Arceus est le Dieu créateur de l'univers et est la représentation de la perfection de l'univers Pokémon.
Créateur de toutes choses, du bien comme du mal, il veille sur sa création tout le long de son existence. Arceus est l'un des Pokémons légendaires de la quatrième génération.
Mythologie Pokémon[]
Origine[]
À l'origine seul le néant régnait.
Un jour, de ce néant apparu un œuf. De cet œuf, naquit Arceus, dieu créateur. Il est vraisemblable qu'Arceus prit ses traits actuels à ce moment. Sa toute puissance passe notamment par sa capacité spéciale : Multi-Type, lui permettant de prendre tous les types du jeu Pokémon.
Ce dernier n'avait alors qu'une seule volonté, celle de créer un univers viable.
Création[]
Matière et Esprit[]
Pour créer un monde viable, Arceus créa les règles les plus immuables de son univers : la matière, ensemble des éléments qui lui servirait à initier le reste de sa création, et l'esprit qui lui servirait à donner vie à sa création. Ces éléments prendront forme sous l'apparence de créatures intelligentes :
- Dialga (maître du temps) et Palkia (maître de l'espace) pour les règles de la matière, transformant ainsi le néant, en un univers observable et vivable;
- Créhelf (la mémoire), Créfollet (l'émotion) et Créfadet (la volonté) pour les règles de l'esprit, transformant ainsi le néant, en un univers vivant.
À ce stade, l'univers reste vide, sans fonction, mais il possède tous les éléments pour devenir le monde actuel des Pokémons. De plus, par l'intermédiaire de ses Premiers Serviteurs, il créera la vie (par l'espace), la mort (par le temps) et la douleur (par l'esprit).
Cependant, si Dieu est parfait, ce qu'il crée ne l'est pas. Et le fait que ses créatures soient intelligentes (Dialga, Palkia), va créer en elles des désirs comme celui d'avoir de plus en plus de pouvoir. Arceus compensera cette anomalie en supprimant ces volontés de sa création. Mais le mal était déjà fait, et de cette imperfection entre Dieu et sa création, naîtra Giratina. Incarnation du mensonge, ce qui se traduit par le fait qu'il ne peut pas prendre sa véritable apparence dans le monde créé par Arceus, il est dit par Cynthia (Maître de la Ligue de Sinnoh) comme aussi puissant que Dialga et Palkia réunis. Suite à son apparition, une guerre se déclara entre Dialga, Palkia et Giratina. Celle-ci se conclura par le bannissement de Giratina dans le monde distorsion par Arceus, ce qui aura pour effets secondaires de créer le multivers dans Pokémon.
L'ordre[]
Cette partie reste un peu floue dans le monde de Pokémon. Arceus créera une créature aujourd'hui inconnue qui ne prendra sa fonction qu'après la création de la vie sur la terre (soit après l'apparition et les mutations des Mews). Cette créature est la représentation de l'ordre soit, en contact de l'homme, un mélange de la réalité et de l'idéal. Cette créature avait donc pour rôle d'être le garant des règles imposées par Arceus (ensembles des concepts créés par les autres dieux Pokémon). D'origine bien plus faible que les autres dieux (il est dit le plus faible des Pokémon dieux non fabuleux), il aurait un moyen fournit par Arceus pour augmenter sa puissance et donc se faire respecter par les autres dieux.
Pour autant son histoire ne commencera vraiment qu'après l'apparition de l'homme et de ses conflits. Restant insensible aux problèmes du monde Pokémon (dû à ces fonctions), il rentrera pourtant en action quand deux rois (frères) l’appelleront pour venir sauver leur royaume. Ce royaume deviendra par la suite, le plus puissant de l'histoire du monde de Pokémon (selon la légende) et ces rois finiront par se disputer la gestion du royaume, l'un voulant que son royaume deviennent le pays le mieux géré pouvant anticiper tous les problèmes (réalité), et l'autre voulant que son royaume devienne un havre de liberté et création (l'idéal). Le mystérieux Pokémon gardien de l'ordre "appartenant" aux rois, se sépara en même temps que les rois se sépareront. Le premier roi gardera Reshiram (la réalité) et le royaume, le deuxième prendra Zekrom (l'idéal) et partira en voyage. Pour autant, dans tous idéaux, il y aura toujours une touche de réalité et dans toutes les réalités il y aura toujours des rêveries. De cette frontière entre réalité et idéal, apparaitra Kyurem.
