Dungeons:Item
Itens são objetos que podem ser coletados por um herói. Existem vários tipos de itens, incluindo armas, armaduras e artefatos. Alguns itens são de uso exclusivo de criaturas.
Equipamentos[editar | editar código-fonte]
Itens equipáveis e encantáveis obtidos ao longo do jogo são conhecidos como Equipamentos no Minecraft Dungeons e são sub-categorizados como armas de combate corpo a corpo, armas de longo alcance e armaduras. Equipamentos podem aparecer com uma das três raridades: comum, raro e exclusivo. Além disso, equipamentos também podem ser presenteados, se obtido de outro jogador via o embrulhador ou dourado.
Atualmente, há um total de 232 itens conhecidos no jogo, dos quais 225 são obtíveis. 145 exclusivos; dos quais 2 não são usados e 21 são parte de eventos sazonais. O nível de poder mais alto atualmente conhecido é 263 para armas de combate corpo a corpo, armas de longo alcance e armaduras.
Armas corpo a corpo[editar | editar código-fonte]
Armas de combate corpo a corpo são equipamentos que podem ser usados para danificar entidades próximas. Atualmente, há 88 armas de combate corpo a corpo conhecidas, das quais 82 podem ser obtidas. Isso inclui 56 exclusivas; das quais 1 não é usada e 7 são parte de eventos sazonais.
- Âncora
- Machado
- Traidora
- Bastão de Batalha
- Clava de Osso
- Lâmina de Serra Quebrada
- Claymore
- Lâmina Coral
- Sabre
- Adagas
- Machado Duplo
- Manoplas
- Archa
- Grande Martelo
- Katana
- Maça
- Claymore Obsidiano
- Picareta
- Picareta de Diamante
- O Motivador de Macacos (não utilizado)
- Rapieira
- Foices
- Faca da Alma
- Gadanha da Alma
- Lança
- Espada
- Faca da Tempestade
- Lâminas Tocadas pelo Vazio
- Chicote
Armas de longo alcance[editar | editar código-fonte]
Armas de longo alcance são armas que podem ser usadas para dar dano a entidades à distância. Cada uso consome 1 flecha. Se a flecha atingir uma parede, ela desaparecerá em 10 segundos. Atualmente, há 71 armas de longo alcance conhecidas e todas podem ser obtidas. Isso inclui 48 exclusivas; 7 fazem parte de eventos sazonais.
- Arco
- Arco-Bolha
- Besta de Rajada
- Besta de Engrenagens
- Besta
- Bestas Duplas
- Besta Explosiva
- Besta de Arpão
- Balestra
- Arco de Caça
- Arco Longo
- Arco Poderoso
- Besta Rápida
- Besta de Dispersão
- Besta das Sombras
- Arco Curto
- Arco de Neve
- Arco da Alma
- Besta da Alma
- Arco de Manobras
- Arco de Trepadeiras Torcidas
- Arco do Vazio
- Arco de Vento
Armaduras[editar | editar código-fonte]
A armadura é usada para aumentar a saúde máxima do herói e fornecer benefícios adicionais. Atualmente, existem 73 armaduras conhecidas, 71 das quais podem ser obtidas. Isso inclui 41 exclusivas, uma das quais não é usada e 7 são parte de eventos sazonais.
- Manto de Batalha
- Armadura de Ninho de Abelhas
- Armadura do Campeão
- Equipamento de Escalada
- Armadura Escura
- Equipamento de Esmeralda
- Traje de Artista
- Manto de Evocação
- Armadura Fantasmagórica
- Armadura Sinistra
- Armadura do Guarda
- Armadura de Ender (não utilizado)
- Armadura do Caçador
- Armadura de Mercenário
- Armadura Misteriosa
- Armadura de Jaguatirica
- Armadura Fantasma
- Armadura de Piglin
- Armadura de Placas
- Cota de Malha Reforçada
- Armadura de Raiz Podre
- Cota de Malha de Escamas
- Armadura Shulker
- Armadura Nevasca
- Manto da Alma
- Armadura do Espeleólogo
- Armadura de Brotos
- Armadura de Lula
- Mantos de Teletransporte
- Armadura de Ladino
- Armadura de Tartaruga
- Armadura de Vanguarda
- Armadura de Lobo
Artefatos[editar | editar código-fonte]
Artefatos são itens que permitem ao herói temporariamente invocar animais de estimação, aprimorar ou curar a si mesmos, ou atacar e enfraquecer criaturas. O herói pode equipar três Artefatos a qualquer momento. Semelhante aos equipamentos, os artefatos podem aparecer com uma das três raridades: comum, raro e exclusivo. O nível de poder mais alto atualmente conhecido é 256 para artefatos. Além disso, os artefatos também podem aparecer com o rótulo de presente, se obtidos de outro herói por meio do embrulhador.
Atualmente, existem 46 artefatos conhecidos. Isso inclui um único exclusivo, a abóbora corrompida. Todos podem ser obtidos, exceto Totem de Proteção das Almas.
