Zarch

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Zarch
Kehittäjä David Braben
Julkaisija Superior Software, Firebird Software, Rainbird Software
Julkaistu 1987
Lajityyppi räiskintäpeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Zarch on David Brabenin kehittämä tietokonepeli, joka on julkaistu vuonna 1987 Acorn Archimedes -tietokoneelle.[1] Rajoitettu versio pelistä nimellä Lander seurasi tietokoneen mukana.[2] Peli on myöhemmin julkaistu muille alustoille nimellä Virus. Muilla alustoilla, kuten Atari ST:llä, värimäärä on pudotettu Archimedeellä käytetystä 256:sta 16:een väriin suorituskyvyn vuoksi.[3]

Pelissä on tavoitteena puolustaa maa-planeettaa hyökkäävältä muukalaisrodulta ja sen levittämältä virukselta.[1] Pelissä ohjataan hiirellä alusta, jolla voi ampua vastustajia ja jossa polttoaine kuluu lennon aikana. Alus tuhoutuu törmätessään maahan tai vastustajien ampumisesta.[4][5] Pelin ohjausmenetelmän oppimista on sanottu vaikeaksi.[6][5]

Peli oli aikanaan teknisesti edistyksellinen käyttäessään varjostettua vektorigrafiikkaa. Menetelmää on käytetty myöhemmin useissa muissa tietokone- ja konsolipeleissä ennen teksturoinnin yleistymistä. Pelin sanotaan olevan ensimmäinen 3D-valaistusta ja -varjostusta käyttävä peli, joka myös generoi varjosiluetit ajonaikaisesti.[7][8] Pelissä on myös käytetty partikkeliefektejä[9] (hiukkasefektejä) eri tarkoituksiin, kuten aluksen työntövoiman esittämiseen. Efektin käyttö on myöhemmin yleistynyt.

Braben oli kehittänyt 3D-maastolle algoritmeja Eliten seuraajaa varten mutta ne eivät olleet BBC Microlla erityisen nopeita eivätkä hyvännäköisiä. Kuultuaan Acornin tulevasta tietokoneesta hän teki aikarajan vuoksi tekniikkademoksi Landerin parissa kuukaudessa.[10] Samaa maastotekniikkaa on käytetty myös peleissä Conqueror ja Zeewolf.

Amiga Power -lehdessä vuonna 1991 peli oli viidentenä parhaiden Amiga-pelien listalla.[6] Peli on voittanut 16 bit Game of the Year -palkinnon vuonna 1988.[8]

  1. a b Patterson, Blake: ‘Virus’ vs. ‘Zarch’ — A Look at Two Braben Classics bytecellar.com. Viitattu 23.5.2017. (englanniksi)
  2. Zarch frontier.co.uk. Arkistoitu 11.5.2017. Viitattu 23.5.2017.
  3. Virus review Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017.
  4. Virus atarimania.com. Viitattu 23.5.2017.
  5. a b Virus review Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017.
  6. a b Amiga Power Issue 0 May 1991 Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017. (englanniksi)
  7. Rose, Mike: The Future of Games with David Braben Gamasutra. Viitattu 23.5.2017.
  8. a b Virus frontier.co.uk. Arkistoitu 9.4.2017. Viitattu 23.5.2017.
  9. Tony Smith: Strong ARM: The Acorn Archimedes is 25 1.6.2012. The Register. Viitattu 16.6.2018.
  10. The Making of Zarch sockmonsters.com. Viitattu 23.5.2017.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]