# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0442 | Spiritomb | Gastly, Haunter, Gengar | ||
0562 | Yamask | Gastly, Haunter, Gengar | ||
0778 | Mimikyu | Gastly, Haunter, Gengar |
Pesadilla
Inglés | Nightmare |
---|---|
Japonés | あくむ (Akumu) |
Generación | Segunda |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Pesadilla (Nightmare en inglés; あくむ Pesadilla en japonés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde segunda a séptima generación
- Pesadilla solo funciona si el objetivo esta dormido. Tras realizar el movimiento, en cada turno va quitando un cuarto de los PS máximos del objetivo mientras este esté dormido. El efecto desaparece cuando el Pokémon despierte o sea cambiado.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que los Pokémon que ya se han exhibido se acobarden.
- Súper concurso
- Impide que la atención baje durante esa ronda.
- Gran concurso
- Hace que los Pokémon que ya se han exhibido se acobarden.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Pesadilla en la segunda generación.
Pesadilla en la tercera generación.
Pesadilla en la sexta generación.
Pesadilla en la séptima generación.
Pesadilla en Pokémon Stadium 2.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pesadilla:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pesadilla de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0092 | Gastly | 41 | 43 | 47 | 47 | 47 | |||
0093 | Haunter | 53 | 55 | 61 | 61 | 61 | |||
0094 | Gengar | 53 | 55 | 61 | 61 | 61 | |||
0097 | Hypno | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
0491 | Darkrai | 38 | 38 | 38 | 38 | ||||
0517 | Munna | 29 | 29 | 29 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pesadilla gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT50 | |
---|---|---|---|---|
0012 | Butterfree | ✔ | ||
0035 | Clefairy | ✔ | ||
0036 | Clefable | ✔ | ||
0039 | Jigglypuff | ✔ | ||
0040 | Wigglytuff | ✔ | ||
0052 | Meowth | ✔ | ||
0053 | Persian | ✔ | ||
0063 | Abra | ✔ | ||
0064 | Kadabra | ✔ | ||
0065 | Alakazam | ✔ | ||
0079 | Slowpoke | ✔ | ||
0080 | Slowbro | ✔ | ||
0092 | Gastly | ✔ | ||
0093 | Haunter | ✔ | ||
0094 | Gengar | ✔ | ||
0096 | Drowzee | ✔ | ||
0097 | Hypno | ✔ | ||
0102 | Exeggcute | ✔ | ||
0103 | Exeggutor | ✔ | ||
0108 | Lickitung | ✔ | ||
0121 | Starmie | ✔ | ||
0122 | Mr. Mime | ✔ | ||
0124 | Jynx | ✔ | ||
0131 | Lapras | ✔ | ||
0137 | Porygon | ✔ | ||
0150 | Mewtwo | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ||
0163 | Hoothoot | ✔ | ||
0164 | Noctowl | ✔ | ||
0173 | Cleffa | ✔ | ||
0174 | Igglybuff | ✔ | ||
0177 | Natu | ✔ | ||
0178 | Xatu | ✔ | ||
0190 | Aipom | ✔ | ||
0196 | Espeon | ✔ | ||
0197 | Umbreon | ✔ | ||
0198 | Murkrow | ✔ | ||
0199 | Slowking | ✔ | ||
0200 | Misdreavus | ✔ | ||
0203 | Girafarig | ✔ | ||
0206 | Dunsparce | ✔ | ||
0215 | Sneasel | ✔ | ||
0228 | Houndour | ✔ | ||
0229 | Houndoom | ✔ | ||
0233 | Porygon2 | ✔ | ||
0234 | Stantler | ✔ | ||
0238 | Smoochum | ✔ | ||
0248 | Tyranitar | ✔ | ||
0249 | Lugia | ✔ | ||
0250 | Ho-Oh | ✔ | ||
0251 | Celebi | ✔ |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
- Pokémon XD: Tempestad oscura: Lo enseña el tutor de movimientos ubicado bajo la Tienda Pokémon de Villa Ágata.
