Shadow Dancer
Shadow Dancer videogioco | |
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Schermata della versione Amiga | |
Titolo originale | シャドー・ダンサー |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, Master System, Sega Mega Drive, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | |
Genere | Azione |
Tema | spionaggio |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA - Team Shinobi, Images Software (computer), Sanritsu Denki (Master System) |
Pubblicazione | SEGA, U.S. Gold (computer) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Floppy disk, cassetta, cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E10+ PEGI: 12 |
Serie | Shinobi |
Shadow Dancer (シャドー・ダンサー?) è un videogioco d'azione a scorrimento orizzontale pubblicato dalla SEGA per arcade nel 1989. Il videogioco è un sequel di Shinobi. Nel 1991 la SEGA pubblicò la conversione per Sega Master System e la U.S. Gold per i computer Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum. Sempre nel 1991 uscì una versione per Mega Drive, molto differente e intitolata Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ?).
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Un agente ninja è chiamato a sventare il piano di un'organizzazione criminale che ha seminato diverse bombe a tempo in una città giapponese. A tale scopo si fa aiutare dal suo fedele cane.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco consiste in quattro round, il primo dei quali è composto da tre livelli e i restanti tre round composti da quattro livelli ciascuno, per un totale di quindici livelli. I primissimi livelli di ogni round prevedono che il giocatore raccolga le bombe che sono sorvegliate dai terroristi. Per poter completare questi livelli, è necessario che il giocatore raccolga tutte le bombe e raggiunga l'uscita. A quel punto il giocatore si confronterà con un boss. Fra un round e l'altro il giocatore avrà modo di partecipare ad alcuni round bonus in cui l'obiettivo è colpire i ninja che discendono dai palazzi per assalire il giocatore.
I controlli del personaggio giocabile sono identici a quelli di Shinobi: l'eroe può sparare shuriken, saltare da un livello più alto a uno più basso, camminare a carponi e utilizzare le arti marziali. Come nell'originale Shinobi, gli attacchi del personaggio principale diventano sempre più potenti man mano che avanza nei livelli. Il giocatore è dotato anche qui di un numero limitato di "magie ninja" che dopo una breve animazione eliminano tutti i nemici presenti sullo schermo, o infliggono un grave danno al boss di fine livello. La principale aggiunta alla meccanica del gioco è la presenza del cane che accompagna il protagonista ovunque egli vada. Esso può attaccare i nemici prima che questi si avvicinino al protagonista, rendendoli quindi vulnerabili. Tuttavia il cane può essere ferito dai nemici, rimanendo in vita ma non più in grado di aiutare il padrone per un certo periodo.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Insert coin (JPG), in Trucchi e Segreti Videogiochi, n. 15, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, ottobre 1990, p. 62.
- Shadow Dancer (JPG), in Commodore Gazette, anno 6, n. 3, Milano, IHT, giugno/agosto 1991, p. 16, OCLC 955306596.
- Shadow Dancer (JPG), in Zzap!, anno 6, n. 56, Milano, Edizioni Hobby, maggio 1991, pp. 26-27, OCLC 955306919.
- Shadow Dancer - The Secret of Shinobi (JPG), in Consolemania, anno 2, n. 9, Milano, Xenia Edizioni, giugno 1992, pp. 68-69, OCLC 955500245.
- Shadow Dancer (JPG) (Mega Drive), in Computer+Videogiochi, n. 3, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1991, p. 44, OCLC 955714397.
- Shadow Dancer (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 8, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1991, p. 37, OCLC 955714397.
- Shadow Dancer (JPG), in Amiga Byte, n. 33, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1991, pp. 45-46, OCLC 955729050.
- Shadow Dancer (JPG) (Mega Drive), in K, n. 27, Milano, Glénat, aprile 1991, p. 54, ISSN 1122-1313 .
- Shadow Dancer (JPG), in K, n. 29, Milano, Glénat, giugno 1991, p. 50, ISSN 1122-1313 .
- Shadow Dancer (JPG), in Game Power, n. 3, Milano, Studio Vit, febbraio 1992, p. 17, OCLC 955565950.
- Shadow Dancer (JPG) (Mega Drive), in The Games Machine, n. 28, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1991, p. 71, OCLC 955708482.
- Shadow Dancer (JPG), in The Games Machine, n. 33, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1991, p. 29, OCLC 955708482.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Kurt Kalata, Shadow Dancer (Arcade), su Hardcore Gaming 101, 13 settembre 2017.
- (EN) Kurt Kalata, Shadow Dancer (Genesis), su Hardcore Gaming 101, 13 settembre 2017.
- (EN) Shadow Dancer, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Shadow Dancer, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Shadow Dancer, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- Roberto Nicoletti, Shadow Dancer, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Shadow Dancer, su Lemon64.com.
- (EN) Shadow Dancer, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Shadow Dancer, su CPC-power.com.
- (EN) Shadow Dancer, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb166542299 (data) |
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