Ugrás a tartalomhoz

Super Mario Bros. 2

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Super Mario Bros. 2
FejlesztőNintendo Entertainment Analysis and Development
KiadóNintendo of America
ForgalmazóHU: Stadlbauer kft[1]
RendezőTanabe Kenszuke
ProducerMijamoto Sigeru
ZeneszerzőKondó Kódzsi
SorozatSuper Mario videojáték-sorozat
PlatformokNintendo Entertainment System
Kiadási dátum
Műfaj
  • 2D platform game
  • videójáték LMBT karakterrel
Játékmódokegyjátékos videójáték
USK-besorolásUSK 0
Adathordozó
A Wikimédia Commons tartalmaz Super Mario Bros. 2 témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Super Mario Bros. 2 (Japánban Super Mario USA) egy Nintendo Entertainment Systemre megjelent játék mely második része a Super Mario sorozatnak, mely végül Japánban is megjelent, de csak jóval később, 1992-ben. Eredetileg egy saját amerikai Super Mario Bros. 2 játékot akartak csinálni, de az túlhaladta a NES képességét, így helyette a Japánban kevésbé sikeres Yume Koujou: Doki Doki Panic játékot átkozmetikázva ki lett adva a Fuji Television (fejlesztőcég) engedélyével. A játék bár nem érte el a Super Mario Bros. szintjét, de még így is szép népszerűségnek örvendett, így hozta a várt eladásokat.

Történet

[szerkesztés]

Mario, Luigi, Toad és Princess Toadstool látogatást tettek a Subconok világában, mely egyben az álmok világa. A világot az óriás béka, Wart uralja. A Mario fivérek piknikezni akartak, de Wart elrabolta a Subconokat, és bezárta őket egy nagy vázába. Wartot rémálom gépnek titulálják, aki irányítja az álmokat. Wart magával hozta az alattvalóit, az 8 bits klub tagjait (Shy Guy, Ninji stb.).

Játékmenet

[szerkesztés]

Mivel a játék egy másik játék alapján készült, ezért a játékmenet sokban eltér a többi Mario játéktól. Például nem ráugrással ölünk meg ellenfelet, hanem találunk füvet a földben, azt ki kell húzni, azokban többségében zöldség van, azt kell rádobni az ellenfelekre. Ugyanis Wart alattvalói sem szeretik a zöldséget. A Power-Up is eltér az elődjétől, ugyanis bal oldalon hatszögeket láthatunk, az jelzi az életerőnket. Ha megérintünk egy ellenfelet, egyet elvesztünk. Alapból két "szívvel" (SNES-es All-Stars-ban már szívet láthatunk hatszögek helyett) indulunk, de négy is lehet belőlük.

Minden pálya elején választhatunk egy játékost. Mindegyiknek eltérőek a tulajdonságai. Mario a tökéletes egyensúly, Luigi a kapálózó lábaival magasra, és messzire ugrik, Toad kicsit ugrik, de mivel erős, ezért könnyen kihúzza a zöldséget, Princess pedig a hosszú ruhájának köszönhetően kis időre lebeg a levegőben, amikor ugrik. A SNES-es verzióban minden halál után választhatunk egy karaktert, míg az eredetiben csak a pálya végeztével.

Minden pálya végén Birdóval harcolunk. Tojást dob ránk az orrán keresztül, rá kell ugrani, felvenni, és rádobni. Ha háromszor eltaláltuk, meghal, és kiadja a kristálygömböt, mely által kinyílik a sas szája, amely átvezet a következő pályához. Három színű Birdo van: A rózsaszín csak tojást dob, a piros tojást és tűzlabdát felváltva, míg a zöld csak tűzlabdát. A zöld Birdókhoz vannak gomba-téglák, őket azzal kell megdobni.

Hét világ van a játékban, az első hatban három pálya, míg a hetedikben kettő, így összesen 20 pálya van.

