Kid Icarus (universo)
El universo Kid Icarus (パルテナの鏡 Parutena no Kagami) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen de la serie de juegos clásicos Kid Icarus de Nintendo. Los primeros dos juegos de esta serie de acción/aventura/plataforma fueron lanzados para el NES y el Game Boy, respectivamente. Después de una espera de 21 años, un tercer juego de Kid Icarus fue lanzado para el Nintendo 3DS. La serie tiene como protagonista a un joven ángel caballero llamado Pit, quien ha sido un personaje jugable en la serie Super Smash Bros. desde su inclusión en Super Smash Bros. Brawl, y se ha visto acompañado por Palutena, su deidad patrona, y Pit Sombrío, su copia.
Descripción de la franquicia[editar código | editar]
El primer juego, Kid Icarus, fue lanzado en 1986, y el segundo, Kid Icarus: Of Myths and Monsters en 1991. La historia de los dos eran prácticamente parecidos (el jugador tenía que recoger los Tres Tesoros Sagrados y salvar a Palutena), excepto por los jefes, las etapas y las consolas que son distintas.
En el tercer juego, Kid Icarus: Uprising, lanzado en el año 2012, Pit tiene que volver a vencer a Medusa, que había sido revivida por Hades.
La saga también cuenta con varios remakes, una serie de anime, cartas RA (realidad aumentada) y otros productos.
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
Pit estaba planeado para aparecer en el primer Super Smash Bros., pero debido a que no era popular y por fallos en la animación de sus alas no pudo entrar.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Habían sido seleccionados tres personajes considerados retro para que uno apareciera en Melee como personaje jugable. Entre estos personajes estaban Pit, Ballon Fighter, y los Ice Climbers, pero al final solo estos últimos fueron escogidos, mientras que los otros dos únicamente aparecieron como trofeos.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Pit al fin entra como personaje jugable y con un escenario, después de tanta espera de los dos juegos anteriores.
Personajes[editar código | editar]
- Pit: Es un personaje inicial. Se encuentra en la categoría C, en el puesto 17 en la tier list, su Smash Final es el Ejercito de Palutena.
Escenarios[editar código | editar]
- Reino del Cielo: Es un escenario basado en Skyworld, de Kid Icarus, si el jugador golpea las plataformas, se romperán.
Música[editar código | editar]
Todos los temas de Kid Icarus suenan en el escenario Reino del Cielo.
- Underworld: Corresponde a un remix del tema de fondo de los niveles del inframundo del juego Kid Icarus, seguido por el tema del funesto, un enemigo que llama a algunas sombras para atacar al jugador y por último, el tema de fin de la partida.
- Skyworld: Es una versión mejorada del nivel Reino del cielo del original juego Kid Icarus.
- Title (Kid Icarus): Es la música original pero ahora orquestada que sonaba en el título del primer juego de Kid Icarus.
- Kid Icarus Original Medley: Es una combinación de varios temas originales del juego principal Kid Icarus.
Trofeos[editar código | editar]
Pegatinas[editar código | editar]
- Hechicero berenjena
- Pit (Kid Icarus)
- Pit (Kid Icarus: OM&M)
- Reaper y Reapette
Clásicos[editar código | editar]
Kid Icarus: aparece como uno de los clásicos desde el principio.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Por el momento ya se han confirmado varios elementos de este universo para aparecer en este juego: tres personajes, dos escenarios y cinco objetos.
Personajes[editar código | editar]
- Pit: Fue uno de los primeros 11 personajes confirmados. Ahora cuenta con varios movimientos especiales nuevos, así como un nuevo Smash Final: el Brazal radíal, los Orbitales escudo, el Don del vuelo, y los Tres Tesoros Sagrados, respectivamente. Su apariencia es la de Kid Icarus: Uprising con algunos pequeños cambios.
- Palutena: Fue confirmada en el E3 del Martes 10 de Junio del 2014, donde se mostró que posee grandes capacidades de combate, puesto que tiene una buena velocidad al correr y moderada al caminar, además de poder modificar su fuerza, pero por el momento no se conoce tanto de su estilo de batalla, su diseño fue extraído de Kid Icarus: Uprising.
