Dungeons:Item

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Itens são objetos que podem ser coletados por um herói. Existem vários tipos de itens, incluindo armas, armaduras e artefatos. Alguns itens são de uso exclusivo de criaturas.

Equipamentos[editar | editar código-fonte]

Itens equipáveis e encantáveis obtidos ao longo do jogo são conhecidos como Equipamentos no Minecraft Dungeons e são sub-categorizados como armas de combate corpo a corpo, armas de longo alcance e armaduras. Equipamentos podem aparecer com uma das três raridades: comum, raro e exclusivo. Além disso, equipamentos também podem ser presenteados, se obtido de outro jogador via o embrulhador ou dourado.

Atualmente, há um total de 232 itens conhecidos no jogo, dos quais 225 são obtíveis. 145 exclusivos; dos quais 2 não são usados e 21 são parte de eventos sazonais. O nível de poder mais alto atualmente conhecido é 263 para armas de combate corpo a corpo, armas de longo alcance e armaduras.

Armas corpo a corpo[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Armas

Armas de combate corpo a corpo são equipamentos que podem ser usados para danificar entidades próximas. Atualmente, há 88 armas de combate corpo a corpo conhecidas, das quais 82 podem ser obtidas. Isso inclui 56 exclusivas; das quais 1 não é usada e 7 são parte de eventos sazonais.

Armas de longo alcance[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Armas

Armas de longo alcance são armas que podem ser usadas para dar dano a entidades à distância. Cada uso consome 1 flecha. Se a flecha atingir uma parede, ela desaparecerá em 10 segundos. Atualmente, há 71 armas de longo alcance conhecidas e todas podem ser obtidas. Isso inclui 48 exclusivas; 7 fazem parte de eventos sazonais.

Armaduras[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Armaduras

A armadura é usada para aumentar a saúde máxima do herói e fornecer benefícios adicionais. Atualmente, existem 73 armaduras conhecidas, 71 das quais podem ser obtidas. Isso inclui 41 exclusivas, uma das quais não é usada e 7 são parte de eventos sazonais.

Artefatos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Artefatos

Artefatos são itens que permitem ao herói temporariamente invocar animais de estimação, aprimorar ou curar a si mesmos, ou atacar e enfraquecer criaturas. O herói pode equipar três Artefatos a qualquer momento. Semelhante aos equipamentos, os artefatos podem aparecer com uma das três raridades: comum, raro e exclusivo. O nível de poder mais alto atualmente conhecido é 256 para artefatos. Além disso, os artefatos também podem aparecer com o rótulo de presente, se obtidos de outro herói por meio do embrulhador.

Atualmente, existem 46 artefatos conhecidos. Isso inclui um único exclusivo, a abóbora corrompida. Todos podem ser obtidos, exceto Totem de Proteção das Almas.

Consumíveis[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Consumíveis

Consumíveis são itens coletáveis que são imediatamente "consumidos" ao clicar sobre eles. Isso inclui alimentos, poções e munições. Esses itens não vão para o inventário e não são retidos após completar uma missão. Consumíveis podem ser largados por criaturas, certos encantamentos ou baús.

Alimentos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Alimentos

Alimentos dão Regeneração ao herói e, em alguns casos, um efeito de status positivo extra por um determinado período. Os efeitos de Regeneração podem ser empilhados, mas a duração não.

Poções[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Poções

Poções fornecem ao herói seu respectivo efeito de status positivo por uma duração definida após o consumo.

Munições[editar | editar código-fonte]

Consumíveis localizados no slot de Aljava da interface e se esgotam ao pressionar o botão de ataque à distância.

Outros[editar | editar código-fonte]

Consumíveis que são usados apenas para desbloquear ou alcançar certas mecânicas, como modificar uma missão.

Cosméticos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Cosméticos

Itens equipáveis que não fornecem benefício funcional ao herói. Obtidos através da compra de pacotes de DLC pagos ou, no caso do Porco Bebê e do Manto Sinistro, gratuitos como parte de celebrações.

Capas[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Capas

As capas aparecem nas costas de um herói e se movem conforme ele se movimenta.

Animais de estimação[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Animais de estimação

Os animais de estimação são criaturas invencíveis que se movem ao lado do herói, teletransportando-se quando estão muito longe e ignorando outras criaturas.

Moedas[editar | editar código-fonte]

Coletadas ao longo do jogo, as moedas são usadas para comprar equipamentos com os comerciantes do acampamento ou ativar certos aspectos do jogo.

Reciclagem[editar | editar código-fonte]

Os heróis têm a habilidade de recuperar armas, armaduras e artefatos antigos para obter esmeraldas e usar pontos de encantamento.

Navegação[editar | editar código-fonte]