Karakterek

[szerkesztés]

Játszható karakterek

  • Mario
  • Luigi
  • Toad
  • Princess

Nem játszható karakterek

  • Subcon

Ellenségek

  • Albatoss
  • Autobomb
  • Beezo
  • Bob-Omb
  • Cobrat
  • Flurry
  • Hoopster
  • Ninji
  • Ostro
  • Panser
  • Phanto
  • Pidgit
  • Pokey
  • Porcupo
  • Shy Guy
  • Snifit
  • Spark
  • Trouter
  • Tweeter
  • Whale

Főellenségek

  • Birdo (Minden pálya végén)
  • Mouser (1., és 3. világ főellensége)
  • Tryclyde (2., és 6. világ főellensége)
  • FryGuy (4. világ főellensége)
  • Mini FryGuy (ha megöljük FryGuy-t, több kicsi FryGuy-já alakul át)
  • Clawgrip (5. világ főellensége)
  • Wart (A főellenség a játék végén)

A pályák listája

[szerkesztés]
Világ Pálya Fellelhető ellenségek
1. világ Sztyeppe 1. pálya Shy Guy, Tweeter, Ninji, Hoopster, Rózsaszín Birdo
2. pálya Shy Guy, Snifit, Ninji, Phanto, Pidgit, Beezo, Rózsaszín Birdo
3. pálya Shy Guy, Tweeter, Snifit, Ninji, Trouter, Phanto, Spark, Mouser
2. világ Puszta 1. pálya Shy Guy, Snifit, Cobrat, Panser, Rózsaszín Birdo
2. pálya Shy Guy, Snifit, Ninji, Beezo, Panser, Cobrat, Pokey, Piros Birdo
3. pálya Shy Guy, Tweeter, Phanto, Spark, Beezo, Cobrat, Pokey, Panser, Tryclyde
3. világ Sztyeppe 1. pálya Shy Guy, Pidgit, Beezo, Panser, Piros Birdo
2. pálya Shy Guy, Tweeter, Ostro, Beezo, Porcupo, Piros Birdo
3. pálya Shy Guy, Tweeter, Snifit, Ninji, Phanto, Spark, Panser, Ostro, Albatoss, Mouser
4. világ Jég 1. pálya Shy Guy, Flurry, Trouter, Autobomb
2. pálya Shy Guy, Tweeter, Flurry, Ostro, Porcupo, Piros Birdo
3. pálya Shy Guy, Flurry, Beezo, Phanto, Rózsaszín Birdo, Fryguy, Mini Fryguy
5. világ Sötétség 1. pálya Shy Guy, Ostro, Panser, Trouter, Zöld Birdo
2. pálya Shy Guy, Snifit, Ninji, Beezo, Trouter, Bob-Omb, Hoopster, Ostro, Porcupo, Piros Birdo
3. pálya Shy Guy, Snifit, Albatoss, Bob-Omb, Panser, Spark, Pidgit, Piros Birdo, Clawgrip
6. világ Puszta 1. pálya Shy Guy, Panser, Pokey, Cobrat, Phanto, Zöld Birdo
2. pálya Albatoss, Panser, Beezo, Zöld Birdo
3. pálya Shy Guy, Snifit, Ninji, Pokey, Cobrat, Bob-Omb, Hoopster, Piros Birdo, Tryclyde
7. világ Felhő 1. pálya Shy Guy, Tweeter, Snifit, Ninji, Albatoss, Bob-Omb, Spark, Hoopster, Zöld Birdo
2. pálya Shy Guy, Tweeter, Snifit, Ninji, Spark, Phanto, Panser, Bob-Omb, Piros Birdo, Wart

Portok, és remake-ek

[szerkesztés]
  • Az amerikai Nintendo Playchoice-10 arcade gépen is játszható a játék.
  • Super Nintendo Super Mario All-Stars játékon belül is játszható javított grafikával.
  • Game Boy Advance Super Mario Advance játéka a Super Mario Bros. 2, melyet nemcsak grafikailag fejlesztettek, hanem sok új elem van a játékban.
  • Wii Virtual Console-on is elérhető 500 pontért.
  • Super Smash Bros. Brawl-on játszható a játék demója.

Korábbi játékokból átvett elemek

[szerkesztés]
  • Donkey Kong: Clawgrip hasonlóképp dobja a köveket, mint Donkey Kong a hordókat.
  • Mario Bros.: A POW téglák használható tárgyak, hasonlóképp funkcionálnak, mint az eredeti játékban.
  • Super Mario Bros.: Van csillag, mint felvehető tárgy. Ezt akkor kapjuk, ha öt cseresznyét veszünk fel.
  • Super Mario Bros. The Lost Levels: A játékosokat mi választhatjuk ki

Utalások későbbi játékokban

[szerkesztés]

Habár a Super Mario Bros. 2 sokban eltér a sorozat többi részétől, a későbbi játékokban sok nyomot hagyott maga után.

