Cristal
Apilable |
Sí (64) |
---|---|
Herramienta |
? |
Resistencia a las explosiones |
0 |
Dureza |
0.3 |
Luminosidad |
Si |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
? |
Se incendia con lava |
? |
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El cristal es un bloque originalmente añadido en la versión 0.0.19a. Tiene una textura casi transparente en todos los lados. El cristal no es un bloque natural y nunca es generado como parte del mapa. Bloques de cristal adyacentes a otro bloque de cristal son invisibles cuando se miran a través de dicho bloque. La luz puede penetrar a través del cristal haciendo del cristal un bloque útil cuando se construyen edificios como un invernadero. A pesar de que el cristal es bastante fácil de romper sin ninguna herramienta, las espadas pueden ser usadas para agilizar el proceso con el coste de un uso mas por bloque.
Hay que tener cuidado cuando se esta poniendo el cristal porque si el jugador se equivoca, al romper el bloque, no lo recuperará. Sin embargo, el cristal se puede obtener usando un pico encantado con "Toque de seda".Las calabazas iluminadas, raíles, puertas y las escaleras de mano no pueden ser puestas en el cristal, y las antorchas solo pueden ser colocadas en la cara superior del bloque.
Fundición[editar | editar código]
Los bloques de cristal son hechos al derretir un bloque de arena.
Error en la secuencia de órdenes: no existe el módulo «horno».
Como ingrediente de fabricación[editar | editar código]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Cristal + Tinte naranja o Tinte magenta o Tinte azul claro o Tinte amarillo o Tinte verde lima o Tinte rosa o Tinte gris o Tinte gris claro o Tinte cian o Tinte morado o Tinte azul o Tinte marrón o Tinte verde o Tinte rojo o Tinte negro |
Historial[editar | editar código]
Java Edition Classic | |||||
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0.0.18a_02 | El cristal se añadió para la prueba.
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0.0.19a | El cristal se añadió oficialmente y solía tener la textura antigua.
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0.0.19a_06 | La textura del cristal fue cambiada.
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Java Edition Alpha | |||||
1.0.5 | La nieve ya no pasa a través del cristal.
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Java Edition Beta | |||||
1.5_01 | La lluvia ya no pasa a través de bloques translúcidos como el cristal.
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1.6 | Cuando la colocación de agua está por encima del cristal ya no rompe la creación de una fuente de agua infinita.
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1.8 | Se agregaron los paneles de cristal
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1.9pre3 | Se agregaron los frascos de cristal.
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Los pilares de cristal se añaden encima de fortalezas. Esto se eliminó en la próxima versión.
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Java Edition | |||||
1.2.1 | Ahora las antorchas de redstone y las antorchas normales pueden ser colocadas en la parte superior del cristal, pero no en los laterales.
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1.3.1 | 12w17a
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El cristal puede ser recogido con el encantamiento "toque de seda".
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El cristal ahora se puede obtener por la negociación con los pobladores bibliotecarios.
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El cristal puede ser utilizado para fabricar un faro.
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12w38a
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Nuevo bloque (hielo) se rompe con el mismo sonido del cristal.
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1.5 | 13w01a
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El cristal se utiliza para fabricar un sensor de luz solar.
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Curiosidades[editar | editar código]
- El cristal no reduce la intensidad de luz que pasa por él.
- El término "cristal" es utilizado muy frecuentemente como sinónimo de vidrio, aunque es incorrecto en el ámbito científico debido a que el vidrio es un sólido amorfo (sus moléculas no están dispuestas de forma regular) y no un sólido cristalino.
- No se puede prender fuego al cristal con un mechero, pero al intentarlo la durabilidad de la herramienta disminuye igualmente.
- Poner un bloque de cristal encima de un cofre no impide que este se abra.
- Las torres de cristal pueden crear luz subterránea gracias a la luz del sol.
- Si un bloque de cristal entra en contacto con agua que corre hacia abajo, el agua corre más rápido haciéndolo útil para crear trampas.
- Cuando se pone cristal sobre un objeto en el suelo, el objeto está atrapado pero puede recuperarse.
- La textura del cristal tiene transparencia total, a diferencia del hielo.
- Las criaturas hostiles y pasivas no son capaces de aparecer sobre cristal.
- El cristal se puede obtener usando una herramienta con el encantamiento toque de seda.
- En modo Prueba de supervivencia, los bloques de cristal podían ser rotos rápidamente y soltaban un bloque de cristal. La única forma de obtener dicho bloque era ponerlos en el mapa antes de cargar el juego.