height
L'attribut height
définit la longueur verticale d'un élément dans le système des coordonnées de l'utilisatrice ou l'utilisateur.
Cet attribut peut être utilisé avec les éléments SVG suivants :
<feBlend>
<feColorMatrix>
<feComponentTransfer>
<feComposite>
<feConvolveMatrix>
<feDiffuseLighting>
<feDisplacementMap>
<feDropShadow>
<feFlood>
<feGaussianBlur>
<feImage>
<feMerge>
<feMorphology>
<feOffset>
<feSpecularLighting>
<feTile>
<feTurbulence>
<filter>
<foreignObject>
<image>
<mask>
<pattern>
<rect>
<svg>
<use>
Exemple
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Avec une hauteur de 0 ou inférieure, rien ne sera affiché -->
<rect y="0" x="0" width="90" height="0" />
<rect y="0" x="100" width="90" height="60" />
<rect y="0" x="200" width="90" height="100%" />
</svg>
<feBlend>
Pour <feBlend>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feColorMatrix>
Pour <feColorMatrix>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feComponentTransfer>
Pour <feComponentTransfer>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feComposite>
Pour <feComposite>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feConvolveMatrix>
Pour <feConvolveMatrix>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feDiffuseLighting>
Pour <feDiffuseLighting>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feDisplacementMap>
Pour <feDisplacementMap>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feDropShadow>
Pour <feDropShadow>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feFlood>
Pour <feFlood>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feGaussianBlur>
Pour <feGaussianBlur>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feImage>
Pour <feImage>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feMerge>
Pour <feMerge>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feMorphology>
Pour <feMorphology>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feOffset>
Pour <feOffset>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feSpecularLighting>
Pour <feSpecularLighting>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feTile>
Pour <feTile>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<feTurbulence>
Pour <feTurbulence>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 100% |
Peut être animé | Oui |
<filter>
Pour <filter>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu du filtre.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 120% |
Peut être animé | Oui |
<foreignObject>
Pour <foreignObject>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu pour le document référencé.
Valeur | auto |<length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | auto (traité comme 0 ) |
Peut être animé | Oui |
Note : À partir de SVG2, height
est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut aussi être utilisé comme une propriété CSS pour <foreignObject>
.
<image>
Pour <image>
, height
définit la longueur verticale de l'image.
Valeur | auto | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | auto (traité comme la hauteur intrinsèque de l'image) |
Peut être animé | Oui |
Note : À partir de SVG2, height
est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut également être utilisée comme propriété CSS pour les images.
<mask>
Pour <mask>
, height
définit la longueur verticale de sa zone d'effet. L'effet exact de cet attribut est influencé par l'attribut maskUnits
.
Valeur | <length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | 120% |
Peut être animé | Oui |
<pattern>
Pour <pattern>
, height
définit la longueur verticale du motif répété. L'effet exact de cet attribut est influencé par les attributs patternUnits
et patternTransform
.
Valeur | <length> |
---|---|
Valeur par défaut | 0 |
Peut être animé | Oui |
<rect>
Pour <rect>
, height
définit la longueur verticale du rectangle.
Valeur | auto |<length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | auto (traité comme 0 ) |
Peut être animé | Oui |
Note : À partir de SVG2, height
est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut aussi être utilisé comme une propriété CSS pour les rectangles.
<svg>
Pour <svg>
, height
définit la longueur verticale de la zone de rendu de la zone d'affichage SVG.
Note : Dans un document HTML, si les deux attributs viewBox
et height
sont absents, l'élément SVG sera rendu avec une hauteur de 150px
.
Valeur | auto |<length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | auto (traité comme 100% ) |
Peut être animé | Oui |
Note : À partir de SVG2, height
est une propriété géométrique et peut donc être utilisée comme propriété CSS pour <svg>
.
<use>
Pour <use>
, height
définit la longueur verticale de l'élément référencé.
Valeur | auto |<length> |<percentage> |
---|---|
Valeur par défaut | auto (traité comme 0 ) |
Peut être animé | Oui |
Note : height
n'a pas d'effet sur les éléments <use>
, à moins que l'élément référencé ait un attribut viewbox
, c'est-à-dire que leur effet s'applique uniquement si use
fait référence à un élément <svg>
ou <symbol>
.
Note : À partir de SVG2, height
est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut également être utilisé comme propriété CSS sur les éléments utilisés.