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Vennessa était une héroïne de Mondstadt qui vivait il y a environ 1 000 ans, à l'époque où régnait l'aristocratie.

Une "Enfant de Murata touché par la flamme" asservi par les nobles tyranniques, elle a servi comme gladiateur dans le Colisée et est devenue connue sous le nom de Chevalier du Croc de Lion pour sa séquence sans défaite. Avec l'aide de Barbatos et d'un chevalier Ragnvindr, entre autres, Vennessa a mis fin à l'aristocratie, puis a établi l'actuelle Cité de Mondstadt et l'Ordre de Favonius, devenant son premier Chevalier au Pissenlit.

On dit qu'à la fin de sa vie, elle monta sur Celestia à Ventlevé et prit la forme d'un faucon. Par la suite, elle est devenue le Faucon de l'Ouest, l'un des Quatre Vents.

Profil[]

Personnalité[]

Malgré son extérieur dur, Vennessa était douce et chaleureuse — des traits qui ne sont pas sans rappeler sa futur successeure, Jean Gunnhildr. Selon Venti, l'un de ses alliés les plus proches, elle avait également un tempérament typiquement "Muratan". Les générations suivantes l'admirent comme une femme gentille mais formidable. Venti commente que la personnalité consciencieuse, courageuse, prévenante et gentille de Jean lui rappelle un autre ami proche, faisant probablement référence à Vennessa.

Elle a développé un lien fort avec ses proches restants et a assumé la responsabilité de les protéger et de prendre soin d'eux; en particulier sa sœur cadette Lind. Ayant un sens aigu de la justice, elle était déterminée à se battre pour leur liberté. Elle était nonchalante à propos de son emprisonnement par le Clan Lawrence, choisissant de demeurer pour la sécurité de son peuple, malgré les appels de Venti à la libérer. Lorsque ses proches ont été envoyés se battre dans l'arène à ses côtés sans avertissement, elle a craint pour leur vie. Et après avoir été témoin de leur meurtre impitoyable aux mains des archers du Clan Lawrence, elle a été envoyée dans une rage aveugle; massacrant tous les ennemis qui se trouvaient sur son chemin.

C'est ce traitement dur de son peuple qui lui a fait en vouloir à l'aristocratie; un sentiment qui l'a motivée à se rebeller contre eux.

Apparence[]

Vennessa était une femme de carrure athlétique, à la peau bronzée et aux yeux ambrés. Son physique robuste a été comparé à un "mur de briques" par Venti, la décrivant comme "dure comme la pierre". En tant que Muratan, elle a hérité des cheveux vermillon "rouge feu" de son peuple, qui descendaient jusqu'au milieu de son dos et étaient tressés derrière sa tête. Elle portait parfois des boucles d'oreilles grises.

Pendant son temps en tant qu'esclave guerrière, elle était plutôt légèrement vêtue. Des morceaux de tissu beige avec une bordure en or foncé formaient le pagne suspendu à sa ceinture et un soutien-gorge clipsé sur le devant, tandis que sa manche droite avait une bordure marron foncé. Cette couleur marron était assortie à un vêtement semblable à un gant qu'elle portait à la main droite et qui était coupé aux jointures, ainsi qu'à ses bas à hauteur de cuisse et à diverses sangles d'armure. Elle avait un épaulette attachée à son épaule gauche, sur une maille grise qui s'étendait de son col sur toute la longueur de son bras gauche; la maille était également portée sur sa jambe droite. Elle portait également des sandales grises à talons bas dépareillées; la droite avec un couvre-pied gravé qui s'enroulait autour de son deuxième orteil, tandis que l'autre avait à la place de fines lanières croisées s'étendant jusqu'à la longueur de l'équipage. Comme preuve de son asservissement, elle avait des menottes au poignet droit et à la cheville gauche; ce dernier était enchaîné à un boulet.

Histoire[]

Passé[]

Vennessa est une Muratan, et son peuple a passé des générations à errer dans le pays. Cependant, leur peuple avait souvent faim et la plupart des connaissances transmises de génération en génération étaient des techniques de combat et de survie plutôt que leur histoire. L'une des rares histoires qu'elle entendait concernerait Celestia, la demeure des dieux. On lui a dit que de grands héros seraient choisis par les dieux pour habiter avec eux à Celestia, devenant immortels et protégeant le monde avec les dieux.

Dix ans avant de rencontrer Venti, Ursa le maléfique a traqué et traqué son clan pendant quatre jours d'affilée, les affamant. Après cela, son clan s'est retrouvé à Mondstadt après avoir fui Ursa, pour être réduit en esclavage par les riches nobles. Vennessa est devenue une guerrière esclave, combattant dans le Colisée pour le divertissement des nobles afin d'aider sa sœur Lind et son peuple à être à nouveau libres. Elle est devenue connue sous le nom de "Chevalier du Croc de Lion" pour sa séquence sans défaite, tuant même le champion invaincu du Colisée.

