Das Drachenhals-Kolosseum ist eine Kampfarena in Final Fantasy VI. Dort kann man in der Welt des Ruins zahlreiche besondere und seltene Gegenstände gewinnen. Der Besuch ist optional.
Handlung[]
In der Welt der Balance steht die Drachenhals-Hütte in der Wildnis am nordwestlichen Ende der Welt in der Nähe von Kohlingen, dessen Bewohner davon träumt, einen Ort der Kampfkunst zu errichten. Nach der Apokalypse profitiert dieser Mann von Kefkas Schreckensherrschaft, da sie Söldner, Kämpfer und Abenteurer zu Tage brachte und förderte. Die Arena bietet ihnen einen Schauplatz, an dem sie sich miteinander vergleichen und trainieren können.
Die geografischen Umrisse der zerklüfteten Landmasse um das Kolosseum verleihen ihm seinen Namen, da sie entfernt an die Umrisse eines Drachen erinnern, und das Kolosseum liegt ungefähr in Höhe des Halses. Hier arbeiten Ultros und sein Partner Typhon, die beim Betreiber enorme Schulden angehäuft haben und nun abarbeiten müssen.
Sofern Shadow auf dem Magischen Kontinent gerettet wurde, ist ein Kampf gegen ihn im Kolosseum notwendig, damit er sich den Rückkehrern anschließt.
Arenaregeln[]
Die Kampfbedingungen sind aber im Vergleich zu den üblichen Kämpfen leicht verändert. Es darf immer nur ein Charakter allein gegen ein einzelnes Monster antreten. Der Spieler hat dabei allerdings keine Kontrolle, sondern der Kampf läuft automatisch ab. Die gewählte Figur handelt zufällig, kann also entweder physisch angreifen, seine speziellen Fertigkeiten einsetzen oder einen Zauber wirken. Da dies relativ wenig effektiv sein kann, bedarf es folglich einer gewissen Portion Glück um den Kampf zu gewinnen. Dazu kommt, dass die Gegner nicht ihr gewöhnliches Angriffsmuster ausführen, sondern eine der maximal vier Fertigkeiten der Kontrolle nutzt.
Vor jedem Kampf muss ein Gegenstand als Einsatz geboten werden. Von diesen Gegenständen hängt sowohl der zu bekämpfende Gegner als auch die in Aussicht gestellte Belohnung ab. Werden besonders wertvolle Gegenstände geboten, gibt es folglich auch eine entsprechende Belohnung. Bei minderen Einsätzen erscheint immer Typhon in der Arena und schnauft den Charakter aus dem Kampf, was einer automatischen Niederlage entspricht. Wird der Kampf verloren, ist auch der Einsatz verloren, bei einem Sieg wird der gebotene Gegenstand gegen die Belohnung getauscht.
Als Einsatz sind alle Ausrüstungsgegenstände des Inventars sowie alle Heilitems möglich, also auch alle Waffen, Rüstungen und Accessoires. Häufig sind die zu erwarteten Belohnungen der gleichen Gattung angehörig, also wird zum Beispiel ein Schwert gegen ein anderes Schwert gewonnen.
Belohnungen[]
Einsatz | Gegner | Gewinn | Art |
---|---|---|---|
Elixier | Kaktor | Taufkarte | Item |
Fluchring | Muhtsu | Luftanker | Gadget |
Genji-Rüstung | Glasya Labolas | Luftanker | Gadget |
Orden | Unsichtbarer | Taufkarte | Item |
Phönixfeder | Kaktor | Maginit-Splitter | Item |
Exkalibert (App/GBA) | Gilgamesch | Gilgamesch | Maginit |
Neue Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Drachenhals-Kolosseum |
Japanisch | 竜の首コロシアム Ryū no Kubi Koroshiamu |
Englisch | Dragon's Neck Coliseum |
Französisch | Colisée Col du dragon |
Italienisch | Arena Collo di drago |
Russisch | Колизей Шея Дракона |
Spanisch | Coliseo Cuello del Dragón |