Trainerschule (Alola)

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Dieser Artikel beinhaltet die Trainerschule in Alola. Für die Trainerschule in anderen Regionen siehe hier.
Trainerschule
ja トレーナーズスクール(Trainers' School)
en Trainers' School
Allgemeine Informationen
Trainerschule in der Alola-Region
BeerenfelderBig Wave BeachHauholi CityHauholi-FriedhofKala’e-BuchtLili’iMahalo-BergpfadMeer von Mele-MeleMeereshöhleMele-Mele-BlumenmeerRoute 1Route 2Route 3Ruinen des KriegesStrandhöhleTenkarat-HügelTrainerschuleVegetationshöhle
Æther-ParadiesAkalaMele-MelePoniUla-UlaPokémon-Resort
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Die Trainerschule ist eine Schule auf der Insel Mele-Mele in der Alola-Region. Sie debütiert in der siebten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Sonne und Mond, welche am 23. November 2016 in Europa erschienen.
Die Trainerschule ist eine Einrichtung, die es in jeder Edition gibt. Man lernt dort, wie man mit Statusveränderungen umzugehen hat. Aus den Gesprächen mit den Schülern und deren Unterrichtsaufzeichnungen erfährt man, dass auch weitere Themen auf den Lehrplan stehen, z. B. dass Pokémon Items tragen können.
Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe, im Anime und im Manga, allerdings bisher nicht in Spin-off-Spielen oder dem Sammelkartenspiel vor.

In den Spielen

Handlung

In der Trainerschule soll der Protagonist Grundlagen des Kämpfes lernen, weshalb er erst gegen vier Schüler und schließlich Lehrerin Elke kämpfen muss, um die Schule abzuschließen. Nachdem der Protagonist Champ von Alola geworden ist, kann man schließlich zusätzlich gegen die Schuldirektorin antreten.

Nachdem man Hala besiegt und die Möglichkeit bekommen hat, nach Akala zu reisen, kann man in Pokémon Ultrasonne und Ultramond nachts auf dem Schulgelände die sieben Mysterien der Schule lüften, wenn man die Vorschülerin mit dem Driftlon vor der Schule anspricht. Nacheinander kann man eines der Mysterien anwählen und muss den beschriebenen Ort aufsuchen, um das Mysterium zu lösen.

  • Das Irrlicht in der Dunkelheit: An der Eingangstür der Schule hört man eine Stimme und sieht eine Sportskanone Richtung Verbrennungsofen gehen. Am Ofen kann man sie ansprechen, um zu erfahren, dass sie einen Brief verbrennt und um gegen sie zu kämpfen.
  • Der schleimige Fürst: Im obersten Stockwerk der Schule ist matschiges Schlurfen von der Treppe aus zu hören, weshalb man sich verstecken soll. In einem der Spinde im Gang kann man Zuflucht suchen, jedoch öffnet ein Wanderer mit einem Alola-Sleima den Spind und erklärt, der Enkel des Hausmeisters zu sein. Zusammen säubern die beiden die Schule, wodurch die Geräusche verursacht wurden.
  • Die Durchsage des Grauens: Im Lehrerzimmer im ersten Stock sind über die Durchsage Störgeräusche und unzusammenhängende Worte zu hören. Nachdem man einige Durchsagen vernommen hat, erscheint ein Mann, der erklärt, die Lautsprecher zu reparieren und deshalb Durchsagen zu tätigen. Dabei ist sein Flegmon vor der Tür eingeschlafen, sodass er eingesperrt war und versucht hat, das Pokémon mit dem Lautsprecher zu wecken.
  • Die Dimensionstreppe: Nachdem man in den ersten Stock gegangen ist, spürt man etwas von unten, doch statt zurück ins Erdgeschoss gelangt man über die Treppe immer wieder zurück in den ersten Stock. Geht man stattdessen den Gang entlang zu einer Tafel, erkennt man dort mehrere schwarze Flecken. Diese stehen für die Reihenfolge, in der man die glänzenden Punkte in den Ecken des Ganges abgehen muss: links unten, links oben, rechts unten, rechts oben. Geht man nun nach unten, wird man von einem Nebulak angegriffen, das für den Spuk mit der Treppe verantwortlich war.
  • Das verfluchte Tagebuch: Im zweiten Stockwerk kann man im Bücherregal neben der Treppe ein Tagebuch finden. Während man es liest, hört man Kratzen und sieht ein Driftlon, welches nach dem Ende des Lesens angreift und sich mit dem Buch einen Scherz erlaubt hat.
  • Das Geisterklassenzimmer: Im Klassenzimmer des ersten Stocks sollen Geräusche zu hören sein und tatsächlich trifft man eine ganze Schulklasse dort an. Spricht man mit der Lehrerin, möchte diese den Protagonisten der Klasse vorstellen. Als man darauf antwortet, stellt sich heraus, dass die Lehrerin ein Hypno war, dass eine Illusion erschaffen hat und nun wieder verschwindet.
  • Was ist mit Nummer 7?: Über das letzte Mysterium weiß die Vorschülerin zunächst nichts. Erst wenn man alle anderen Mysterien gelöst hat, bedankt sie sich für die Hilfe und überreicht dem Protagonisten ein Schlauglas. Als plötzlich ein Hausmeister den Protagonisten anspricht, ist das Mädchen verschwunden, doch der Hausmeister meint, es hätte nie ein Mädchen neben dem Protagonisten gestanden.

