Kingdom Hearts, l'enciclopedia dei mondi Wiki
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Durante le loro avventure in Dream Drop Distance, Riku e Sora aggiornano e portano con loro un Glossario, sezione informativa dei loro diari consegnatogli da Yen Sid. Un Glossario ricompare in Kingdom Hearts III, sul Gummifono di Sora.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

I Keyblade[]

Un'arma a forma di chiave forgiata dagli uomini durante l'era d'antica. Non sono ancora state rivelate altre origini. Tutti i Keyblade hanno una di tre nature: luce, oscurità e cuore. Le ultime due sono rare, la maggior parte dei Keyblade conosciuti, inclusi quelli di Sora e di Riku, sono di luce. Il cuore deve dimostrare di essere degno prima che un Keyblade appaia in mano al suo padrone. Nessuna serratura può resistere a un Keyblade, così come nessun agente non appartenente alla Luce è in grado di farlo. Dei portachiavi speciali permettono di modificare l'aspetto e le prestazioni dei Keyblade.

I Maestri del Keyblade[]

Guardiani dell'equilibrio tra Luce e Oscurità. Attraverso la "Successione", scelgono la prossima generazione di Signori del Keyblade e allenano i loro corpi e temprano i loro cuori, così che un giorno possano anche loro diventare Maestri del Keyblade. Anche se la parola "maestro" è usata spesso, solo i Maestri del Keyblade in carica possono concedere tale titolo e i poteri associati a qualcun altro.[1] Spesso decidono di mettere alla prova i candidati con l'esame del Simbolo della Maestria. Tra i Maestri del Keyblade c'è un vero "Successore" che ha il compito di proteggere il territorio sacro conosciuto come la Terra di Partenza.

Il Maestro Xehanort[]

Probabilmente il Maestro del Keyblade più potente della storia, e un sostenitore convinto di un mondo in cui Luce e Oscurità siano sullo stesso piano. Ossessionato dalla sua sete di conoscenza, permise al suo cuore di soccombere all'Oscurità. Il suo tentativo di far scoppiare un'altra Guerra dei Keyblade fu ostacolata da tre giovani Signori del Keyblade e sembrava che il suo corpo fosse stato distrutto. Tuttavia, i Maestri del Keyblade hanno il potere di rimuovere i cuori e di trasferirli in altri "recipienti". Xehanort sfruttò questo potere di ricombinazione e si scontrò con Sora sotto numerose identità diverse.

La Guerra dei Keyblade[]

Un'antica ed epica guerra il cui ricordo vive ancora nei racconti. Scoppiò per il controllo di un luogo sacro conosciuto come "Kingdom Hearts", l'origine di tutta la Luce. I Signori del Keyblade delle legioni di luce e oscurità lottarono per il controllo di Kingdom Hearts, ma il loro scontro cancellò tutta la Luce dal Mondo (Universo). La leggenda racconta che i mondi frammentati che conosciamo oggi siano originati dagli ultimi barlumi di luce che albergano ancora nei cuori dei bambini.

Gli Heartless[]

Incarnazioni viventi dell'Oscurità nei nostri cuori e, di conseguenza, sono il buio che esiste nel mondo sin dalla sua creazione. Anche se hanno origine dai nostri cuori, non ne hanno uno ed è per questo che sono chiamati così. Il loro istinto li spinge a cacciare i cuori senza sosta e rubarli è l'unico modo che hanno per sopravvivere e riprodursi. Non hanno un capo o una gerarchia, meno di tutti i caotici Purosangue, che nascono spontaneamente. Gli "Heartless Emblema", quelli creati artificialmente da Xehanort sotto il nome di Ansem, si comportano in modo molto simile.

