Taiga de pinheiros antigos
Estruturas | |
---|---|
Recursos | |
Blocos |
Bloco de grama |
Clima | |
Temperatura |
0.25 |
Escassez |
0.8 |
Precipitação |
Sim |
Cores | |
Cor da grama |
|
Cor da folhagem |
|
Cor da água |
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As taigas de pinheiros antigos são biomas florestais cobertos por altas árvores de pinheiro.
Descrição[editar | editar código-fonte]
Como o nome indica, uma taiga de pinheiros antigos inclui árvores que atingiram uma grande idade e, portanto, altura. Esses biomas geram em valores de umidade muito altos, semelhantes aos biomas de floresta escura e selva de bambu, e bosques, taigas, florestas escuras e pântanos. Taigas de pinheiros antigos podem fazer fronteira com taigas nevadas, mas apenas no topo de um planalto. Devido aos seus altos valores de umidade, taigas de pinheiros antigos quase certamente terão cavernas verdejantes geradas abaixo delas, no entanto, se a taiga de pinheiros antigos for gerada muito para o interior, cavernas de espeleotemas podem ser geradas sob a taiga de pinheiros antigos. Elas são frequentemente separadas por rios.
Os pinheiros crescem por toda a paisagem, e a maioria deles são grandes árvores 2×2 que crescem significativamente mais altas do que as árvores normais. Muitos dos blocos de grama são substituídos por grandes faixas de podzol e terra infértil. Além disso, rochas feitas de pedregulho musgoso frequentemente são geradas no solo e arbustos mortos são gerados ao lado de arbustos de bagas doces[EJ apenas][1], samambaias, samambaias grandes e grama alta no solo. Cogumelos são mais comuns aqui do que na maioria dos biomas do mundo superior. Trilhas em ruínas podem ser geradas aqui. Lobos, raposas e coelhos[EJ apenas] podem gerar aqui. Como o clima aqui é frio, a precipitação muda para neve acima da camada 160±8.
No geral, há mais árvores em taigas de pinheiros antigos em comparação com taigas normais, o que leva a uma maior densidade de folhagem. Isso torna a madeira mais abundante, embora, como uma grande parte dela cresce como parte de árvores de pinheiro 2×2 altas, pode ser mais difícil de obter. As taigas de pinheiros antigos são um pouco mais difíceis de sobreviver do que as taigas regulares por esse motivo, embora não sejam tão ruins quando aclimatadas e estratégias sejam usadas para limpar as árvores altas; elas podem oferecer vistas mais exclusivas em comparação com as taigas regulares também.
Criaturas[editar | editar código-fonte]
As seguintes criaturas geram naturalmente aqui:
Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos monstros | ||
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Esqueleto | 100⁄515 | 4 |
Slime | 100⁄515 | 4 |
Aranha | 100⁄515 | 4 |
Zumbi | 95⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Bruxa | 5⁄515 | 1 |
Aldeão zumbi | 5⁄515 | 1 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 8 |
Categoria das criaturas | ||
Ovelha | 12⁄60 | 4 |
Galinha | 10⁄60 | 4 |
Porco | 10⁄60 | 4 |
Vaca | 8⁄60 | 4 |
Raposa | 8⁄60 | 2–4 |
Lobo castanho | 8⁄60 | 4 |
Coelho | 4⁄60 | 2–3 |
Categoria das criaturas aquáticas do subsolo | ||
Lula-brilhante | 1 | 4–6 |
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Criatura | Chance de geração | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria dos monstros | ||
Creeper | 100⁄495 | 1 |
Slime | 100⁄495 | 1 |
Aranha | 100⁄495 | 1 |
Zumbi | 95⁄495 | 2–4 |
Esqueleto | 80⁄495 | 1–2 |
Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
Bruxa | 5⁄495 | 1 |
Aldeão zumbi | 5⁄495 | 2–4 |
Categoria das criaturas | ||
Ovelha | 12⁄66 | 2–3 |
Galinha | 10⁄66 | 2–4 |
Lula-brilhante | 10⁄66 | 2–4 |
Porco | 10⁄66 | 1–3 |
Vaca | 8⁄66 | 2–3 |
Raposa | 8⁄66 | 2–4 |
Lobo castanho | 8⁄66 | 2–4 |
Categoria das criaturas do ambiente | ||
Morcego | 1 | 2 |
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Sons[editar | editar código-fonte]
Música[editar | editar código-fonte]
Essas faixas de música tocam enquanto o jogador está nas taigas de pinheiros antigos.
