Pulpo
Pulpo | |
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Vista previa de Pulpo en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Mr. Game & Watch |
Tipo | Transformación / Captura |
Daño SSBB | 16% (cada golpe) |
Daño SSB4 | 15% (cada golpe) |
Daño SSBU | 4.9% (agarre) 15% (cuerpo) 30% (colisión) |
Origen | Octopus |
Si no pulsas los botones, los tentáculos no se moverán. De todos modos, el cuerpo sigue teniendo capacidad ofensiva.
Mr. Game & Watch se transforma en pulpo gigante y se abalanza al frente para echar fuera del escenario a quien halle. Oprime los botones para controlar los tentáculos, y mueve al pulpo arriba o abajo con la palanca de control./Mr. Game & Watch se transforma en pulpo gigante y se abalanza al frente para echar fuera del escenario a quien pille. Pulsa los botones para controlar los tentáculos, y mueve al pulpo arriba o abajo con la palanca de control.
Pulpo (Octopus en inglés; オクトパス Okutopasu en japonés) es el Smash Final de Mr. Game & Watch a partir de Super Smash Bros. Brawl. Fue originalmente un Smash Final de transformación, pero luego pasa a ser uno de captura.
Descripción[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Este movimiento consiste en que Mr. Game & Watch, dicho de forma simple, se convierte en un pulpo del mismo color que este usaba. Al transformarse, Mr. Game & Watch se mueve muy lentamente, y no puede cambiar de dirección. Aunque parezca que el pulpo flota, no lo hace, por lo que caer equivale a una autodestrucción, aunque el Pulpo puede realizar un doble salto. El Pulpo no es afectado por elementos del escenario, como Klap Trap o el Pez. Posee ocho tentáculos, de los cuales uno no puede ser visto; los cuatro del frente pueden extenderse hasta cerca de 7 veces su longitud original al pulsar el botón de ataque. El Smash Final dura alrededor de 17 segundos.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el pulpo es rodeado por un aura de colores, y el tiempo de este ha sido reducido a 12 segundos.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
En este juego, este ataque pasa a ser un Smash Final de captura. Cuando Mr. Game & Watch ejecuta este ataque, se transforma en el Pulpo como antes; acto seguido, se moverá hacia la dirección en la que haya estado mirando previo a activar el Smash Final y atrapará a los oponentes hasta llevarlos al margen, donde sufrirán un noqueo. El Pulpo puede atravesar la materia, pero las víctimas que atrapa no; en caso de toparse con una pared o suelo que interrumpa la maniobra de Mr. Game & Watch, recibirán mucho daño.
Al acabar el Smash Final, Mr. Game & Watch reaparece donde se originó la transformación, de forma similar a Ganondorf al terminar de ejecutar su propio Smash Final: Ganon, el rey demonio.
Galería[editar código | editar]
Pulpo siendo de color rojo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Pulpo rodeado por un color azul en Super Smash Bros. for Wii U.
El Peleador Mii/Karateka Mii siendo capturado por Pulpo en Super Smash Bros. Ultimate.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
Este movimiento toma origen de uno de los minijuegos de Game & Watch, llamado Octopus. Este juego consistía en que tres submarinistas debían esquivar los tentáculos de un pulpo hasta llegar a un cofre del tesoro, recoger todo el oro posible y regresar al bote. Si uno de los submarinistas tocaba uno de los tentáculos del pulpo, los cuales se extendían y se encogían, el jugador perdía una vida. El juego acaba después de que el pulpo atrape a los tres submarinistas. Existe también una versión llamada Parachute & Octopus el cual juntaba ambos juegos, la cual apareció en Game & Watch Collection 2 para Nintendo DS y se jugaba mediante las dos pantallas.
Curiosidades[editar código | editar]
- Este es el único Smash Final en el que no se obscurece la pantalla, sino que se vuelve un poco más clara.
- Previo a Super Smash Bros. Ultimate, es también es uno de los dos Smash Finales en los que la cámara no se acerca tras su activación, el otro siendo Halcón Azul/Blue Falcon.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Octopus | Pulpo | |
Chino (simplificado) | 章鱼 (Zhāngyú) | Pulpo | |
Chino (tradicional) | 章魚 (Zhāngyú) | Pulpo | |
Coreano | 옥토퍼스 (Oktopeoseu) | Pulpo | |
Español | Pulpo | ||
Francés | Octopus | Pulpo | |
Inglés | Octopus | Pulpo | |
Italiano | Octopus | Pulpo | |
Japonés | オクトパス (Okutopasu) | Pulpo | |
Neerlandés | Octopus | Pulpo | |
Ruso | Осьмиог (Osmiog) | Pulpo |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Mr. Game & Watch | |
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Normal: | Chef |
Lateral: | Juez |
Superior: | Fuego |
Inferior: | Balde/Cubo |
Smash Final: | Pulpo1 |
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.