철권 (비디오 게임)
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철권 시리즈에 대해서는 철권 문서를 참고하십시오.
철권 (Tekken) | |
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개발사 | 남코 |
배급사 | 남코 |
시리즈 | 철권 |
플랫폼 | 아케이드 게임, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2(철권 5 히스토리 모드) |
출시일 | 아케이드 1994년 12월 9일 플레이스테이션 1995년 3월 31일 1995년 10월 1995년 11월 |
장르 | 대전 격투 게임 |
모드 | 싱글플레이, 2인 플레이 |
《철권》(일본어: 鉄拳, Tekken, Iron Fist)은 남코의 대전 격투 게임인 철권 시리즈의 1번째 작품이다. 1994년 12월 9일 아케이드 게임으로 첫 선을 보였고, 1995년 3월 31일에는 플레이스테이션으로 이식되어 발매되었다.
등장인물
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디폴트 캐릭터
최종 보스(아케이드에선 선택 불능)
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중간 보스 캐릭터(아케이드에선 선택 불능)
최종 보스 (헤이하치 사용 시)(아케이드에선 낮은 확률로 사용가능)
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맵 설정
[편집]철권의 맵에서는 11개의 장소가 있으며 그 장소에서 대결이 끝나면 다음장소로 이동해 대결을 한다. 예를 들어
- 교토(일본)→앙코르와트(캄보디아)→마린 스타디움(일본)→마뉴먼트밸리(미국)→아크로폴리스(그리스)→피지(피지)→사천성(중국)→킹조지섬(남극)→베네치아(이탈리아)→시카고(미국)→윈더미어(영국)→교토(일본)이렇게 바뀌는 형식이다. 단 PS1판에서는 최종보스(미시마 헤이하치,데빌 카즈야)가 등장할때는 다음장소로 이동되지 않고 특정장소 3곳중 (교토, 앙코르와트, 베네치아) 1장소로 이동이 된다.
단 아케이드판은 다음장소로 이동이 가능하다.
기타
[편집]- 아케이드 경우에는 2P대전에서 숫자대신 과일로 설정하면 팩맨의 과일아이템이 차례대로 등장한다. 연승마다 스테이지의 과일이 등장한다. (앵두->딸기->배1->배2->...) 이 설정은 철권2까지 이어졌다.
- 타임 업 (Time up!)이 되면 K.O.되듯이 쓰러져 버리는 설정이 있었지만, 2부터는 쓰러지지 않는걸로 바꾸어 컨티뉴상태에서는 좌절이나 분한 자세로 바꾼다. 단 로저(/알렉스)와 프로토타입 잭은 쓰러져 버리는 장면을 그대로 사용하였다.
- 철권1에서는 요시미츠의 중간보스는 쿠니미츠가 아니라 간류다. 따라서, 미셀 창의 중간보스는 쿠니미츠다.
- 아케이드판과 PS판은 배경음이 다르다.
- 패배 후에 누워있는 패배자와 함께 바닥화면이 뜨고 화면 밑에 푸른 글자 YOU LOSE가 계속 있으면서 CONTINUE? 9부�� 시작하여 0이 되면 게임 오버가 된다.
- 플레이스테이션 이식판은 제작사가 NAMCO와 NAMCOT 두가지 버전으로 발매되었다. 가정용게임기에서만 사용하던 NAMCOT로 선발매되었다가 가정용,아케이드용 구분없이 NAMCO로 변경되면서 이후에는 NAMCO로 발매되었다.(CD표지에 미세한 차이가 존재한다)
평가
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각주
[편집]- ↑ “Tekken”. 《Edge》 3 (21): 66–70. June 1995.
- ↑ NEW GAMES CROSS REVIEW: 鉄拳. Weekly Famicom Tsūshin. No.330. Pg.30. 14 April 1995.
- ↑ PLAYSTATION CROSS REVIEW: 鉄拳. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.21. 5 May 1995.
- ↑ “Tekken Review”. IGN. 1996년 10월 26일. 2008년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “Maximum Reviews: Tekken”. 《Maximum: The Video Game Magazine》 (Emap International Limited) (2): 150–1. 1995.
외부 링크
[편집]- (일본어) 철권 - 공식 웹사이트