Fässer sind neben den Bananen die charakteristischsten Gegenstände aus der Donkey Kong-Serie.
Zuerst wurden sie lediglich als Waffen eingestzt, später aber als Transportsysteme, Speicherpunkte und Items. Die normalen Fässer können genommen und geworfen werden. Die verschiedenen Fassarten sind mit individuellen Symbolen gekennzeichnet.
Geschichte[]
Donkey Kong (Arcade)[]
Donkey Kong benutzte Fässer in Donkey Kong (Arcade), um sie auf Mario zu werfen, die eine schiefe Gerade hinunterrollten. Sie bildeten die Haupthindernisse für Mario und mussten im richtigen Moment übersprungen werden.
Donkey Kong Country[]
In Donkey Kong Country wurden erstmals mehrere Arten der Fässer eingeführt.
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Fass | Diese Fässer eignen sich hervorragend als Wurfgeschosse um Gegner zu vernichten. Es gibt die normalen Fässer in zwei Ausführungen: Während das einfache am nächsten zerstört wird, zerschellt das mit Stahlriemen verstärkte Fass erst an der nächsten Wand. | |
TNT-Fass | Das TNT-Fass ist vielseitig einsetzbar. Zum einen explodiert es, wenn es auf Gegner geworfen wird, zum anderen kann es verborgene Geheimgänge freisprengen. Wenn man es in der Hand hält und wieder abstellt, detoniert es wie eine Zeitbombe wenige Sekunden später. Für die Kongs sind diese Explosionen ungefährlich. | |
Kanonenfass | Kanonenfässer überbrücken und schießen das Duo über Abgründe. Es lassen sich zwei Typen unterscheiden: Das reguläre Fass muss von den Kongs selbst ausgelöst werden und bewegt sich meist hin und her. Gewöhnlich befinden sich viele Fässer in einer Kombination aneinandergereiht. Das mit einem weißen Explosionssymbol gekennzeichnete Fass schießt die Kongs automatisch weiter. | |
Stahlfass | Das Stahlfass kann nicht zerstört werden und räumt sämtliche Gegner aus dem Weg. Es verschwindet nur, wenn es in einen Abgrund fällt. Es ist eher selten zu finden. | |
Sternenfass | Die Sternenfässer sind Mitteltore und der Speicherpunkt während eines Levels. Springt man an sie, werden sie zerstört. Dafür starten die Kongs wieder an dieser Stelle, wenn sie ein Leben verlieren. Das Sternenfass tritt mit Ausnahme der Bosskämpfe in jedem Spiel in Erscheinung. | |
DK-Fass | Das DK-Fass kommt sehr häufig vor. Falls einer der Kongs alleine unterwegs ist, kann er hier seinen Kumpel befreien um das Duo wieder zu vervollständigen. Sind die Kongs zu zweit, hat das Fass dieselbe Funktion wie ein normales Fass. | |
Flugfass | Flugfässer sind ausschließlich bei Funkys Flügen anzutreffen und transportieren die Kongs in ein bereits absolviertes Level ihrer Wahl. | |
Ölfass | Das Ölfass schadet den Kongs, es kann sich selbst anzünden. Wenn es nicht brennt, dann kann es als Plattform benutzt werden. Einige Ölfässer spucken sogar Gegner aus und mit Dumb Drum gibt es auch ein Ölfass als Boss. | |
On- & Off-Fässer | Die Lichtschalter im Level Altostratus. Wenn das Licht abgeschaltet wurde, sieht man keine Abgründe und Gegner mehr, es sollte also möglichst immer eingeschaltet sein. | |
Stop- & Go-Fässer | Die Lichtschalter in der Ruckzuck-Station. Hierbei müssen die Kongs klug vorgehen, denn bei eingeschaltetem Licht bewegen sich sowohl die Rock Krocs, gefährliche Gegner, als auch wichtige Plattformen. | |
Kraftstoff-Fass | Einige Plattformen werden mit Kraftstoff angetrieben, diesen bekommen sie vom Kraftstoff-Fass. | |
Angel-Fass | Transportiert die Kongs zu den Minispielen in Funkys Fischen. Es kommt jedoch nur im GBA-Remake vor. | |
Tanz-Fass | Auch es ist nur im GBA-Remake vorhanden und bringt die Kongs auf die Tanzbühne in Candys Tanzstudio. |
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest[]
In Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest erscheinen folgende Arten von Fässern:
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
