Mario Strikers Charged Football
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Mario Strikers Charged Football | |
---|---|
| |
Разработчик | Next Level Games |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Mario |
Даты выпуска |
25 мая 2007 7 июня 2007 30 июля 2007 20 сентября 2007 |
Жанр | Спорт |
Технические данные | |
Платформа | Wii |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Wii optical disc |
Управление | Wii Remote |
Mario Strikers Charged Football, также известная под названием Mario Strikers Charged — спортивная компьютерная игра из серии Mario Strikers, разработанная в 2007 году канадской компанией Next Level Games для консоли Nintendo Wii. Игра является второй в линейке, после оригинального Mario Smash Football, выпущенного в 2005 году для консоли GameCube. Игра представляет собой симулятор экстремального футбола, в котором участвуют персонажи из серии игр про Марио.
Игровой процесс
[править | править код]Игра разворачивается на нескольких футбольных полях, различающихся экстремальностью (от абсолютно спокойных площадок — до заливаемых лавой и бомбардируемых метеоритами). В команду входит пять участников: капитан, три игрока и вратарь. Цель — забить мяч в ворота любым возможным способом. Помимо обычных ударов по воротам существуют суперудары и ультраудары, способные единовременно положить в ворота сразу несколько мячей и доступные только капитанам. Во время игры можно переключаться между игроками, кроме вратаря. Вратарь ловит мячи автоматически и становится доступен лишь в момент отражения ультраударов.
В игре имеется несколько режимов: чемпионат, одиночные турниры, исторические турниры и сетевые соревнования. Выигрывая матчи, игрок получает призы, бонусы, поля и дополнительные персонажи.
Правила
[править | править код]Правил нет. Творить можно всё что угодно. Сбивать вражеских игроков с ног, применять против них оружие, хватать мяч руками и не брезговать суперспособностями. Помимо обычных ударов и подсечек, можно воспользоваться уникальными приёмами персонажей и дополнительным оружием, которое появляется у команды. В результате, игра превращается в миниатюрное побоище, где зачастую непонятно, кому принадлежит инициатива.
Персонажи
[править | править код]Каждый персонаж в игре имеет свои характеристики, которые влияют на исход матча. Например тяжеловесы, вроде Боузера или Донки Конга, непробиваемы и прекрасно вооружены, но медлительны и неуклюжи, в то время как лёгкие персонажи, вроде Пич или Дейзи, отличаются очень высокой скоростью и проворством, но пасуют при первом же физическом столкновении с более крупными противниками.
Капитаны команд
[править | править код]- Скрытые
- Боузер-младший, Дидди Конг и Пиранья Пети.
Особенности
[править | править код]Игру отличает повышенная сложность. Даже на самых низких уровнях мастерства с компьютерными соперниками справиться довольно непросто. Игра требует от игрока повышенной реакции, молниеносной координации действий и совершенного владения системой управления. Управление в игре осуществляется Remote-контроллером Wii и нунчаком. Использовать один remote нельзя, поэтому для несетевого мультиплеера необходимо приобрести дополнительные нунчаки.
В игре отсутствует полноценный повтор — просмотреть запись только что сыгранного матча невозможно.
Отсутствие управляемой камеры не позволяет увидеть игроков с близкого расстояния. Несмотря на то, что модели игроков детально проработаны и хорошо анимированы, наблюдать за ними приходится с высоты птичьего полёта. Динамичная съёмка с близкого расстояния представлена лишь в игровой заставке.