La terre[]
Après la création de l'ordre, Arceus se mit enfin à créer des lieux habitables, car à ce moment là l'univers n'est toujours qu'une étendu vide peuplé de 7 créatures (ou 4, il n'est pas clair quant la date d'apparition de Créhelf, Créfollet et Créfadet). Il n'est pas clair sur la méthode dont Arceus a créé les planètes, mais ce qu'il créa ne contenait ni continent, ni mer (donc sans terre ni eau). Pour remédier à cela il créa Kyogre et Groudon, gardiens respectif des mers et des continents. Pour autant, pour ne pas reproduire l'erreur qui avait amené à la création de Giratina, il décida de créer Kyogre et Groudon dénués d'intelligence (soit sous leur forme primo). Ceux-ci créèrent donc les continents et les océans mais n'ayant qu'un instinct primaire, ils se mirent rapidement à se battre pour transformer l'intégralité de la terre en continents ou en océans. Pour régler cette nouvelle erreur, Arceus appellera Rayquaza, qui lui sera doté d'une intelligence primaire et le but de régler les conflits de Kyogre et Groudon. Pour cela il affaiblira les deux ennemis, les disputera (à défaut d'un autre terme) et ceux-ci iront se réfugier au fond d'une grotte et de l'océan pour aller dormir. Rayquaza ira construire une tour pour se reposer après avoir beaucoup volé.
La dérive des continents[]
Une fois Kyogre et Groudon endormi, la terre retrouva son calme. Pour autant elle n'avait pas encore la forme (Pangée) qu'elle a actuellement. Pour cela il créa Regigigas, un golem sans intelligence dont le seul objectif était de transformer la Terre en un lieu vivable. Une fois sa tâche accomplie, il partira dormir selon la légende.
La météo[]
Cette planète était presque prête. Pour autant la nature ne pouvait évoluer. Dans un monde comme celui créé, soit l'univers était constamment baigné de lumière, soit constamment dans l'ombre. Arceus créa donc la rotation du cycle jour-nuit. Le jour prendra Ho-oh comme gardien et la nuit prendra Lugia. Ces deux Pokémons tournent ainsi autour du monde provoquant dans leurs sillages la rotation de la terre. Pour gérer les intempéries, Ho-oh s'est entouré de Raikou, Entei et Suicune. Pour gérer les courants marins, Lugia s'est entouré de Artikodin, Électhor et Sulfura.
La représentation du soleil et de la lune étant revenue à Solgaleo et Lunala (deux Ultra-chimères), en plus des règles de la physique, indique que Lugia et Ho-oh ont un rôle plus symbolique que pratique (culte Pokémon mit de côté).
La vie[]
Voilà, le monde de Pokémon est créé. Arceus a fini son travail, sa planète est habitable. Il est probable que la vie végétale se soit développée à part de la vie animale (les Mews seraient apparus sur une planète verdoyante). Arceus décida de créer la vie (animale). Pour cela il enfanta les Mews qui n'avaient pour but que d'explorer et se reproduire, donnant dans un premier temps les Pokémons dit actuellement fossiles, avant de repeupler une seconde fois la Terre pour donner les Pokémons actuels. Quant aux humains, il n'est pas clair sur leur lien avec la vie Pokémon et en absence du maillon manquant, il est généralement considéré que la vie humaine se soit développée seule.
Pouvoirs et capacités[]
Arceus, comme tous les légendaires et beaucoup de Pokémons, a différents pouvoirs selon la légende ou si on le regarde d'un point de vue plus réaliste (règle du jeu).
Mythologie[]
Arceus étant omniscient, omnipotent et omniprésent, il a techniquement tous les pouvoirs, pour autant il semble n'en utiliser que certain. Déjà, il a la capacité de créer et de transgresser des règles de l'univers. Il peut créer des organismes non-vivants à partir de son esprit et des organismes vivants en se dédoublant. Il a également la capacité de changer de type à volonté et sans aide (comme montré dans le film Arceus et le Joyau de Vie). Il peut également imposer son jugement qui peut stopper ou paralyser toutes formes de vie.
