Przejdź do zawartości

Andrew Hulshult

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Andrew Hulshult
Ilustracja
Andrew Hulshult w 2014 roku
Data i miejsce urodzenia

14 lutego 1988[1]
Cincinnati

Instrumenty

gitara, syntezator

Gatunki

muzyka gier komputerowych, heavy metal

Zawód

kompozytor, projektant dźwięku

Aktywność

2010 – obecnie

Strona internetowa

Andrew Hulshult (ur. 14 lutego 1988) – amerykański kompozytor tworzący muzykę na potrzeby gier komputerowych oraz projektant dźwięku[2]. Jest najbardziej znany ze swojej pracy dla 3D Realms, tworzył dla wielu strzelanek pierwszoosobowych takich jak Dusk, Quake Champions oraz Doom Eternal[3][4][5].

Kariera

[edytuj | edytuj kod]

Dorastał w Dallas, gdzie jego rodzina przeniosła się, kiedy był dzieckiem[6]. Rozpoczął karierę od prac nad udźwiękowieniem remake'u gry Duke Nukem 3D, który ostatecznie został anulowany. CEO studia Interceptor Entertainment Frederik Schreiber poszukując heavymetalowego dźwiękowca dla swojej gry opisał próbki przesłane przez Hulshulta za najlepsze, jakie do tej pory otrzymał[6]. Współpraca ta doprowadziła do utworzenia przez Hulshulta ścieżki dźwiękowej do remake'u Rise of the Triad z 2013 roku[7]. Po połączeniu studia Interceptor z 3D Realms kontynuował on swoją prace tworząc udźwiękowienie dla takich gier jak Bombshell i Rad Rodgers.

Niezależnie od pracy w studiu twórca wykonał remake'i utworów z klasycznych gier komputerowych takich jak Quake II[8] oraz Doom[9]. Remake dla tego ostatniego został wykorzystany w modyfikacji gry o nazwie Brutal Doom autorstwa Marcosa „Sergeant_Mark_IV” Abenante. Mod ten wygrał nagrodę w kategorii „fanowska twórczość roku” na IGN SXSW Gaming Awards w 2017 roku. Hulshuth odebrał wtedy nagrodę zamiast Marcosa, który nie mógł uczestniczyć w gali osobiście[10].

Kontynuował on również współpracę z Davem Oshrym, nowym CEO studia New Blood Interactive, nad Rise of the Triad. Wydało ono gry Dusk oraz Amid Evil, obydwie zawierające ścieżki dźwiękowe skomponowane przez Hulshulta[11].

W lipcu 2018 roku Bethesda ogłosiła, iż nowa ścieżka dźwiękowa dla Quake Champions została wykonana przez metalowego wikinga Andrew Hulshulta[12]. Aktualizacja została opublikowana kilka tygodni później.

W listopadzie 2018 roku została zapowiedziana gra indie Prodeus, a do marca 2019 roku trwała zbiórka w serwisie Kickstarter utworzona przez Hulshulta w celu zebrania środków na udźwiękowienie produkcji[13].

W wywiadzie z sierpnia 2020 roku z Bethesda Germany dyrektorzy produkcji gry Doom Eternal Marty Stratton i Hugo Martin ujawnili, że wybrali lokalnych artystów z Teksasu Andrew Hulshulta oraz Davida Levy'ego na kompozytorów muzycznych dla dodatku The Ancient Gods, przy czym Hulshult był bardzo często wskazywany przez fanów gry jako właściwa ku temu osoba[14]. Artysta potwierdził tę decyzję[5].

Dorobek artystyczny

[edytuj | edytuj kod]
Rok Tytuł Uwagi
2011 Duke Nukem 3D: Reloaded (anulowany) z Marcinem Przybyłowiczem
2013 Rise of the Triad aranżowane z Robertem Princem oraz ścieżką dźwiękową Lee Jacksona
2014 3D Realms Anthology aranżacje utworów z wielu gier 3D Realms
2016 Brutal Doom nieoficjalny dodatek[15]
Bombshell
2018 Rad Rodgers
Dusk
Quake Champions z Chrisem Vrenną
2019 Amid Evil
2020 Wrath: Aeon of Ruin z Bjørnem Jacobsenem
Prodeus z Jamesem Paddockiem
Nightmare Reaper[16]
Doom Eternal dodatek The Ancient Gods: Part One, wraz z Davidem Levy

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Today I am 30. I may not have accomplished all the professional goals I set out for myself before I hit this age, but I came damn close. This last year of work has proven to me that if I set my mind to it, I can achieve it.. Twitter. [dostęp 2020-11-13]. (ang.).
  2. Andrew Hulshult at Creative Disturbance. creativedisturbance.org. [dostęp 2019-04-23].
  3. David Oberlin: Interview with Amid Evil Composer Andrew Hulshult. Soundscape, 2018-04-03. [dostęp 2019-04-23].
  4. Dustin Murphy: On The Road To 'Dusk': An Interview With Video Game Composer Andrew Hulshult. gamers.media. [dostęp 2019-04-23].
  5. a b DOOM Eternal: The Ancient Gods Composers Confirmed to be Andrew Hulshult and David Levy. DualShockers, 2020-09-03. [dostęp 2020-09-12]. (ang.).
  6. a b Ross Lincoln: Metal, Texas, Doom; Rise of the Triad Musician Andrew Hulshult. GameFront, 2012-12-21. [dostęp 2019-04-23].
  7. David Oberlin: Interview with Andrew Hulshult. Soundscape, 2017-04-11. [dostęp 2019-04-23].
  8. Andrew Hulshult: Quake II – Quad Machine ( remake by Andrew Hulshult ). 2013-09-12. [dostęp 2019-04-23].
  9. Andrew Hulshult: IDKFA – Knee deep in the dead remake by Andrew Hulshult. 2015-07-02. [dostęp 2019-04-23].
  10. Brandon Krajewski: All the Winners from the SXSW Gaming Awards 2017. IGN, 2017-03-21. [dostęp 2019-04-23].
  11. About Us. New Blood Interactive. [dostęp 2019-04-23]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-04-23)].
  12. Joshua Boyle: New Soundtrack Preview. bethesda.net, 2018-07-31. [dostęp 2019-04-24].
  13. Ben Newman: Prodeus is Distinctly Old School, But its Developers Are Not Interested in Repeating the Past – OnlySP. Only Single Player, 2019-03-26. [dostęp 2019-04-23].
  14. Willkommen zu #BGC2020 – unser Gamescom Streaming-Format für euch!. Twitch, 2020-08-28. [dostęp 2020-09-12].
  15. IDKFA – Doom Soundtrack addon. Mod DB. [dostęp 2019-04-23].
  16. Mike Wilson: Retro Shooter ‘Nightmare Reaper’ Set For Early Access This Summer. Bloody Disgusting!, 2019-04-11. [dostęp 2019-05-03].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]