Orte

Klassenzimmer Erdgeschoss

Im Klassenzimmer des Erdgeschosses lernen die Vorschüler die Wechselwirkungen zwischen den Typen kennen.

Buch im Regal
„Wenn deine Pokémon verletzt sind oder unter Statusproblemen leiden, solltest du in ein Pokémon-Center gehen oder ihnen die entsprechende Medizin geben.“
– Wie man Pokémon heilt
Klassenzimmer 1. Obergeschoss

Im Klassenzimmer im 1. Obergeschoss lernen die Schüler, was es mit den Statusveränderungen auf sich hat.

Buch im Regal
„Fall 1: Manche Fähigkeiten werden aktiviert, sobald das Pokémon das Kampffeld betritt und wirken so lange, wie es am Kampf teilnimmt.
Fall 2: Manche Fähigkeiten werden aktiviert, wenn das Pokémon von einer gegnerischen Attacke getroffen wird.
Fall 3: Manche Fähigkeiten werden außerhalb eines Kampfes aktiviert.“
– Aktivierung von Fähigkeiten
Klassenzimmer 2. Obergeschoss
„Alolas Inseln entstanden durch die Aktivität eines submarinen Vulkans. Mit der Zeit kamen Pokémon nach Alola. Manche flogen herbei, andere schwammen, und wiederum andere brachte der Wind. Sie alle ließen sich hier in der Alola-Region nieder.“
– Die Ursprünge von Alola
Bücherregal im 2. Obergeschoss
SM
Pikachu, Gufa und Flegmon beschließen, auf Inselwanderschaft zu gehen. Doch sie haben bei den Vorbereitungen bereits so viel Spaß, dass sie die Reise letztendlich nicht antreten!“
– Alola-Bilderbuch
USUM
„Bei diesem interaktiven Bilderbuch gestaltet der Leser durch seine Entscheidungen selbst, wie sich die Geschichte entwickelt!
Eines Tages begab es sich, dass ein Pikachu, ein Gufa und ein Flegmon eifrig Vorbereitungen für ihre Inselwanderschaft trafen. „Hey, Freunde! Was wollen wir mit auf unsere Inselwanderschaft nehmen?“, fragte eines der drei Pokémon.“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten
„So brachte Pikachu den ganzen Tag damit zu, Wegzehrung für sich und seine Gefährten vorzubereiten: belegte Brote, Kekse und jede Menge Beeren. Nun mussten die Leckereien nur noch sicher in einem Korb verstaut werden.
Als ein geeigneter Korb gefunden war, kehrte Pikachu in die Küche zurück, um den Proviant einzupacken. Doch was mussten seine Augen da sehen?! All die mühevoll zubereiteten Leckereien waren spurlos verschwunden!“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Proviant mitgenommen werden soll)
„„Ahm, Gufa, du weißt nicht zufällig, wo all der Proviant hin ist, den ich vorbereitet hatte?“ „Ich bin wirklich untröstlich“, murmelte Gufa schuldbewusst, „aber der Duft lockte so ein, zwei... Dutzend hungrige Gufa an...“
„In Nullkommanichts war ich auch schon von einer Schar sabbernder Gufa umringt. Also hab ich nachgegeben und sie reinhauen lassen...“
„Es freut mich ja, dass es allen gut geschmeckt hat, aber jetzt muss ich von vorn anfangen!“ Was für ein Pech! Und so verstrich ein weiterer Tag, an dem es unseren drei Freunden nicht vergönnt war, endlich ihre Inselwanderschaft anzutreten!
☆Ende✩“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Gufa auf den Zahn fühlen)
„„Ähm, Flegmon, du weißt nicht zufällig, wo all der Proviant hin ist, den ich vorbereitet hatte?“ „Klar weiß ich das!“, grinste Flegmon, „Er hat wirklich toll geschmeckt! Fast so gut wie eine Flegmon-Rute!“
„Über das Kompliment freue ich mich zwar, aber jetzt muss ich von vorn anfangen, Proviant für unsere Inselwanderschaft vorzubereiten...“, erwiderte Pikachu mit einem leicht frustrierten Seufzer.
Was für ein Pech! Und so verstrich ein weiterer Tag, an dem es unseren drei Freunden nicht vergönnt war, endlich ihre Inselwanderschaft anzutreten!
☆Ende✩“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Flegmon auf den Zahn fühlen)
„Die drei kratzten gerade ihr sauer erspartes Geld zusammen, um die nötigen Mittel für ihre Inselwanderschaft aufzubringen, als es auf einmal an der Tür klopfte.
„Oh, wir haben Besuch!““
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Geld mitgenommen werden soll)
„Pikachu ging also zur Tür, um nachzusehen. Als es zurückkehrte, blickte Flegmon es mit neugierigen Augen an: „Und? Wer war's?“
Reichlich verlegen sah Pikachu zu Boden und druckste: „Nun ja, wie soll ich... es... erklären... An der Tür, tja, da war ein Vertreter... und... ähm... ich hab mir... unser ganzes Geld abschwatzen lassen..."