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
ID[editar | editar código-fonte]
Nome | Identificador | Chave de tradução |
---|---|---|
Taiga de pinheiros antigos | old_growth_spruce_taiga | biome.minecraft.old_growth_spruce_taiga |
Nome | Identificador | ID numérico |
---|---|---|
[Nenhum nome exibido] | redwood_taiga_mutated | 160 |
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 7 de agosto de 2013 | Jens publicou a primeira imagem de uma mega taiga, apelidada não oficialmente de redwood forest. O nome foi alterado após o lançamento da versão 1.7. | |||||
13w36a | Bioma mega taiga e variantes adicionados, junto com muitos outros biomas. | ||||||
1.13 | 18w16a | Renomeado Redwood Taiga Hills M para Mutated Redwood Taiga Hills. | |||||
18w19a | Renomeado Mega Taiga de Pinheiros para Taiga de Pinheiros Gigantes. | ||||||
Colinas de Taiga de Pinheiros Mutantes foram renomeadas para Colinas de Taiga de Pinheiros Gigante. | |||||||
pre5 | O ID mutated_redwood_taiga foi alterado para giant_spruce_taiga .
| ||||||
O ID mutated_redwood_taiga_hills foi alterado para giant_spruce_taiga_hills . | |||||||
1.15 | pre2 | Raposas e arbustos de bagas doces agora podem aparecer em Taigas de Pinheiros Gigantes. | |||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | As colinas de taiga de pinheiros gigantes não são mais geradas naturalmente. | |||||
experimental snapshot 6 | Taigas gigantes e suas variantes não são mais consideradas biomas frios em termos de posicionamento de bioma. | ||||||
21w40a | "Taiga de pinheiros gigantes" foi renomeada para "Taiga de pinheiros antigos". | ||||||
O ID giant_spruce_taiga foi alterado para old_growth_spruce_taiga .
| |||||||
Os biomas de colinas de taiga com árvores gigantes e colinas de taiga com pinheiros gigantes foram removidos. | |||||||
1.20 | 23w12a | Adicionadas trilhas em ruínas, que podem ser geradas em taigas de pinheiros antigos. | |||||
23w17a | A Familiar Room agora pode ser tocado em taigas de pinheiros antigos. | ||||||
1.20.5 | 24w10a | Os lobos que geram em taigas de pinheiros antigos são agora a variante castanha. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||||
v0.9.0 | build 1 | Adicionadas mega taiga e variantes, junto com muitos outros biomas. | |||||
Um bloco chamado "terra sem grama" é gerado no lugar da terra infértil atual. | |||||||
Edição Bedrock | |||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Adicionada terra infértil, que pode ser gerada em biomas de taiga de pinheiros antigos. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Adicionadas patrulhas, que podem surgir em biomas de taiga de pinheiros antigos. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Adicionadas raposas, que podem aparecer em biomas de taiga de pinheiros antigos. | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Lobos agora podem aparecer em biomas de taiga de pinheiros antigos. | |||||
1.20.80 | Preview 1.20.80.21 | Os lobos que geram em taigas de pinheiros antigos são agora a variante castanha. | |||||
Edição de Console Legado | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Adicionadas mega taiga e variantes, junto com muitos outros biomas. |
1.91 | Adicionadas patrulhas, que podem surgir em biomas de taiga de pinheiros antigos. | ||||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||||
0.1.0 | Adicionadas mega taiga e variantes, junto com muitos outros biomas. | ||||||
1.5.25 | Adicionada terra infértil, que pode ser gerada em biomas de taiga de pinheiros antigos. |
Problemas[editar | editar código-fonte]
Os problemas relacionados a "Old Growth Spruce Taiga" ou "Mega Taiga" são mantidos no rastreador de erros. Os problemas devem ser relatados e visualizados aqui.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Capturas de tela[editar | editar código-fonte]
-
Comparação lado a lado de uma taiga de árvores antigas (à esquerda) com uma taiga de pinheiros antigos (à direita).
-
Pôr do sol em uma taiga de pinheiros antigos.
-
Na Edição Bedrock.
-
Taiga de pinheiros antigos.
-
Uma taiga de pinheiros antigos em uma ilha.
Veja também[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ a b MCPE-152452
Links externos[editar | editar código-fonte]
- Around the Block: Old Growth Taiga – Minecraft.net em 28 de julho de 2022
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Atribuído a: Herobrine222376 (discussão)
Motivo: O artigo foi dividido em Taiga de árvores antigas e Taiga de pinheiros antigos, seguindo o modelo DIG.