PictoChat 2
- Este artículo trata sobre el escenario de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Para ver información acerca del escenario de nombre similar introducido en Super Smash Bros. Brawl, véase PictoChat.
PictoChat 2 | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Nintendo DS |
Aparece en | for 3DS Ultimate |
Disponibilidad | Inicial |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (for 3DS) 8 (Ultimate) |
Hogar | for 3DS: R.O.B. (Desbloqueo) |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
PictoChat 2 (ピクトチャット 2 Pikutochatto Tsu) es un escenario introducido en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, el cual regresa en Super Smash Bros. Ultimate.
Características[editar código | editar]
Este escenario es el sucesor directo de PictoChat, un escenario de Super Smash Bros. Brawl, por lo que su forma básica es totalmente idéntica: una base negra con un fondo blanco y detalles alrededor. Al igual que su predecesor, varios dibujos se manifestarán en el escenario (27 en total), cada uno de los cuales afecta el combate de distintas maneras; es importante notar, sin embargo, que PictoChat 2 cuenta con una selección de dibujos totalmente diferentes.
En Super Smash Bros. Ultimate, Luna y Nikki son los únicos ayudantes que no pueden ser invocados en este escenario bajo ninguna circustancia. Por otra parte, Ashley, Calamarciñas y Pesadilla solo pueden ser invocados en las versiones Campo de batalla y Ω del mismo.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes Pokémon solo pueden aparecer en las versiones Campo de batalla y Ω de este escenario: Kyogre, Kyurem, Lunala, Marshadow, Palkia y Xerneas.
Lista de dibujos[editar código | editar]
- Un tornado que lanza a los personajes que atrape hacia arriba, pudiéndoles noquear en porcentajes muy altos. (ver imagen)
- El rostro de una persona recostada sobre el escenario, soplando hacia arriba y alzando a los personajes que alcance. (ver imagen)
- Dos delfines, los cuales aparecen unas cuantas veces y sirven como plataformas. (ver imagen)
- Donkey Kong tirando barriles. Tanto los barriles como Donkey Kong dañan al contacto. (ver imagen)
- Un fondo negro en el que pueden verse estrellas cayendo. Si las estrellas impactan contra el escenario, estas se rompen en varios fragmentos; dañan al contacto tanto enteras como en trozos. (ver imagen)
- Un par de zapatos que entierran a los personajes que alcancen. (ver imagen)
- Un automóvil, el cual pasa unas cuantas veces (ya sea de forma corriente o dando un salto) y daña al contacto. (ver imagen)
- Un signo de infinito que hace de plataforma simple. (ver imagen)
- Dos personas enviándose mensajes. Si se envían una estrella de seis puntas dañan al contacto con efecto eléctrico, pero de tratarse de un corazón reduce el daño acumulado. (ver imagen)
- Un grifo abierto. El agua que sale del grifo arrastra todo lo que toca hacia los bordes del escenario. (ver imagen)
- Tres Pac-Man desplazándose por la pantalla de forma aleatoria, dañando al contacto. (ver imagen)
- Una carretera en una floresta, cuyos extremos sirven como plataformas. (ver imagen)
- Plataformas con estrellas de seis puntas que dan descargas eléctricas. (ver imagen)
- Una pluma escribiendo con tinta. Tanto el tintero como las líneas escritas sirven como plataformas. (ver imagen)
- Escaleras mecánicas que hacen ascender todo lo que esté sobre estas hasta llegar a la parte más alta. (ver imagen)
- Las manecillas de un reloj a modo de plataformas. El sentido de su movimiento y la hora cambian cada vez que aparecen. (ver imagen)
- Varios aviones de papel que sirven como plataformas. (ver imagen)
- Dos narices similares a la de Wario, las cuales rebotan alrededor del escenario y pueden ser usadas como plataformas. (ver imagen)
- Un sol y tres nubes. Las nubes se desplazan y sirven como plafaformas. (ver imagen)
- La puesta de sol y aves. Todos los elementos sirven como plataformas. (ver imagen)
- Un balancín. Este se inclina hacia un lado o hacia otro dependiendo del peso que tenga en cada extremo. (ver imagen)
- Un conjunto de tuberías disperso por doquier. Si un personaje dura un cierto tiempo sobre una tubería, entrará en ella y saldrá por otra de las tuberías. (ver imagen)
- Una plataforma grande con cuatro pequeñas móviles a los lados. Dichas plataformas móviles se desplazan hacia arriba y hacia abajo, de forma similar al final del mundo 1-2 de Super Mario Bros. (ver imagen)
- Dos plataformas a los lados sostenidas por dos personas. Estas descienden lentamente al cabo de un rato y vuelven a subir instantes después. (ver imagen)
- Un fondo negro por el que se mueve un policía, quien enciende su linterna y causa daño a los personajes a los que ilumina.
- Las fases del ciclo lunar bajo un cielo estrellado. Una vez llegue la luna nueva, el escenario queda a oscuras por unos momentos.
En la versión Ω de este escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, existe un dibujo meramente estético al fondo del mismo: el clima, que puede variar entre soleado, nublado, lluvioso y un arcoiris.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- No aparecen ninguno de los dibujos.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
Este escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a que las transformaciones pueden alterar el curso del combate. Si bien esto no aplica en Super Smash Bros. Ultimate al jugar con los mecanismos desactivados, se considera que esta versión del escenario porta muchas similitudes con el escenario Destino final, por lo que se prohibe para evitar redundancias.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones no asociadas a ningún universo. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
- Tema principal: PictoChat
- Tema secundario: Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain?
Galería[editar código | editar]
PictoChat 2 en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Versión Ω del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Origen[editar código | editar]
Este escenario actúa como una nueva versión del escenario PictoChat de Super Smash Bros. Brawl.
Al igual que su predecesor, se basa en el software PictoChat de la consola portátil Nintendo DS, que permite comunicarse inalámbricamente con otras personas con la consola. En este software se puede escribir, dibujar cosas y enviarlas a la otra persona o a un grupo de personas (16 como máximo).
Curiosidades[editar código | editar]
- PictoChat 2 es el único escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS cuyas dos canciones son remezclas introducidas en juegos anteriores.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | PictoChat 2 | ||
Chino (simplificado) | 涂鸦聊天2 (Túyā Liáotiān Èr) | Chat de Garabatos 2 | |
Chino (tradicional) | PictoChat 2 | ||
Coreano | 픽토챗 2 (Piktochaet Dul) | PictoChat 2 | |
Español | PictoChat 2 | ||
Francés | PictoChat 2 | ||
Inglés | PictoChat 2 | ||
Italiano | PictoChat 2 | ||
Japonés | ピクトチャット2 (Pikutochatto Tsu) | PictoChat 2 | |
Neerlandés | PictoChat 2 | ||
Portugués | PictoChat 2 | ||
Ruso | Пикточат 2 (Piktochat 2) | PictoChat 2 |
Véase también[editar código | editar]
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