Megafusione è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy. In alcuni titoli è conosciuta anche come Megaflare, Megavampalia o Mega Vampalia.
Si tratta dell'abilità più comunemente associata allo spirito di invocazione Bahamut, ed è essenzialmente una versione potenziata della magia ricorrente Fusione. L'abilità si manifesta come un potente raggio o sfera di energia che deflagra sui nemici con la forza di un'esplosione nucleare, causando pesanti danni non elementali.
Una caratteristica ricorrente degli scontri con Bahamut nella serie è che Megafusione richiede un conto alla rovescia di cinque turni per essere caricato. Occasionalmente, l'abilità è suscettibile allo stato Reflex.
Megafusione ha spesso delle versioni potenziate, indicate con un prefisso di misurazione e usate dallo stesso Bahamut o da una sua variante.
- Vedi anche: Gigafusione, Terafusione e Esafusione
Comparse[]
Final Fantasy III[]
Megafusione, chiamata Megavampalia nel remake 3D, è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando Bahamut attraverso le classi di invocatore e, nelle versioni 2D, saggio. L'abilità è anche usata da Bahamut nella seconda battaglia contro di lui.
Megafusione causa pesanti danni magici a tutti i nemici con potenza 255.
Final Fantasy IV[]
Megafusione, chiamata Megavampalia prima della versione Pixel Remaster, è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando l'eidolon Bahamut. L'abilità è anche usata da Bahamut quando appare come boss, Bahamut oscuro, Bahamut Lunare e Brachioraidos.
Megavampalia causa pesanti danni non elementali a tutti i nemici. Quando è usata dal boss Bahamut, l'abilità richiede cinque turni di carica, mentre se è usata da Bahamut lunare e Brachioraidos ne richiede tre. Nelle versioni 2D, l'abilità può essere riflessa quando è usata dai nemici, mentre nel remake 3D può essere solo affievolita dal comando Difesa.
Final Fantasy IV -Interlude-[]
Megaflare è un'abilità invocazione presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche che aveva nel gioco originale, e può essere usata invocando Bahamut.
Final Fantasy IV: The After Years[]
Megavampalia è un'abilità invocazione presente nel gioco. Ha ancora le stesse caratteristiche che aveva nel gioco originale, e può essere usata invocando Bahamut. L'abilità è anche usata da Bahamut quando appare come boss, dalla prima e seconda forma del Creatore e da Bahamut lunare.
A differenza del gioco originale, l'attacco è suscettibile a Reflex anche nel remake 3D del gioco, poiché questo punto debole è espressamente menzionato in alcuni dialoghi.
Final Fantasy V[]
Megafusione, chiamata Megavampalia prima dell'edizione Pixel Remaster, è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando Bahamut, oppure catturando e rilasciando un prototipo. L'abilità è anche usata dai boss Bahamut, Geminitania, Archeodemone ed Enuo.
Per la prima volta nella serie, è introdotta una versione potenziata dell'attacco, Gigafusione.
Megafusione pesanti danni non elementali a tutti i nemici con potenza 250. Quando è usata dai nemici, l'abilità può essere riflessa.
Final Fantasy VI[]
- Infligge danni notevoli a tutti i nemici con un'esplosione nucleare.
Megafusione è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata attraverso la magilite di Bahamut, oppure facendo tris di simboli drago con l'abilità Slot di Setzer.
Megafusione causa pesanti danni non elementali impossibili da bloccare a tutti i nemici potenza 92.
Final Fantasy VII[]
Mega Flare è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata attraverso la materia di Bahamut.
Mega Flare causa danni non elementali a tutti i nemici con potenza 65.
Before Crisis -Final Fantasy VII-[]
Megaflare appariva in questo gioco come attacco speciale di Bahamut.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
- Infligge danni a tutti i nemici circostanti ignorandone lo SPI.
Megafusione è un'abilità limite presente nel gioco. Può essere usata invocando Bahamut tramite l'OMD. L'abilità è anche usata da Bahamut quando appare come boss.
