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- نيل دراكمان (بالإنجليزية: Neil Druckmann) مواليد 5 ديسمبر 1978 في إسرائيل، هو كاتب ومخرج إبداعي ومبرمج ألعاب فيديو أمريكي. يعمل في استوديو نوتي دوغ المطور لسلسلة أنشارتد. (ar)
- Neil Druckmann (hebräisch ניל דרוקמן; geboren am 5. Dezember 1978 im Westjordanland) ist ein israelisch-amerikanischer Schriftsteller, Creative Director und Computerspielentwickler sowie Co-Präsident vom Computerspielentwickler Naughty Dog. Er ist bekannt für seine Arbeit an den Computerspielen The Last of Us und Uncharted 4: A Thief’s End. Geboren und aufgewachsen ist er bis zum Alter von zehn Jahren in Israel, wo seine Erfahrungen mit Unterhaltungsmedien später seine Erzähltechniken beeinflussen sollten. Er studierte Informatik an der Carnegie Mellon University, bevor er sich nach Arbeit in der Computerspielindustrie umsah. Druckmanns erste Arbeit an einem Computerspiel war ein Praktikum bei Naughty Dog. Im Jahr 2004 wurde er Programmierer für Jak 3 und Jak X: Combat Racing, bevor er Game Designer für Uncharted: Drakes Schicksal und Uncharted 2: Among Thieves wurde. Später übernahm er die Leitung der Entwicklung von The Last of Us als Creative Director, eine Rolle, die er während der Entwicklung von Uncharted 4: A Thief’s End fortsetzte. Darüber hinaus hat Druckmann auch Comic-Bücher geschrieben. Er arbeitete an dem Motion-Comic Uncharted: Eye of Indra, vor der Entstehung seines eigenen Comics A Second Chance at Sarah. Später schrieb er zusammen mit der Künstlerin Faith Erin Hicks an The Last of Us: American Dreams. Zuletzt wurde im Juni 2020 The Last of Us Part II veröffentlicht. Derzeit arbeitet er an einer Fernsehadaption des ersten Teils. Druckmann wurde für seine Arbeit an The Last of Us hoch gelobt und erhielt mehrere Auszeichnungen und Nominierungen für seine Beiträge, darunter zwei BAFTA Awards, zwei DICE Awards und drei Writers Guild of America Awards. Auch seine Arbeit an Uncharted 4: A Thief’s End wurde gelobt und ausgezeichnet. (de)
- Neil Druckmann (Cisjordania, Israel; 5 de diciembre de 1978) es un escritor, director creativo, guionista y programador de videojuegos israelí-estadounidense, y copresidente de Naughty Dog, conocido por su trabajo en The Last of Us y Uncharted 4: A Thief's End. Nació y se crio hasta la edad de 10 años en Israel, donde sus experiencias con el entretenimiento influirían en sus técnicas de narración. Estudió ciencias de computación en Carnegie Mellon University, antes de buscar un trabajo en la industria de los videojuegos. Druckmann en su primer trabajo en la industria de los videojuegos fue como interno en Naughty Dog. En el 2004 ejerció como programador para Jak 3 y Jak X: Combat Racing, antes de ser diseñador de los juegos Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: Among Thieves. Luego fue elegido para dirigir en The Last of Us como director creativo, el papel que continuó desempeñando también con el desarrollo de Uncharted 4: A Thief's End. Para agregar. Druckmann también escribe Comic Books. Él trabajó en el cómic , antes de la creación de su propia novela gráfica . Luego coescribió con el artista , y actualmente está trabajando en la adaptación del videojuego original, a la serie The Last of Us, para la compañía HBO y recientemente ha finalizado el videojuego The Last of Us Part II exclusivo de la consola PlayStation 4 por parte de la compañía Naughty Dog. El 9 de marzo de 2018, Naughty Dog anunció el nombramiento de Neil Druckmann como su nuevo vicepresidente. Tiempo después, el 4 de diciembre de 2020, Evan Wells, presidente del Naughty Dog, anunció que Druckmann pasaría a ser copresidente del estudio. (es)
