Bac à sable (jeu de rôle)
Dans le domaine des jeux de rôle, un bac à sable (sandbox) désigne un type d'environnement de jeu dans lequel aucun scénario n'est prévu et dans lequel les personnages joueurs peuvent évoluer librement. Cet environnement peut se composer de différents éléments de worldbuilding, par exemple une carte et une description géographique de l'univers, des personnages non-joueurs, des factions et leurs interrelations, ainsi que de tables de génération aléatoire d'événements, de rencontres et autre.
Selon la typologie proposée par Joseph Young dans Le Truc impossible avant le petit-déj’, un bac à sable un jeu de type « jeu de basse »[1]. Par rapport à la théorie LNS, un bac à sable consiste à s'immerger dans un monde fictionnel ayant son fonctionnement propre, indépendant des joueurs, c'est donc une manière de jouer ayant une forte composante simulationniste.
Jeux dédiés
[modifier | modifier le code]Le bac à sable est un type d'environnement de jeu qu'on peut créer avec n'importe quel jeu. Il existe cependant des jeux conçu spécifiquement pour jouer dans ce type d'environnement et qui mettent en œuvre des mécaniques dédiées :
- Vincent Baker, Apocalypse World, La Boite à Heuhh, 2012, 316 p. (ISBN 978-2-919680-10-8).
- John Grümph, Dragon de poche 2, Chibi, , 296 p. (ISBN 979-10-95063-01-8) possède un mode « bac à sable ».
- John Grümph, Oltréé !, John Doe, , 180 p. (ISBN 978-2-916898-19-3).
- (en) Mark DiPasquale et Jeremy Keller, TechNoir, Cellar Games, , 212 p..
- Julien Moreau, Meute, John Doe, , 160 p. (ISBN 978-2-916898-30-8)
Il existe également des « scénarios » et suppléments conçus comme des bac à sable :
- L'Appel de Cthulhu
- (en) Dennis Peter Detwiller, Adam Scott Glancy, Shane Ivey et Sam Johnson, Eyes Only, Pagan Publishing, coll. « Delta Green », , 260 p. (ISBN 978-1-887797-27-6 et 1-887797-27-0).
- Cthulhu (Trail of Cthulhu)
- Steve Dempsey et Robin D. Laws, L'Affaire Armitage, 7e Cercle, , 128 p..
- Labyrinth Lord
- Kevin Crawford, Marée rouge, Sine Nomine Publishing, , 168 p. (ISBN 978-1-936673-37-7).
- Pathfinder, le jeu de rôle
- Jason Bulmahn, La Conquête du Val Sanglant, Black Book, coll. « Game Mastery » (no S1), , 32 p. (ISBN 978-2-915847-36-9).
- Rêve de Dragon
- Denis Gerfaud, L'Empire du roi joueur, Ludodélire, coll. « Les Miroirs des Terres Médianes », , 48 p. (ISBN 2-907102-00-1).
- Denis Gerfaud, La Cité des treize plaisirs, Ludodélire, coll. « Les Miroirs des Terres Médianes », , 48 p. (ISBN 2-907102-03-6).
- Denis Gerfaud, Un Rêve en Boldzarie, Multisim, coll. « Voyages », , 96 p. (ISBN 2-909934-09-8).
- RuneQuest
- (en) Paul/Jennell Jaquays, Rudy Kraft, Steve Perrin, Sandy Petersen et Greg Stafford, Griffin Mountain, Chaosium, , 202 p..
- Z-Corps
- Laurent Devernay, Willy Favre, Florrent et Vincent Ziec, Dead in Denver, 7e Cercle, , 88 p. (ISBN 978-2-914892-97-1) propose le système Crossroad.
- Laurent Devernay, Willy Favre, Florrent et Vincent Ziec, Dead in Denver, 7e Cercle, , 88 p. (ISBN 978-2-914892-97-1)
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Joseph Young, « Le Truc impossible avant le petit-déj’ », sur Places to Go, People to Be, .
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]- « Concevoir une campagne : bac à sable », Jeu de rôle magazine, Promenons-nous dans les bois, no 21, (ISSN 1964-423X)
Liens externes
[modifier | modifier le code]- PTGPTB
- John H. Kim, « Clarification du simulationnisme dans le modèle à trois volets », sur Places to go, people to be, (consulté le )
- Zak Smith (trad. Grégoire Pinson), « Une méthode de bac à sable », sur ptgptb.fr (consulté le )
- « Lotte Loukoum », « Comment gérer un bac à sable ? », sur Loukoum Online (consulté le )
- Conte des ères abyssales
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Le Bac à sable : partie 1 », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Le Bac à sable : partie 2 — Dynamique du bac-à-sable (première partie) », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Le Bac à sable : partie 3 — Dynamique du bac-à-sable (la suite) », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Le Bac à sable : partie 4 — Dynamique du bac-à-sable (fin) », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Le Bac à sable : partie 5 — L’art de l’improvisation (première partie) », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Le Bac à sable : dernière partie — L’art de l’improvisation (suite et fin) », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Bastien « Acritarche » Wauthoz, « Lancer ou relancer un bac-à-sable », sur Contes des ères abyssales, (consulté le )
- Raviolis Frits
- « Dif Tor Heh Smusma », « Sandbox 1 - Comment gérer un bac à sable ? Première partie », sur Raviolis Frits, (archivé sur Internet Archive)
- « Dif Tor Heh Smusma », « Sandbox 1 - Comment gérer un bac à sable ? Deuxième partie », sur Raviolis Frits, (archivé sur Internet Archive)