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- 『SDI』(エスディーアイ)は、1987年4月に日本のセガから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。 自機である「防衛用シップ」を操作し、敵国によるミサイルやキラー衛星の攻撃を宇宙空間で迎撃し食い止める事を目的としている。ボタン付き8方向レバーとトラックボールという特殊な操作形態が特徴。SDIとは1983年時の冷戦下、時のアメリカ大統領ロナルド・レーガン政権が発表した戦略防衛構想 (Strategic Defense Initiative) 通称スターウォーズ計画の事であり、その計画をゲーム化したのが本作である。 開発はセガ第1AM研究開発部が行い、音楽は同社の『カルテット』(1986年)を手掛けた林克洋が担当している。BGMや効果音はYM2151 (OPM) が使用された。ベースラインが非常に複雑になっている事が特徴である。 同年にセガ・マークIIIに移植された他、欧州では各種ホビーパソコンに移植された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜SEGA SYSTEM 16 COLLECTION〜』(2005年)に収録された他、2007年に携帯電話ゲームとしてウィルコムにて配信された。 (ja)
- 『SDI』(エスディーアイ)は、1987年4月に日本のセガから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。 自機である「防衛用シップ」を操作し、敵国によるミサイルやキラー衛星の攻撃を宇宙空間で迎撃し食い止める事を目的としている。ボタン付き8方向レバーとトラックボールという特殊な操作形態が特徴。SDIとは1983年時の冷戦下、時のアメリカ大統領ロナルド・レーガン政権が発表した戦略防衛構想 (Strategic Defense Initiative) 通称スターウォーズ計画の事であり、その計画をゲーム化したのが本作である。 開発はセガ第1AM研究開発部が行い、音楽は同社の『カルテット』(1986年)を手掛けた林克洋が担当している。BGMや効果音はYM2151 (OPM) が使用された。ベースラインが非常に複雑になっている事が特徴である。 同年にセガ・マークIIIに移植された他、欧州では各種ホビーパソコンに移植された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜SEGA SYSTEM 16 COLLECTION〜』(2005年)に収録された他、2007年に携帯電話ゲームとしてウィルコムにて配信された。 (ja)
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- The Games Machine (ja)
- ザ・ベストゲーム2 (ja)
- Commodore Format (ja)
- 甦る 20世紀アーケードゲーム大全 Vol.1 (ja)
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- 『SDI』(エスディーアイ)は、1987年4月に日本のセガから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。 自機である「防衛用シップ」を操作し、敵国によるミサイルやキラー衛星の攻撃を宇宙空間で迎撃し食い止める事を目的としている。ボタン付き8方向レバーとトラックボールという特殊な操作形態が特徴。SDIとは1983年時の冷戦下、時のアメリカ大統領ロナルド・レーガン政権が発表した戦略防衛構想 (Strategic Defense Initiative) 通称スターウォーズ計画の事であり、その計画をゲーム化したのが本作である。 開発はセガ第1AM研究開発部が行い、音楽は同社の『カルテット』(1986年)を手掛けた林克洋が担当している。BGMや効果音はYM2151 (OPM) が使用された。ベースラインが非常に複雑になっている事が特徴である。 同年にセガ・マークIIIに移植された他、欧州では各種ホビーパソコンに移植された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜SEGA SYSTEM 16 COLLECTION〜』(2005年)に収録された他、2007年に携帯電話ゲームとしてウィルコムにて配信された。 (ja)
- 『SDI』(エスディーアイ)は、1987年4月に日本のセガから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。 自機である「防衛用シップ」を操作し、敵国によるミサイルやキラー衛星の攻撃を宇宙空間で迎撃し食い止める事を目的としている。ボタン付き8方向レバーとトラックボールという特殊な操作形態が特徴。SDIとは1983年時の冷戦下、時のアメリカ大統領ロナルド・レーガン政権が発表した戦略防衛構想 (Strategic Defense Initiative) 通称スターウォーズ計画の事であり、その計画をゲーム化したのが本作である。 開発はセガ第1AM研究開発部が行い、音楽は同社の『カルテット』(1986年)を手掛けた林克洋が担当している。BGMや効果音はYM2151 (OPM) が使用された。ベースラインが非常に複雑になっている事が特徴である。 同年にセガ・マークIIIに移植された他、欧州では各種ホビーパソコンに移植された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜SEGA SYSTEM 16 COLLECTION〜』(2005年)に収録された他、2007年に携帯電話ゲームとしてウィルコムにて配信された。 (ja)
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- SDI (ゲーム) (ja)
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