- Neil Druckmann (Hebrew: ניל דרוקמן; born December 5, 1978) is an Israeli-American writer, creative director, designer, and programmer who has been co-president (alongside Evan Wells) of the video game developer Naughty Dog since 2020. He is best known for his work on the Naughty Dog game franchises Uncharted and The Last of Us, having created the latter. Druckmann's first video game work came as an intern at Naughty Dog. In 2004, he became a programmer on Jak 3 (2004) and Jak X: Combat Racing (2005), before becoming a designer for Uncharted: Drake's Fortune (2007). He was co-lead game designer for Uncharted 2: Among Thieves (2009), which he co-wrote with Amy Hennig and Josh Scherr; the narrative was praised and received several accolades. He has also written comics, including the motion comic Uncharted: Eye of Indra (2009) and the graphic novels A Second Chance at Sarah (2010) and The Last of Us: American Dreams (2013). Druckmann led the development of The Last of Us (2013) as writer and creative director, roles he continued for The Last of Us: Left Behind (2014) and Uncharted 4: A Thief's End (2016), co-writing the latter with Scherr. All three games were directed by Bruce Straley, with whom Druckmann developed a close working relationship. He and Craig Mazin are the creators, writers, and executive producers for the television adaptation of The Last of Us for HBO, for which Druckmann directed an episode. Druckmann was promoted to vice president of Naughty Dog in 2018 during the development of The Last of Us Part II (2020), for which he was creative director and co-writer with Halley Gross, and was promoted to co-president in 2020. He has earned praise for his writing and directing work on The Last of Us, Uncharted 4, and The Last of Us Part II. The games are often regarded as among the best written and have been listed as some of the greatest video games ever made. Druckmann has received several awards, including three British Academy Games Awards, four D.I.C.E. Awards, two Game Awards, three Game Developers Choice Awards, and four Writers Guild of America Awards. (en)
- Neil Druckmann, né le 5 décembre 1978 en Israël, est un écrivain, directeur de création, développeur de jeux vidéo et réalisateur israélo-américain pour le studio de développement Naughty Dog, dont il est également le coprésident depuis 2020. Il est connu pour son travail en tant que réalisateur pour le jeu The Last of Us et la série Uncharted. (fr)
- Neil Alan Druckmann (Israele, 5 dicembre 1978) è un autore di videogiochi israeliano naturalizzato statunitense, con ruoli inizialmente di programmatore e poi di sceneggiatore e direttore creativo. È co-presidente dell'azienda produttrice di videogiochi statunitense Naughty Dog, conosciuto principalmente per i suoi lavori svolti nei videogiochi The Last of Us e l'intera serie di Uncharted. È nato e cresciuto fino all'età di 10 anni in Israele, dove le sue esperienze nell'ambito dell'intrattenimento hanno influenzato le sue tecniche di narrazione. Ha studiato informatica presso l'Università Carnegie Mellon, prima di trovare lavoro nell'ambito dei videogiochi. La prima esperienza di Druckmann nell'ambito videoludico è stata con la Naughty Dog come stagista. Prima di diventare sviluppatore di Uncharted: Drake's Fortune e Uncharted 2: Il covo dei ladri, nel 2004 fu uno dei programmatori di Jak 3 e Jak X. Successivamente ottenne il ruolo di direttore creativo per lo sviluppo di The Last of Us e di Uncharted 4: Fine di un ladro. È anche uno scrittore di fumetti, lavorò sul cortometraggio animato Uncharted: Eye of Indra e, successivamente, alla creazione del proprio romanzo grafico A Second Chance at Sarah. Ha lavorato insieme al fumettista Faith Erin Hicks alla serie The Last of Us: American Dreams, un prequel a fumetti in quattro volumi incentrato sull'infanzia di Ellie. Druckmann ha ricevuto grandi apprezzamenti per il suo lavoro in The Last of Us, ricevendo premi e candidature per i suoi contributi, inclusi due BAFTA Awards, due DICE Awards e tre WGA Awards. (it)
