Chivalry: Medieval Warfare
Chivalry: Medieval Warfare | |
---|---|
Розробник | Torn Banner Studios |
Видавець | Torn Banner Studios Activision (на консолях) |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і Microsoft Store |
Жанр(��) | Hack and slash |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Дата випуску | Microsoft Windows 16 жовтня 2012 Xbox 360 3 грудня 2014 PlayStation 3 10 лютого 2015 macOS, Linux 25 лютого 2015 PlayStation 4, Xbox One 1 грудня 2015 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Мова | англійська[2], німецька[2], французька[2], італійська[2], іспанська[2], російська[2], польська[2], спрощена китайська[d][2] і традиційна китайська[d][2] |
Творці | |
Продюсер | Стів Піґґотт |
Режисер(и) | Стів Піґґотт |
Ігродизайнер(и) | Джастін Паппас Стів Піґґотт Ендрю Сейко |
Програміст(и) | Майкл Бао |
Художник(и) | Тайлер Брено Річард Янг Рікард Дракборн Ян Ле Ґалль |
Композитор(и) | Раян Патрік Баклі |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Chivalry: Medieval Warfare (укр. Лицарство: Середньовічна війна) — багатокористувацька відеогра у жанрі hack and slash, розроблена канадською компанією Torn Banner Studios як їхня перша комерційна гра[3]. Дія гри відбувається у вигаданому світі. 20 вересня 2012 року був випущений трейлер, який встановив дату релізу на 16 жовтня 2012 року[4]. Спочатку розробники підтвердили, що гра буде ексклюзивом для ПК, але в жовтні 2014 року вони підтвердили, що гра вийде на PlayStation 3 і Xbox 360 в грудні 2014 року. Окреме доповнення під назвою Chivalry: Deadliest Warrior було анонсовано 23 серпня 2013 року, як доповнення до телевізійного серіалу Воїн усіх часів[5][6]. Він був випущений 14 листопада 2013 року.
Після виходу гра отримала загалом позитивні відгуки. Продовження, Chivalry 2, вийшло у 2021 році.
Ігрова механіка Chivalry схожа на механіку Age of Chivalry, модифікації для Half-Life 2, створену тими ж розробниками[3][4]. Бойові дії відбуваються переважно в ближньому бою[7] від першої або третьої особи з використанням середньовічних знарядь війни: мечі, булави, довгі луки та інша зброя того часу використовуються для того, щоб рубати, розбивати та обсипати ворогів стрілами[4]. У грі також є балісти, катапульти та кипляча олія, які можна використовувати для обстрілу ворогів та їхніх укріплень[7]. На мережеві матчі впливає ігровий процес, заснований на цілях, наприклад, прорив воріт замку тараном або пограбування ворожого табору[4]. Хоча гра не має однокористувацької кампанії, в майбутньому планується створення офлайн-режиму[7].
У грі вигадана країна «Агата» перебуває у стані громадянської війни, в якій дві фракції — Лицарі Агати та Орден Масонів — борються за контроль над регіоном. Гравці обирають свою сторону та обирають один з чотирьох класів персонажів, кожен з яких має свій набір навичок та вибір зброї.
Chivalry: Medieval Warfare має кілька ігрових режимів. Основними режимами гри є:
- Всі проти всіх: Кожен гравець бореться сам за себе. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок після закінчення часу, оголошується переможцем.
- Дуель: Гравці беруть участь у турнірі і змагаються в матчах 1v1. Коли гравець б'ється з іншим гравцем, інші гравці одночасно проводять свої власні дуелі. Перемагає гравець, який має найбільшу кількість перемог.
- Командний бій насмерть: Дві команди борються одна проти одної. На початку гри обидві команди мають однакову кількість ресурсів. Гра закінчується, коли в однієї з команд закінчуються ресурси, а гравці, що залишилися на полі бою, гинуть.