- Fungos Explosivos
- Botas da Agilidade
- Ninho Zumzum
- Sinalizador Corrompido
- Sementes Corrompidas
- Cogumelo Chapéu Mortal
- Grama Encantada
- Tomo dos Encantadores
- Olho do Guardião
- Flecha de Fogos de Artifício
- Vara de Pescar
- Aljava Flamejante
- Capa Fantasma
- Kit de Golens
- Gongo de Enfraquecimento
- Aljava de Arpões
- Ceifador
- Varinha de Gelo
- Amuleto de Couroférreo
- Pena Leve
- Cajado de Raios
- Medalhão do Amor
- Agitador Poderoso
- Bolsa de Elixires
- Bolsa de Elementos
- Bolsa de Guloseimas
- Minas de Dispersão
- Transformador das Sombras
- Pó de Choque
- Curandeiro da Alma
- Lanterna da Alma
- Lâmina Giratória
- Osso Saboroso
- Aljava Trovejante
- Aljava da Tormenta
- Totem de Invocação
- Totem de Regeneração
- Totem de Anteparo
- Totem de Proteção das Almas (não utilizado)
- Tomo da Duplicação
- Tomo da Corrente de Ar
- Canto dos Vexes
- Aljava do Vazio
- Trombeta do Vento
- Trigo Maravilhoso
Consumíveis[editar | editar código-fonte]
Consumíveis são itens coletáveis que são imediatamente "consumidos" ao clicar sobre eles. Isso inclui alimentos, poções e munições. Esses itens não vão para o inventário e não são retidos após completar uma missão. Consumíveis podem ser largados por criaturas, certos encantamentos ou baús.
Alimentos[editar | editar código-fonte]
Alimentos dão Regeneração ao herói e, em alguns casos, um efeito de status positivo extra por um determinado período. Os efeitos de Regeneração podem ser empilhados, mas a duração não.
Poções[editar | editar código-fonte]
Poções fornecem ao herói seu respectivo efeito de status positivo por uma duração definida após o consumo.
Munições[editar | editar código-fonte]
Consumíveis localizados no slot de Aljava da interface e se esgotam ao pressionar o botão de ataque à distância.
Outros[editar | editar código-fonte]
Consumíveis que são usados apenas para desbloquear ou alcançar certas mecânicas, como modificar uma missão.
Cosméticos[editar | editar código-fonte]
Itens equipáveis que não fornecem benefício funcional ao herói. Obtidos através da compra de pacotes de DLC pagos ou, no caso do Porco Bebê e do Manto Sinistro, gratuitos como parte de celebrações.
Capas[editar | editar código-fonte]
As capas aparecem nas costas de um herói e se movem conforme ele se movimenta.
- Capa de Ametista
- Manto de Aniversário (Sazonal)
- Manto da Escalada Nublada
- Vaca Cruzado
- Manto de Aguaceiro
- Feira da Fauna
- Embrulho (Sazonal)
- Capa Fluorescente
- Manto do Martelo (não utilizado)
- Manto do Herói
- Capa do Gelólogo
- Manto do Golem de Ferro (não utilizado)
- Capa da Noite Luminosa
- Manto Misterioso (não utilizado)
- Capa Sinistra (Sazonal)
- Manto Fantasma (Sazonal)
- Manto Prisma
- Manto Sinistro
- Casco de Tartaruga
Animais de estimação[editar | editar código-fonte]
Os animais de estimação são criaturas invencíveis que se movem ao lado do herói, teletransportando-se quando estão muito longe e ignorando outras criaturas.
- Raposa do Ártico
- Axolote (Leucístico)
- Galinha Bebê
- Vaca Leiteira Bebê
- Ghast Bebê
- Cabra Bebê
- Vaca Florida Bebê
- Porco Malhado Bebê
- Porco Bebê
- Porco Bebê com Fuligem
- Lula Bebê
- Tartaruga Bebê
- Vaca Peluda Bebê
- Malhado Marrom
- Gato de Chita
- Furão Canela
- Patogumelo
- Cabra Bebê Sombria
- Coelho do Deserto
- Pato
- Pinguim-Imperador
- Endermite
- Galinha Elegante
- Raposa
- Miniabominação Brilhante
- Ministruosidade Fluorescente
- Axolote Dourado
- Papagaio Dourado
- Malhado Cinza
- Ouriço
- Miniabominação
- Toupeira
- Papagaio
- Fantasma Familiar (Sazonal)
- Guaxinim
- Corvo
- Gato Vermelho
- Panda-Vermelho
- Ministruosidade de Redstone
- Pinguim Real
- Tartaruga Bebê Rubi
- Furão Zibelina
- Gambá
- Porco Bebê Manchado
- Ministruosidade de Pedra
- Tucano
- Coelho de Colete
- Axolote Selvagem
- Porco Bebê Zumbificado (Sazonal)
Moedas[editar | editar código-fonte]
Coletadas ao longo do jogo, as moedas são usadas para comprar equipamentos com os comerciantes do acampamento ou ativar certos aspectos do jogo.
- Pó de Diamante (não utilizado)
- Pontos de Encantamento
- Esmeraldas
- Ouro
Reciclagem[editar | editar código-fonte]
Os heróis têm a habilidade de recuperar armas, armaduras e artefatos antigos para obter esmeraldas e usar pontos de encantamento.
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