Megafusione è anche il nome di una materia indipendente che può essere acquistata nel negozio di Borgo Osso per 10000 guil.
Megafusione causa massicci danni non elementali a tutti i nemici, con potenza variabile in base al livello dell'abilità. La versione usata dal boss Bahamut è un attacco cinematografico, impossibile da bloccare nella versione originale, annullabile causando abbastanza danni nel remaster Crisis Core Reunion.
La materia Megafusione aumenta la probabilità che Bahamut compaia nell'OMD da 5x a 9x in base al livello.
Final Fantasy VII G-Bike[]
Megaflare appariva in questo gioco per smartphone come attacco limite di Bahamut.
Final Fantasy VII Remake[]
Megafusione è un'abilità invocazione presente nel gioco. È usata dall'esper Bahamut come attacco finale al termine dell'invocazione. Può essere usata anche nello scontro VR con Bahamut e dal boss Numen Bahamut.
Megafusione causa pesanti danni non elementali impossibili da evitare a tutti i nemici. Quando è usata dal boss Bahamut, richiede di accumulare aura per cinque volte, e il conteggio è interrotto se il boss è stremato.
Final Fantasy VII The First SOLDIER[]
Megaflare era un'abilità utilizzabile dal boss speciale Bahamut. Mentre volava per il campo di battaglia, poteva occasionalmente bersagliare un'area con il suo attacco, causando gravi danni ai candidati nel raggio d'azione. Poteva anche usarla quando si posava a terra, dopo essersi sufficientemente potenziato.
Final Fantasy VIII[]
Megaflare è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando il Guardian Force Bahamut. L'abilità è anche usata da Bahamut quando appare come boss.
Megaflare causa danni di gelo a tutti i nemici. L'animazione d'attacco dura 22.1 secondi, e permette di potenziare l'attacco fino al 230% tramite la carica di supporto. Il danno totale è calcolato secondo le seguenti formule:
Quando è usata dal boss Bahamut, l'abilità richiede cinque turni di carica.
Final Fantasy IX[]
Megaflare è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando lo spirito d'invocazione Bahamut.
L'attacco è usato dalla creatura in due filmati durante la storia, prima contro Kuja e poi contro Alexander.
Megaflare causa ingenti danni non elementali a tutti i nemici. La potenza base dell'attacco ammonta a 88, a cui si somma il numero di Granate presenti in inventario, mentre se è invocato tramite Aldilà è fissa a 77.
Final Fantasy X[]
- Causa danni non-elementali ai nemici.
Megaflare è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Eone Bahamut quando la sua barra Turbo è piena. L'abilità è anche usata da Bahamut quando appare come boss, e dalle sue varianti Tsurugi e Dark Bahamut.
Megaflare causa pesanti danni non elementali a tutti i nemici. Quando è usata da un boss, richiede cinque turni di attesa, e la versione usata da Dark Bahamut causa danni tra 40070 e 45246, riducibili tramite il comando Protegge degli Eoni, rimuove gli status positivi e ha un forte effetto Moviola.
Final Fantasy X-2[]
Megaflare è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da Bahamut. Quando è affrontato nel capitolo 2, richiede cinque turni di carica, mentre quando è affrontato nell'arena dei mostri, non richiede alcuna attesa.
Final Fantasy XI[]
Megaflare è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dall'Avatar Bahamut durante le battaglie contro di lui, ogni volta che perde il 10% dei suoi HP.
Megaflare infligge pesanti danni di elemento Fuoco a tutti i giocatori in un'area a ventaglio, ma l'effetto può essere negato curandosi al momento giusto.
Final Fantasy XII[]
Megaflare è una tecnica nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss finale Imperitur.
Megaflare infligge ingenti danni non elementali in un'area.
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
- Infligge Inabilità alitando sui nemici nei paraggi.
Megaflare è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Esper Bahamut.