!-Fass | Das !-Fass hat in nur wenigen Leveln Auftritte. Es zerbricht bei Berührung sofort und macht die Kongs für wenige Sekunden unverwundbar, wenn sie es berühren. | |
Bonus-Fass | Das Bonus-Fass bringt die Kongs in Bonuslevel. | |
Diddy- & Dixie-Fässer | Eine besondere Art der Kanonenfässer, die nur der darauf abgebildete Kong benutzen kann. Sollten nicht beide Kongs anwesend sein, ist das kein Problem, da so gut wie immer beide Varianten zusammen erscheinen. | |
DK-Fass | Wenn mit einem Kong alleine gespielt wird, kann er seinen Partner aus dem DK-Fass holen. | |
Drehbares Fass | Eine Art Kanonenfass, das der Spieler drehen kann, bevor es die Kongs abfeuert. | |
Fass | Ein einfaches Wurfgeschoss. Diddy trägt ein Fass vor sich her, Dixie auf ihrem Kopf. | |
Flugfass | Flugfässer erscheinen bei Funkys Flügen und dienen dazu, die Kongs in andere Welten zu transportieren. | |
Goldenes Fass | Über das Goldene Fass ist die Verlorene Welt erreichbar, es steht in Klubbas Kiosk. | |
Haken- & X-Fässer | Haken-Fässer öffnen die Tore im Level Alptraumfahrt, X-Fässer schließen sie. Deshalb sind X-Fässer zu vermeiden, damit die Schädel-Lore nicht gegen ein geschlossenes Tor fährt, was zum Tod der Kongs führt. | |
Kanonenfass | Kanonenfässer dienen wie in anderen Donkey Kong-Spielen dazu, die Kongs abzufeuern und sie so an andere Orte zu transportieren. | |
Krochead-Fass | Wird an ein solches Fass gesprungen, kommen grüne Krocheads aus dem Fass und können als Trittsteine über einen Sumpf benutzt werden. | |
Plus- & Minus-Fässer | Plus-Fässer erhöhen die Zeit, welche in der Spukhalle zur Flucht vor Kackle zur Verfügung steht, Minus-Fässer verringern sie. Außerdem beschleunigt ein Plus-Fass am Anfang der Alptraumfahrt die Schädel-Lore der Kongs. | |
Sternenfass | Ein Rücksetzpunkt. Wird in einem Level gestorben, nachdem es zerstört wurde, dürfen die Kongs ihren nächsten Versuch an seinem Platz starten und müssen nicht zum Levelanfang zurück. | |
Steuerfass | Ein Kanonenfass, dass mit dem in eine beliebige Richtung bewegt werden kann, bevor es die Kongs wegschießt. | |
Tier-Fass | Verwandelt die Kongs in den darauf abgebildeten Tierischen Freund. | |
TNT-Fass | Kann geworfen werden und explodiert, wenn es einen Gegner, eine Wand oder den Boden berührt. |
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble![]
In Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! gibt es folgende Fässer:
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
!-Fass | Seltenes, die Unverwundbar-Verwandlung hervorrufendes Fass. | |
Bonus-Fass | Teleportiert die Kongs in Bonuslevel. | |
Booster-Fass | Oft kommt es mehrmals vor, seine Aufgabe besteht darin, die Kongs auf höhere Ebenen zu bringen. Es kommt in Leveln mit Wasserfällen vor und gehört zu den Kanonenfässern. | |
DK-Fass | Spielt ein Kong alleine, kann er seinen Mitstreiter aus dem DK-Fass befreien. | |
Fass | Es dient als Wurfgeschoss, kann Gegner besiegen und geheime Wege öffnen. | |
Fass-Schild | In den Leveln Feine Fässer-Fiesta und Springende Spinnen bewerfen Minkys die Kongs mit Eicheln. Mit einem Fass-Schild können sie sich vor den Eicheln schützen. | |
Geist-Fass | Ein Geist in Fassgestalt, der alle paar Sekunden erscheint und verschwindet und als Kanonenfass verwendet werden kann. | |
Kanonenfass | Kanonenfässer schießen wie in den Vorgängern die Kongs durch die Luft. Ein Typ mit Explosions-Symbol schießt sie schon bei Berührung weg, einer ohne Symbol auf Knopfdruck. Aber Achtung: Einige Kanonenfässer bewegen sich! | |
Kraftstoff-Fass | Tankt das Raketenfass im Level Raketen-Rausch auf. | |
Raketenfass | Transportmittel der Kongs im Level Raketen-Rausch. In der SNES-Version kann eine Berührung mit ihm Buzz besiegen, im GBA-Remake können diese mit Treibstoff attackiert werden. | |
Schalter-Fass | Schaltet die TNT-Fässer der Bazukas zu normalen und die Stahlfässer zu TNT-Fässern um. | |