- Остання Жива Команда: Дві команди б'ються на арені, і кожен гравець має лише одне життя. На арені є небезпечні фактори навколишнього середовища, такі як шипи на стінах та пожежні вежі. Раунд виграє команда, у якої в кінці залишаються живі гравці.
- Король пагорба: Дві команди намагаються утримати ділянку в центрі карти. Перемагає та команда, яка утримає цю ділянку протягом певного часу.
- Захоплення прапора: Обидві команди повинні захопити прапор з ворожої бази і принести його на свою базу, захищаючи при цьому свій прапор. Перемагає команда, яка першою захопить 3 прапори.
- Ціль команди: Гравці грають або в команді нападників, або в команді захисників. Команда нападників повинна виконати різні завдання, наприклад, пограбувати село, проштовхнути таран до ворожих воріт і вбити короля, в той час як команда захисників повинна зупинити їх.
Гравець може вибрати один з чотирьох ігрових класів. Чотири класи однакові як для Лицарів Агати, так і для Ордену Масонів, єдиною відмінністю є колір і стиль їхніх обладунків.
- Лучник: Лучники використовують луки та списи, щоб атакувати здалеку. Для ближнього бою лучники також мають короткі мечі або кинджали. У лучників майже немає обладунків, і вони повинні витягати свої клинки лише в разі потреби.
- Піхотинець: Піхотинці є найспритнішими з усіх класів. Вони використовують одноручну зброю, таку як мечі та булави, і оснащені щитом для більш ефективного блокування. Їхні обладунки не такі хороші, як у інших класів ближнього бою, але вони можуть використовувати свою швидкість на свою користь, оскільки вони швидкі і вміють ухилятися.
- Авангард: Авангарди використовують довгу зброю, наприклад, шестопери і великі мечі, і вважають за краще триматися трохи далі від ворога. Пробігши деякий час, вони можуть виконати смертоносну спринтерську атаку, яка завдає величезної шкоди і сильно виводить ворога з рівноваги, якщо атака заблокована. Авангарди мають недолік — вони не можуть використовувати щити, на відміну від інших класів.
- Лицар: Лицарі є найважчими з усіх класів. Вони використовують велику дворучну зброю, таку як довгий меч і бойова сокира. Вони також можуть використовувати більші щити, ніж інші класи. Пожертвувавши швидкістю заради броні, вони є найповільнішим класом у грі, оскільки рухаються дуже повільно, а їхні атаки залишають їх відкритими довше, ніж у інших класів. Унікальне вміння Лицаря дозволяє йому володіти основним мечем (але не сокирами чи молотами) в одній руці, використовувати щит або збільшувати свою швидкість за рахунок базової шкоди.
Чотири різні класи використовують зброю, яка здебільшого відповідає середньовічним аналогам.
- Лучник: Лучники використовують далекобійну зброю: довгі луки, короткі луки, бойові луки, арбалети, легкі арбалети, важкі арбалети, списи, короткі списи, важкі списи та пращі.
- Піхотинець: Легкий і спритний Піхотинець використовує одноручну зброю, таку як широкі мечі, каролінзький мечі, фальшіони, сокири, бойові сокири, скандинавський топори, фланцеві сокири, моргенштерни, четвертні посохи і кропила.
- Авангард: Авангарди використовують дворучну зброю з великим радіусом дії, яка включає в себе великі мечі, клеймори, цвайгендери, списи, вила, бердиші, садові ножі, алебарди та молоти для люцернські молоти.
- Лицар: Найважчий клас у грі використовує сильну і важку зброю, яка б'є повільно і сильно, наприклад, бойові ціпи, широкі мечі, бойові молоти, метальні сокири і бойові сокири.
В основі гри лежить безкоштовний мод Age of Chivalry для Half-Life 2[3][4][8]. Розробники переробили бойову систему з мода, внісши зміни як у ближній, так і в дальній бій[4]. Chivalry також має інтерактивне середовище та «більш інтуїтивну» систему пересування, а також нову графіку та анімації[4]. Оригінальний мод був створений з використанням ігрового рушія Half-Life 2 Source, тоді як Chivalry була розроблена на Unreal Engine[4]. Вперше гра була анонсована під назвою Chivalry: Battle For Agatha 20 травня 2010 року, але відтоді змінила назву на поточну[3][9]. 15 вересня 2012 року Chivalry була успішно профінансована на Kickstarter[10].