„Der Vertreter meinte, er hätte nur noch ein Pikachium Z auf Lager und ich wollte es um jeden Preis! Ich bin es leid, immer auf mein gewöhnliches Voltium Z angewiesen zu sein!“ „Du selbstsüchtiger Eumel, bei dir piept's wohl!“
Da Pikachu ihr ganzes Erspartes verpulvert hatte, mussten die drei ihre Inselwanderschaft fürs Erste auf Eis legen und stattdessen Stellenanzeigen durchforsten, um wieder an Geld zu kommen.
Was für ein Pech! Und so verstrich ein weiterer Tag, an dem es unseren drei Freunden nicht vergönnt war, endlich ihre Inselwanderschaft anzutreten!
☆Ende✩“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Pikachu an die Tür gehen soll)
„Gufa öffnete die Tür und fragte: „Wer ist da?“ Es war Botogel. „Als ich hörte, dass ihr auf Inselwanderschaft gehen wollt, hab ich mich gleich auf die Socken gemacht, um euch einen wichtigen Rat mit auf den Weg zu geben.“
„Ach, Botogel! Wie schön! Wir würden zu gerne hören, was für einen Rat du für uns hast!“, sprudelte es begeistert aus Gufa hervor.„Das freut mich! Mein Rat kostet auch nur schlappe 200 Pokédollar. Ein echtes Schnäppchen!““
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Gufa an die Tür gehen soll)
„Gufa zahlte Botogel die geforderten 200 Pokédollar. Hier ist also mein Rat. Falls ihr 200 Pokédollar erübrigen könnt, dann legt euch unbedingt einen Trank zu! Oder noch besser: ein Dutzend Tränke. Auf so einer Reise lauert hinter jeder Ecke Gefahr!“
Mit diesen Worten zauberte Botogel drei Tränke hervor und überreichte sie Gufa. „Dies ist ein Geschenk von mir, da ihr euch meinen Rat angehört habt.“ Gufa war ganz außer sich vor Freude.
Ausgestattet mit einem soliden Vorrat an Tränken fühlte sich das Trio nun bereit, zur Inselwanderschaft anzutreten. Die Vorbereitungen waren ein voller Erfolg!
Wer weiß, lieber Trainer, vielleicht begegnest du auf deiner eigenen Inselwanderschaft ja selbst einmal diesem gut gelaunten Trio...
☆Ende☆“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Gufa Botogel bezahlt)
„„Das ist wirklich sehr lieb von dir, aber wir finden schon selbst heraus, wie wir uns am besten auf die Inselwanderschaft vorbereiten“, sprach Gufa und schlug Botogels Angebot aus.
Und so beratschlagten sich die drei, welche Anschaffung wohl am notwendigsten sei.
„Hm, wir sind ja alle noch ziemlich jung und werden daher abends schnell schläfrig. Wie wäre es mit Aufweckern für den Notfall?“
„Gute Idee! Lasst uns einkaufen gehen!“ Gesagt, getan. Sogleich machten sich die drei auf zum nächsten Pokémon-Supermarkt. „Bitte so viele Aufwecker, wie wir nur bezahlen können!“, hallte es dem Verkäufer entgegen.
Gufa ächzte unter der Last der unzähligen Aufwecker, mit denen es sich beladen hatte. Kaum war es aus dem Laden draußen, stolperte es auch schon. „Aua!! Ich habe mich verletzt!“
„Oh nein, hätten wir doch nur ein paar Tränke gekauft! Wir haben nichts, um Verletzungen zu behandeln...“ Unserem Trio blieb nichts anderes übrig, als unverrichteter Dinge wieder den Heimweg anzutreten.
Was für ein Pech! Und so verstrich ein weiterer Tag, an dem es unseren drei Freunden nicht vergönnt war, endlich ihre Inselwanderschaft anzutreten!
☆Ende✩“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Gufa Botogel nicht bezahlt)
„Als Flegmon die Tür öffnete, stand ihm ein ausgehungertes Mampfaxo gegenüber: „Ich hab einen riesigen Kohldampf! Sag mal, habt ihr vielleicht was zu mampfen daheim?“
Tut mir leid, in unserem Kühlschrank herrscht gähnende Leere. Wir wollten unterwegs Proviant kaufen gehen“, antwortete Flegmon. Daraufhin rückte Mampfaxo ganz nah an Flegmon heran und sprach...
„Mmmh, du riechst nicht nur sehr appetitlich, auch deine Rute, ach was, dein ganzer Körper sieht unglaublich lecker aus! Da läuft mir glatt das Wasser im Mund zusammen...“ Es tat noch einen Schritt in Richtung Flegmon...
„Aaaaah! Bitte, bitte, friss mich nicht! Ich kaufe dir auch so viel Pizza, wie du essen kannst!“ Und so bestellte Flegmon gleich einen ganzen Berg an Pizza, um nicht selbst Mampfaxos Heißhunger zum Opfer zu fallen.
Das spontane Fressgelage machte unserem Trio und seinem gefräßigen Gast jede Menge Spaß. Aber leider ging dafür auch das gesamte Ersparte der drei Pokémon drauf...
Was für ein Pech! Und so verstrich ein weiterer Tag, an dem es unseren drei Freunden nicht vergönnt war, endlich ihre Inselwanderschaft anzutreten!
☆Ende✩“
– Die Geschichte von dreien, die auf Inselwanderschaft gehen wollten (Wenn Flegmon an die Tür gehen soll)