Kingdom Hearts[]

La leggenda racconta che la fonte di tutta la vera luce sia conosciuta come "Kingdom Hearts". Sappiamo che Xehanort ha creato due Kingdom Hearts finora, entrambi artificialmente, con l'enorme quantità di cuori che aveva raccolto. Uno era fatto con i cuori dei mondi, mentre l'altro era composto dai cuori delle persone. Il Kingdom Hearts creato coi cuori dei mondi aveva una porta che conduceva al Reame dell'Oscurità, le cui profondità erano sconosciute per larga parte. Si pensava che il Kingdom Hearts fatto coi cuori delle persone avesse il potere di ricompletare coloro che avevano smarrito il proprio cuore.

I Nessuno[]

Se una persona dal forte cuore lo perde o ne viene privata, il suo corpo e il suo spirito possono continuare a vivere come un Nessuno. I Nessuno non hanno un cuore, ma conservano i loro ricordi del passato che fungono da serbatoio da cui simulare emozioni umane. Al contrario degli Heartless, i Nessuno hanno una struttura gerarchica e scelgono di seguire il comando dell'Organizzazione XIII.

L'Organizzazione XIII[]

Quando i cuori più forti lasciano i loro proprietari ed essi diventano "Nessuno", conservano la loro forma umana.[1] Ansem il Saggio aveva sei apprendisti ed il più dotato di loro si chiamava Xehanort. Il vero Ansem abbandonò i suoi studi sul cuore, ma Xehanort era di tutt'altra idea al riguardo. Insieme agli altri apprendisti, tradì Ansem e insieme rinunciarono ai loro cuori per continuare la ricerca del loro maestro. Il Nessuno di Xehanort assunse un nuovo nome, Xemnas, e formò un'organizzazione con i Nessuno degli altri apprendisti. Con l'aumentare dei loro membri, il gruppo decise di chiamarsi "Organizzazione XIII", anche se al tempo avevano un quattordicesimo membro. L'obbiettivo dell'Organizzazione XIII era completare Kingdom Hearts con i cuori delle persone, e l'unico modo per farlo era sconfiggere gli Heartless. Sora glielo impedì, distrusse l'Organizzazione XIII e liberò una quantità enorme di cuori.

Le Sette principesse[]

Si tratta delle Principesse del Cuore, le uniche sette persone nel mondo i cui cuori sono fatti di sola luce. Non sono membri di una famiglia reale, ma sono chiamate "principesse" perché sono tutte donne e colui che le riunirà regnerà su tutti i mondi. La natura del potere delle principesse non è del tutto chiara, ma i loro cuori sono stati rubati in passato per creare un'entrata per Kingdom Hearts e un cosiddetto "Keyblade di cuori".

Il Sigillo del Dissidente[]

Xemnas, il leader dell'Organizzazione XIII, ha dato un nuovo nome a tutti i membri. Ognuno di essi era un anagramma creato dal nome originale con l'aggiunta della lettera "X". Questa X è conosciuta come il Sigillo del Dissidente e si è manifestata in modi ovvi e insidiosi nel corso di tutte le avventure di Sora.

Il χ-blade[]

Se Kingdom Hearts è una serratura, allora quest'arma dell'era delle favole era senz'altro la chiave. Si potrebbe sostenere che senza il χ-blade, la Guerra dei Keyblade avrebbe potuto non scoppiare mai; del resto, non si può possedere qualcosa che non si può trovare o aprire. È chiaro che l'arma è stata l'ispirazione per i Keyblade forgiati dagli umani. La lettera χ può pronunciata sia come "key" che "kye" (e la cosa ha creato confusione in passato) e simboleggia l'incrocio perfetto tra Luce e Oscurità. Il χ-blade può essere forgiato solo grazie ad uno scontro super-dimensionale tra quei due elementi opposti. Si pensa che anche il Sigillo del Dissidente derivi dalla "χ".

