Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 1.14.3 - Combat Test
Выпуск 1.14.3 Combat Test
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

26 июня 2019 г.

Основная версия

Combat Test

Загрузка

client.jar (.json[1])
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

500

Версия данных

2067

Другие версии 1.14.3

1.14.3 - Combat Test – пре-релиз будущего обновления боевой системы игры.[2] Данная сборка игры была основана на 1.14.3-pre4 для демонстрации возможных обновлений боевой системы, при этом никогда не планировалось внести заложенные в неё изменения в релиз версии 1.14.3.

Нововведения[]

Игровой процесс[]

Боевая система
  • Новый атрибут: generic.attackReach.
    • Хранит в себе радиус атаки.
    • Применяется только к игрокам.
    • Стандартное значение: 3.0; минимальное: 0.0; максимальное: 6.0.
      • Измеряется в максимальном количестве блоком между атакующим игроком и атакуемой сущностью.
  • Добавлен параметр «Радиус атаки» для мечей, мотыг и трезубцев.

Изменения[]

Игровой процесс[]

Боевая система
  • Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.
  • Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу разрушения блоков:
    • 3.5 блока для мечей.
    • 4 блока для трезубцев и мотыг.
    • 3 для всех остальных предметов.
  • Верхний предел таймера восстановления силы атаки установлен на отметке в 200%.
    • Таймер достигает 200% в момент полного завершения анимации «перезарядки» меча.
    • Заряд в 200% требуется для критических ударов и разящей атаки.
    • Заряд в 200% также увеличивает дальность отбрасывания атакуемой сущности во время бега.
  • Оружие с меньшим временем восставновления даёт целям меньшее время неуязвимости к атаке.
  • Кнопка атака может удерживаться в нажатом состоянии, при этом повторная атака будет осуществляться при достижении таймером значения 100%.
  • Добавлена возможность атаковать мобов через блоки, размер которых отличен от 1 (например, через высокую траву).
Интерфейс
  • Изменено отображения индикатора шкалы задержки атаки:
    • При отображении у пере��рестия:
      • Индикатор появляется при достижении таймером значения 100%, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200%.
      • Перекрестие появляется лишь при достижении таймером значения в 200%.
    • При отображении у хотбара:
      • Индикатор отображается лишь до достижения таймером значения 100%.
Разящий удар
  • Требуется чар «Разящий клинок».
  • Требуется заряд таймера атаки в 200%.
  • Выполняется вне зависимости от нахождения сущности в зоне атаки.

Предметы[]

  • Топоры
    • Увеличена скорость атаки для всех топоров до 2.
    • Все топоры дают на 1 (Half Heart) единицу урона больше, чем мечи из аналогичного материала.
    • Радиус атаки равен 3 блокам.
  • Мотыги
    • Изменена скорость атаки для некоторых мотыг.
      • Деревянная: 2
      • Каменная: 2.5
      • Золотая и алмазная: 3.5
    • Изменён урон, наносимый каждой мотыгой.
      • Деревянная, каменная и золотая: 2 (Heart)
      • Железная и алмазная: 3 (HeartHalf Heart)
    • Увеличен радиус атаки до 4 блоков.
  • Кирки
    • Увеличена скорость атаки всех кирок до 2.5.
    • Увеличен урон, наносимый каждой киркой на 1 (Half Heart).
    • Радиус атаки равен 3 блокам.
  • Щиты
    • Щит пропускает критические удары.
    • Убрана задержка активации щита (0.25 с.).
    • Щит активируется приседанием, если он находится во второй руке.
    • Щиты больше не отбрасывают атакующих во время блокировки удара.
  • Лопаты
    • Увеличена скорость атаки всех лопат до 2.
    • Уменьшен урон, наносимый каждой лопатой на 1 (Half Heart).
    • Радиус атаки равен 3 блокам.
  • Мечи
    • Увеличена скорость атаки всех мечей до 3.
    • Увеличена скорость атаки всех мечей до 2.5.1 (Half Heart).
    • Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков.
  • Трезубцы
    • Увеличена скорость атаки трезубца до 2.
    • Уменьшен базовый урон с 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) до 7 (HeartHeartHeartHalf Heart).
    • Увеличен радиус атаки до 4 блоков.
Инструмент Топор Мотыга Кирка Лопата Меч
Урон Скорость Урон Скорость Урон Скорость Урон Скорость Урон Скорость
Деревянный 6 (HeartHeartHeart) 2 2 (Heart) 2 3 (HeartHalf Heart) 2.5 2 (Heart) 2 5 (HeartHeartHalf Heart) 3
Золотой 6 (HeartHeartHeart) 2 2 (Heart) 3.5 3 (HeartHalf Heart) 2.5 2 (Heart) 2 5 (HeartHeartHalf Heart) 3
Каменный 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 2 2 (Heart) 2.5 4 (HeartHeart) 2.5 3 (HeartHalf Heart) 2 6 (HeartHeartHeart) 3
Железный 8 (HeartHeartHeartHeart) 2 3 (HeartHalf Heart) 3 5 (HeartHeartHalf Heart) 2.5 4 (HeartHeart) 2 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 3
Алмазный 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 2 3 (HeartHalf Heart) 3.5 6 (HeartHeartHeart) 2.5 5 (HeartHeartHalf Heart) 2 8 (HeartHeartHeartHeart) 3

Видео[]

Видео за авторством slicedlime: https://youtu.be/DNLa4v7sB_U

Проблемы[]

Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.

Примечания[]

  1. Распаковка этого архива в директорию .minecraft\versions автоматически загрузит клиент во время загрузки игры.
  2. "A custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics" – u/jeb_, 26 июня 2019 г.
Advertisement