- Neil Druckmann (Hebreeuws: ניל דרוקמן, geboren op 5 december 1978) is een Israëlisch-Amerikaanse schrijver, creatief directeur en game-ontwikkelaar bij Naughty Dog. Hij is vooral bekend voor zijn werk aan de videogamefranchises Uncharted en The Last of Us. Druckmann groeide op in Israël. Zijn ervaringen in Israël zouden later grote invloed krijgen op zijn verteltechnieken. Hij studeerde computerwetenschappen aan de Carnegie Mellon University voordat hij op zoek ging naar werk in de game-industrie. Druckmann startte zijn carrière als game-ontwikkelaar als stagiair bij Naughty Dog. In 2004 was hij betrokken bij de ontwikkeling van Jak 3 en Jak X: Combat Racer. Vanaf 2005 werd hij mede-ontwikkelaar van Uncharted: Drake's Fortune en later van Uncharted 2: Among Thieves. Hij werd schrijver en creatief directeur van The Last of Us, en hield deze functies aan tot de ontwikkeling van Uncharted 4: A Thief's End. Druckmann schreef ook enkele stripverhalen die zich afspeelden in deze fictieve werelden. Hij werd bevorderd tot vicepresident van Naughty Dog in 2018, tijdens de ontwikkeling van The Last of Us Part II. Druckmann verwierf veel lof voor zijn werk aan The Last of Us en Uncharted 4 en ontving verschillende prijzen en nominaties, waaronder twee British Academy Games Awards, twee D.I.C.E. Awards en drie Writers Guild of America Awards. Voor The Last of Us Part II kreeg hij gemengde kritieken: veel critici prezen de verfijning van de game, anderen bekritiseerden het tempo en bepaalde thema's ervan; de game won verschillende prijzen bij The Game Awards en de Golden Joystick Awards. (nl)
- Нил Дракманн (англ. Neil Druckmann; род. 5 декабря 1978, Израиль) — американский геймдизайнер, сценарист, программист, геймдиректор, креативный директор, режиссёр, продюсер и со-президент компании Naughty Dog. Участвовал в создании Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II и других. (ru)
- Neil Druckmann, född 5 december 1978, är en amerikansk författare, creative director och programmerare för datorspelsutvecklaren Naughty Dog, känd för sitt arbete med actionspelserien Uncharted och survival horror-spelet The Last of Us. Han växte upp i Israel, där hans erfarenheter inom underhållning senare skulle påverka hans berättarteknik. Han studerade datavetenskap vid Carnegie Mellon University, innan han sökte arbete inom datorspelsindustrin. Druckmanns första datorspel var som praktikant på Naughty Dog. År 2004 blev han en programmerare på Jak 3 och Jak X: Combat Racing, innan han blev speldesigner för Uncharted: Drake's Fortune och Uncharted 2: Among Thieves. Han blev senare utvald till att leda utvecklingen på The Last of Us som creative director, en roll som han fortsatte med under utvecklingen av Uncharted 4: A Thief's End. Dessutom har Druckmann också skrivit serietidningar. Han arbetade på Uncharted: Eye of Indra före skapandet av sin egen serieroman A Second Chance at Sarah. Han skrev senare The Last of Us: American Dreams ihop med serietecknaren . Druckmann har fått stort beröm för sitt arbete med The Last of Us, och senare fått flera utmärkelser och nomineringar för sina insatser, däribland två BAFTA Awards, en och två Writers Guild of America Awards. (sv)