Pour autant, Arceus semble avoir quelques limites (probablement juste une limite morale). Notamment toutes chose (Pokémon légendaire) représentant un concept ou une règle de son univers n'est plus affecté par les pouvoirs d'Arceus sous peine de détériorer ces règles (de plus Giratina semble insensible à Arceus car n'étant pas directement créé par celui-ci). De plus, comme pour les grandes baleines blanches, chaque mouvement d'Arceus le fatigue.
Stratégie[]
“ | La mythologie le décrit comme le Pokémon qui a façonné l'univers avec ses 1 000 bras. | „ |
~ Pokédex régional Diamant |
“ | Dans la mythologie, ce Pokémon existait déjà avant la formation de l'univers. | „ |
~ Pokédex régional Perle |
“ | On dit que son œuf a éclos dans le néant et qu’il est à l’origine de la création du monde. | „ |
~ Pokédex régional Platine |
"Arceus" est le Pokémon le plus puissant en ayant un cumul de statistiques le plus élevée du jeu, si l'on ne compte pas Méga évolution, Primo-Résurgences, Ultra-Necrozma, forme Suprême et Infinimax (dans ce cas, il s'agit de Méga-Mewtwo X).
De part sa capacité spéciale Multi-types, Arceus est joué de façons extrêmement polyvalentes. Les stratégies de combat diffèrent donc en fonction du type que prend ce Pokémon.
N'ayant pas besoin d'objet pour obtenir se type, cela lui donne donc la faculté de porter n'importe quel objet. Il est ainsi souvent joué avec les restes (le porteur de cet objet récupère 1/16 des ses PV à chaque fin de tour) ou Baie Pomroz (si le porteur de cet objet reçoit une attaque super efficace de type Combat, les dégâts subis sont divisés par 2). Avec ses statistiques naturellement très élevées, ce Pokémon est ainsi joué de manière offensive grâce à ses différents movepools auxquels il a accès. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Vitesse Extrême
- Denses Lames
- Griffe Ombre
- Régénération/Soin
"Denses Lames" lui permet de grandement augmenter ses dégâts physiques, couplé avec "Vitesse Extrême", qui est une excellente attaque de priorité, qui est en plus stabé. "Vitesse Extrême" sert ainsi a poser de gros dégâts sur l'équipe opposée. L'attaque "Griffe Ombre" (qui peut être remplacée par "Séisme") sert à toucher les Pokémon de types Spectre immunisés aux attaques de types Normal. Enfin, sa 4eme attaque sert à se soigner de manière à rester le plus longtemps sur le terrain. Il est joué avec la nature "Rigide" renforçant son attaque à défaut de son attaque spéciale.
D'un autre coté, son unique type normal lui donne un désavantage en attaque et en défense. Cette attaque sont résistées par les types Acier et Roche, les Spectre sont immunisés à ses attaques; il est faible aux types Combat mais est immunisé aux attaques de types Spectre. De plus il est souvent bloqué par des tanks souvent de types Acier. On lui préférera Arceus sol qui fait le même travail en mieux. [1]
[2]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon renforcé par Son type Acier, qui est l'un des meilleurs types défensifs du jeu. Il peut être joué de manière offensive comme un Pokémon de soutien. Il est obligatoirement joué avec la "plaque fer" ou la "Métalozélite" pour obtenir son type Acier. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Denses Lames
- Tête de Fer
- Séisme
- Lame de Roc/Soin
La "Denses Lames" lui permet de grandement augmenter ses dégâts physiques servant à booster la "Tête de Fer" et "Séisme". La "Tête de Fer" est son attaque stabée qui lui permet de grandement affaiblir les adversaires de manière à trouer l'équipe adverse ; associé avec la "Métalozélite", il permet de faire énormément de dégâts. "Séisme" lui permet d'augmenter l'éventail des Pokémons faibles à ses attaques, notamment les types Feu et Acier. Enfin la "Lame de Roc" permet de toucher les dernières difficultés d'Arceus Acier, le type vol. Cette dernière attaque peut être remplacée par "Soin" de manière à compenser ses faiblesses aux attaques de statut comme brulure et la paralysie à condition de compenser les difficultés au type vol par un autre Pokémon. Il est avec la nature "Jovial" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque spéciale.
