Source
Γενικά | |
---|---|
Δημιουργοί | Valve Corporation |
Ημερ. Δημιουργίας | Οκτώβριος 2004 |
Είδος | Μηχανή παιχνιδιού |
Διανομή | |
Λειτουργικά | Windows, macOS, Linux |
Προκάτοχος | GoldSrc |
Διάδοχος | Source 2 |
Ανάπτυξη | |
Υπευθ. ανάπτυξης | Valve Corporation |
Γραμμένο σε | C++ |
Άδεια χρήσης | Ιδιωτικό λογισμικό |
Σύνδεσμοι |
Η μηχανή παιχνιδιών Source είναι ένα λογισμικό ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, δημιουργημένο από τη Valve Corporation. Πρώτη φορά αποκαλύφθηκε και χρησιμοποιήθηκε με την κυκλοφορία του παιχνιδιού Counter-Strike: Source το 2004 και ακολούθως με το πολύ πετυχημένο Half-Life 2.
Σχεδιασμένη με σκοπό την υποστήριξη σύνθετων γραφικών, βελτιωμένη φυσική απόδοση και προηγμένα επίπεδα τεχνητής νοημοσύνης, η μηχανή παιχνιδιών Source, αν και είναι περισσότερο γνωστή για τη χρήση της από την Valve Corporation, έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως και από άλλα ανεξάρτητα στούντιο για τη δημιουργία αυτόνομων παιχνιδιών. Ένα από τα πιο προβεβλημένα παραδείγματα είναι το παιχνίδι Vampire: The Masquerade – Bloodlines από την Troika Games, το οποίο κυκλοφόρησε το 2004.
Προς τα τέλη της δεκαετίας του 2010 η Valve ανέπτυξε τη μηχανή παιχνιδιών Source 2, ως διάδοχο της αρχικής μηχανής Source, με στόχο να προσφέρει βελτιωμένες τεχνολογικές δυν��τότητες. Το ντεμπούτο της Source 2 στο κοινό έγινε μέσω της κυκλοφορίας του παιχνιδιού Half-Life: Alyx, που αποτελεί παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας (VR).