EXP de Aventura é usado para aumentar o Rank de Aventura de um jogador.
Como obter[]
Missões[]
A maioria das Missões do Arconte, Lendárias e do Mundo dão EXP de Aventura.
As quatro Missões de Aventura que estão disponíveis todos os dias dão 175 a 250 EXP de Aventura cada uma, dependendo do Rank de Aventura do jogador. Um adicional de 500 EXP (valor fixo) é recebido ao pedir as Recompensas de Missões de Aventura Diárias à Katheryne após completar as quatro missões.
Baús[]
Tipo do baú | EXP fornecido |
---|---|
Comum | 10~20 |
Sofisticado | 20~30 |
Precioso | 30 |
Luxuoso | 30~60 |
Ofertando Oculi[]
Nível | Quantidade de Oculi ofertada | EXP de Aventura | |
---|---|---|---|
Anemo [subtotal] | Geo [subtotal] | ||
1 | 1 [1] | 2 [2] | 80 |
2 | 2 [3] | 4 [6] | 120 |
3 | 4 [7] | 8 [14] | 160 |
4 | 6 [13] | 12 [26] | 200 |
5 | 7 [20] | 14 [40] | 240 |
6 | 8 [28] | 16 [56] | 280 |
7 | 10 [38] | 20 [76] | 320 |
8 | 12 [50] | 24 [100] | 360 |
9 | 15 [65] | 30 [130] | 400 |
10/MAX | Seus esforços foram reconhecidos! | ||
Total | 65 | 130 | 2,160 × 2 |
Resina Original[]
50 EXP de Aventura são recebidos para cada 10 Resinas Originais usadas:
- São recebidos 50 EXP ao forjar seis Minérios de Refinamento Místico usando três Pedaços de Cristal Mágico e 10 Resinas Originais em um ferreiro.
- São recebidos 100 EXP de recompensa da Flor de Linha Ley e de Domínios usando 20 resinas. Usar uma Resina Condensada em vez da Resina Original atribuirá 200 EXP, em vez de 100.
- 200 EXP de Aventura é concedido ao reivindicar recompensas de Chefes Normais usando 40 Resinas Originais.
- 300 EXP de Aventura é concedido ao reivindicar recompensas dos Chefes Semanais, independentemente do uso de 30 ou 60 Resinas Originais.
Adventurer Handbook investigations[]
Para cada investigação completa da Licença de Aventura, o jogador vai receber 100 EXP de Aventura. A recompensa pela conclusão de cada capítulo, no entanto, não dá nenhum EXP.
Hilichurls Estranhos[]
Para cada Hilichurl Estranho derrotado, o jogador vai receber 18 EXP de Aventura.