D'un autre côté, ce Pokémon est obligé de porter la Plaque Fer ou la Métallozélite, limitant les possibilités dans le choix des objets. De plus son unique type Acier est très bon défensivement (10 résistances : Acier, Dragon, Fée, Glace, Insecte, Normal, Plante, Psy, Roche et Vole, pour 3 faiblesses : Combat, Feu, Sol, et 1 immunité Poisson) mais beaucoup moins offensivement (4 résistances : Acier, Eau, Électrique et Feu, pour 3 avantages : Feu, Glace, Roche). Il est souvent joué Timide, de façon à augmenter sa vitesse, et donc éliminer plus vite ses adversaires, à défaut de son attaque spéciale, le Pokémon étant joué sur l'attaque normal.[3][4]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Son type Combat lui offre une bonne résistance aux Pièges de roc, attaque très utilisée. Très polyvalent, il est joué de manière très offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il n'est pourtant joué qu'avec la "Plaque Poing" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab), la "Combazélite" n'ayant pas pour effet de changer le type de l'attaque. En offensif, ses movepools les plus joués sont :
- Jugement
- Laser Glace
- Ball'Ombre
- Lame de Roc
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles au type Combat. L'attaque "Laser Glace" sert à toucher Le type Dragon et Vol et "Ball'Ombre", le type Spectre. Enfin "Lame de Roc" lui sert à toucher Ho-Oh, principal contre à Arceus. Ce Pokémon est ainsi joué de manière offensive et de façon à toucher l'ensemble des Pokémons. Pour autant son absence d'attaque de "soin", font de lui un Pokémon simple à tuer. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
En soutien, ses movepools les plus joués sont :
- Plénitude
- Jugement
- Ball'Ombre/Laser Glace
- Soin
"Plénitude" associé à Soin font de ce Pokémon, un mur compliqué à passer. "Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles au type Combat. Enfin, en fonction des autres Pokémons de l'équipe, il est joué avec "Ball'Ombre" ou "Laser Glace" pour toucher soit les Pokémons de type Spectre ou de type Dragon et Vol. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, ce Pokémon a un type assez mauvais en Uber, face à une multitude de Pokémon de type Vol ou Fée dont il est faible, qui sont assez joué. Il peut être limité par son objet, limité par la Plaque Poing ou la Combazélite. Enfin ce Pokémon est trop Polyvalent, faisant qu'il est souvent remplacé par d'autres Pokémons ou d'autres formes.[5][6]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Son type Dragon font de lui un bon Pokémon offensif ou défensif. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque Draco" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Dragon. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement
- Déflagration / Feu follet
- Soin
- Anti-Brume
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémon sensibles aux types Dragon. "Déflagration" lui permet ainsi de passer la plupart des types Acier qui résistent au type Dragon. Cette attaque peut être remplacée par "Feu-Follet" lui permettant d'infliger le statut brulure, l'un des meilleur. "Anti-Brume" lui permet de servir de Pokémon de statut, annulant les terrains, ce qui se combine avec Soin lui permettant de rester longtemps sur le terrain. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, ce Pokémon a un type assez mauvais en Uber, face à une multitude de Pokémon de type Dragon, Glace ou Fée, qui sont assez joués. Il peut être limité par son objet, la Plaque Dragon, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes ou l'Orbe Vie. Enfin ce Pokémon étant trop limité face à certains Pokémons beaucoup joués, on lui préférera ainsi d'autres formes d'Arceus.[7][8]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Son type "Eau" font de lui un très bon Pokémon défensif. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque" "Hydro" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Eau. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement / Anti-Brume
- Laser Glace
- Toxique
- Soin
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Eau, faisant de lui un Pokémon offensif. Cette attaque peut être remplacée par "Anti-Brume" dans l'objectif d'en faire un Pokémon de soutien. "Laser-Glace" lui permet de passer le types Dragon, type résistant au type Eau et populaire dans la stratégie comme "Zygarde" et "Méga-Drattak". "Toxique" lui permet de bloquer les Pokémons résistants au type Eau (Dragon, Eau et Plante). Enfin "Soin", lui permettant de rester longtemps sur le terrain. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, ce Pokémon a un type assez mauvais offensivement en Uber, et sera beaucoup joué défensivement. Il peut être limité par son objet, la Plaque Hydro, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes ou Carapace Mue. [9][10]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque Volt" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type électrique. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement
- Laser Glace
- Plénitude
- Soin
