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Reseña | Crypt Custodian: Limpiando el más allá (Switch)

Este metroidvania gatuno barre el suelo con su particular estilo hacia el más allá. Con una gran escoba y responsabilidad en mano, el deber se mezcla con las ganas de pelear contra un sistema de justicia cuestionable. Atravesando un mundo gobernado por prejuicios, Crypt Custodian nos lleva entre mugre, amigos, y enemigos a desafiar un sentido de superioridad moral.

Reseña | Crypt Custodian: Limpiando el más allá (Switch)Creado y diseñado completamente por el apasionado Kyle Thompson, Crypt Custodian demuestra ser un encantador juego que logra atrapar a la comunidad fanática de los juegos indie y los metroidvania con su concepto original y detalles simpáticos. Aprovechando la oportunidad de innovar y sacar al gato de su caja rutinaria, el creador le ha dado un toque innovador al juego con la perspectiva de vista aérea, la oportunidad de destruir todo, y sus personajes llenos de personalidad condenados al rezago.

Crypt Custodian salió a la luz este 27 de Agosto de 2024 y se encuentra disponible en Nintendo Switch, Steam, PS4, PS5, Xbox Series, y Xbox One. Con un precio original de $19.99 USD, el juego puede ser adquirido en el Switch por $169.99 MXN. 

Historia – Un plan simple pero prometedor

Todo comienza con Pluto, un gato recién llegado al más allá. Fuera de órbita, este pequeño minino se adentra en un mundo bastante prejuicio. Aquí es condenado a poner sus garritas a trabajar y limpiar por toda la eternidad. Nombrado conserje fantasmal, nuestro personaje es vetado del palacio más allá de todas sus vidas gatunas. Sin nada más que una fiel escoba a su lado, Pluto comienza a encontrarse con diversos personajes excéntricos y es entonces que comienza una aventura emocionante.

Planeando infiltrarse en el palacio, Pluto comienza a reclutar a aquellos que se encuentra en su camino. Todo esto mientras su escoba se convierte en su fiel arma. Afortunadamente, Pluto descubre que más que ser cómplices, los verdaderos amigos son los fantasmas que se encuentra en el camino.

Pluto tiene que conseguir 10 amigos para infiltrarse en el palacio.

Pluto tiene que conseguir 10 amigos para infiltrarse en el palacio.

En sí la historia es bastante simple. Lo interesante es ver el sutil comentario que hace sobre la moral, el bien, y el mal. ¿Quiénes somos para decidir quien es bueno y quien es malo? La moral subjetiva y demás se discute con diálogos bastante coquetos, un toque encantador.

Por último, los personajes aparentan ser prescindibles pero sus simples personalidades nos sorprenden demostrándonos que para que algo sea interesante, no siempre tiene que ser complejo, igual que la forma en la que abordan los temas del juego.

Jugabilidad – Simplicidad efectiva

El mapa

Fiel a su género, el juego nos sumerge en un mundo no linear. Podemos explorar libremente mientras adquirimos habilidades necesarias para desbloquear el acceso a otras zonas. Para que esto pueda funcionar, el mapa es enorme, pero no resulta completamente abrumador ya que ofrece la oportunidad de teletransportarnos entre checkpoints.

Tomando en cuenta que el juego fue diseñado por una sola persona, es impresionante ver un mapa tan grande, tanto que no es una exageración decir que es inconmensurable. Precisamente por esto, a veces puede resultar tedioso o abrumador el regresar a donde estábamos antes de morir, ya que no hay un marcador como tal que nos guíe de vuelta. Sin embargo, existe la opción del minimapa, el cual hace la movilidad más fácil para gente no acostumbrada a este tipo de juegos.

El mapa es bastante grande.

El mapa es bastante grande.

Combate

El juego pone a nuestra disposición ranuras de mejora, espacios que usamos para equipar diversas habilidades que hacen de la jugabilidad más variada y entretenida. Las habilidades varían en sus funciones y algunas son necesarias para poder progresar. También tenemos la oportunidad de equipar ataques especiales que nos permiten darle la vuelta al combate cuando las cosas se vuelven un poco tediosas.

Las ranuras de mejora permiten equipar habilidades.

Las ranuras de mejora permiten equipar habilidades.

Por su parte, en general los enemigos no son difíciles ni abrumadores. A pesar de haber secciones en las que los enemigos abundan, correr casi siempre es una opción viable si quieres evitar perder el tiempo o caer en la monotonía. En general los enemigos simplemente muestran una versión diferente de los mismos ataques base.

La gran mayoría de los enemigos son fáciles de vencer, incluso los jefes no presentan un desafío tedioso. Basta con observar su patrón de ataque y acostumbrase en 2-3 combates. Incluso si el combate llegará a volverse frustrante, es posible cambiar la dificultad en cualquier momento, aunque eso sí, no hay mucha diferencia entre el modo fácil y el normal.

Puzzles

Los puzzles son amigables, uno no tarda mucho en descifrar la forma de resolverlos. Apoyándose de las habilidades, los puzzles se vuelven un tanto interactivos. Por otra parte, si bien no son difíciles, tampoco resultan particularmente divertidos. Simplemente son elementos relativamente entretenidos que nos obliga a realmente explorar el juego. Adaptarnos a su jugabilidad resulta bastante sencillo.

Aunque no son muy variados, los puzzles son entretenidos.

Aunque no son muy variados, los puzzles son entretenidos.

Gráficos y sonido – Originalidad bien ambientada

El arte, concebido por el mismo Kyle Thompson, es simple pero tiene un estilo característico. Los personajes son originales y no está de más decir que son encantadores. Los fondos son creativos y ayudan a darle credibilidad a la idea de que el más allá no es unidimensional.

La música, hecha por Eric Thompson, es creativa e interesante. Crea una atmósfera que le da un toque realmente original al juego. Cada lugar tiene su música de fondo, lo que nos hace sentir el cambio entre zonas sin ser algo molesto. Los efectos de sonido tampoco resultan molestos, simplemente le agregan un toque más encantador al juego. Mientras destruimos todo lo que vemos en nuestro paso, escuchamos una intrigante música de fondo.

Crypt Custodian fue reseñado en Nintendo Switch, con un código de juego proporcionado por Top Hat Studios, Inc.

Resumen
Es un juego simple pero entretenido. Su simplicidad no afecta su jugabilidad, al contrario, es una característica que lo hace agradable y fácil de explorar. Con sus personajes divertidos y sus plataformas desafiantes, el juego logra mantener al jugador pegado al Switch por horas. Tomando en cuenta que no fue creado por un equipo numeroso, Crypt Custodian no decepciona y resulta todo un juego digno de disfrutar.
Bueno
  • No es un juego complicado.
  • Los personajes son divertidos.
  • Es fácil adaptarse a la jugabilidad.
  • Los diseños son bastante lindos.
Malo
  • El mapa es demasiado grande.
  • Los enemigos son repetitivos.
  • Las mecánicas llegan a ser básicas.
7.8
 

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