Crystal Dynamics
Crystal Dynamics | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Sussidiaria |
Fondazione | 1992 |
Fondata da | Judy Lang Madeline Canepa David Morris |
Sede principale | Redwood City |
Gruppo | Embracer Group |
Persone chiave | Scot Amos Ron Rosenberg |
Prodotti | Videogiochi |
Sito web | www.crystaldynamics.com/ |
Crystal Dynamics è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi con sede a Redwood City, California. La società venne fondata nel 1992 e nel 1998 venne acquisita dalla Eidos Interactive. Dopo l'acquisizione di Eidos Interactive da parte di Square Enix nel 2009, la Crystal Dynamics diviene una sua sussidiaria.[1] La loro mascot ufficiale è il protagonista di uno dei loro primi videogiochi, Gex il Gecko.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Crystal Dynamics è stata fondata a metà del 1992 da alcuni veterani di SEGA: Judy Lang, Madeline Canepa e Dave Morse. Crystal Dynamics è stato il primo sviluppatore con licenza per 3DO, una piattaforma per videogiochi finanziata da Kleiner Perkins. Nel 1993, Strauss Zelnick, presidente degli studi cinematografici della 20th Century Fox, è stato assunto per gestire la società. Questo contribuì all'interesse per gli investimenti multimediali nella metà degli anni 1990.[2] Nel 1993 l'editoriale Electronic Gaming Monthly ha dichiarato "la nuova società di videogiochi più in voga sulla scena di alto livello è sicuramente Crystal Dynamics".[3]
Crystal Dynamics divenne nota per aver sviluppato la serie Legacy of Kain e Gex, ma nel 2003, allo studio venne affidato lo sviluppo del franchise Tomb Raider dopo che lo sviluppatore originale, Core Design non riuscì a ottenere il successo della critica e commerciale con i loro ultimi Tomb Raider. Il loro primo gioco della serie pubblicato nel 2006, Tomb Raider: Legend è stato il gioco venduto più velocemente in tutta la serie, vendendo 4,5 milioni di unità in tutto il mondo.[4][5] Crystal Dynamics ha recentemente co-sviluppato Tomb Raider: Anniversary insieme allo sviluppatore Buzz Monkey Software. Tomb Raider: Anniversary, remake del primo Tomb Raider, è stato pubblicato nel giugno 2007. Il successivo Tomb Raider: Underworld è stato pubblicato nel novembre 2008 su console. Nel 2010 viene pubblicato lo spin-off Lara Croft and the Guardian of Light, che non presentano il marchio Tomb Raider nonostante venga utilizzato il personaggio principale. Il gioco è stato reso disponibile solo per la distribuzione digitale. Venne poi sviluppato e pubblicato nel 2013 Tomb Raider, un reboot che ha introdotto la nuova storia di Lara Croft.
Nel dicembre del 2015, Square Enix ha annunciato che Darrell Gallagher, capo dello studio, aveva lasciato l'azienda. Il suo ruolo nella società è stata sostituita da Scot Amos e Ron Rosenberg.[6]
Da gennaio a giugno 2009, Crystal Dynamics ha licenziato più di 30 dipendenti per riorientare i loro sforzi solo sulla serie Tomb Raider.[7][8] Il 3 gennaio 2012, lo studio community manager Meagan Marie dissè che lo studio avrebbe rivelato una nuova IP nel 2012.[9] In un podcast, pubblicato il 23 giugno 2012, il produttore esecutivo Scot Amos disse che il nuovo IP di Crystal Dynamics sarà "fresco e familiare" e che offrirà un'esperienza simile al nuovo gioco di Tomb Raider.[10]
A maggio 2022 lo studio, insieme a Eidos-Montréal, è stato acquistato da Embracer Group.[11]
Giochi
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Ransom James, Eidos dissolved into Square Enix Europe layoffs likely, su Joystiq, 7 luglio 2009. URL consultato il 2 maggio 2016 (archiviato dall'url originale il 13 ottobre 2012).
- ^ (EN) Fisher Lawrence M., Sound bytes the not so silent screen, su New York Times, 13 febbraio 1994. URL consultato il 2 maggio 2016.
- ^ (EN) Gaming Gossip, in Electronic Gaming Monthly, n. 51, EGM Media, LLC, ottobre 1993, p. 54.
- ^ (EN) Eidos financial report, su Web.archive.org., 8 marzo 2009. URL consultato il 2 maggio 2016 (archiviato dall'url originale l'8 marzo 2009).
- ^ (EN) SCi Entertainment Group PLC - Investor Relations - RNS Announcement [collegamento interrotto], su Miranda.hemscott.com. URL consultato il 3 maggio 2016.
- ^ (EN) Phillips Tom, Crystal Dynamics boss quits after decade at Square Enix, su Eurogamer, 16 dicembre 2015. URL consultato il 3 maggio 2016.
- ^ (EN) Lay-offs hit Tomb Raider developer Crystal Dynamics, su Develop-online.net. URL consultato il 3 maggio 2016 (archiviato dall'url originale il 29 luglio 2013).
- ^ (EN) Further layoffs at Tomb Raider developer Crystal Dynamics, su Developmag.com, 10 giugno 2009. URL consultato il 3 maggio 2016.
- ^ (EN) Hussain Tamoor, Tomb Raider dev to reveal new IP this year, su ComputerAndVideoGames.com, 3 gennaio 2012. URL consultato il 3 maggio 2016.
- ^ (EN) Yin Wesley, Tomb Raider developer Crystal Dynamics discusses its new IP, su Eurogamer, 25 giugno 2012. URL consultato il 3 maggio 2016.
- ^ Embracer Group annuncia l'acquisizione di Crystal Dynamics, Eidos Montreal e le loro IP, su Multiplayer.it. URL consultato il 2 maggio 2022.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Crystal Dynamics
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su crystaldynamics.com.
- CrystalDynamicsGames (canale), su YouTube.
- (EN) Crystal Dynamics, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Crystal Dynamics, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 141011824 · ISNI (EN) 0000 0000 9625 7038 · LCCN (EN) no94016673 · BNF (FR) cb140659192 (data) |
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