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Electrique. "Laser-Glace" lui permet de passer le types Dragon (peu de faiblesse) et Sol (insensible au type Electrique). "Plénitude" lui permet de se booster pendant la partie, faisant de lui un danger grandissant en fonction de son cumul de Boost. Enfin "Soin", lui permettant de rester longtemps sur le terrain. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, son type Electrique lui fournit une faiblesse handicapante au types sol, en plus d'être peu efficace en Uber. Il peut être limité par son objet, la Plaque Volt, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. On lui préférera ainsi d'autres formes d'Arceus. [11]
[12]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Son type "Fée" font de lui un très bon Pokémon offensif comme défensif. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque" "Pixie" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Fée. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement
- Plénitude
- Soin
- Telluriforce / Toxik
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Fée (Feu, Acier et Poison). "Plénitude" lui sert principalement à booster sa défense spéciale. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. Enfin "Telluriforce" lui permet d'augmenter le nombre des Pokémons qu'il peut toucher et résistant au type Fée. Elle peut être remplacée par "Toxik", pour pouvoir affliger des attaques de statut. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, Il peut être limité par son objet, la Plaque Pixie, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. On lui préférera ainsi d'autres formes d'Arceus, et notamment Arceus-Eau. [13]
[14]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Pyrzélite" lui permettant de lancer une puissante attaque Z. Son movepool le plus joué, est constitué de :
1: Plénitude
- Déflagration / Surchauffe
- Fatal-Foudre / Tonnerre
- Laser Glace
"Plénitude" lui permet de booster son attaque spéciale et sa défense spéciale, faisant de lui un danger grandissant en fonction de son cumul de Boost. "Déflagration" est son attaque stabée faisant de grand dégâts qui peut être transformée en une attaque Z. Elle peut être remplacée par "Surchauffe", qui rend son attaque Z bien plus puissante mais réduit l'attaque spéciale d'Arceus après utilisation. "Fatal-Foudre" ou "Tonnerre" lui sert surtout à passer les Pokémons de type Eau et notamment Ho-oh qui lui sont handicapants. Enfin "Laser Glace" lui permet de passer les Pokémons de type Dragon et Sol. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, son type Feu unique est gênant en Uber, aussi bien offensivement que défensivement avec notamment une faiblesse au Piège de Roc. Il peut être limité par son objet, la Pyrozélite, qui l'empêche de porter des objets plus intéressant. Il est presque toujours surclassé par d'autres Pokémon et par les autres formes d'Arceus. [15]
[16]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Son type "Glace" font de lui un très bon Pokémon offensif. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque" "Glace" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Glace. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement
- Plénitude
- Soin
- Fatal-Foudre
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Glace (Dragon, Plante, Sol et Vol). "Plénitude" lui permet de booster son attaque spéciale et sa défense spéciale, faisant de lui un danger grandissant en fonction de son cumul de Boost. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. Et enfin, "Fatal-Foudre" lui permet de passer le type qui, sinon lui serait handicapant. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.
D'un autre côté, son type unique Glace est très mauvais défensivement en Uber avec une faiblesse au Piège de roc. Il peut être limité par son objet, la Plaque Pixie, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. Il est presque toujours surclassé par d'autres Pokémons et par les autres formes d'Arceus. [17]
[18]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Son type "Insecte" lui offre des résistances inintéressante au type Sol et Combat. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque" "Insecte" (pour le rôle de soutient) de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) ou l' "Insectozélite" (pour un rôle d'attaquant)et à prendre le type Insecte. En soutien, ses movepools les plus joués sont :
- Lame de Roc
- Jugement
- Soin
- Toxik / Laser Glace
"Lame de Roc" lui sert à toucher les Pokémons de type Vol. "Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Insecte. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. Enfin "Toxik" et "Laser Glace", lui servent surtout à infliger des attaques de statut, et donc sont choisis en fonction des Types de Pokémon que le reste de l'équipe a du mal à toucher. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque.[19] En offensif, ses movepools les plus joués sont :
- Dense Lame
- Séisme
- Lame de Roc
- Plaie-Croix
