GpenGLによる2Dグラフィックスの描画を行うプログラムを作成する。 フレームワークの準備 QuartzCoreフレームワークとOpenGLESフレームワークを追加。 画像の準備 pic0.png pig1.png ソースコードの記述 Graphics2DEx.h #import "EAGLView.h" #import "Graphics2D.h" #import "Texture.h" //Graphics2DExの宣言 @interface Graphics2DEx : EAGLView { Graphics2D* _g; //グラフィックス Texture* _texture0;//テクスチャ0 Texture* _texture1;//テクスチャ1 Texture* _texture2;//テクスチャ2 } @end #import "Graphics2DEx.h"