- Pit Sombrío: Apareció como cameo en el tráiler de Palutena y luego en algunos leaks. Más tarde se confirmó por un video de Twitch. Es parecido a Pit pero, con armas diferentes y Smash Final distinto.
Escenarios[editar código | editar]
Versión de 3DS[editar código | editar]
- Bosque Génesis: Se trata de un castillo en época de guerra.
Versión de Wii U[editar código | editar]
- Templo de Palutena: Viene de Kid Icarus: Uprising, un juego de la consola portátil Nintendo 3DS.
- Reino del Cielo: Un escenario del pasado, proveniente de Super Smash Bros. Brawl.
Objetos[editar código | editar]
- Bomba X: Es un objeto explosivo que al estallar produce una llamarada con forma de "X" que abarca todo el escenario.
- Maza de hierro: Es un objeto, que al agarrarlo, además de golpear al oponente puede hacer grandes tornados.
- Retroescudo: Este escudo te defenderá de ataques enemigos que vengan por la retaguardia.
- Ojo asesino: Dispara un rayo violeta a los contrincantes.
- Aurora: Luego de ser montado, dispara un rayo a los enemigos.
Ayudantes[editar código | editar]
- Magno: aparece golpeando a los personajes con su espada.
- Ámbar: atacará con energía y hará daño, podrá ser atacada, pero no expulsada de la pantalla.
Música[editar código | editar]
- Wrath of the Reset Bomb: la música original del capítulo 12 de Kid Icarus: Uprising. Solo aparece en el modo Smashventura.
- Dark Pit's Theme: la música principal del personaje.
- In the Space-Pirate Ship: un remix de la música del capítulo 8 del juego original.
- Boss Fight 1: la música del jefe en Kid Icarus: Uprising.
- Chaos Vortex: la canción usada en el capítulo donde aparece el Segador del Caos y el Vórtice del Caos.
- Destroyed Skyworld: un remix de la música del capítulo 20.
- Title (Kid Icarus): proveniente de Super Smash Bros. Brawl.
- Underworld: proveniente de Super Smash Bros. Brawl.
- Oweworld: proveniente de Super Smash Bros. Brawl.
- Kid Icarus Retro Medley: proveniente de Super Smash Bros. Brawl.
- Magnus's Theme: la música característica de Magno.
- Dark Pit: el tema del capítulo 6: Pit Sombrío. Solo aparece en el Smashventura.
- Hades's Infernal Theme: el tema de Hades, aparece en el Templo de Palutena.
- Wrath of the Reset Bomb: un remix de la música original.
- Thunder Cloud Temple: el tema original de la batalla terrestre del capítulo 14.
- Lightning Chariot Base: la música del capítulo 19.
Trofeos[editar código | editar]
Versión de 3DS[editar código | editar]
- Arco de Palutena
- Arlón el Selenita
- Auriga
- Aurora
- Báculo sombrío
- Barco pirata espacial
- Brazal radial
- Bomba génesis
- Bomba X
- Caldero maligno
- Castañazo
- Cofrémina
- Coravera
- Dafne
- Eurídulce
- Funesto
- Funesto Supremo
- Hades
- Hidra
- Huechicero
- Hueñonero
- Huerrero
- Icarios
- Kabumba
- Kraken, el monstruo galáctico
- Magno
- Maiva
- Maza de hierro
- Medusa
- Megonita
- Mik
- Monóculus
- Rafflesia
- Retroescudo
- Rinitis
- Rodomba
- Ocultis
- Ojo asesino
- Orbitales escudo
- Orne
- Ortros
- Palutena
- Palutena (Alt.)
- Palutena desfigurada
- Petrodius, el guerrero robusto
- Pit
- Pit (Alt.)
- Pit Sombrío
- Pit Sombrío (Alt.)
