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Cet article concerne la forme de magie.
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Severus Rogue : Les forces du Mal sont nombreuses, diverses, toujours changeantes et éternelles. Les combattre, c'est comme combattre un monstre aux multiples têtes. Chaque fois qu'on en tranche une, une autre repousse, plus cruelle encore et plus rusée qu'avant. Vous devez affronter ce qui est instable, mouvant, indestructible.
— Donnant une définition de la magie noire[src]
Severus Rogue : Les forces du Mal sont nombreuses, diverses, toujours changeantes et éternelles. Les combattre, c'est comme combattre un monstre aux multiples têtes. Chaque fois qu'on en tranche une, une autre repousse, plus cruelle encore et plus rusée qu'avant. Vous devez affronter ce qui est instable, mouvant, indestructible.
— Donnant une définition de la magie noire[src]

La magie noire (également désignée comme les forces du Mal[1][2]  angl.  Dark Arts ; Dark Magic[3] ), forces des ténèbres[4]  angl.  forces of darkness[5] ) ou forces obscures[6]  angl.  Dark Forces )) est une forme de magie. Son usage est, dans de nombreux cas, condamnable par le ministère de la Magie à un emprisonnement à Azkaban.

Le sorcier faisant usage de magie noir est qualifié de mage noir ou de sorcier ou sorcière maléfique[7]  angl.  Dark wizard ; Dark witch ).

Les mages noirs appartiennent au côté des forces du Mal[8], aussi plus simplement nommé côté du mal[9] ou monde des Ténèbres[10]  angl.  Dark Side ).

Généralités [HP][]

Rubeus Hagrid : Mais quand un sorcier passe du côté du mal, plus rien ne compte pour lui…
— Au sujet de la nature des mages noirs[src]
Rubeus Hagrid : Mais quand un sorcier passe du côté du mal, plus rien ne compte pour lui…
— Au sujet de la nature des mages noirs[src]

Un sorcier devient un mage noir lorsqu'il inflige des blessures, des traumatismes irréversibles ou la mort à autrui en usant d'enchantements maléfiques tels que les Sortilèges Impardonnables.[11]

Il peut également passer du côté du mal en créant, en utilisant ou en possédant des objets maléfiques et autres artéfacts liés à la magie noire.[12] De la même manière, il devient un mage noir en concoctant des potions à des fins funestes telles que des poisons[13] ou lorsqu'il anime et contrôle des Inferi[14]. Un mage noir peut s'entourer de disciples qui soutiennent son idéologie[15] voire enrôler des créatures dangereuses au sein d'armées dirigées contre ses ennemis.[16]

Mage noir[]

Icône de détail Catégorie détaillée : Mage noir

Pratiques de magie noire[]

Nécromancie [CBB][]

Icône de détail Article détaillé : Nécromancie

D'après Les Contes de Beedle le Barde, la nécromancie est une branche de la magie noire, consistant à faire revenir les morts à la vie. Cependant, il s'agit d'une branche n'ayant jamais véritablement fonctionnée.[17]

Objets [HP][]

De nombreux objets magiques sont imprégnés de magie noire. Certains commerces, comme Barjow et Beurk, se spécialisent dans l'achat et la vente de ces objets. Les objets de magie noire semblent servir pour la plupart au vol, comme la Main de la Gloire ou au meurtre, comme le collier d'opale.[18] Le décret sur les Confiscations légitimes, qui donne au ministère de la Magie le pouvoir de confisquer le contenu d'un testament, a été créée pour empêcher les sorciers de léguer des instruments de magie noire.[19]

Les mages noirs peuvent également créer des objets liés à la magie noire, tels les Horcruxes. Un mage noir particulièrement puissant peut diviser son âme et en enfermer une partie dans un contenant, souvent un objet, après un procédé obscur impliquant la mort d'une personne. Ce type d'objet garantit l'immortalité du mage noir.[20]

Potions [HP][]

Certaines potions peuvent également être apparentées à la magie noire. On compte parmi elles la potion de régénération. Cette potion permet aux sorciers ayant perdu leur corps de le retrouver et nécessite un ossement du père du sorcier désirant renaître, la chair d'un serviteur ainsi que le sang d'un ennemi.[21]

