Battalion Wars 2
Battalion Wars 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Kuju Entertainment | |
Distribuidor | Nintendo | |
Datos del juego | ||
Género | Estrategia, shooter en tercera persona | |
Modos de juego | 1 - 2 jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Wii | |
Datos del hardware | ||
Formato | Wii Optical Disc | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Pendiente 29 de octubre de 2007 15 de febrero de 2008 | |
Enlaces | ||
Battalion Wars 2 es un juego para Wii, una secuela al juego de Gamecube, Battalion Wars. Creado por Kuju Entertainment, quienes hicieron el predecesor, y distribuido por Nintendo.
Historia
[editar]El modo campaña empieza con el prólogo en donde se muestra como el Imperio solar derrota a la Legión de hierro.
El modo historia se divide en 3 campañas y 2 retrocesos(mirada al pasado) en los que se controla a todas las armadas del juego eseptuado a Xylvania.
Nuevas adiciones
[editar]El modo de juego implementa combates por tierra, aire y mar; a diferencia del primer juego donde no se veía combate naval. Además de modo en línea para dos jugadores;
El modo en línea para 2 jugadores ha sido restringido para uso exclusivo mediante Wi-fi.
Modos de juego
[editar]El juego tiene el modo campaña, el cual contiene 20 misiones en donde se controlan a las diferentes armadas del juego, siguiendo la historia del juego.
También esta el modo en línea, donde se puede jugar contra un amigo o contra cualquiera de todo el mundo. Este tiene tres modos de juego: Escaramuza, donde es una pelea frontal, se capturan bases y gana quien destruya más unidades; Asalto, donde uno ataca y el otro defiende su base por un límite de tiempo y Cooperativo, donde juegan los dos a la vez, alargando el modo campaña; Aunque se queda un poco corto ya que solo son dos personas, sin chat de voz más que la comunicación con solo dos comandos preestablecidos que sería: "ven a ayudarme" y "ataca ese objetivo"; es un poco problemático a la hora de jugar misiones cooperativas en línea.
Controles
[editar]Este juego destaca también por su jugabilidad, ya que cabe destacar la accesibilidad para la mayoría de usuarios.
Controles detallados
[editar]Al ser un juego estratégico, El Botón "(C)" cambiará la visión a vista aérea para controlar con mayor facilidad a nuestro batallón.
En el manejo de unidades terrestres, girar el Nunchako en la dirección en la que nuestro soldado se mueve para que esquive disparos y se mueva con rapidez lateral. Para saltar, simplemente tendremos que agitar el Nunchako hacia arriba.
En el manejo de helicópteros, simplemente desaparece la función de esquivar y saltar, cambiándolas por la de subir o bajar apuntando arriba o abajo con el wiimote.
En el manejo de aviones, se copian las funciones del helicóptero, pero al agitar el Nunchako nuestro caza dará vueltas para esquivar misiles, y ayudaremos a hacer giros rápidos girando simplemente el Wiimote.
El manejo de unidades marítimas se asemeja al de las terrestres, pero con otros tipos de ataque.
Unidades
[editar]Este juego también destaca por su variedad y número de unidades, 104. No todos los bandos poseen todos los tipos de unidades, pero al manejar a todos los bandos en la campaña, resulta difícil no manejar a todas las unidades.
Tipos de Unidades
[editar]INFANTERÍA: -Soldado -Lanzallamas -Bazuca -Comando -Mortero -Antiaéreo
VEHÍCULOS TERRESTRES: -Antiaéreo -Unidad de reconocimiento -Tanque Ligero -Tanque Pesado -Artillería -Máquina de guerra (Tanque de Grado Superior al Pesado, vulnerable tan sólo a ataques aéreos)
VEHÍCULOS AÉREOS: -Bombardero -Helicóptero de Combate -Caza -Destructor Strato -Transporte aéreo (Helicóptero de transporte)
VEHÍCULOS MARÍTIMOS: -Acorazado -Fragata -Submarino -Superdestructor -Transporte naval
COMPLEJOS: -Cuartel General -Cuartel -Fábrica -Base aérea -Puerto
Grados
[editar]Al completar una misión se muestra el estatus con el porcentaje de: -Técnica (Unidades) -Velocidad -Armas Los grados de indican la media de la misión, el más avanzado es el grado S, y los siguientes A, B, y C.