- Neil Druckmann (5 de dezembro de 1978) é um diretor de criação, roteirista e programador de jogos eletrônicos israeli-americano. Ele viveu em Israel até os dez anos de idade, onde suas experiências com entretenimento posteriormente influenciaram suas técnicas de narrativa. Ele mudou-se para os Estados Unidos em 1989 e estudou ciência da computação na Universidade Carnegie Mellon, formando-se e procurando um trabalho na indústria dos jogos eletrônicos. Druckmann entrou na Naughty Dog inicialmente como um estagiário. Ele tornou-se programador em 2004, trabalhando em Jak 3 e Jak X: Combat Racing, em seguida atuando como projetista de jogo para Uncharted: Drake's Fortune e Uncharted 2: Among Thieves. Druckmann foi depois disso escolhido para trabalhar como diretor de criação e roteirista de The Last of Us, mantendo os cargos em Uncharted 4: A Thief's End e The Last of Us Part II. Além de seus trabalhos em jogos, ele também participou da produção dos quadrinhos Uncharted: Eye of Indra, A Second Chance at Sarah e The Last of Us: American Dreams. Druckmann já foi muito elogiado por trabalho como roteirista de The Last of Us, recebendo indicações e vários prêmios por suas contribuições, incluindo um Prêmio DICE, dois Prêmios de Jogos da Academia Britânica e dois Prêmios do Sindicato dos Roteiristas. Seu trabalho em A Thief's End também foi bem recedido, com ele vencendo um prêmio do The Game Awards. (pt)
- Ніл Дракманн (англ. Neil Druckmann; івр. ניל דרוקמן; нар. 5 грудня 1978, Ізраїль) — американський сценарист, дизайнер і програміст єврейського походження. Креативний директор, продюсер та співпрезидент компанії Naughty Dog. Найбільш відомий своєю роботою над такими серіями ігор, як The Last of Us, Uncharted. (uk)
- 尼尔·德鲁克曼(英語:Neil Druckmann,希伯來語:ניל דרוקמן,1978年12月5日-)是以色列裔美国作家、创意总监、程序员以及顽皮狗联席总裁,因參與电子游戏《最後生還者》和《神秘海域4:盗贼末路》的工作而闻名。德鲁克曼在以色列出生并生活到10岁,早期的娱乐经历影响了他后来的叙事技巧。他在卡内基·梅隆大学学习计算机科学,之后參與电子游戏行业工作。 德鲁克曼第一份与电子游戏相关的工作是在顽皮狗公司做实习生。2004年,他成为《杰克3》(Jak 3)和《杰克X:战斗赛车》(Jak X: Combat Racing)的程序员,之后担任《秘境探險:黃金城秘寶》和《秘境探險2:盜亦有道》的游戏设计师。隨後被选为《最后生还者》的开发负责人,並担任创意总监一职,同時參與《神秘海域4:盗贼末路》的開放工作。此外,德鲁克曼还写过漫画书。曾参与动态漫画《神秘海域:因陀罗之眼》的创作 ,还自主创作了图像小说《莎拉的第二次机会》(A Second Chance at Sarah)。之后,他与艺术家费斯·艾琳·希克斯(Faith Erin Hicks)共同创作了《最后生还者:美国梦》,并任《最后生还者 第II章》总监。目前他正在为HBO开发《最后生还者》的改编电视剧。 德鲁克曼在《最后生还者》中的工作获得了很高的评价,获得了多个奖项和提名,包括两次英国学院游戏奖、两次DICE奖和三次美国编剧工会奖。他在《神秘海域4》中的工作也受到了赞扬并获得奖项。业界对他在《最后生还者 第II章》中的工作评价两极分化,其细节刻画受到赞扬,而其节奏和主题则受到批评。 (zh)
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- نيل دراكمان (بالإنجليزية: Neil Druckmann) مواليد 5 ديسمبر 1978 في إسرائيل، هو كاتب ومخرج إبداعي ومبرمج ألعاب فيديو أمريكي. يعمل في استوديو نوتي دوغ المطور لسلسلة أنشارتد. (ar)
- Neil Druckmann, né le 5 décembre 1978 en Israël, est un écrivain, directeur de création, développeur de jeux vidéo et réalisateur israélo-américain pour le studio de développement Naughty Dog, dont il est également le coprésident depuis 2020. Il est connu pour son travail en tant que réalisateur pour le jeu The Last of Us et la série Uncharted. (fr)
- Нил Дракманн (англ. Neil Druckmann; род. 5 декабря 1978, Израиль) — американский геймдизайнер, сценарист, программист, геймдиректор, креативный директор, режиссёр, продюсер и со-президент компании Naughty Dog. Участвовал в создании Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II и других. (ru)
- Ніл Дракманн (англ. Neil Druckmann; івр. ניל דרוקמן; нар. 5 грудня 1978, Ізраїль) — американський сценарист, дизайнер і програміст єврейського походження. Креативний директор, продюсер та співпрезидент компанії Naughty Dog. Найбільш відомий своєю роботою над такими серіями ігор, як The Last of Us, Uncharted. (uk)
- Neil Druckmann (hebräisch ניל דרוקמן; geboren am 5. Dezember 1978 im Westjordanland) ist ein israelisch-amerikanischer Schriftsteller, Creative Director und Computerspielentwickler sowie Co-Präsident vom Computerspielentwickler Naughty Dog. Er ist bekannt für seine Arbeit an den Computerspielen The Last of Us und Uncharted 4: A Thief’s End. Geboren und aufgewachsen ist er bis zum Alter von zehn Jahren in Israel, wo seine Erfahrungen mit Unterhaltungsmedien später seine Erzähltechniken beeinflussen sollten. Er studierte Informatik an der Carnegie Mellon University, bevor er sich nach Arbeit in der Computerspielindustrie umsah. (de)