# | Pokémon | Tipo(s) | XD | |
---|---|---|---|---|
0012 | Butterfree | ✔ | ||
0035 | Clefairy | ✔ | ||
0036 | Clefable | ✔ | ||
0039 | Jigglypuff | ✔ | ||
0040 | Wigglytuff | ✔ | ||
0052 | Meowth | ✔ | ||
0053 | Persian | ✔ | ||
0063 | Abra | ✔ | ||
0064 | Kadabra | ✔ | ||
0065 | Alakazam | ✔ | ||
0079 | Slowpoke | ✔ | ||
0080 | Slowbro | ✔ | ||
0092 | Gastly | ✔ | ||
0093 | Haunter | ✔ | ||
0094 | Gengar | ✔ | ||
0096 | Drowzee | ✔ | ||
0097 | Hypno | ✔ | ||
0102 | Exeggcute | ✔ | ||
0103 | Exeggutor | ✔ | ||
0108 | Lickitung | ✔ | ||
0121 | Starmie | ✔ | ||
0122 | Mr. Mime | ✔ | ||
0124 | Jynx | ✔ | ||
0131 | Lapras | ✔ | ||
0137 | Porygon | ✔ | ||
0150 | Mewtwo | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ||
0163 | Hoothoot | ✔ | ||
0164 | Noctowl | ✔ | ||
0173 | Cleffa | ✔ | ||
0174 | Igglybuff | ✔ | ||
0177 | Natu | ✔ | ||
0178 | Xatu | ✔ | ||
0190 | Aipom | ✔ | ||
0196 | Espeon | ✔ | ||
0197 | Umbreon | ✔ | ||
0198 | Murkrow | ✔ | ||
0199 | Slowking | ✔ | ||
0200 | Misdreavus | ✔ | ||
0203 | Girafarig | ✔ | ||
0206 | Dunsparce | ✔ | ||
0215 | Sneasel | ✔ | ||
0228 | Houndour | ✔ | ||
0229 | Houndoom | ✔ | ||
0233 | Porygon2 | ✔ | ||
0234 | Stantler | ✔ | ||
0238 | Smoochum | ✔ | ||
0248 | Tyranitar | ✔ | ||
0249 | Lugia | ✔ | ||
0250 | Ho-Oh | ✔ | ||
0251 | Celebi | ✔ | ||
0280 | Ralts | ✔ | ||
0281 | Kirlia | ✔ | ||
0282 | Gardevoir | ✔ | ||
0284 | Masquerain | ✔ | ||
0292 | Shedinja | ✔ | ||
0302 | Sableye | ✔ | ||
0315 | Roselia | ✔ | ||
0316 | Gulpin | ✔ | ||
0317 | Swalot | ✔ | ||
0327 | Spinda | ✔ | ||
0353 | Shuppet | ✔ | ||
0354 | Banette | ✔ | ||
0355 | Duskull | ✔ | ||
0356 | Dusclops | ✔ | ||
0358 | Chimecho | ✔ | ||
0359 | Absol | ✔ | ||
0385 | Jirachi | ✔ | ||
0386 | Deoxys (forma normal) |
✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pesadilla como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0442 | Spiritomb | Gastly, Haunter, Gengar | ||
0562 | Yamask | Gastly, Haunter, Gengar |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0442 | Spiritomb | Gastly, Haunter, Gengar | ||
0562 | Yamask | Gastly, Haunter, Gengar |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]
En Pokémon Mundo misterioso, pesadilla se puede usar sin que el rival esté dormido, lo que le causará sueño, pero el daño se lo causará cuando despierte.
Curiosidades[editar código | editar]
- Es de los pocos ataques, junto con psíquico, esfera aural, hiperrayo, brecha negra, megacuerno, hidrocañón, fuegosagrado y enfado que cambian su animación de D/P/Pt a HG/SS.
- En el manga no es necesario dormir al objetivo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Nachtmahr
- Chino simplificado: 恶梦
- Chino tradicional: 惡夢
- Coreano: 악몽
- Francés: Cauchemar
- Griego: Εφιάλτης
- Italiano: Incubo
- Portugués: Pesadelos
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo fantasma
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación