当サイトは非公式の個人サイトです。(This site is Unofficial Blender site) 元記事:Displacement_mapping ディスプレイスメントマッピング by Robert Wenzlaff氏 機能の解説と用途 ディスプレイスメントマッピングはプロシージャル・画像問わず、Textureの入力をレンダリングされる面の位置の操作に使用できるパワフルなテクニックです。 Normalもしくはバンプマッピングのような、法線を曲げて幻の凹凸を与えるものではなく、 これは実際に凹凸を作るものなのです。これらは影を投影し、他のObjectを隠し、実際の形状でできることをすべて行うのです。 シェーダ・シャドウバッファ・レイトレーサにはどうやってあなたがモデリングしたかは判りません。 ディスプレイスメントマッピングはテクスチャチャネルとして振舞うよう設定されますが、ひと