Java Edition Alpha
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{ "title": "Java Edition Alpha", "images": [ "Alpha.png" ], "rows": [ { "field": "(link to Java Edition Alpha v1.0.0 article, displayed as v1.0.0) (2010年6月30日)", "label": "初期バージョン" }, { "field": "(link to Java Edition Alpha v1.2.6 article, displayed as v1.2.6) (2010年12月3日)", "label": "最新バージョン" }, { "field": "有料: 13.00ドル/14.95ユーロ", "label": "料金" } ], "invimages": [], "footer": "<div style=\"display:inline-block\">\n<div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition Infdev|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ Java Edition Infdev]]</div>\n\n</div><div style=\"display:inline-block\">\n\n<div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition Beta|Java Edition Beta <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</div>\n</div>" }
「Alpha」はこの項目へ転送されています。Pocket EditionのAlphaバージョンについては「Pocket Edition Alpha」を、その他のJava Editionの古いバージョンである「alpha」については「Old Alpha」を、サウンドトラックについては「Minecraft - Volume Alpha」を、ご覧ください。
アルファ版(Alpha)は、Infdevの次の、Minecraftの4番目の開発サイクルである。この段階のプレイ可能なゲームモードはサバイバルのみであった。
アルファ版段階中は、Notchが2010年6月1日[1]からMinecraftに全時間を注げるようになり、後に小さな会社(のちのMojang)を興した[2]ため、Minecraftは頻繁に更新された。バグ修正と改良は週を通じてゲームの開発ブログで告知され、大きな追加・変更は'Seecret' Friday updatesとして、新要素を探す楽しみを残しつつ掲載された。
2010年12月11日に、Notchは12月20日にゲームがBeta段階へと進み、その時点で価格が14.95ユーロになると告知した[3]。
要素[編集 | ソースを編集]
全ての変更点の一覧については「Java Edition/更新履歴 § Alpha」をご覧ください。
- マルチプレイ(サバイバル)- この時点ではサーバーのIPアドレスを探し出さねば接続できなかった。
- ネザー - ネザーポータルで行くことができ、通常のワールドにはないブロックやMob(例: ガストやゾンビピッグマンなど)がいて、オーバーワールドの8ブロックがネザーでの1ブロックの距離になることを利用して高速移動ができた。
- バイオーム - 様々な場所、チャンク、温度による異なる環境。
- レッドストーン回路の追加、スイッチをはじめとする論理入出力システム。
- Halloween Updateの要素:ネザーラック、グロウストーン、ソウルサンド、カボチャ、ジャック・オ・ランタンを追加。
- AIの経路探索とスポーンを向上。
- 洞窟やMobの新しい効果音を追加。
- 雪や氷のある地形、加えて作成可能な雪ブロックを追加。
- ボートを追加。
- ウシ、スライム、ニワトリを追加。
- 新たな音楽を追加。
- 新たな絵画を追加。
- 建築高度限界を最下層から最上層まで128ブロックに増加。
- F1を押すことでホットバーやプレイヤーの腕、HUDを消せるようになった。
- F1を押しつつF2を押すことでスクリーンショットの撮影が可能なった。画像は .minecraft/screenshots に保存される。
- インベントリーのスロットが40個になっており、Beta以降の36個とは異なっている。これはクラフトスロットの4つにもアイテムを置くことができたためである。
- 階段が追加された。
トリビア[編集 | ソースを編集]
- 現在、アルファ版のバージョンはランチャーでの設定を有効にするとプレイすることができる。
- Classicは元々 "Minecraft Alpha" と呼ばれていたが、Infdevの開発が完了したのち遡って「Classic」と名付けられた。
- ワールドを読み込んだ際、プレイヤーが一度0,0,0にスポーンし、その後正しい位置にテレポートしていた。これはゲームウィンドウにフォーカスが乗っていない状態でワールドを作成すると起こっていた。
- Halloween Update以前、アルファ版には次のような「バイオーム」があった。
- Woods(森林)
- Plains(平原)
- Treeless Mountain(裸山)
- Woods Mountain(山)
- Beach(砂浜)
- Ocean(海洋)
- Cactus Beach(サボテンのある砂浜)
- Original(中程度の樹木のある土地)
- Original Mountain(以前からある山)
- Overhang(迫り出し)
- Cliff(崖)
- ワールドが作成された際に、下記のバイオームでワールドが構成されると冬仕様のワールドになる場合があった。
- Winter Mode Woods(冬季の森林)
- Winter Mode Plains(冬季の平原)
- Winter Mode Treeless Mountain(冬季の裸山)
- Winter Mode Woods Mountain(冬季の山)
- Winter Mode Beach(冬季の砂浜)
- Winter Mode Ocean(冬季の海洋)
- Winter Mode Cactus Beach(冬季のサボテンのある砂浜)
- Winter Mode Original(冬季の中程度の樹木のある土地)
- Winter Mode Original Mountain(冬季の以前からある山)
- Winter Mode Overhang(冬季の迫り出し)
- Winter Mode Cliff(冬季の崖)
- これらは正確には「バイオーム」ではなく、ゲームが生成する様々な種類の地形である。
- 2010年9月18日にMinecraftの認証サーバーが故障したため、サーバーが別のものに置き換わるまでの期間は無料でダウンロードすることが可能であった[4]。これによりMinecraftは大量に無料ダウンロードされたが、その後多くのプレイヤーが購入代金を支払った[5]。
- 当時の価格は9.95ユーロ(8.95ポンド/11.54ドル)だった。
- アルファ版以前のバージョンは、開発段階に関係なくランチャーでは「old-alpha」と表示される。
関連項目[編集 | ソースを編集]
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/560997676/one-month-until-full-time
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1599383480/wait-its-wednesday
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1145356099/free-minecraft-until-this-gets-fixed
- ↑ https://web.archive.org/web/20111217065850/http://news.bigdownload.com/2010/09/28/minecraft-sees-surge-in-sales-following-unplanned-free-weekend/
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