Гра отримала загалом схвальні відгуки з оцінкою 79/100 на Metacritic від 24 різних критиків[11]. IGN поставив їй 7,9/10, похваливши її ультражорстокий багатокористувацький геймплей у середньовічному стилі, але також згадавши, що гра має обмежену кількість класів[12]. AusGamers оцінив гру на 90/100, зазначивши, що єдиними недоліками гри є відсутність різноманітного оточення та кілька багів[13]. PC Gamer оцінив гру на 81/100[11].
У серпні 2013 року було оголошено, що гра розійшлася накладом 1,2 мільйона копій[14]. Станом на жовтень 2014 року було продано 2 мільйони копій гри[15].
Сиквел, Chivalry 2, був анонсований 10 червня 2019 року і вийшов 8 червня 2021 року[16]. Гра вийшла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S, з підтримкою крос-платформної гри на всіх платформах[17].
- ↑ Humble Store
- ↑ а б в г д е ж и к Steam — 2003.
- ↑ а б в г News: Chivalry: Medieval Warfare reveals, "first-person medieval online" - Strategy Informer. web.archive.org. 25 березня 2011. Архів оригіналу за 25 березня 2011. Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ а б в г д е ж и GameSetWatch Chivalry: First-Person Online Medieval Combat. web.archive.org. 29 вересня 2021. Архів оригіналу за 29 вересня 2021. Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ published, Phil Savage (23 серпня 2013). Chivalry: Deadliest Warrior announced - a historical battle royale for the medieval FPS. PC Gamer (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ published, PCGamer (13 грудня 2013). Chivalry: Deadliest Warrior review. pcgamer (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ а б в Co-founder, Alec Meer; Meer, Alec (22 березня 2011). Chivalry Is Unrealistic. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Age of Chivalry у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Medieval HL2 Mod 'Age of Chivalry' Going Commercial. Shacknews (англ.). 20 травня 2010. Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Chivalry: Medieval Warfare.
- ↑ а б Chivalry: Medieval Warfare critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Meunier, Nathan (29 жовтня 2012). Chivalry: Medieval Warfare Review. IGN (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Chivalry: Medieval Warfare Review. AusGamers.com (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Chivalry: Medieval Warfare bags 1.2 million sales in 9 months. Eurogamer.net (англ.). 13 серпня 2013. Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Chivalry: Medieval Warfare gets a release date on consoles. Eurogamer.net (англ.). 14 жовтня 2014. Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Bankhurst, Adam (12 лютого 2021). Chivalry 2 Gets June Release Date After Delay. IGN (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- ↑ Nelva, Giuseppe (10 червня 2020). Chivalry 2 Coming for PS5 & Xbox Series X With Cross-Play With PS4, Xbox One, & PC. Twinfinite (амер.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Відеоігри 2012
- Відеоігри від першої особи
- Слешери
- Відеоігри, що були профінансовані через Kickstarter
- Ігри для Linux
- Багатокористувацькі онлайн ігри
- Ігри для OS X
- Ігри для PlayStation 3
- Ігри для PlayStation 4
- Ігри для PlayStation Network
- Відеоігри із підтримкою Steam Workshop
- Відеоігри на Unreal Engine
- Відеоігри, розроблені в Канаді
- Відеоігри, дія яких відбувається в середньовіччі
- Відеоігри, які використовують PhysX
- Відеоігри з доповненнями
- Ігри для Windows
- Ігри для Xbox 360 Live Arcade
- Ігри для Xbox One
- Краудфандингові відеоігри
- Ігри Torn Banner Studios
- Ігри Hardsuit Labs
- Історичні симулятори
- Ігри Mercenary Technology