Mario Strikers Charged Football

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mario Strikers Charged Football
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик Next Level Games
Издатель Nintendo
Часть серии Mario
Даты выпуска Европа 25 мая 2007
Австралия 7 июня 2007
Соединённые Штаты Америки 30 июля 2007
Япония 20 сентября 2007
Жанр Спорт
Технические данные
Платформа Wii
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Wii optical disc
Управление Wii Remote

Mario Strikers Charged Football, также известная под названием Mario Strikers Charged — спортивная компьютерная игра из серии Mario Strikers, разработанная в 2007 году канадской компанией Next Level Games для консоли Nintendo Wii. Игра является второй в линейке, после оригинального Mario Smash Football, выпущенного в 2005 году для консоли GameCube. Игра представляет собой симулятор экстремального футбола, в котором участвуют персонажи из серии игр про Марио.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра разворачивается на нескольких футбольных полях, различающихся экстремальностью (от абсолютно спокойных площадок — до заливаемых лавой и бомбардируемых метеоритами). В команду входит пять участников: капитан, три игрока и вратарь. Цель — забить мяч в ворота любым возможным способом. Помимо обычных ударов по воротам существуют суперудары и ультраудары, способные единовременно положить в ворота сразу несколько мячей и доступные только капитанам. Во время игры можно переключаться между игроками, кроме вратаря. Вратарь ловит мячи автоматически и становится доступен лишь в момент отражения ультраударов.

В игре имеется несколько режимов: чемпионат, одиночные турниры, исторические турниры и сетевые соревнования. Выигрывая матчи, игрок получает призы, бонусы, поля и дополнительные персонажи.

Правил нет. Творить можно всё что угодно. Сбивать вражеских игроков с ног, применять против них оружие, хватать мяч руками и не брезговать суперспособностями. Помимо обычных ударов и подсечек, можно воспользоваться уникальными приёмами персонажей и дополнительным оружием, которое появляется у команды. В результате, игра превращается в миниатюрное побоище, где зачастую непонятно, кому принадлежит инициатива.

Каждый персонаж в игре имеет свои характеристики, которые влияют на исход матча. Например тяжеловесы, вроде Боузера или Донки Конга, непробиваемы и прекрасно вооружены, но медлительны и неуклюжи, в то время как лёгкие персонажи, вроде Пич или Дейзи, отличаются очень высокой скоростью и проворством, но пасуют при первом же физическом столкновении с более крупными противниками.

Капитаны команд

[править | править код]
Основные
Марио, Луиджи, Пич, Дейзи, В��рио, Валуиджи, Боузер, Донки Конг и Йоши.
Скрытые
Боузер-младший, Дидди Конг и Пиранья Пети.

Особенности

[править | править код]

Игру отличает повышенная сложность. Даже на самых низких уровнях мастерства с компьютерными соперниками справиться довольно непросто. Игра требует от игрока повышенной реакции, молниеносной координации действий и совершенного владения системой управления. Управление в игре осуществляется Remote-контроллером Wii и нунчаком. Использовать один remote нельзя, поэтому для несетевого мультиплеера необходимо приобрести дополнительные нунчаки.

В игре отсутствует полноценный повтор — просмотреть запись только что сыгранного матча невозможно.

Отсутствие управляемой камеры не позволяет увидеть игроков с близкого расстояния. Несмотря на то, что модели игроков детально проработаны и хорошо анимированы, наблюдать за ними приходится с высоты птичьего полёта. Динамичная съёмка с близкого расстояния представлена лишь в игровой заставке.