I Cuori legati a Sora[]

Poco dopo la sua nascita, il cuore di Sora fu collegato a quello di un ragazzo di nome Ventus. Il suo cuore era stato fatto a pezzi, ma Sora condivise parte del suo con lui e lo salvò. Molti anni dopo tre giovani Signori del Keyblade, Terra, Aqua e Ventus, si trovarono coinvolti in una battaglia contro il Maestro Xehanort. Durante i loro viaggi, sia Aqua che Terra incontrarono Sora e il suo migliore amico, Riku. Sora promise ad Aqua che avrebbe mantenuto Riku sulla retta via, mentre Riku fece una promessa segreta a Terra. Poco dopo, Terra divenne un recipiente per il Maestro Xehanort, mentre Aqua sparì nel Reame dell'Oscurità. Ventus invece frantumò il suo cuore per proteggere i suoi amici, e ritornò nel cuore di Sora, dove riposa ancora tutt'oggi.

Anni dopo, Sora nascose inconsapevolmente il cuore della sua amica Kairi nel suo al fine di proteggerlo. Quando Sora divenne un'Heartless, diede involontariamente forma al Nessuno di Kairi, Naminé, e al suo, Roxas. Fu creata anche un'altra creatura: una replica di nome Xion. Xion fu creata usando i ricordi di Sora su Kairi, e aveva il potere di copiare Roxas. Alla fine, Xion e Naminé capirono cosa dovevano fare e riportaro i pezzi al loro luogo d'origine: Naminé ritornò nel cuore di Kairi, mentre Roxas e Xion tornarono in quello di Sora. Molti cuori sono entrati in contatto con quello di Sora e quei legami sono ancora vivi. Le loro storie però sono finite nella tristezza. Una tristezza in cui ancora dormono.

Messaggio segreto[]

- Il passato sarà risvegliato

come un nuovo numero

con un dettaglio mai visto prima.

Preparati per il risveglio

del prossimo numero. -

Kingdom Hearts III[]

I Keyblade[]

Armi create tempo fa a immagine e somiglianza del χ-blade per opporsi all'oscurità e mantenere l'ordine nel mondo. I Keyblade possono essere impugnati solo da individui scelti dal forte cuore. A forma di chiave, possono aprire e chiudere ogni serratura esistente e sono imbevuti di magia e altre abilità uniche. Gli eroi del Keyblade possono tramandare i propri poteri alla prossima generazione quando incontrano degli individui degni. In tempi recenti, Aqua, Re Topolino e Riku sono anche loro diventati Maestri.

I Maestri del Keyblade[]

Un titolo riservato ai pochi eletti che hanno provato che la loro conoscenza e abilità col Keyblade è sufficiente per proteggere l'ordine del mondo. In passato, Eraqus e Xehanort raggiunsero questo grado, come fece Yen Sid.

La Guerra dei Keyblade[]

Un epico scontro tenutosi nel lontano passato, quando le forze della luce e dell’oscurità combatterono per il controllo di Kingdom Hearts -il cuore di ogni mondo- e per il χ-blade che serviva come sua chiave. Il campo di battaglia dove la guerra fu combattuta è oggi conosciuto come il Cimitero dei Keyblade, una landa sterile dove i Keyblade sporgono dal terreno come lapidi. Il Maestro Xehanort cerca di ricreare la Guerra dei Keyblade per forgiare il χ-blade, aprire Kingdom Hearts e conoscere quali misteri attendono nel mondo al di là.

Il χ-blade[]

Uno strumento creato come controparte di Kingdom Hearts, e l'unica chiave che può aprirlo. Si pensa che tutti gli altri Keyblade siano stati creati a sua immagine e somiglianza. Il χ-blade fu distrutto durante una grande battaglia del passato. Sarà riforgiato quando sette cuori di luce pura si scontreranno contro tredici oscurità pure. Tempo fa, il Maestro Xehanort divise la Luce e l'Oscurità nel cuore di Ventus e le mise l'una contro l'altra per creare un χ-blade artificiale di luce, ma il suo esperimento fallì e l'arma fu distrutta.