  • Super Mario Bros. 3: A Bob-Omb ugyanúgy működik, mint az elődjében.
  • Wario's Woods: Toad erejét és sebességét átvették a Mario 2-ből.
  • Super Smash Bros. Melee: Van egy Super Mario Bros. 2 pálya, ahol a jobb szélén Birdo tojást dob felénk. A zene is tökéletesen a NES verzióból származik, és a Sudden Death zene pedig a játék bossfight zenéje. Hercegnő is, ahogy felveszi a zöldséget, azt is ebből a játékból vették át, valamint van Birdo, Pigdit és zöldség trófea is.
  • Super Mario 64 DS: Luigi ugrását a Super Mario Bros. 2-ből vették át.
  • Mario Slam Basketball: A végső győzelem zenéje a Mario 2 ending zenéjének az egyik remixe.
  • Super Paper Mario: Francis másik neve Cybort Wart, mely egyértelműen a főellenségre utal. A Sammer Guysok között van Squatting Birdo, és Guy who Fry, egyértelműek az utalások.
  • Super Smash Bros. Brawl: Hercegnő támadása ugyanolyan, mint a Melee-ben, és a Masterpiece-ek között játszható a Super Mario Bros. 2 demója. Alapból Hercegnővel indulunk, de ha meghalunk, mielőtt a demo időlimitje véget ér, választhatunk egy másik karaktert.
  • New Super Mario Bros. Wii: A karaktereket hasonlóképp vehetjük fel, mint a játékban a zöldségeket.
  • Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!: Az első világ zenéje a Super Mario Bros. 2 zenéi mixelve.
  • Mario Sports Mix: Toad képességeit a játékból vették át.

Hibák a végefőcímben

[szerkesztés]

A játék végefőcímében a karakterek neveit láthatjuk, melyben ki tudja miért, több hiba is fellelhető. Például Birdo és Ostro nevei fel vannak cserélve, valamint Hoopster, Tryclide, és Clawglip nevek vannak feltüntetve. Emellett a nagy delfin a 4-2 pályáról Whale kimaradt. Ezeket a hibákat nem javították a Super Mario All-Stars-ban, de a Super Mario Advance-ben már korrigálták.

Vélemények és kritikák

[szerkesztés]

A Super Mario Bros. 2 nem aratott osztatlan sikert, megoszlanak a játékról alkotott vélemények. Lucas Thomas az IGN egyik főmunkatársa nagyra értékeli a grafikát, a hangot, és hogy akárhányszor játsszuk újra, nem válik unalmassá, bár azt szerette volna, ha a játék eredeti változata (Doki Doki Panic) is megjelenne világszerte. A GameSpot egyik szerkesztője, Alex Navarro egyetért ezekkel, és szerinte nem mindig rossz ötlet egy kitaposott ösvényen biztosra menni. Mások ennél sokkal kritikusabbak voltak. A ScrewAttack szerint a Super Mario Bros. 2 minden idők 9. legrosszabb Mario játéka, a túl sok eltérés miatt.

A Nintendo Power 1997-ben összesített minden idők 100 legjobb Nintendo játékában a 47. helyet érte el, valamint a GameInformer a magazinjának 200. számának megjelenése alkalmából a 81. helyre tette be a Top 200 minden idők legjobb játékai között.

Az eltérő vélemények ellenére a maga 10 milliós eladásával minden idők 3. legsikeresebb NES játéka.

Érdekességek

[szerkesztés]
  • Ez az első olyan játék, ahol Princess és Toad játszható karakter.
  • Birdo eredetileg hím, aki nősténynek képzeli magát, de az akkori amerikai cenzúra nem engedett meg ilyen jellegű dolgokat egy videójátékban, ezért nősténynek ismertük akkoriban.
  • A Super Mario Bros. 2 leírásában több artwork is a Doki Doki Panic játékból való, például az eredeti játékban csodalámpával juthatunk el a titkos világba, míg a Mario 2-ben Potion-nel, és csodalámpát láthatunk is a füzetben.
  • A játék nem számol pontokat, hanem a végén azt láthatjuk, ki hány pályát teljesített. Ezt sokszor pontatlanul számolja ki a játék.

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Nintendo Jatek az erovel. Stadlbauer kft [1992]