoint directement la piste d'atterrissage
Anecdotes[]
- Fort Zancudo apparaît dans une seule mission : uniquement si le joueur décide d'utiliser la méthode subtile pour la préparation du coup de Merryweather, le joueur devra subtiliser un Cargobob au cœur de la base.
- Depuis la mise à jour "Le Crime Paie Partie 2" Pour ce qui est de l'éditeur de contenu, Fort Zancudo est au meme titre que L'aéroport international de Los Santos, devenue une zone autorisée à la création de courses, matchs à mort, et des captures.
- Si le joueur vole un véhicule militaire et sort de la base, il sera poursuivi par la police au lieu de l'armée en l'application du Posse Comitatus Act.
- En espagnol, "Zancudo" traduit un moustique porteur de la malaria.
- Parfois, en conduisant un véhicule haut de gamme ou une moto dans l'une des deux entrées, il est possible de passer les postes de gardes sans se faire repérer dans la mesure où le garde ne regarde pas la route.
- En circulant entre les deux grillages barbelés qui entourent le fort, aucun indice de recherche ne se déclenchera, à moins d'en avoir déjà activé un.
- En circulant sur la Great Ocean Highway, au nord de la base et en se dirigeant vers le sud, se trouve à côté de l'entrée nord du tunnel un remblais en terre qui peut servir de tremplin afin d'atterrir rapidement dans Fort Zancudo, très utilisé dans GTA Online.
- Il est également possible d'entrer dans la tour de contrôle. Cette dernière est établie en étages ; avec un bureau au rez-de-chaussée, un escalier qui mène en haut de la tour, un ascenseur hors-service, d'autres pièces en haut et une salle de contrôle avec des écrans d'ordinateurs qui affichent différentes cartes des États-Unis. Dans une salle en haut de la tour se trouve le Minigun ; dans une autre salle un kit de soins ; et 2 gardes armés de fusil à pompe et d'AK-47.
- Contrairement à la Zone 69, il n'y a pas de batteries de Défense Contre Aéronefs qui lancent des missiles sur les avions survolant le fort. Par contre, des P-996 LAZER peuvent apparaître derrière le joueur qui conduit un avion au-dessus de la base. Ces avions de chasse peuvent apparaître moins vite si en décollant de la base le joueur regarde derrière lui (en appuyant sur R3 sur Playstation 3 ou sur le joystick analogique droit sur Xbox 360).
- Pour voler un véhicule dans la base, prudence est mère de sûreté : pas moins de quatre tanks Rhino patrouillent dans la base et tirent à vue.
- Pendant la mission "Go élan" de Cletus, une fois que le joueur doit chasser le dernier cerf seul, le joueur peut entrer dans Fort Zancudo sans avoir d'indice de recherche, ni de militaires hostiles.
- Si le joueur vole très haut ou dangereusement bas autour de la base, la tour de contrôle ne le repèrera pas.
- Dans la carte du menu pause, les routes et voies présentes dans l'enceinte de la base ne sont pas affichées.
- Si vous venez de jour, A un endroit de la base, on peut remarquez des militaires qui font de l'exercice, si vous les tuez a partir de la colline vous obtiendrez un indice de recherche.