Stahlfass | Kann nicht zerstört werden und jeden Gegner besiegen. Eine wichtige Aufgabe des Stahlfasses besteht darin, Koin von hinten zu besiegen. | |
Sternenfass | Dient als Rücksetzpunkt. | |
Tier-Fass | Es verwandelt die Kongs in den darauf abgebildeten Tierischen Freund, ein Kein-Tier-Schild verwandelt sie zurück. | |
TNT-Fass |
Explosives Fass, das einige besonders starke Gegner besiegen und Bonuslevel öffnen kann. | |
Treibstoff-Fass | Es zündet das Raketenfass im Raketen-Rausch, damit das Level beendet werden kann. | |
Verfolgungs-Fass | Schießt die Kongs gerade nach oben und folgt ihnen, damit sie nicht in einen Abgrund stürzen. | |
Warp-Fass | Transportiert die Kongs sofort ins Ziel, es erscheint nur in den beiden ersten Welten. |
Donkey Kong Country Returns[]
Hier gibt es lediglich nur noch ein DK-Fass und ein normales Fass, das weiterrollt, nachdem man es geworfen hat. Außerdem muss als Ziel ein Überraschungsfass angeschlagen werden.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze[]
Hier gibt es für jeden Nebencharakter ein eigenes Fass, das DD-Fass, das DX-Fass und das CK-Fass. Neben diesen gibt es noch das normale Fass und das Überraschungsfass vom Vorgänger.
Donkey Kong Land-Serie[]
Donkey Kong Land[]
In Donkey Kong Land gibt es mehrere Arten von Fässern, jedoch nicht alle aus Donkey Kong Country.
Bild | Name | Beschreibung |
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DK-Fass | Wenn ein Kong alleine unterwegs ist, kann er den anderen aus dem DK-Fass holen. Dazu muss er es so auf den Boden werfen, dass es zerbricht. | |
Drehbares Fass | Ein Kanonenfass, das sich drehen kann. | |
Fass | Fässer lassen sich werfen, zum Beispiel um Gegner anzugreifen. | |
Kanonenfass | Springen die Kongs in Kanonenfässer, schießen diese sie weg. Es gibt Kanonenfässer, welche die Kongs nach Betreten gleich abfeuern und Kanonenfässer, bei denen der Spieler einen Knopf drücken muss. Er sollte aber vorsichtig sein, einige Kanonenfässer bewegen sich nämlich. | |
Ölfass | Ölfässer können entweder Flammen erzeugen oder als Versteck für einige Gegner dienen, die herausspringen, wenn die Kongs dem Ölfass zu nahe kommen. | |
TNT-Fass | Das TNT-Fass kann explodieren, um Gegner zu besiegen und Geheimgänge zu öffnen. | |
Warp-Fass | Es bringt die Kongs gleich zum Ziel. |
Donkey Kong Land 2[]
In Donkey Kong Land 2 kommen viele Fässer vor, die es auch in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest gibt, aber nicht alle.
Bild | Name | Beschreibung |
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!-Fass | Dieses Fass macht die Kongs kurzzeitig unverwundbar. | |
Bonus-Fass | Schießt die Kongs in Bonuslevel. | |
Diddy- & Dixie-Fässer | Eine Art Kanonenfässer, die nur der darauf abgebildete Kong benutzen kann. | |
DK-Fass | Falls einer der Kongs alleine unterwegs ist, kann er hier seinen Kumpel befreien, um das Duo wieder zu vervollständigen. Sind die Kongs zu zweit, hat das Fass dieselbe Funktion wie ein normales Fass. | |
Drehbares Fass | Eine Art Kanonenfass, das der Spieler drehen kann, bevor es die Kongs abfeuert. | |
Fass | Ein normales Fass kann auf Gegner geworfen werden. | |
Flugfass | Dient zum Wechseln der Welten. | |
Kanonenfass | Kanonenfässer schießen die Kongs über Abgründe. | |
Sternenfass | Das Sternenfass dient als Speicherpunkt: Wenn die Kongs es zerbrechen und später im Level sterben, können sie bei ihm weiter spielen und müssen nicht wieder an den Start. | |
Tier-Fass | Es verwandelt die Kongs in den abgebildeten Tierischen Freund. | |
TNT-Fass | Mit diesem explosiven Fass können verborgene Geheimgänge geöffnet werden. | |
Warp-Fass | Das Warp-Fass bringt die Kongs direkt zum Ziel. |
Donkey Kong Land III[]
Die Fässer in Donkey Kong Land III stammen alle aus Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, allerdings gibt es in diesem viel mehr Sorten.
