La dulzura (Cute en inglés; かわいさ Dulzura en japonés) es una de las cinco cualidades de concurso que, junto con la belleza, el carisma, la dureza y el ingenio, se pueden potenciar en un Pokémon para hacerlo más apto a la hora de abordar un Concurso Pokémon.
Pokécubos y Pokochos[]
La cualidad de dulzura se puede potenciar mediante el uso de Pokécubos o Pokochos según el juego:
- En Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, así como en sus remakes, y Pokémon Esmeralda se hace a través de Pokécubos de sabor dulce.
- En Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino se hace a través de Pokochos de sabor dulce.
A los Pokémon que tengan una naturaleza que aumente su velocidad (miedosa, alegre, ingenua y activa) les encantan los Pokécubos/Pokochos de sabor dulce y obtendrán mejores resultados de lo habitual con ellos. Por otro lado, a los Pokémon que tengan una naturaleza que disminuya su velocidad (audaz, mansa, grosera y plácida) no les gustará el sabor de los Pokécubos/Pokochos dulces obteniendo peores resultados de lo habitual.
Las bayas a partir de las cuales se pueden obtener Pokécubos o Pokochos de sabor dulce (aunque en distinta medida) son las bayas Meloc, Zanama, Caquic, Ziuela, Zidra, Ango, Oram, Latano, Grana, Ispero, Uvav, Mais, Aostan, Plama, Sambia, Caoca, Gualot, Acardo, Payapa, Drasi, Anjiro y Chilan.
Audiencia[]
En un concurso de dulzura el público valorará las cualidades de los movimientos exhibidos de la siguiente forma:
Cualidad | Reacción |
---|---|
Carisma | En contra |
Belleza | Neutral |
Dulzura | A favor |
Ingenio | Neutral |
Dureza | En contra |
Una reacción positiva aumenta en un nivel el entusiasmo del público y se recibe un corazón extra, mientras que una reacción negativa disminuye el entusiasmo también en un nivel. Las reacciones neutras no afectan al nivel del entusiasmo del público.
Cintas[]
Las cintas obtenidas por ganar en los concursos Pokémon de dulzura se caracterizan por ser de color rosa:
Generación/Rango | Normal | Alto | Avanzado | Experto | Maestro |
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Movimientos de dulzura[]
Aquí hay una lista de los movimientos del tipo dulzura. Estos no son todos los movimientos.
Movimiento | Tipo | Generación | Exhibición Hoenn | Interferencia Hoenn | Descripción Hoenn | Exhibición Sinnoh | Descripción Sinnoh |
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Acua cola | Agua | ♥♥♥ | Tan solo se muestra el movimiento. | ||||
Afilar | Normal | ♥ | Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. | Obtiene el doble de puntos en el siguiente turno. | |||
Alboroto | Normal | ♥♥♥ | Altera los turnos en la siguiente ronda. | ♥♥ | Disminuye un punto la atención de todos los jueces. | ||
Alivio | Normal | ♥ | Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. | Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ. | |||
Amnesia | Psíquico | ♥ | Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. | Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda. | |||
Anticura | Psíquico | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||||
Antojo | Normal | ♥ | La exhibición es tan buena como las anteriores. | Roba los puntos del POKéMON que va después de ti. | |||
Ataque arena | Tierra | ♥♥ | ♥ | Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | |
Atracción | Normal | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Ayuda | Normal | ♥ | El impacto que tenga varía según cuando se use. | ♥♥ | Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno. | ||
Azote | Normal | ♥ | Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. | ♥♥ | Obtiene el doble de puntos si es el último en atacar. | ||
Batido | Normal | ♥♥ | Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior. | Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ. | |||
Beso drenaje | Hada | ♥ | |||||
Beso dulce | Hada | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Bloqueo | Normal | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||
Bofetón lodo | Tierra | ♥♥ | ♥ | Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ. | ♥♥♥ | Tan solo se muestra el movimiento. | |
Bostezo | Normal | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Bote | Volador | ♥ | Puede evitar que te asusten. | ♥ | Si el mismo JUEZ no ha sido elegido obtienes ♥♥♥ más. | ||
Burbuja | Agua | ♥♥ | ♥♥ | Asusta a los POKéMON que ya se han exhibido. | ♥♥ | Causa que el POKéMON ataque ultimo en el siguiente turno. | |
Camaradería | Normal | ||||||
Cambia almas | Psíquico | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||||
Cambia defensa | Psíquico | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||||
Canto | Normal | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Chapoteo lodo | Tierra | ♥♥♥♥ | Resulta muy llamativo | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||
Conjuro | Normal | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||||