"Dense Lame" lui permettant d'augmenter de deux crans son attaque, lui permettant par la suite d'infliger de gros dégâts. "Séisme" lui permet d'augmenter l'éventail des Pokémons faibles à ses attaques, notamment les types Feu, Roche, Poison et Acier. "Lame de Roc" lui sert à toucher les Pokémons de type Vol. "Plaie-Croix" sera surtout utilisé comme l'attaque Z, étant stabbée, elle permettra de passer Primo-Kyogre après des pièges de roc ainsi que les Pokémons non résistants au type Insecte. La nature "Jovial" augmente sa vitesse à défaut de son attaque spéciale.[20]
D'un autre côté, son unique type Insecte est très mauvais en Uber autant offensivement que défensivement. Il possède également une faiblesse aux Piège de Rocs. Il est limité par son objet, la Plaque Insecte ou l'Insectozélite, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants. Il est complétement surpassé par l'ensemble des Pokémons de l'Uber et les autres formes d'Arceus.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Il est joué avec la "Plaque" "Herbes" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Insecte. Ses movepools le plus joué, est constitué de :
- Déflagration
- Nœud Herbe
- Soin
- Laser-Glace
"Déflagration" permet à Arceus Plante de toucher les types Acier et Plante comme Noacier et Bamboiselle. Le "Nœud Herbe" étant stabbé, permet à Arceus de passer les Pokémons ne résistant pas au type Plante. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. Enfin "Laser Glace" lui permet de passer les Pokémons de type Vol, très dangereux pour le type Plante. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque. [21] [22]
D'un autre côté, son unique type Plante est très mauvais en Uber autant offensivement que défensivement. Il peut être limité par son objet, la Plaque Herbes, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type "Poison" lui offre une immunité au types poison et quelque résistance intéressant. Il est joué avec la "Plaque" "Toxik" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Poison. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Bombe Beurk
- Telluriforce
- Plénitude
- Soin
"Bombe Beurk" est son attaque stabbée permettant d'infliger de bons dégâts et qui a en plus, 30% de chances d'infliger l'état poison. "Telluriforce" lui permet d'augmenter le nombre des Pokémons qu'il peut toucher (Acier, Poison et Feu). "Plénitude" lui permet de booster son attaque spéciale et sa défense spéciale, faisant de lui un danger grandissant en fonction de son cumul de Boost. Elle peut être remplacé par "Boost" qui copie les améliorations de stat de l'adversaire. Enfin "Soin", lui permettant de rester longtemps sur le terrain. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque. [23] [24]
D'un autre côté, son unique type Poison a de grandes faiblesses au type Sol et Psy. Il peut être limité par son objet, la Plaque Toxik, qui l'empêche de porter des objet plus intéressants comme les Restes. Il est concurrencé par les autres formes d'Arceus qui complètent le même rôle. Enfin il est faible à Primo-Groudon, un des Pokémons les plus joués en Uber.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type "Psy" lui offre une immunité au types poison et quelque résistance intéressant. Il est joué avec la "Plaque" "Esprit" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Psy. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement
- Soin
- Laser-Glace
- Toxik / Feu-Follet
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Psy. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. "Laser-Glace" lui permet de contrer des Pokémons dangereux du Uber. Enfin, "Toxik" ou "Feu-Follet" lui permet d'handicaper les Pokémons adverses en lui faisant perdre progressivement de la vie ou baissant son attaque. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque ou "Assuré" pour augmenter sa défense à défaut de son attaque. [25] [26]
D'un autre côté, son unique type Psy peut l'handicaper. Il peut être limité par son objet, la Plaque Esprit, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. Il peut-être surclassé par d'autres Pokémons et formes d'Arceus.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type Roche est bon offensivement et intéressant défensivement. Il est joué avec la "Plaque" "Roc" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Roche. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Anti-Brume / Piège de Roc
- Feu-Follet
- Soin
- Jugement
"Anti-Brume" sert à Arceus à se débarrasser des Champs élémentaires, Pièges de roc... afin de permettre aux autres Pokémons de l'équipe de se placer sur le terrain. Elle peut être remplacé par les "Piège de Roc", attaque de terrain très handicapante pour certain Pokémon. "Feu-Follet" permet d'infliger le statut Brulure au Pokémon adverse. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. "Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Roche. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque. [27] [28]