- Neil Druckmann (Cisjordania, Israel; 5 de diciembre de 1978) es un escritor, director creativo, guionista y programador de videojuegos israelí-estadounidense, y copresidente de Naughty Dog, conocido por su trabajo en The Last of Us y Uncharted 4: A Thief's End. Nació y se crio hasta la edad de 10 años en Israel, donde sus experiencias con el entretenimiento influirían en sus técnicas de narración. Estudió ciencias de computación en Carnegie Mellon University, antes de buscar un trabajo en la industria de los videojuegos. (es)
- Neil Druckmann (Hebrew: ניל דרוקמן; born December 5, 1978) is an Israeli-American writer, creative director, designer, and programmer who has been co-president (alongside Evan Wells) of the video game developer Naughty Dog since 2020. He is best known for his work on the Naughty Dog game franchises Uncharted and The Last of Us, having created the latter. (en)
- Neil Alan Druckmann (Israele, 5 dicembre 1978) è un autore di videogiochi israeliano naturalizzato statunitense, con ruoli inizialmente di programmatore e poi di sceneggiatore e direttore creativo. È co-presidente dell'azienda produttrice di videogiochi statunitense Naughty Dog, conosciuto principalmente per i suoi lavori svolti nei videogiochi The Last of Us e l'intera serie di Uncharted. È nato e cresciuto fino all'età di 10 anni in Israele, dove le sue esperienze nell'ambito dell'intrattenimento hanno influenzato le sue tecniche di narrazione. Ha studiato informatica presso l'Università Carnegie Mellon, prima di trovare lavoro nell'ambito dei videogiochi. (it)
- Neil Druckmann (Hebreeuws: ניל דרוקמן, geboren op 5 december 1978) is een Israëlisch-Amerikaanse schrijver, creatief directeur en game-ontwikkelaar bij Naughty Dog. Hij is vooral bekend voor zijn werk aan de videogamefranchises Uncharted en The Last of Us. Druckmann groeide op in Israël. Zijn ervaringen in Israël zouden later grote invloed krijgen op zijn verteltechnieken. Hij studeerde computerwetenschappen aan de Carnegie Mellon University voordat hij op zoek ging naar werk in de game-industrie. (nl)
- Neil Druckmann (5 de dezembro de 1978) é um diretor de criação, roteirista e programador de jogos eletrônicos israeli-americano. Ele viveu em Israel até os dez anos de idade, onde suas experiências com entretenimento posteriormente influenciaram suas técnicas de narrativa. Ele mudou-se para os Estados Unidos em 1989 e estudou ciência da computação na Universidade Carnegie Mellon, formando-se e procurando um trabalho na indústria dos jogos eletrônicos. (pt)
- Neil Druckmann, född 5 december 1978, är en amerikansk författare, creative director och programmerare för datorspelsutvecklaren Naughty Dog, känd för sitt arbete med actionspelserien Uncharted och survival horror-spelet The Last of Us. Han växte upp i Israel, där hans erfarenheter inom underhållning senare skulle påverka hans berättarteknik. Han studerade datavetenskap vid Carnegie Mellon University, innan han sökte arbete inom datorspelsindustrin. (sv)
- 尼尔·德鲁克曼(英語:Neil Druckmann,希伯來語:ניל דרוקמן,1978年12月5日-)是以色列裔美国作家、创意总监、程序员以及顽皮狗联席总裁,因參與电子游戏《最後生還者》和《神秘海域4:盗贼末路》的工作而闻名。德鲁克曼在以色列出生并生活到10岁,早期的娱乐经历影响了他后来的叙事技巧。他在卡内基·梅隆大学学习计算机科学,之后參與电子游戏行业工作。 德鲁克曼第一份与电子游戏相关的工作是在顽皮狗公司做实习生。2004年,他成为《杰克3》(Jak 3)和《杰克X:战斗赛车》(Jak X: Combat Racing)的程序员,之后担任《秘境探險:黃金城秘寶》和《秘境探險2:盜亦有道》的游戏设计师。隨後被选为《最后生还者》的开发负责人,並担任创意总监一职,同時參與《神秘海域4:盗贼末路》的開放工作。此外,德鲁克曼还写过漫画书。曾参与动态漫画《神秘海域:因陀罗之眼》的创作 ,还自主创作了图像小说《莎拉的第二次机会》(A Second Chance at Sarah)。之后,他与艺术家费斯·艾琳·希克斯(Faith Erin Hicks)共同创作了《最后生还者:美国梦》,并任《最后生还者 第II章》总监。目前他正在为HBO开发《最后生还者》的改编电视剧。 (zh)
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