Items

Items und Fundorte
Edition
Von Professor Kukui beim Betreten des Geländes
Östlich vom Eingang
Auf dem Gelände der Trainerschule, Südwestlich des Kampffeldes
Von einem Schüler im Klassenzimmer im ersten Obergeschoss
Im rechten Außenbereich der Trainerschule
Oberhalb des Kampffeldes der Trainerschule
Von einem Schüler im Klassenzimmer im ersten Obergeschoss
Von einem Mädchen im mittleren Bereich im Erdgeschoss
Westlich auf dem Gelände, in der nähe von Knirps Alex
Auf dem Gelände der Trainerschule, südlich von Knirps Alex beim Zaun
Im eingezäunten Bereich links in der Trainerschule, zwischen Krips Alex und dem Gegengift Gegengift
Von Trainerhoffnung Ruben nach einem Sieg über ihn
3× Von Vorschülerin Aurelia nach einem Sieg über sie
Im Südosten auf einem Parkplatz (versteckt)
5x von Lehrerin Elke nach einem Sieg über Sie
In der Mitte des zweiten Kampffeldes (versteckt)
Nach der 1. großen Prüfung und lösen der Sieben Mysterien von der Vorschülerin (nachts)
Nach der 3. großen Prüfung, in der Nähe des Ofens in der oberen rechten Ecke (versteckt)
Nach der Hauptstory, von Schuldirektorin Fiona nach einem Sieg über sie

Zygarde-Fundorte

Trainer

Bitte Edition auswählen: Pokémon Sonne und Mond | Pokémon Ultrasonne und Ultramond
Außenbereich
Knirps Alex
Team
KampfartEinzelkampf
Safcon  Lv. 7
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
BelohnungEwigstein Ewigstein
Z-Kraft
Manguspektor   Lv. 15
Farbeagle  Lv. 14
Hinweis: Außenbereich (nach der Großen Inselprüfung von Mele-Mele). Elima muss in seinem Haus im Einkaufsviertel von Hauholi City angesprochen werden.
1. Obergeschoss (nachdem alle Schüler besiegt wurden)
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Belohnung5× Superball Superball
Magnetilo Lv. 8
Mauzi  Lv. 9
2. Obergeschoss (nach Einzug in die Ruhmeshalle)
Schwarzgurt Gabriel
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Rasaff  Lv. 55
Lucario  Lv. 56
Team
Preisgeld11000 Pokédollar
KampfartEinzelkampf
Aquana  Lv. 55
Hinweis: Der Aquana-Profi erscheint erst, wenn man mit Evoli-Profi Evan im Schnäppchenparadies gesprochen hat.