Rébellion de Vennessa[]

Le jour du Ludi Harpastum, Vennessa est sortie acheter des herbes pour sa sœur maladive, Lind, lorsque Venti l'a rencontrée. Après avoir soulevé la colère de Barca Lawrence, héritier du clan Lawrence et fils du dirigeant de la ville, Venti a fui les lieux et s'est caché derrière elle pour se protéger, forçant Barca à se retirer en raison de sa réputation. Cependant, Barca a demandé à son père d'acheter Vennessa et son clan, puis l'a fait emprisonner.

Venti lui a rendu visite en prison la nuit avant sa bataille finale et s'est liée d'amitié avec elle. Il a proposé de la libérer, elle et son peuple, mais elle a refusé, affirmant :

"Nous devons lutter et revendiquer notre propre liberté. Nous ne pouvons pas mendier pour cela. Nous ne devons pas nous agenouiller pour cela. La liberté donnée librement n'est qu'une apparence pour une autre chaîne."

Satisfait de la réponse de Vennessa, Venti est parti alors qu'il concoctait un plan. Le lendemain matin, Vennessa est horrifiée d'apprendre qu'elle ne se bat pas seule — tout son clan, y compris les enfants et les personnes âgées, sera opposé à Ursa le maléfique elle-même. Lord Lawrence a déclaré que si elle peut battre le monstre au combat, elle gagnera la liberté de son peuple. Il a également demandé à ses archers de tuer l'un des membres de son clan qui tentait de s'échapper de l'arène. Lorsque les roturiers ont commencé à se révolter contre l'injustice de la situation, Lord Lawrence a ajouté les clés et le contrôle de la ville à ses récompenses, s'attendant à ce qu'elle échoue.

Malgré son désespoir face à la futilité de sa situation, Vennessa a refusé d'abandonner, abattant des Brutocollinus sous le commandement d'Ursa et combattant Ursa elle-même. Avant qu'il ne puisse riposter, Barbatos est apparu sous une forme angélique, renforçant les capacités de combat de Vennessa et l'aidant à chasser Ursa. La fin du marché de Vennessa étant remplie, Barbatos ordonne à Lord Lawrence de céder le contrôle à la ville.

Alors que le manga y termine sa saga, basée sur la tradition du jeu, cela a déclenché un soulèvement beaucoup plus important dans Mondstadt, avec Vennessa comme point de ralliement. Elle a été rejointe par le Dawn Knight Ragnvindr, qui a été inspiré pour lutter contre l'aristocratie après s'être lié d'amitié avec le danseur de l'épée de la Bande vagabonde, traître au Clan Lawrence Kreuzlied, et le Clan Gunnhildr, qui avait refusé de suivre les autres nobles dans leurs voies tyranniques.

Au milieu de la rébellion, un traité secret a été trouvé qui affirmait que les nobles avaient l'intention de les vendre comme esclaves à Rex Lapis. Craignant pour leur propre liberté, les soldats au service de l'aristocratie se sont retournés contre eux et ont rejoint la cause de Vennessa. Ce n'est que des générations plus tard que les historiens se rendront compte que ce traité était en fait un faux — et pourtant, à leur insu, il a été forgé par nul autre que Barbatos lui-même.

Renaissance de Mondstadt[]

Après avoir renversé avec succès l'aristocratie, Vennessa a dirigé la reconstruction de la ville et a établi l'Ordre de Favonius pour lutter contre tous ceux qui tenteraient de devenir des tyrans. Elle en fut le premier Grand Maître ainsi que le premier Chevalier au Pissenlit.

Lorsqu'elle était épuisée par ses devoirs, elle préférait méditer dans la solitude du domaine de la Porte du Faucon pour se vider l'esprit.

Héritage[]

Les récits sur sa vie après sa rébellion diffèrent, mais ils convergent tous à la fin de sa vie. Selon la légende, Vennessa a été reconnue par les dieux pour ses actes et est montée à Celestia. L'endroit où elle est montée à Ventlevé est l'endroit où se trouve maintenant le chêne massif, qui aurait poussé après son ascension.

L'arbre de Ventlevé semble avoir un lien direct avec Celestia, que Venti utilise deux fois pendant le chapitre du prologue des quêtes d'archon.

Après que Venti ait vu que la présence du Voyageur est capable de purifier les larmes de Dvalin, entachées par le pouvoir de l'Abîme via le sang empoisonné de Durin, il est inspiré de se diriger vers l'arbre de Ventlevé pour se guérir de ce même poison.

Il y retourne après que Signora ait pris de force son Gnosis. Parce que son corps est créé avec le pouvoir d'un archon, il ne peut pas être guéri par des moyens normaux. Cependant, rester en présence de l'arbre est capable de restaurer son corps.

Historique[]

Mention à partir de la version 1.0
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