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
!-Fass | Dieses Fass macht die Kongs kurzzeitig unverwundbar. | |
Bonus-Fass | Schießt die Kongs in Bonuslevel. | |
Booster-Fass | Fliegt mit den Kongs in höhere Ebenen. | |
DK-Fass | Falls einer der Kongs alleine unterwegs ist, kann er hier seinen Kumpel befreien um das Duo wieder zu vervollständigen. Sind die Kongs zu zweit, hat das Fass dieselbe Funktion wie ein normales Fass. | |
Drehbares Fass | Eine Art Kanonenfass, das der Spieler drehen kann, bevor es die Kongs abfeuert. | |
Fass | Ein normales Fass kann auf Gegner geworfen werden. | |
Fass-Schild | Ein halbes Fass, das in Baumleveln vorkommt. Hinter ihm können die Kongs sich verstecken, damit die Eicheln der Minkys sie nicht treffen. | |
Geist-Fass | Ein Kanonenfass, das alle paar Sekunden erscheint und wieder verschwindet. | |
Kanonenfass | Kanonenfässer schießen die Kongs über Abgründe. | |
Stahlfass | Ein sehr stabiles Fass, das zum Besiegen von Koin dient und ihn dazu von hinten treffen muss, weil sein Schild es sonst abwehrt. | |
Sternenfass | Das Sternenfass dient als Speicherpunkt: Wenn die Kongs es zerbrechen und später im Level sterben, können sie bei ihm weiter spielen und müssen nicht wieder an den Start. | |
Tier-Fass | Es verwandelt die Kongs in den abgebildeten Tierischen Freund. | |
TNT-Fass | Mit diesem explosiven Fass können verborgene Geheimgänge geöffnet werden. | |
Verfolgungs-Fass | Es schießt die Kongs nach oben, wobei sie in der Luft bewegt werden können. Währenddessen verfolgt es sie, sodass sie nicht in einen Abgrund fallen, sondern wieder in ihm landen. | |
Warp-Fass | Das Warp-Fass bringt die Kongs direkt zum Ziel. |
Donkey Kong-Serie[]
Donkey Kong 64[]
Folgende Arten von Fässern kommen in Donkey Kong 64 vor:
Bild | Name | Beschreibung |
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Bonus-Fass | Bringt einen Kong in ein Minispiel, wo sich eine Goldene Banane gewinnen lässt. | |
Fass | Ein normales Fass. | |
Kong-Fass | Aktiviert die Fähigkeiten, welche die Kongs von Cranky lernen. | |
Tauschfass | Mit ihm wird der gespielte Kong ausgetauscht. | |
TNT-Fass | Ein explosives Fass, das insbesondere in Kämpfen gegen Army Dillo und Dogadon benutzt wird. |
Donkey Kong Jet Race[]
Einige Fässer kommen auch in Donkey Kong Jet Race vor. Das Mega-TNT-Fass und das Wurffass sind hierbei Items.
Bild | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Akrobatik-Fass | Wird in es gefahren, kann der Fahrer akrobatische Kunststücke vorführen und Bananen gewinnen. | |
Fass | Dieses normale Fass blockiert den Weg der Fahrer. Ein Schlag oder ein Affenzahn zerstören es. Oft kommen dabei Bananen heraus. | |
Fasskanone | Schießt kleine Fässer ab. Wer gegen ein kleines Fass stößt, überschlägt sich. | |
Kanonenfass | Das Kanonenfass dient als Abkürzung. | |
Mega-TNT-Fass | Wird dieses Fass eingesetzt, werden alle außer dem Anwender mit TNT-Fässern beworfen, wodurch sie verwirrt werden und ihre Affenzahn-Flammen verlieren. | |
Stahlfass | Dieses Hindernis kann nur mit Rambi oder Enguarde zerstört werden. Als Preis dafür gibt es Bananen. | |
Vollgas-Fass | Schießt einen Charakter schnell nach vorne. | |
Wurffass | Ein Item aus einem blauen Item-Ballon. Wird es von einem Kong eingesetzt, werden die Gegner hinter dem Fahrer mit normalen Fässern angegriffen. Wird es von einem Kremling eingesetzt, werden die Opfer mit TNT-Fässern angegriffen. |
Super Mario 3D Serie[]
Super Mario Odyssey[]
Das Wurffass kannst du auf einer Terrasse eines Cafés im Cityland finden. Allerdings kann man es nicht aufheben und werfen, es sieht lediglich aus wie das Wurffass.