Megaflare infligge pesanti danni ai nemici in un'area e causa status Inabilità.
Final Fantasy XIII[]
- Causa ingenti danni ai nemici.
Megavampalia è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Esper Bahamut in modalità gestalt.
Megavampalia causa pesanti danni magici a tutti i nemici e pone fine all'invocazione. A seconda di quanto è piena la barra gestalt, aumenta anche il bonus Catena dei nemici:
- Livello 1: 33.00 x 1 + 29.00 x 2 = 91.00
- Livello 1: 33.00 x 2 + 29.00 x 3 = 153.00
- Livello 1: 33.00 x 3 + 29.00 x 4 = 215.00
Final Fantasy XIII-2[]
Megavampalia è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss Bahamut caos in tutte le battaglie contro di lui.
Megavampalia infligge pesanti danni a tutto il gruppo.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]
Megavampalia è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss Caius Ballad.
Megavampalia infligge pesanti danni, riducibili con una parata perfetta.
Final Fantasy XIV[]
Megaflare è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dai giocatori che intraprendono la disciplina di invocatore, ma solo negli scontri PvP. L'abilità è usata anche dal boss Nael Deus Darnus in "Second Coil of Bahamut - Turn 4", e da Bahamut Prime in "Final Coil of Bahamut".
Megaflare può essere usata chiamando in campo Demi-Bahamut, e causa danni non elementali in un'area con potenza 150. Quando è usata da Nael, Megaflare ha effetti diversi a seconda della fase della battaglia: normalmente causa danni danni ingenti a tutti i giocatori, ma se la battaglia si protrae per troppo tempo è programmata per causare un Game Over istantaneo. Quando è usata da Bahamut Prime, causa danni magici in un'area di effetto attorno a tre giocatori casuali, lasciando un circolo che causa ulteriori danni dove colpisce.
Final Fantasy Tactics[]
Megaflare è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando Bahamut.
Megaflare causa pesanti danni non elementali in una vasta area.
Final Fantasy Type-0[]
- Rilascia un raggio continuo, caricabile tenendo premuto il tasto dell'abilità.
Megafusione è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dalla variante principale dell'Esper Bahamut e dalla forma aggiornata Bahamut 0.
Quando è usata da Bahamut 0, l'abilità si potenzia in Gigafusione e poi in Terafusione quando viene caricata.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Yuna può usare Megaflare come attacco PV in aria. L'esecuzione dell'attacco evoca Bahamut che alita un raggio di luce a media distanza che blocca il rivale, causando pesanti danni all'Audacia e poi ai PV.
Dissidia Final Fantasy NT[]
Megavampalia è un'abilità speciale presente nel gioco. È usata dall'esper Bahamut come attacco finale al termine dell'invocazione, ed è anche usata dall'esper nella battaglia contro di lui. L'esecuzione dell'attacco collega una catena di luce a ciascun membro della squadra, da cui poi è rilasciato un potente raggio di energia. L'attacco può essere evitato scattando con tempismo quando la catena scompare.
World of Final Fantasy[]
- Infligge danni magici neutri. La potenza aumenta al diminuire di PV e PA dell'utilizzatore.
Megavampalia è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Bahamut.
Megavampalia costa 4 PA e causa danni non elementali a tutti i nemici, con potenza proporzionale ai PV e PA persi dall'utilizzatore.
Comparse esterne a Final Fantasy[]
Serie di Kingdom Hearts[]
Megaflare appare come comando speciale in Kingdom Hearts Chain of Memories, Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts Dream Drop Distance, e come comando finale Kingdom Hearts Re:coded. Il suo effetto è sempre evocare una massiccia esplosione che causa danni di fuoco in una vasta area.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Megafusione appare in questo gioco come parte delle mosse di Sephiroth. Può essere usata caricando a sufficienza la mossa speciale neutra Fusione: pur percorrendo una distanza minore rispetto a Fusione, causa danni maggiori in un'area molto più ampia e ha maggiore potenza di lancio.