Diskussion:Wolfenstein 3D

Senaste kommentaren: för 12 år sedan av El Gurka Rapido i ämnet Spelmotorn

Spelmotorn

redigera

Ken Silvermanns Build är väl en inte en mod av Wolfenstein 3Ds spelmotor? Han började skriva Build -92/93 och vad jag förstår är det en egen produkt, framtagen av honom men senare anpassad till Duke 3d mfl spel. REF: http://www.planetduke.com/features/interviews/ks19981129_1.shtml 83.251.43.79 1 januari 2001 kl. 00.00 (CET)(Signatur tillagd i efterhand.) 01 mars 2009 kl. 16:46 (CET)Svara

Jag håller med IP-numret. De spel som räknas upp är skapade för denna Build-motor, som till viss del använder samma teknik som Doom-motorn. De spel som räknas upp att använda Wolfenstein-motorn är fel åtminstone i fallet med Rise of the Triad (RoTT). Källkoden för Wolfenstein 3D släpptes inte förens i mitten på oktober 1996 och id Software tror jag knappast skulle släppa den till sina värsta konkurrenter så att de skulle kunna tjäna på den. El Gurka Rapido 25 november 2011 kl. 21.49 (CET)Svara