Gli Heartless[]

Soldati nelle forze dell'Oscurità. Possono apparire in qualsiasi mondo e attaccare coloro che vivono lì per rubare i loro cuori. Gli Heartless si formano quando il cuore di una persona si separa dal suo corpo e l'oscurità dentro il cuore prende forma fisica. Agiscono in modo autonomo e i loro attacchi sono in grado di corrompere anche coloro dai cuori di luce, dando origine a nuovi Heartless a loro volta. Un Keyblade può liberare questi cuori rubati dall'Oscurità, e così Sora viaggia per i mondi attivamente alla ricerca di Heartless da sconfiggere. Gli Heartless possono essere approssimativamente divisi in due categorie: Purosangue, la varietà originale, ed Emblema, che sono stati creati artificialmente.[2]

I Nessuno[]

Incarnazioni del vuoto che servono l'Oscurità. Un Nessuno nasce insieme al rispettivo Heartless, quando il corpo vuoto lasciato alle spalle dall'Heartless diventa una creatura autonoma. I Nessuno che in vita possedevano un cuore eccezionalmente forte conservano il loro aspetto originale, così com'è capitato a tutti i membri della precedente Organizzazione XIII. Tuttavia, non tutti sono così fortunati; la maggior parte dei corpi cessa di esistere nel momento in cui i loro cuori vengono perduti. Di conseguenza, i Nessuno sono meno numerosi delle loro controparti Heartless.[2]

I Nesciens[]

Creature allineate con l'Oscurità. Hanno origine dalle potenti emozioni negative, e quando sconfitte, tornano alla fonte di pura Oscurità da cui arrivano: Vanitas. La presenza dei Nesciens in un luogo è una chiara prova che Vanitas sia in qualche modo coinvolto. Continueranno a nascere finché il loro padrone esisterà.

I Divorasogni[]

Creature originarie dei Mondi dormienti che si cibano di sogni. Esistono due specie di Divorasogni: gli Incubi, che si alimentano di sogni positivi e li sostituiscono con sogni negativi, e gli Spiriti, che mangiano solo i brutti sogni. Gli Spiriti hanno aiutato Sora e Riku in battaglia in passato. Durante l'era delle fiabe, gli Spiriti chiamati Chirithy aiutarono gli eroi del Keyblade.

L'Organizzazione XIII[]

Un gruppo di tredici potenti Nessuno che hanno mantenuto il loro aspetto umano. Il loro capo era Xemnas, il Nessuno di Xehanort. L'Organizzazione XIII ha provato a realizzare un Kingdom Hearts artificiale raccogliendo i cuori degli Heartless caduti, ma Sora e i suoi amici hanno mandato a monte i suoi piani e ne hanno sconfitto la maggior parte dei membri. I membri dell'Organizzazione XIII furono ricompletati come umani dopo la loro distruzione. Come il nuovo alleato di Sora, Axel, conservano i ricordi di entrambe le loro vite vissute prima e durante la loro permanenza nell'Organizzazione

La Vera Organizzazione XIII[]

Una nuova organizzazione sotto il comando diretto del Maestro Xehanort. È composta da tredici entità di pura oscurità necessarie per ricreare la Guerra dei Keyblade. Molti membri facevano parte in passato della vecchia Organizzazione XIII. Nonostante abbiano riacquisito la loro umanità, hanno scelto di tornare ad essere Nessuno. Adesso di aggirano per i mondi alla ricerca di candidati per rinfoltire le loro schiere.

I tre reami[]

I mondi del Reame della Luce e del Reame di Mezzo sono pianeti in un grande mare di stelle che Sora e i suoi amici esplorano a bordo della loro Gummiship alimentata da sorrisi. I mondi del Reame dell'Oscurità, invece, esistono in uno spazio separato dal tempo. È accessibile solo attraverso i corridoi oscuri -passaggi che si aprono solo per gli agenti dell'oscurità, o quando un mondo diventa instabile- oppure usando il potere del risveglio. Per questo motivo, Aqua ha vagato per anni nel Reame dell'Oscurità, impossibilitata a tornare alla luce.

