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Overwatch 2 : Comment bien débuter avec Juno ?

Ce mardi 20 août, la saison 12 d'Overwatch 2 a commencé. Au programme, nouveau pass de combat, nouveau skin mythique, nouveau mode de jeu avec le mode Clash, mais surtout, nouveau personnage avec Juno ! Venant directement de Mars, Juno est le nouveau héros support à débarquer dans Overwatch 2. À travers ce guide, je vais expliquer ces compétences, des conseils pour bien commencer avec elle et comment la contrer au mieux !

Fraîchement Arrivée ce 20 août avec la saison 12, Juno Teo Minh dit Juno est le 42e personnage à rejoindre les rangs d’Overwatch. Endossant le rôle de support, Juno est une soigneuse extrêmement mobile qui peut intervenir sur à peu près tous les alliés, quelle que soit leur distance.

À travers ce guide, je vais vous expliquer ces capacités ainsi que différents conseils pour bien commencer à les maitriser. Je vais également voir quels sont les meilleurs héros pour la contrer. 

Compétences

Tir primaire : Médiblaster

Arme à salves. À la manière du fusil d’Ana, son arme soigne vos alliés et inflige des dégâts à vos adversaires.

Tir secondaire : torpilles à neutrons

Appuyez sur le tir secondaire pour que Juno verrouille ces compagnons et ses ennemis dans son champ de vision. Une fois verrouillé, appuyez sur le tir primaire pour tirer des torpilles à tête chercheuse qui soignent vos alliés sur la durée et infligent des dégâts à vos adversaires.

Hyperanneau

Déployez un anneau qui augmente votre vitesse et celle de votre équipe lorsque vous le traversez.

Vol plané

Planez horizontalement dans n’importe quelle direction avec une vitesse accrue.

Rayon orbital (Ultime)

Juno invoque un rayon depuis l’orbite terrestre. Ce dernier se déplace vers l’avant, soigne vos alliés et augmente les dégâts qu’ils infligent.

Bottes martiennes (Passif)

Sautez puis, en plein saut, appuyez de nouveau sur la barre ESPACE pour effectuer un double saut. Maintenez la barre ESPACE enfoncée pour que Juno plane de la même manière que Echo.

Maintenant que nous connaissons les compétences de Juno, voici quelques conseils pour bien commencer et comment la gérer en combat.

Conseils

Toutes ces compétences permettent à Juno d’intervenir très vite dans les combats et d’être extrêmement polyvalente pendant les affrontements. Toutefois, attention, car ses points de vie ne sont pas très élevés. Un peu comme Zenyatta, Juno ne dispose que de 225 PV dont 150 sont des boucliers et 75 sont ses PV. Juno est donc un support certes très mobile, mais assez fragile. Même contre d’autres supports, elle peut facilement perdre un combat. Faites surtout attention à ne pas vous retrouver isolé ! Ces personnages pourront poser quelques problèmes à Juno : Winston, D.Va, Tracer, Genji, Sombra, Cassidy et Faucheur.

Le deuxième support avec Juno peut avoir une pression supplémentaire puisque cette dernière ne peut pas s’auto-soigner, mais aussi ne peut pas retirer d’effet de statut (anti-heal, brûlure…).

Cependant, si vous vous retrouvez quand même acculé, vous pouvez tenter quand même de vous échapper avec plusieurs techniques. Comme dit avant, Juno est très mobile, mais possède surtout des capacités de vitesse. Utilisez le vol plané en plus de l’hyperanneau pour vous enfuir très vite ! Utilisez aussi le vol plané pour franchir facilement des gouffres et/ou des murs.

À noter que lorsque vous êtes en vol plané, vous pouvez appuyer sur la touche ESPACE pour effectuer un double saut. Vous garderez cette hauteur jusqu’à la fin du vol plané. Profitez-en pour franchir des hauteurs pour rejoindre rapidement vos allées ou échapper à vos poursuivants.

À noter que si vous utilisez trop souvent vos capacités de mouvements, vous serez une cible de choix pour vos ennemis avec les temps de recharges conséquents de certaines compétences.

Juno ne peut pas faire de tir à la tête comme Ana et ne possède aucune capacité d’autoguérison. Assurez-vous de rester à proximité d’un allié si jamais un ennemi vous a dans son viseur.

