Monument sous-marin

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Monument sous-marin
Monument sous-marin.png : image d'infobox pour le/la structure Monument sous-marin de Minecraft.
Biome
  • BiomeSprite deep-ocean.png: Sprite image for océan-profond in Minecraft Océan profond
  • BiomeSprite deep-frozen-ocean.png: Sprite image for océan-gelé-profond in Minecraft Océan gelé profond
  • BiomeSprite deep-cold-ocean.png: Sprite image for océan-froid-profond in Minecraft Océan froid profond
  • BiomeSprite deep-lukewarm-ocean.png: Sprite image for océan-tiède-profond in Minecraft Océan tiède profond
  • BiomeSprite deep-warm-ocean.png: Sprite image for océan-chaud-profond in Minecraft Océan chaud profond
Créatures
Composition

Voir composition

Peut se générer
après la génération

Oui, dans les tronçons non visités depuis moins de 3 minutes

Première apparition

1.8(14w25a)

Les monuments sous-marins (nom anglais : ocean monuments ou seulement monument) sont des structures naturelles générées dans les océans, dans lesquelles se trouvent des gardiens. Ces monuments sont le seul moyen d'obtenir des éponges en mode survie.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les monuments sous-marins peuvent seulement apparaître au centre de quelques biomes spécifiques (océans normaux et profonds / rivières normales et gelées) n'importe où dans un carré d'un rayon de 29 blocs libres.

Structure[modifier | modifier le wikicode]

La salle du trésor
Page en correspondance : Monument sous-marin/Structure

Le monument n'est presque composé que de prismarine, de prismarine sombre et est éclairé par des lanternes aquatiques. Il comprend une grande section centrale entourée de deux ailes. En dessous, 23 gros piliers s'étendent jusqu'au fond de l'océan pour soutenir le monument. L'entrée principale est située à l'avant de la section centrale.

Le monument contient généralement plusieurs types de salle :

  • Des couloirs.
  • Une salle au trésor unique qui contient 8 blocs d'or.
  • Une à six salles contenants des éponges mouillées.
  • Des salles ayant entre 2 et 4 entrées.
  • Salles qui contiennent un ancien gardien, trois anciens gardiens sont généré dans le temple, la génération est aléatoire.
Salle avec des éponges mouillées

La section centrale se compose de différentes salles générées au hasard. Chaque monument a un nombre de salles différent. Leur disposition varie d'un monument à l'autre. Une grande salle générée au milieu du monument contient huit blocs d'or et de la prismarine sombre. Au dessus de celle-ci se trouve une salle avec un grand gardien limitées à 3 par monument.

Composition[modifier | modifier le wikicode]

Composition globale
BlockSprite prismarine.png: Sprite image for prismarine in Minecraft linking to PrismarinePrismarine BlockSprite dark-prismarine.png: Sprite image for prismarine-sombre in Minecraft linking to Prismarine sombrePrismarine sombre BlockSprite prismarine-bricks.png: Sprite image for briques-de-prismarine in Minecraft linking to Briques de prismarineBriques de prismarine
BlockSprite sea-lantern.png: Sprite image for lanterne-aquatique in Minecraft linking to Lanterne aquatiqueLanterne aquatique BlockSprite wet-sponge.png: Sprite image for éponge-mouillée in Minecraft linking to Éponge mouilléeÉponge mouillée BlockSprite block-of-gold.png: Sprite image for bloc-d'or in Minecraft linking to Bloc d'orBloc d'or
BlockSprite water.png: Sprite image for eau in Minecraft linking to EauEau EntitySprite guardian.png: Sprite image for gardien in Minecraft linking to GardienGardien EntitySprite elder-guardian.png: Sprite image for grand-gardien in Minecraft linking to Grand gardienGrand gardien

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès
(Nom en anglais)
Description en jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
PS4 Autre
AchievementSprite the-deep-end.png: Sprite image for la-fin-de-la-fin in Minecraft linking to Succès#La Fin de la FinNewAchievementSprite the-deep-end.png: Sprite image for la-fin-de-la-fin in Minecraft linking to Succès#La Fin de la FinLa Fin de la Fin
(The Deep End)
Triompher d'un ancien gardien.30GArgent
AchievementSprite treasure-hunter.png: Sprite image for chasseur-de-trésors in Minecraft linking to Succès#Chasseur de trésorsNewAchievementSprite treasure-hunter.png: Sprite image for chasseur-de-trésors in Minecraft linking to Succès#Chasseur de trésorsChasseur de trésors
(Treasure Hunter)
Obtenir une carte d'un villageois cartographe et puis entrer la structure révélée.40GArgent

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 36 créatures : adventure/kill_a_mob
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 36 créatures : adventure/kill_all_mobs

Valeurs[modifier | modifier le wikicode]

Configuration[modifier | modifier le wikicode]

Édition Java :

  •  : La configuration de la structure.
    •  type : minecraft:ocean_monument
    • Les champs communs à toutes les structures

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Édition Java
1.814w25aAjout des monuments sous-marins.[1]
1.8.21.8.2-pre7Les monuments sous-marins se génèrent désormais correctement dans les mondes personnalisés.
1.915w46aLes monuments sous-marins nécessitent désormais une plus grande zone dans l'océan pour se générer.
1.1116w39aAjout de la carte d'exploration de l'océan, qui guide le joueur vers les monuments sous-marins.
Version portable Alpha
0.16.0build 1Ajout des monuments sous-marins.
Version console
Xbox 360Xbox OnePSWii USwitch
TU31CU191.22Patch 3Patch 1Ajout des monuments sous-marins.
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Augmentation du taux de génération des monuments sous-marins.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Les monuments sous-marins sont plus grands que les pyramides et les temples de la jungle mais sont plus petits que les forts et les puits de mine abandonné.
  • On peut localiser un monument sous-marin en utilisant la commande /locate Monument.
  • Les gardiens sont les seules créatures hostiles qui peuvent apparaître dans la zone 58×58×23 d'un monument.
  • Les icebergs peuvent se générer sur les monuments, faisant suffoquer les grands gardiens.[2]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Navigation[modifier | modifier le wikicode]