Galerie[]
Artworks[]
Screenshots[]
Sprites[]
Fässer | |
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!-Fass • Akrobatik-Fass • Bananenfässer • Belcha • Bonus-Fass • Booster-Fass • CK-Fass • DD-Fass • Diddy- & Dixie-Fässer • DK-Fass • Drehbares Fass • Dumb Drum • DX-Fass • Fass • Fasskanone • Fischer-Fass • FK-Fass • Flugfass • Geist-Fass • Goldenes Fass • Haken- & X-Fässer • Kanonenfass • Kong-Fass • Kraftstoff-Fass • Krochead-Fass • Mega-TNT-Fass • Ölfass • On- & Off-Fässer • Plus- & Minus-Fässer • Raketenfass • Schalter-Fass • Stahlfass • Sternenfass • Steuerfass • Stop- & Go-Fässer • Tanz-Fass • Tauschfass • Tier-Fass • TNT-Fass • Treibstoff-Fass • Überraschungsfass • Verfolgungs-Fass • Vollgas-Fass • Wasser-Fass • Warp-Fass |
Charaktere | Cranky Kong • Donkey Kong • Diddy Kong • Expresso • Rambi das Rhino |
---|---|
Welten | Big Ape City • Gangplank Galleon Ahoy! • Kremlantis • Monkey Mountains and Chimpanzee Clouds |
Andere Orte | Crankys Koje • Donkey Kong Island • Galionsplanken |
Bosse | Colossal Clambo • Hard Hat • King K. Rool • Wild Sting |
Gegenstände | Banane • Bananenstaude • DK-Fass • Drehbares Fass • Extraleben-Ballon • Fass • Kanonenfass • K-O-N-G Buchstaben • Kong-Münze • Ölfass • Reifen • Seil • Speicherpunkt • Tier-Kiste • TNT-Fass • Warp-Fass |
Spezien | Army • Chomps • Clambo • Fangfish • Gloop • Gnawty • Hogwash • Klap Trap • Kritter • Krusha • Mincer • Mini-Necky • Necky • Nemo • Slippa • Slippa-Krug • Snapper • Swirlwind • Zinger |
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Charaktere | Bär • Dixie Kong • Ellie • Enguarde • Kiddy Kong • Squawks • Squitter • Wrinkly Kong |
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Welten | Blackforest Plateau • Cape Codswallop • Great Ape Lakes • Lost World • Primate Plains • Tin Can Valley |
Andere Orte | Wrinklys Speicherhöhle |
Bosse | Arich • Barbos • Baron K. Roolenstein • Bleak • KAOS |
Gegenstände | Bärenmünze • Banane • Bananenstaude • Bonus-Fass • Bonusmünze • Booster-Fass • DK-Münze • Drehbares Fass • Extraleben-Ballon • Kanonenfass • Kein-Tier-Schild • K-O-N-G Buchstaben • Seil • Stahlfass • Stern • Sternenfass • Stoppuhr • TNT-Fass • Verfolgungs-Fass • Warp-Fass |
Spezien | Bazuka • Bazza • Booty Bird • Bounty Bass • Bristles • Buzz • Geist-Fass • Karbine • Knik-Knak • Kobble • Koco • Koin • Koindozer • Kopter • Krimp • Krumple • Kuchuka • Lemguin • Lurchin • Minky • Nid • Re-Koil • Skidda • Sneek |
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Donkey Kong Jungle Beat | |
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Charaktere | Donkey Kong • Flurl • Helferaffe • Heliflapp • Hoofer • Orco |
Bosse | Bombofant • Bushido Kong • Ghastly King • Karate Kong • Rasta Kong • Sumo Kong • Tusk |
Gegenstände | Banane • Fass • Pfirsich • Traube • Zitrone |
Spezien | Ninjape • Rüstung-Stinger • Stinger |
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