Comme dit plus haut, Juno ne peut pas faire de tir dans la tête. Cela peut être handicapant, mais rappelez-vous que son rôle est de soutenir l’équipe ! Privilégiez les tirs sur le corps plutôt que vous embêtez à viser la tête. Peu importe où vous tirez, les soins et dégâts seront les mêmes.

Juno n’a pas besoin de franchir son hyperanneau pour bénéficier de son boost de vitesse. Celui-ci se déclenche dès qu’elle l’active.

Grâce à son double saut, Juno peut survoler aisément les batailles et peut rester longtemps dans les airs en planant. Profitez-en pour activer ses torpilles à neutrons pour toucher un maximum de personnes. Je rappelle que ses torpilles à neutrons soignent votre équipe sur la durée. Profitez de cette durée de soins pour recharger votre arme ! De cette manière, vous prodiguerez des soins indéfiniment si vous maintenez ce rythme. Pour résumer : Tirez avec vos armes sur vos alliés et, une fois votre chargeur vide, lancez vos torpilles à neutrons pour continuer à soigner pendant que vous rechargez.

La guérison de Juno a une portée réduite, ce qui signifie qu’elle devient moins efficace à distance.

Le rayon orbital (Ultime) peut traverser les toits, les murs, les niveaux de sols et des bâtiments entiers.

Ses Counters

Plus haut, certains héros sont cités pour éliminer Juno. Je vais ici expliquer en détails les personnages pour la contrer.

Tank

Winston : Juno est très sensible contre les héros mobiles. Winston en fait partie. Ce dernier peut facilement harceler Juno avec son canon Tesla et son bouclier pour empêcher son équipe de lui porter secours.

D.Va : D.Va est le tank le plus mobile du jeu. Elle peut se faufiler partout pour qu’aucun adversaire ne lui échappe. C’est par conséquent un cauchemar pour Juno parce qu’en plus de pouvoir la pourchasser avec son boost, D.Va peut aussi interrompre les tirs de Juno avec sa matrice. D.Va est donc le tank idéal pour contrer Juno.

DPS

Tracer : Tracer peut abattre Juno très facilement si elle alterne son Dash avec ses tirs en plus de son coup au corps-à-corps. Surtout si Juno est dans les airs.

Genji : En plus de dévier ses tirs, il peut dévier ses torpilles à neutrons. Il peut ensuite sauter sur Juno avec ses shurikens et son Dash.

Sombra : Si Juno est trop isolée, Sombra ne fera qu’une bouchée d’elle avec son invisibilité, son piratage et son virus. Sans capacité d’auto-guérison, une Juno piratée et sous virus est très facile à tuer.

Fatale et Hanzo (Ashe et Cassidy) : Le fait que Juno peut rester dans les airs de manière horizontale est une cible de choix pour les snipers Fatale et Hanzo. Les hits scan Ashe et Cassidy peuvent aussi faire l’affaire si on les maitrise suffisamment.

Support

Ana : Juno a beau être rapide, avec une bonne Ana, on peut facilement l’endormir et la rendre à la merci du premier ennemi venu. Le fait que Juno n’ait pas d’autoguérison la rend très sensible à la grenade antibiotique d’Ana.

Zenyatta : Juno est un support fragile. Zenyatta peut la fragiliser encore plus avec son orbe de discorde.

Lucio : Malgré les capacités de mouvement rapide de Juno, Lucio reste le personnage le plus rapide du jeu avec son boost et sa vitesse constante. Il peut donc facilement pourchasser Juno à travers la carte pour l’isoler et, pourquoi pas, compter sur un de ses alliés pour finir le travail.

Malgré sa fragilité, Juno reste un excellent support si elle reste avec son équipe et utilise ses compétences de soins. Associez vos soins avec votre rapidité et votre mobilité et vous serez intouchable !

Avec tous ces conseils, j’espère que vous saurez au mieux comprendre son utilité au combat et que vous aurez beaucoup de plaisir à la maîtriser !

Mais si jamais vous vous sentez quand même inutile avec Juno, rappelez-vous qu’il n’y a jamais de honte à changer de héros. Car après tout, le but est de s’adapter pour mieux gagner.

La vidéo officiel de son Gameplay : Juno | Bande-annonce de gameplay du nouveau personnage | Overwatch 2

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