I cybermondi[]

Simulazioni artificiali create sulla base di dati del mondo reale. Nel cybermondo si può far ripetere il tempo all'infinito e rendere possibile l'impossibile. La Crepuscopoli alternativa in cui Roxas viveva insieme a Hayner, Pence e Olette è uno di questi mondi.

L'Ordine[]

La magia di Paperino fa in modo che Sora e i suoi amici assumano sempre una forma adatta ai mondi che visitano, così da non sconvolgere l'ordine di quei luoghi. In generale, i guardiani della luce sono sempre molto attenti a non parlare degli altri mondi ai residenti dei posti che visitano... o almeno ci provano. Sora ha l'abitudine di dimenticarsene e, quando parla troppo, Paperino gli fa sempre una bella ramanzina.

Il Potere del Risveglio[]

Nelle parole di Yen Sid, "il potere di liberare un cuore dalla sua prigione di sonno". Alla fine del suo esame per il Simbolo della maestria, Sora aveva acquisito il potere del risveglio, ma poi lo ha perso quando è quasi diventato un contenitore per Xehanort. È un potere raro e speciale che, al momento di queste note, solo Riku e il Re possiedono.

I ricordi perduti[]

I ricordi di Sora delle avventure vissute nel Castello dell'Oblio, che si trova nel Reame di Mezzo, e dei membri dell'Organizzazione XIII che affrontò al suo interno. Alla fine, Sora mise da parte le sue memorie del Castello dell'Oblio e cadde in un sonno profondo per riparare i ricordi che aveva perso. I Nessuno dell'Organizzazione erano immuni agli effetti del castello e ancora conservano ricordi unilaterali dei loro incontri con Sora in quel luogo.

Il codice di Ansem[]

Una serie di dati che Ansem il Saggio lasciò all'interno di Sora mentre i ricordi del ragazzo erano in riparazione. Furono affidati a Riku durante il suo esame per il Simbolo di maestria. Al Giardino Radioso, Ienzo e gli altri stanno lavorando alacremente per decifrare questi dati, visto che potrebbero contenere la chiave per salvare Roxas, Naminé e gli altri.

Il Progetto Replica[]

Un programma di ricerca a cui lavorava Vexen quando era parte dell'Organizzazione XIII originale. Lo scopo era creare dei contenitori vuoti capaci di contenere un cuore e riflettere l'aspetto fisico del proprietario originale. L'Organizzazione precedente aveva usato una copia per replicare i ricordi di Sora, nella speranza di dare vita a un loro eroe del Keyblade. Ma anche se Vexen riuscì a realizzare alcune unità perfettamente utilizzabili, il Progetto fu interrotto prima che arrivasse alla sua conclusione.

La scatola nera[]

L'oggetto che Malefica e Pietro vanno cercando. Malefica crede che sia nascosto fin dall'era delle fiabe, ma nessuno sa dove si trovi o cosa contenga di preciso.

Le parole antiche[]

"Possa il tuo cuore essere la tua chiave guida." Una frase ripetuta dagli eroi del Keyblade fin dai tempi dell'era delle fiabe. Le parole sopravvivono ancora al giorno d'oggi, anche se ormai pochi le pronunciano.

L'abito che respinge l'Oscurità (solo DLC)[]

Un abito nero indossato dai membri dell'Organizzazione che si dice protegga dal male che permea i corridoi oscuri. Si racconta che, in gioventù, Xehanort abbia ricevuto l'abito da un uomo che sosteneva di essere uno dei Maestri Perduti, ma la vera origine continua ad essere avvolta nel mistero. Inoltre, sembra che l'armatura indossata dagli apprendisti di Eraqus possieda la stessa proprietà protettiva.

