Games that violate their own logic
byu/ZhangtheGreat ingaming
ゲームをしていて「あれ?これっておかしくない?」と思うことは、1度や2度では済まないはず。
「ゲーム内に出現する矛盾点」をテーマに、ゲーマー達が侃々諤々の熱論を交わす事態となっています。
「普段使っていないのにこのタイミングで?」「蘇生魔法あるよね?」ゲーマーあるある故に議論はより熱く!
ゲーマー達が熱く語りあっているのは、「ゲーム内に出現する矛盾点」と題されたRedditのスレッド内。冒頭で例として挙げられているのは『グランドセフトオート』で、「ミッションで車のカギが必要だ!」となった時にふと思うのです。「君さ、普段カギ使っていないじゃないか…。」
と、こんな感じで気になるあれやこれやの“矛盾点”を世界中のゲーマー達が熱く語りあっています。
例えばとあるファンタジー系での一幕、イベントで「負傷兵に応急手当を!」「あ、自分回復も死者蘇生も魔法使えるんで!」「急いで手当を!包帯はそこだ!」「はい…。」。時には「これ以上手の施しようが…。ああ、己の無力さが…。」と嘆くNPC自身が回復魔法を販売していたり(『ディヴィニティ:オリジナル・シン2』)、なかなか矛盾レベルの高い例が寄せられています。
あるいはFPSで手榴弾10発と700発の銃弾を浴びてなおピンピンしている人物が、続くカットシーンにおいてナイフの一撃で退場。さっきまでの鬼耐久力はどこへ?
また、あるゲーマーが挙げたのはオリジナル版『ファイナルファンタジーVII』のワンシーン。「クラウド、エアリスにフェニックスの尾を使うんだ。」、感動的なシーンが色々台無しになりそうな予感がします。
インベントリに十分に対応できるだけの医療品を抱えつつも、一切手を出すこともなくイベントで大ダメージを食らう主人公一行にツッコミを入れる声も(『Fallout3』)。…などなど、思わず「おい!何でや!」と言いたくなる例の数々が寄せられています。ゲーマーなら1度は抱くであろうこの気持ち、今後どんな“矛盾点”に出会えるのでしょうか?
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