Die Alptraumfahrt stellt das 20. Level in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest und das vierte Level der Welt Tiefes Kremland dar.
Layout[]
Es handelt sich um ein Loren-Level, die Kongs fahren in einer Schädel-Lore eine Achterbahn entlang. Ein verstecktes Plus-Fass am Anfang des Levels kann ihre Geschwindigkeit erhöhen, um neun Klanks zu überholen, die ebenfalls auf der Strecke fahren.
Sammelbares[]
KONG-Buchstaben[]
- Vor der Auffahrt am Start wartet das K.
- Kurz vor dem Sternenfass lässt sich im vierten Raum das O finden.
- Das N wird als Belohnung vergeben, wenn die Kongs den vorletzten Klank besiegen.
- Nach einem Abgrund kurz vor dem letzten Tunnel wartet das G.
Bonuslevel[]
Am Anfang lässt sich eine Plattform aus Holz sehen. Dorthin muss ein Kong den anderen werfen und dann muss Dixie Kong zu einem Tunnel fliegen. Im Bonuslevel müssen mit einer Schädel-Lore innerhalb von zehn Sekunden mindestens fünf Klanks besiegt werden, um die Krem-Münze zu erhalten.
DK-Münze[]
Die DK-Münze wird automatisch gesammelt, wenn der Klank auf dem ersten Platz besiegt wird.
Goldene Feder[]
Es gibt eine Goldene Feder in Donkey Kong Country 2 (Game Boy Advance). Im letzten Tunnel müssen die Kongs schnell springen, um sie zu bekommen.
Gegner[]
Galerie[]
SNES-Version[]
GBA-Version[]
Trivia[]
- Die Schreibweise "Alptraumfahrt" stammt aus dem GBA-Remake, im Original wird das Level "Alptraum Fahrt" geschrieben.
- Im Original spielt das Level mitten in der Nacht, im GBA-Remake bei Sonnenuntergang.