L'esame per il Simbolo della Maestria (solo DLC)[]

Un esame che i possessori di Keyblade più abili devono sostenere per raggiungere il rango di Maestro. Le "materie" d'esame non sono prefissate, e sono decise dal mentore che lo gestisce. L'obbiettivo dell'esame di Sora e Riku era ottenere il Potere del Risveglio nei Mondi dormienti. È stato proprio grazie al superamento di questo esame che Riku è diventato un Maestro.

No. (solo DLC)[]

Anche se è stata accolta dall'Organizzazione come quattordicesimo membro, Xion ha ricevuto ironicamente un numero immaginario durante il Progetto Replica. Così, dopo essere stata marchiata con la X del Sigillo del Dissidente, le è stato dato il nome "Xion" come anagramma di X e No. .

Uno strappo nel tessuto del tempo (solo DLC)[]

Una divergenza nel tessuto del tempo che è apparsa quando Sora ha usato il Potere del Risveglio per sovrascrivere la linea temporale della sconfitta. Quando si è verificato questo fenomeno, è nato un nuovo mondo senza sconfitta, creando così due storie contraddittorie all'interno della stessa linea temporale.

Esperimenti di Terra-Xehanort (solo DLC)[]

Una serie di esperimenti che avevano l'obbiettivo di esplorare l'Oscurità che si annida nel cuore delle persone. Sono stati realizzati da Xehanort, al tempo in possesso del corpo di Terra, quando era uno degli apprendisti di Ansem. Gli esperimenti consistevano nel rimuovere e aggiungere Oscurità ai cuori dei soggetti, ma la maggior parte di essi è stata un fallimento. Tuttavia, i loro risultati sarebbero tornati utili a Vexen durante il Progetto Replica.

Il Sigillo del Dissidente (solo DLC)[]

Il sigillo della "X" che Xemnas dona ai nuovi membri dell'Organizzazione, i quali adottano un nuovo nome composto dal loro originale più la lettera X. Si racconta che il Sigillo del Dissidente abbia un significato speciale per le forze dell'Oscurità e che, in quanto tale, abbiano potuto seguire Sora dopo che il ragazzo era stato improvvisamente marchiato durante il suo esame per il Simbolo di maestria.

La promessa (solo DLC)[]

Una promessa che Riku ha fatto a Terra da bambino riguardo il passaggio del Keyblade. Terra ha giurato a Riku che gli avrebbe insegnato come proteggere il mondo e le persone a lui care, se il giovane eroe fosse riuscito a raggiungerlo. Tuttavia, quando Riku è finalmente giunto a destinazione, il suo "mentore" lo ha accolto con una risata di cuore, e gli ha detto che il fatto di essere riuscito ad arrivare fin lì dimostrava che il ragazzo già possedeva la forza che cercava.

Immergersi nel sogno di Sora (solo DLC)[]

presto disponibile

Errori[]

  • Nella pagina Gli Heartless (KH3D), il ramo artificiale della specie è chiamata "Simbolo" anziché "Emblema".
  • Nella pagina I ricordi perduti (KH3) è scritto che i Nessuno del Castello dell'Oblio erano immuni al suo effetto, e perciò non dimenticavano. Ciò è errato, in quanto era Naminé e non il castello ad alterare le memorie di Sora e i suoi compagni.
  • La pagina Le parole antiche (KH3) in italiano è stato erroneamente tradotta in "I mondi antichi" a causa di una confusione tra le parole inglesi "worlds" e "words". L'errore è rimasto anche in ReMind.

Note[]

  1. 1,0 1,1 Questo passaggio è stato modificato in favore di una traduzione più letterale, poiché mal tradotto dalla versione inglese, risultando poco chiaro. Errore nelle note: Tag <ref> non valido; il nome ":0" è stato definito più volte con contenuti diversi
  2. 2,0 2,1 Questa pagina specifica è stata tradotta in modo amatoriale dall'inglese per mancanza di fonti italiane, ed è da sostituire.
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