D'un autre côté, Il peut être limité par son objet, la Plaque "Roc", qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. Il peut-être surclassé par d'autres formes d'Arceus. Enfin son type Roche est très mauvais défensivement, avec plusieurs faiblesses à des types courants.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type "Sol" est très bon offensivement et bon défensivement. Il est joué avec la "Plaque" "Terre" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Sol. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Jugement
- Soin
- Laser Glace
- Anti-brume / Plénitude
"Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Sol. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. "Laser Glace" lui permet d'augmenter le nombre de Pokémon qu'il peut toucher comme Méga-Drattak. Enfin, s'il est joué avec "Anti-brume", il sera plutôt joué comme un Pokémon de soutien car pouvant enlever les champs élémentaires et les modificateurs de terrain. S'il est joué avec Plénitude, Il sera plutôt un Pokémon offensif qui se boostera pendant le combat. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque ou "Assuré" pour augmenter sa défense à défaut de son attaque. [29] [30]
D'un autre côté, Il peut être limité par son objet, la Plaque Terre, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes ou l'Orbe Vie. Son type Sol possède quelques faiblesses. Il peut-être concurrencé par d'autres formes d'Arceus.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type "Spectre" est très bon offensivement et bon défensivement. Il est joué avec la "Spectrozélite" à prendre le type Spectre. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Revenant
- Casse-Brique
- Clonage
- Denses-Lames
"Revenant" étant du même type qu'Arceus, celle-ci représente son attaque stabbée qui couplée avec la Spectrozélite provoque une puissante attaque Z. Malgré tout, Revenant reste une attaque intéressante à utiliser en stratégie. "Casse-Brique" permet à Arceus de toucher le type Ténèbre qui peut l'handicaper et complète ainsi le nombre de Pokémon que peut toucher Arceus. "Clonage" sert à Aceus à éviter les attaques de statuts pouvant grandement l'handicaper. Cela lui donne également une protection face aux attaques de priorité et aux attaques des Pokémon plus rapides. Enfin "Denses-Lames" lui permet de booster son attaque. Il est avec la nature "Jovial" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque spéciale.
D'un autre côté, Il peut être limité par son objet, la Spectrozélite, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes ou l'Orbe Vie. Son type Spectre peut se révéler handicapant face aux types Spectre et Ténèbre. Il est concurrencé par d'autres formes d'Arceus. [31]
[32]
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type "Spectre" est très bon offensivement et bon défensivement. Il est joué avec la "Plaque" "Ombre" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Sol. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Anti-Brume / Laser-Glace
- Soin
- Jugement
- Toxik
"Anti-Brume" sert à Arceus à se débarrasser des Champs élémentaires, Pièges de roc... afin de permettre aux autres Pokémons de l'équipe de se placer sur le terrain. Elle peut être remplacé par "Laser-Glace" qui lui permet de contrer des Pokémons dangereux du Uber. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. "Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Sol. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. Enfin, "Toxik" lui permet d'handicaper les Pokémons adverses en leur faisant perdre progressivement de la vie. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque. [33] [34]
D'un autre côté, Il peut être limité par son objet, la Plaque Ombre, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. Son type Spectre possède une faiblesse au type Fée. Il peut-être concurrencer par d'autres formes d'Arceus.
Son cumul extrêmement élevé de statistiques font de lui un excellent Pokémon. Avec son movepool, il est joué de manière offensive ou comme un Pokémon de soutien. Son type "Vol" est très bon offensivement. Il est joué avec la "Plaque" "Ciel" de manière à améliorer l'attaque Jugement (stab) et à prendre le type Vol. Son movepool le plus joué, est constitué de :
- Plénitude
- Jugement
- Soin
- Régénération
"Plénitude" lui permet de booster son attaque spéciale et sa défense spéciale, faisant de lui un danger grandissant en fonction de son cumul de Boost. "Jugement" étant du type d'Arceus, elle servira ainsi à faire de relativement bons dégâts aux Pokémons sensibles aux types Vol. "Soin" lui permet de rester longtemps sur le terrain. Enfin "Régénération" lui permet de se soigner des attaques de statuts qui le pénalisent énormément. Il est joué avec la nature "Timide" augmentant sa vitesse à défaut de son attaque. [35] [36]
D'un autre côté, Il peut être limité par son objet, la Plaque Ciel, qui l'empêche de porter des objets plus intéressants comme les Restes. Il possède des faiblesses gênantes aux types Glace, Électrik et Roche. Il peut-être concurrencé par d'autres formes d'Arceus.Jeux de cartes[]
Il existe à ce jour 32 cartes représentant Arceus. 28 d'entre-elles représentent le Pokémon seul et 4 le représentent accompagné de Dialga et Palkia.
