Iceberg
Iceberg | |
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Vista previa de Iceberg en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Ice Climbers |
Tipo | Todo el escenario |
Daño SSBB | 2-5% (Iceberg; c/u) |
Daño SSBU | 7-13% (Iceberg; c/u) 16% (Oso Polar) 5% (Cóndor) |
Origen | Super Smash Bros. Brawl |
El hielo no solo hace que las plataformas disponibles sean más pequeñas y resbaladizas, ¡sino que también infligirá daño a tus contrincantes!
Un gigantesco iceberg surge en mitad del escenario y daña a quien toque. Puedes moverlo hacia los lados, pero Popo y Nana también se moverán. ¡Ojo con autodestruirte!
Iceberg (アイスバーグ Aisubāgu) es el Smash Final de los Ice Climbers a partir de Super Smash Bros. Brawl. Es un Smash Final que afecta a todo el escenario.
Descripción[editar código | editar]
El movimiento consiste en que los Ice Climbers chocan las manos entre ellos (cuando el Ice Climber líder está solo, simplemente levanta su martillo); instantes después, aparece un iceberg gigantesco del suelo. El comportamiento exacto del movimiento depende del juego en que aparece.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Este iceberg provoca daño a todo luchador que se pose en él, exceptuando a los Ice Climbers. Además, si se está mucho tiempo en el iceberg, este puede congelar al personaje. También provoca daño a los luchadores que estén en zonas cercanas al iceberg, siempre y cuando estén en el suelo, además de hacer que estas zonas sean resbaladizas.
Debido al tamaño del iceberg, es difícil de esquivar salvo en los escenarios grandes. Los Ice Climbers (y sus aliados en una batalla por equipos) pueden posarse sobre la cima del iceberg.
El iceberg puede ser achicado por los ataques de los oponentes (particularmente ataques de fuego). Sin embargo, es completamente imposible destruirlo.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
En esta entrega, este Smash Final ve cambios de gran escala:
- El iceberg dura menos tiempo en pantalla. Además, ya no congela a los oponentes, ni tampoco hace que las plataformas y zonas adyacentes causen daño.
- La potencia de lanzamiento del iceberg ha incrementado considerablemente.
- Los ataques de los oponentes ya no tienen efecto sobre el iceberg.
- El iceberg no es considerado una plataforma sólida (por lo que los Ice Climbers ya no pueden posarse sobre él), además de que empuja a los luchadores constantemente.
- Si los Ice Climbers se mueven hacia los lados, el iceberg seguirá sus movimientos.
- El iceberg rota mientras esté en pantalla. Un Oso polar se balancea cerca de su base, el cual causa más daño que el iceberg en sí (aunque con menor potencia).
- Cerca de la cima del iceberg, el Cóndor volará de un lado a otro causando una ligera cantidad de daño.
- Mientras está volando, uno de los Ice Climbers que usó el Smash Final puede agarrarse del Cóndor, facilitando controlar el Smash Final al poder mover el iceberg sin alterar la posición del personaje.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
El iceberg en Campo de batalla.
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
El movimiento en sí no existe en Ice Climber, pero la cima utilizada podría ser claramente la que aparece en las carátulas del juego. En una de estas, específicamente la de Vs. Ice Climber, la cima está siendo destrozada a pocos, hecho de posible realización en el Smash Final.
Curiosidades[editar código | editar]
- La descripción del trofeo señala que se puede caminar sobre el Iceberg; si bien no es posible hacer esto (pues el juego considera como paredes ambos lados del mismo), la cima es considerada una superficie plana, permitiendo posarse sobre ella (solo en Super Smash Bros. Brawl).
- En Super Smash Bros. Ultimate, Iceberg es capaz de empujar a oponentes que sean tanto invencibles como intangibles. Como tal, es el único Smash Final capaz de dar un noqueo a un personaje invencible.
- Junto a Estocada metálica, es uno de los únicos dos movimientos en el juego capaces de dar un noqueo a un Héroe bajo los efectos de Metalización.
- Iceberg, Remate triple y Tormenta aural son los únicos Smash Finales en regresar tras haber sido removidos o reemplazados.
- Iceberg, junto a Final del día, Globo, Landmaster y Oscuridad galáctica, es uno de los cinco Smash Finales que pueden afectar a los compañeros de equipo en un combate por equipos aunque el fuego aliado esté desactivado. En este caso, el iceberg puede empujar a los compañeros para ocasionarles un noqueo, aunque no puede causarles daño (a menos que se active la opción "Daño aliado").
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Eisberg | Iceberg | |
Chino (simplificado) | 冰山崛起 (Bīngshān Juéqǐ) | Levantamiento de Iceberg | |
Chino (tradicional) | 冰山崛起 (Bīngshān Juéqǐ) | Levantamiento de Iceberg | |
Coreano | 아이스버그 (Aiseubeogeu) | Iceberg | |
Español | Iceberg | ||
Francés | Iceberg | ||
Inglés | Iceberg | ||
Italiano | Iceberg | ||
Japonés | アイスバーグ (Aisubāgu) | Iceberg | |
Neerlandés | IJsberg | Iceberg | |
Ruso | Айсберг (Aysberg) | Iceberg |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Ice Climbers | |
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Normal: | Golpe Iceberg |
Lateral: | Ráfaga martillo |
Superior: | Salto con Cuerda |
Inferior: | Ventisca |
Smash Final: | Iceberg1 |
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.