Contoneo | Normal | ♥♥ | La exhibición es un éxito si se es el primero. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Cosquillas | Normal | ♥♥♥ | Baja la forma de los que se han exhibido. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Danza caos | Normal | ♥♥♥♥ | ♥♥♥♥ | Inhibe a los otros, pero pierdes un turno. | ♥♥ | Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno. | |
Descanso | Psíquico | ♥♥ | Puede evitar que te asusten una vez. | Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ. | |||
Deseo | Normal | ♥♥♥ | Templa momentáneamente el fervor del público. | Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ. | |||
Deseo cura | Psíquico | Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ. | |||||
Disparo espejo | Acero | ♥♥ | Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda. | ||||
Dulce aroma | Normal | ♥ | ♥♥♥ | Aterra a los que ya se han exhibido | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | |
Embargo | Siniestro | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||||
Encanto | Hada | ♥♥ | ♥ | Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | |
Espacio raro | Psíquico | ♥♥ | Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno. | ||||
Frustración | Normal | ♥ | Entusiasma al público en cualquier concurso. | ♥♥ | Si el POKéMON ataca el último, obtienes ♥♥ más. | ||
Garra umbría | Fantasma | ♥♥ | Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda. | ||||
Gran ojo | Psíquico | ♥ | Obtienes ♥♥♥ más si el mismo JUEZ aumenta la puntuación a dos POKéMON. | ||||
Gruñido | Normal | ♥♥ | La exhibición es un éxito si se es el último | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Hidrochorro | Agua | ♥♥♥♥ | Resulta muy llamativo | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||
Ida y vuelta | Bicho | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||||
Imagen | Normal | ♥♥ | La actuación es un éxito si se es el último. | ♥ | Obtiene el doble de puntos si es el último en atacar. | ||
Imitación | Psíquico | ♥ | La exhibición es tan buena como las anteriores. | ♥ | Obtienes ♥♥♥ más si el POKéMON obtiene la puntuación más baja. | ||
Látigo | Normal | ♥♥ | La exhibición es un éxito si se es el último. | ♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | ||
Levitón | Eléctrico | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||||
Metrónomo | Normal | ♥♥♥ | Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. | ♥♥ | Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno. | ||
Mimético | Normal | ♥ | La exhibición es tan buena como las anteriores. | Roba los puntos del POKéMON que va después de ti. | |||
Otra vez | Normal | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | ♥ | Si los puntos del JUEZ son elevados por 2 concursantes, obtienes ♥♥♥ más. | ||
Pájaro osado | Volador | ♥♥ | Si el POKéMON ataca el último, obtienes ♥♥ más. | ||||
Picoteo | Volador | Roba los puntos del POKéMON que va despues de ti. | |||||
Pistola agua | Agua | ♥♥♥♥ | Resulta muy llamativo | ♥♥♥ | Tan solo se muestra el movimiento. | ||
Presente | Normal | ♥♥♥ | Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||
Protección | Normal | ♥ | Puede evitar que te asusten. | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||
Reducción | Normal | ♥♥ | Puede evitar que te asusten una vez. | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||
Refugio | Agua | ♥ | Puede evitar que te asusten. | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ||
Relajo | Normal | ♥ | Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. | Los puntos son iguales a la puntuación del JUEZ. | |||
Relevo | Normal | ♥♥ | Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||
Retribución | Normal | ♥ | Entusiasma al público en cualquier concurso. | ♥♥ | Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda. | ||
Rizo defensa | Normal | ♥♥ | Impide que la atención suba en esa ronda. | ♥♥ | Puede evitar que te asusten una vez. | ||
Ronquido | Normal | ♥♥♥♥ | Resulta muy llamativo | ♥♥♥ | Tan solo se muestra el movimiento. | ||
Salpicadura | Normal | ♥♥ | La exhibición es un éxito si se es último. | Alta puntuación por baja puntuación de jueces. | |||
Señuelo | Normal | ♥♥ | Altera el orden de participación de todos los POKéMON en el siguiente turno. | ||||
Sonámbulo | Normal | ♥♥♥ | Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. | ♥♥♥ | Tan solo se muestra el movimiento. | ||
Sorpresa | Normal | ♥♥ | ♥ | Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo. | ♥♥ | Suma ♥♥ más si actúa primero en esa ronda. | |
Tambor | Normal | ♥ | Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. | Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda. | |||
Última baza | Normal | Los puntos seran iguales a los turnos que el POKéMON realice ese ataque (1° turno = ♥, 2° turno = ♥♥, etc.) | |||||
Yo primero | Normal | ♥♥ | Causa que tu POKéMON pueda atacar primero en el siguiente turno. | ||||
Zumbido | Bicho | ♥♥ | Si los puntos del JUEZ aumentan, obtienes ♥♥ más. |