Apparitions[]
Dans les jeux[]
Arceus n'apparait pas directement dans les jeux. Dans Diamant et Perle sortie en 2006 (Japon) et en 2007 (Europe et Australie), il n'y est capturable que par un événement n'ayant jamais vu le jour. Il fallait aller aux Colonnes Lances du Mont Couronné avec une Flûte Azur. Si la flûte était utilisée, un escalier transparent apparaît et révèle la "Salle Originelle" dans laquelle réside Arceus. On peut cependant l'obtenir en trichant avec un Tweaking Trick.
Il sera également un Pokémon promotionnel et donc sera distribué lors de la sortie du film 12, dans les versions OR, Argent, HearthGold et SoulSilver offrant avec lui l'accès à Sinjoh et un œuf de Dialga, Palkia ou Giratina au niveau 1.
Arceus est également au centre du nouveau jeu Légendes Pokémon : Arceus, sorti en janvier 2022.
Dans la série animé[]
Arceus n'apparait pas dans la série animée principale de Pokémon.
Dans les films[]
Arceus apparait dans le douzième film Arceus et le joyau de vie sorti en 2009. Arceus a autrefois aidé le peuple de Michina en lui confiant une partie de ses pouvoirs sous la forme du Joyeau de Vie. Au moment de rendre à leur bienfaiteur ce qui lui appartient, les habitants décident de trahir Arceus. Arceus décide alors de revenir se venger et de détruire le monde entier.
Arceus y est le Pokémon principal et le centre de l'intrigue, s'opposant à Sacha qui essaie de récupérer "les joyaux de vie", soit les plaque permettant à Arceus de changer de type.
Il fera également une apparition dans le film 18, Hoopa et le Choc des Légendes sorti en 2015 (Japon et Etats-Unis) et en 2016 (France), mais il n’aura qu'un rôle de caméo.
Super Smash Bros[]
Esprit[]
Arceus est en esprit primaire légendaire neutre. Il a une puissance de 4 012 au niveau 1, pour une attaque et une défense de 2006. Il a 3 slots esprit mais aucun effet. Cet esprit est arrivé dans Super Smash Bros Ultimate.
Pokéball[]
Arceus peut-être invoqué par une pokéball. Il utilisera l'attaque gravité, ce qui aura pour effet d'appliquer une attaque météore à tous les combattants en l'air. Si le combattant est au sol, il ne subira pas l'effet. Il est apparu dans Super Smash Bros pour 3DS et Wii U.
Anecdotes[]
- Rayquaza semble être l'un des seuls dieux qui n'a pas été créé par Arceus. Celui-ci l'aurait appelé et Rayquaza serait juste venu.
- Arceus (comme toutes ses créations divines) n'est pas à proprement parlé un Pokémon, car n'étant pas la descendance d'un Mew.
- La théorie du Big-Bang présente dans Pokémon X et Y, ainsi que la surexagération de la légende et des pouvoirs des différents dieux Pokémons font plutôt pensé qu'Arceus ne serait qu'un Pokémon très fort et non un dieu.
- Arceus n'a jamais été capable de créer quelque chose sans que cela se retourne contre lui ou ne cause d’énormes problèmes à sa création.
- Avant que vous ne veniez les réveiller, l'ensemble des dieux Pokémons y compris Arceus, dorment.
Images[]
[]
Héros de | ||
Aurore |
Barbara |
Chloé
Chrys |
Agent Jenny |
Jimmy |
Régis Chen |
Delia Ketchum | Johanna | Elsa-Mina
Erika |
Auguste |
Albert |
Hector |
Peter | Malva
Cynthia | Dianthéa
Neesha|
Fergus |
Mélodie |
Diana |
Pikachu | Carapuce | Amphinobi | Félinferno
Mewtwo | Latias | Latios | Palkia | Darkrai | Arceus
Red |
Leaf |
Blue Chen |
Luth |
Candela | Blanche | Spark | Joueur de Pokémon GO
Ancienne Team Plasma |
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-acier
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-steel/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-combat
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-fighting/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-dragon
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-dragon/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-eau
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-water/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-electrik
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-electric/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-fee
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-fairy/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-feu
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-feu
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-glace
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-ice/
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-bug/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-insecte
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-plante
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-grass/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-poison
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-poison/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-psy
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-psychic/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-roche
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-rock/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-sol
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-ground/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-spectre
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-ghost/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-tenebres
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-dark/
- ↑ https://pokestrat.io/fiche-strategique/arceus-vol
- ↑ https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/arceus-flying/