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Quereinsteiger Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Quereinsteiger verstecken
Magnetilo  Hohes Gras 6–8 50 % Magnetilo SM
Mauzi (Alola-Form)  Hohes Gras 6–8 30 % Mauzi SM
Sleima (Alola-Form)  Hohes Gras 6–8 20 % Sleima SM
Magnetilo  Hohes Gras 5–8 10 % Magnetilo USUM
Mauzi (Alola-Form)  Hohes Gras 5–8 50 % Mauzi USUM
Sleima (Alola-Form)  Hohes Gras 5–8 10 % Sleima USUM
Zorua  Hohes Gras 5–8 30 % Zorua USUM
Nebulak Im Gebäude (Nebenmission: Sieben Mysterien „Die Dimensionstreppe“) 19 100 % USUM
Driftlon Im Gebäude (Nebenmission: Sieben Mysterien „Das verfluchte Tagebuch“) 19 100 % USUM

Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele SM USUM
Trainerschule

Außenbereich
Trainerschule

Erdgeschoss
Trainerschule

1. Obergeschoss
Trainerschule

2. Obergeschoss

Musik

Edition Titel Hörprobe
SMUSUM „Trainerschule (Alola)“-Thema

Im Anime

Die Pokémon-Schule auf Mele-Mele

Die Pokémon-Schule ist eine Einrichtung auf Mele-Mele, einer der Inseln der Alola-Region. Sie ist bisher nur aus dem Anime bekannt und spielt eine größere Rolle in der zwanzigsten Staffel.

Ash und seine Mutter sind in der Episode Alola, neue Abenteuer! auf einer Reise in Alola unterwegs und haben ein Pokémon-Ei im Gepäck, welches sie von Prof. Eich erhalten haben und zu seinem Cousin Heinrich Eich bringen möchten. Dieser stellt sich als der Schulleiter der Pokémon-Schule heraus. Der Lehrer ist Professor Kukui. Schnell beschließt Ash, die Schule besuchen zu wollen, woraufhin seine Mutter wieder abreist. Unter seinen Klassenkameraden befinden sich Maho, Tracy, Chrys, Kiawe und Lilly.

Die Schule verfügt über ein großes Hauptgebäude an einem gigantischen Baum sowie einem weiteren eher großen Gebäude. Zudem finden sich eine rundläufige Rennbahn, auf der die Schülerinnen und Schüler Rennen mit Tauros abhalten, sowie ein großes Wasserbecken und ein Fluss, der davon ausgeht.

In Danke, Alola! Die Reise geht weiter! verlassen Ash und seine Mitschüler die Schule, um in den langen Ferien ihre eigenen Ziele zu verfolgen: Während Ash nach Alabastia zurückkehrt, um nach seinem Sieg in der Alola-Liga eine Weltreise zu machen, begibt sich Tracy mit Vater auf eine Meeresbodenvermessung, bei der sie ein Manaphy aufspüren wollen. Kiawe begibt sich auf seine Inselwanderschaft und trainiert dazu fortan unter Mayla. Chrys reist mit Marlon nach Moosbach City. Maho widmet sich dem Familienrestaurant. Und Lilly reist mit ihrem Bruder und ihrer Mutter ab, um mit Magearnas Hilfe nach Mohn zu suchen.

Im Manga

Die Trainerschule im Manga

Während Ankunft in Po’u ist Elima in der Trainerschule zu sehen, der mit Maho telefoniert. Das Mädchen hat herausgefunden, dass das Versteck von Team Skull sich in Po’u befindet und bittet Elima, sie dort zu unterstützen. Nachdem Elima aufgelegt hat, trifft er Tali in der Schule, der eigentlich mit Elima trainieren wollte, ihn aber stattdessen bittet, mit nach Po’u kommen zu dürfen. Elima ist einverstanden und sie reisen gemeinsam nach Ula-Ula.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Trainerschule
Englisch Trainer's School
Japanisch トレーナーズスクール Trainer's School
Spanisch Escuela de entrenadores
Französisch École de Dresseurs
Italienisch Scuola Allenatori
Koreanisch 트레이너스쿨 Trainer School
Chinesisch 訓練家學校 / 训练家学校 Xùnliànjiā Xuéxiào
In anderen Sprachen: