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El Abismo es una región misteriosa localizada más allá [1] y debajo de Teyvat.[2] También se considera un mundo completamente diferente de Teyvat.[3] Basado en ciertas descripciones, parece que El Abismo o algo dentro de él tiene voluntad propia.[4]

También se la conoce como "tierra de oscuridad sin fin",[5] y a menudo se describe como poseedor de un poder "sobrenatural"[6][7] La exposición prolongada al Abismo puede cambiar drásticamente la personalidad de una persona[8] o corromper todo su ser.[9]

Criaturas del Abismo[]

Elemento Enemigo de élite Jefe
Pyro
Pyro
Cryo
Cryo
Hydro
Hydro
Electro
Electro
Anemo
Anemo
Geo
Geo
Dendro
Dendro
Multielemental

Orden del Abismo[]

La Orden del Abismo parece estar compuesta en gran parte por seres no humanos que provienen del Abismo y buscan arruinar a Teyvat por razones desconocidas. Por razones también desconocidas, el Hermano/a del Viajero también se ha convertido en el líder de la Orden del Abismo. Por lo general, reclutan a Hilichurls para que hagan su trabajo.

Descripción general[]

Los habitantes del Abismo usan el idioma del abismo, basado en el texto que se puede ver sobre las cabezas de los Magos del Abismo cuando hablan con los Hilichurls y en la descripción del Manual del aventurero. Los Magos del Abismo también tienen la capacidad de manipular la energía elemental sin el uso de Visión.

Además, parece que el poder "sobrenatural" del Abismo es diametralmente opuesto al poder de Celestia. Se describe como el único tipo de poder que podía teñir los pilares de piedra de Morax de negro, [7] y la sangre envenenada de Durin, corrompida por magia abisal, era capaz de de envenenamiento Venti, un Arconte, al propagarse desde Dvalin. [10] Solo visitando el enorme roble en Levantaviento, que tiene una fuerte conexión con Celestia, Venti podría eliminar el veneno abisal de sí mismo.

El tiempo en el Abismo pasa más rápido que en Teyvat; Tartaglia pasó tres meses allí, pero regresó a un Teyvat que solo había visto pasar tres días desde su desaparición.

El Abismo parece sentirse atraído por — y robado por — aquellos con gran ambición, como Oro y Tartaglia. Se sabe que aquellos que tienen vínculos personales con el Abismo han obtenido una asombrosa habilidad para causar estragos y conflictos. [2] [11]

Historia[]

Pasado Antiguo[]

Según la leyenda, antes de que el Soberano Primordial descendiera al mundo, el Reino de la Luz elemental y el Reino del Vacío abismal existían en oposición diametral entre sí. El Primordial creó el Reino Humano después de derrotar a los Siete Soberanos del Reino de la Luz, sometiendo tanto a la naturaleza como a aquellos del Reino de la Luz que no habían escapado al océano.[12][13]

Durante la guerra entre el Primordial y la segunda persona que reclamaba el trono, la región de Enkanomiya cayó a las profundidades del océano, donde ya existían las fuerzas del Reino de la Luz y el Reino del Vacío. Con la adición de un aspecto del Reino Humano, los Vishaps que habían huido a los océanos se volvieron hostiles hacia las personas varadas y solo pudieron ser repelidos mediante la creación del Dainichi Mikoshi y más tarde, la intervención del dios Orobaxi. El pueblo de Enkanomiya construyó las Torres de los Tres Reinos para regular los poderes del Reino Humano, el Reino de la Luz y el Reino del Vacío. Estas torres, conocidas como el Emplazamiento de Kunado, el Emplazamiento de Yachimatahiko y el Emplazamiento de Yachimatahime, fueron ocultadas mediante técnicas solo conocidas por las doncellas del santuario y los Vasallos de Watatsumi.

El Cataclismo[]

Hace quinientos años, durante el cataclismo, la caída de la Dinastía Eclipse de Khaenri'ah llegó a manos de algunos dioses aún no identificados. Parece que el alquimista Oro tuvo un papel en la maldición que hizo que la gente de Khaenri'ah se convirtiera en los monstruos del Abismo. [6][11] [14]

Presente[]

Cuando Tartaglia tenía catorce años, se escapó de su casa y, después de caer en un hoyo profundo, se encontró en el Abismo. Allí, se encontró con una espadachina, [2] probablemente la que se llamaba Skirk, [15] quien lo entrenó, le enseñó a navegar por el Abismo y nutrió su habilidad para generar conflictos sin fin sin importar a dónde fuera. [2]

Cuando Scaramuccia se unió a los Fatui y tuvo su sello desbloqueado por Dottore, la Zarina y Pierotto lo enviaron a liderar expediciones al Abismo. Lo que sea que encontró allí lo promocionó al sexto Harbinger de los Fatui, aunque después de esta promoción se le ordenó estar en espera.

Después de que el Viajero recupera la Rama de coral sangriento para que Kokomi pudiera realizar la Ceremonia de ofrendas de Watatsumi, un ritual utilizado para revertir el fenómeno del Suelo Sagrado de la Isla Watatsumi. Sin embargo, inesperadamente, el fenómeno no se revirtió y simplemente se detuvo. Preocupada, la Sacerdotisa Divina envió un equipo para investigar, solo para descubrir que Enkanomiya estaba envuelta en una misteriosa oscuridad. Esta oscuridad resultó ser la invasión del Reino del Vacío, instigada por Enjou, quien convenció a los Dragartos Abisales para que perturbaran las Torres de los Tres Reinos en favor del Reino del Vacío. Los Dragartos, ansiosos por derrocar la presencia humana, cumplieron, solo para descubrir que eran aún más susceptibles al poder abismal. Tsumi fue a las tropas de Watatsumi disfrazada de doncella del santuario para ayudar a repeler el Reino del Vacío, rescatar a los Dragartos atrapados bajo el Dainichi Mikoshi y tal vez incluso destruir la torre. Aunque tiene éxito en sus dos primeros objetivos, finalmente se encuentra incapaz de llevar a cabo su último objetivo.

Referencias[]

  1. Descripción del Fragmento de siderita oscura
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Tartaglia, Historia del personaje 4
  3. Material de ascensión de arma: Máscara fantasmagórica
  4. Arma: Anillo de Hakushin
    "Entonces, ahora que la oscuridad me muerde..."
  5. Descripción del Fragmento de espada de Legado del mal
  6. 6,0 6,1 Descripción de la Lámina de siderita oscura
  7. 7,0 7,1 Descripción del Trozo de siderita oscura
  8. Tartaglia, Historia del personaje 5
  9. Conjunto de artefacto: Reminiscencia de la Purificación, Descripción Flecha de la Nostalgia
    Acabará volviendo a mi aunque sea segado por la sangre y aunque la corrupción de la oscuridad lo convierta en una feroz bestia...
  10. El diálogo de Venti en "Que el viento te guíe"
  11. 11,0 11,1 Brisa en el bosque
  12. Libro: Colección del reino de Byakuya, Vol 2
  13. Pantalla de carga: Mundo de la luz
    • "También llamado "mundo de los elementos". Aunque, igual que la naturaleza, este mundo también ha sido conquistado por los humanos, les será de gran ayuda para enfrentarse a la amenaza del vacío."
  14. Diálogo del gemelo del viajero en la Misión de Arconte Almas separadas
  15. Tartaglia, Acerca de: Skirk
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