Tory aktywacyjne
Artykuł Tory aktywacyjne jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Przetworzony, mechanizm |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0,7 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Tory aktywacyjne to specjalny rodzaj torów. Aktywują one wagoniki.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:
- blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
- tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
- zostaną zalane wodą.
Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane lawą, spalą się.
Wytwarzanie
Składniki | Przed → Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sztabki żelaza + Patyki + Pochodnia redstone |
|
Naturalne generowanie
Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni, w ilości od 1 do 4 na slot skrzyni.
Zastosowanie
Zasilone tory aktywujące:
- aktywują wagoniki z TNT;
- aktywują wagoniki z blokiem poleceń;
- wysadzają graczy i moby ze zwykłych wagoników;
- wyłączają wagoniki z lejem, tzn. wyłączają możliwość zbierania przedmiotów przez leje w wagonikach.
Niezasilone tory aktywacyjne włączają wagonikom z lejem możliwość zbierania przedmiotów.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Błąd Lua w module „Moduł:Sprite”, w linii 137: attempt to concatenate local 'name' (a nil value). Tory aktywacyjne | activator_rail
|
Blok, Przedmiot |
prevent_mob_spawning_inside rails
|
rails
|
block.minecraft.activator_rail
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Błąd Lua w module „Moduł:Sprite”, w linii 137: attempt to concatenate local 'name' (a nil value). Tory aktywacyjne | activator_rail
|
126
|
Blok, Przedmiot |
activator_rail
|
tile.activator_rail.name
|
Stany bloku
W Java Edition:
Nazwa stanu | Wartość | Opis |
---|---|---|
powered | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są zasilone. |
shape | north_south – domyślna wartość
|
Określa orientację nienachylonego toru:
|
ascending_north
|
Określa kierunek wznoszenia się toru. | |
waterlogged | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są wypełnione wodą. |
Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
---|---|---|---|---|
rail_direction | 0x1 0x2 0x4
| |||
0 – domyślna wartość
|
0
|
Proste tory łączące północ z południem | ||
1
|
1
|
Proste tory łączące wschód z zachodem | ||
2
|
2
|
Pochylone tory skierowane na wschód | ||
3
|
3
|
Pochylone tory skierowane na zachód | ||
4
|
4
|
Pochylone tory skierowane na północ | ||
5
|
5
|
Pochylone tory skierowane na południe | ||
6 7 8 9
|
Unsupported
|
Nieużywane | ||
rail_data_bit | 0x8
|
false – domyślna wartośćtrue
|
0 1
|
Prawdziwe dla zasilonych torów. |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano tory aktywujące. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Receptura wytwarzania zawiera teraz patyki i pochodnię redstone. | ||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zasilone tory aktywujące wyłączają wagoniki z lejami. | ||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zasilone tory aktywujące aktywują wagoniki z blokami poleceń. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z wagoników. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Obniżono wysokość hitboxa torów aktywacyjnych z pełnego bloku do połowy bloku. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono teksturę torów aktywacyjnych. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Tory aktywacyjne można postawić na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej. | ||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Tory aktywacyjne mogą być wypełnione wodą. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano tory aktywacyjne. | |||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Tory aktywacyjne można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach. | |||
Bedrock Edition | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono teksturę torów aktywacyjnych. | |||
Console Edition | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano tory aktywacyjne. | |
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zasilone tory aktywacyjne wysadzają graczy lub moby z wagoników. | |
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Zmieniono teksturę torów aktywacyjnych. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
Błąd skryptu: nie ma takiego modułu „Version link”. | Dodano tory aktywacyjne. |