- Pit (transformado en berenjena)
- Pyrion
- Tánatos, el dios de la muerte
- Tres Tesoros Sagrados
- Viridi
- Zuri
Versión de Wii U[editar código | editar]
- Agujero negro y rayo concentrado
- Ámbar
- Aurora
- Báculo Sombrío
- Bomba X
- Eurídulce
- Magno
- Maza de hierro
- Retroescudo
- Ojo asesino
- Palutena
- Palutena (Alt.)
- Pit
- Pit (Alt.)
- Pit Sombrío
- Pit Sombrío (Alt.)
- Pit (transformado en berenjena)
- Templo de Palutena
- Tres Tesoros Sagrados
Enemigos[editar código | editar]
- Funesto
- Monóculus
- Cofrémina
- Huerrero
- Orne
- Kabumba
- Rodomba
- Coravera
- Dafne
- Ocultis
- Maiva
- Megonita
- Castañazo
- Zuri
- Eurídulce
- Rafflesia
- Raspanchoa
Clásicos[editar código | editar]
Kid Icarus vuelve a aparecer como un clásico en la versión de Wii U del juego.
Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
Kid Icarus[editar código | editar]
Pit, quien aparece como personaje jugable a partir de Super Smash Bros. Brawl, hace su debut en este juego. Palutena, quien también hace su debut en este juego, aparece como personaje jugable a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
En Super Smash Bros. Brawl, los Tres tesoros sagrados que aparecen en este juego aparecen como parte de los movimientos especiales de Pit. De forma similar, Palutena y los centuriones aparecen en el Smash Final de Pit en en esta entrega. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, estos pasan a ser parte del Smash Final de Pit.
El Reino del Cielo aparece como un escenario en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate. Las canciones que aparecen en este escenario también vienen de este juego.
Los Funestos y los Monóculus, enemigos originarios de este juego, aparecen como enemigos en el modo Smashventura de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
El juego en sí es uno de los clásicos disponibles en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Wii U.
Kid Icarus: Of Myths and Monsters[editar código | editar]
Pit, con la apariencia de este juego, aparece como una pegatina en Super Smash Bros. Brawl.
Kid Icarus: Uprising[editar código | editar]
Pit Sombrío, quien hace su debut en este juego, aparece como personaje jugable a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Por su parte, los diseños de Pit y Palutena a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U fueron introducidos en este juego.
Viridi, un personaje clave en este juego, aparece en el escenario Bosque Génesis (que también hace su debut en este juego) a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Pit hace uso del Brazal radial, los Orbitales escudo y el Don del vuelo a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Todos ellos son habilidades y objetos que aparecen en este juego, al igual que los dones de Palutena y las armas de Pit Sombrío (el Arco de plata y el Báculo sombrío).
El Templo de Palutena aparece como un escenario en Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
El Aurora, la Bomba X, la Maza de hierro, el Retroescudo, el Ojo asesino y el Aurora son objetos originarios de este juego.
Magno, personaje proveniente de este juego, tiene un rol como ayudante en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Ámbar, también originaria de este juego, aparece como una ayudante en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
Las Cofréminas, los Huerreros y el resto de los enemigos confirmados, originarios de este juego, aparecen como enemigos en el modo Smashventura, mientras que el diseño de los Funestos y los Monóculus viene de este juego.
La siguientes canciones provienen de este juego: Wrath of the Reset Bomb, Dark Pit's Theme, In the Space-Pirate Ship, Boss Fight 1 (Kid Icarus: Uprising), Chaos Vortex, Destroyed Skyworld, Magnus's Theme, Dark Pit, Hades's Infernal Theme, Thunder Cloud Temple y Lightning Chariot Base.
Los trofeos de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U tienen sus diseños inspirados de este juego. Hay elementos que poseen trofeos que provienen de Uprising, como por ejemplo Pyrion.
El Carro de luz, usado como el Smash Final de Pit en Super Smash Bros. Ultimate, apareció por primera vez en el capítulo 19 de este videojuego.
Enlaces externos[editar código | editar]
Kid Icarus Wiki alberga más información sobre Kid Icarus (universo). |
Véase también[editar código | editar]
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