Les poisons ou la potion vert émeraude contenue dans la caverneVoldemort dissimule un de ses Horcruxes, qui oblige le buveur à revivre le pire moment de sa vie, peuvent potentiellement être liées à la magie noire.[22]

Sortilèges[]

Sortilèges [HP][]

La magie noire passe également par l'emploi de sortilèges néfastes, à des niveaux variés. Certains sorts sont très dangereux tels que le Feudeymon, un feu magique pouvant prendre l'apparence de bêtes féroces, ou Sectumsempra, un sort qui blesse violemment la personne visée.[23] Une blessure infligée par magie noire ne peut pas être soignée.[24]

Les trois principaux sorts de magie noire sont les Sortilèges Impardonnables dont l'utilisation est condamnable à un emprisonnement à Azkaban. Ces Sortilèges Impardonnables sont le sortilège de l'Imperium, permettant de contrôler mentalement la cible, le sortilège Doloris, utilisé pour faire souffrir, et le sortilège de la Mort, provoquant une mort instantanée.[25]

Sortilèges [PM][]

D'après Pottermore, certains sortilèges communs peuvent également contenir des traces de magie noire, tels que les maléfices ou les malédictions. Ces sortilèges sont des enchantements maléfiques mais ne sont pas forcément condamnables car englobent des sorts comme le maléfice du Saucisson ou le maléfice du Croche-Pied.[26]

La création d'Inferi, des cadavres humains ranimés par un mage noir et au service de celui-ci, passe également par l'usage de sortilèges relatifs à la magie noire.[27]

Notes et références[]

  1. Le titre de cet article dispose de plusieurs traductions officielles.
  2.  réf.  Le Prince de Sang-Mêlé )
  3.  réf.  Le match de Quidditch ; Le Miroir du Riséd ; L'avertissement )
  4.  réf.  Harry Potter : Secret à Poudlard ) - Année 3, Succès : Le retour d'Andromeda à Poudlard, partie 4 (Les plus précieux des trésors) - Voir cette image.
  5.  réf.  Harry Potter : Secret à Poudlard ) - Year 3, Achievement: Andromeda's Hogwarts Homecoming, part 4 (The Most Precious Treasures) - Voir cette image.
  6.  réf.  Le Chemin de Traverse )
  7.  réf.  Harry Potter : Secret à Poudlard ) - Année 4, Succès : Bienvenue au club de Slug, partie 3 (La traque de Slug) – Voir cette image et cette image.
  8.  réf.  Rendez-vous sur la voie 9 ¾ )
  9.  réf.  La carte du Maraudeur )
  10.  réf.  Le gardien des Clés )
  11.  réf.  Les Sortilèges Impardonnables )
  12.  réf.  Chez Fleury et Bott ; La noble et très ancienne maison des Black ; Argent et opale ; Les Horcruxes )
  13.  réf.  La maison des « Jeux du sort » ; Les os, la chair et le sang ; La caverne ; Le récit de Kreattur )
  14.  réf.  Horace Slughorn ; Le Prince de Sang-Mêlé ; La salle introuvable ; La caverne ; Le départ des Dursley )
  15.  réf.  La Marque des Ténèbres ; Veritaserum ; Vie et mensonges d'Albus Dumbledore )
  16.  réf.  L'Ordre du Phénix ; Le récit de Hagrid ; Un Noël glacial ; La bataille de Poudlard )
  17.  réf.  Les Contes de Beedle le Barde (réel) ) - Commentaire d'Albus Dumbledore sur le conte des trois frères.
  18.  réf.  Chez Fleury et Bott ; Retenue douloureuse avec Dolores )
  19.  réf.  Le testament d'Albus Dumbledore )
  20.  réf.  Les Horcruxes )
  21.  réf.  Les os, la chair et le sang ; Les Mangemorts )
  22.  réf.  Des elfes sur les talons ; La caverne )
  23.  réf.  La bataille de Poudlard ; Sectumsempra )
  24.  réf.  Le guerrier tombé au combat )
  25.  réf.  Les Sortilèges Impardonnables )
  26. Pottermore : Le livre des sorts et enchantements, niveau 1
  27.  réf.  Pottermore ) - Inferi
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