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Frostpunk 2: Cómo usar el Concejo

Domina las complejas dinámicas del concejo en Frostpunk 2, incluyendo cómo navegar las propuestas de ley, gestionar negociaciones estratégicas y manejar las relaciones entre facciones para asegurar la supervivencia y prosperidad de tu ciudad en un entorno desafiante y en constante evolución.

Una de las principales novedades en Frostpunk 2 es la incorporación del Concejo. Tras la muerte del Capitán, tu papel como Administrador de New London implica proponer leyes para gobernar tanto la ciudad como sus asentamientos. Cada ley es aprobada por votos de los delegados.

Necesitarás gestionar y anticipar diferentes crisis estableciendo reglas sociales, todo mientras equilibras los propósitos encontrados de estas Facciones y negocias con tu oposición para asegurar votos. Es tan desafiante como suena. Pero no te preocupes, estamos aquí para explicarte cómo funciona el Concejo, ayudándote a mantener la ciudad unida y asegurar su supervivencia.

Cómo desbloquear el Concejo en Frostpunk 2

En el Capítulo 1 del Modo Historia, se te guiará para desbloquear el Consejo, que te enseñará cómo aprobar leyes. Antes de eso, necesitarás construir el Salón del Concejo. Abre el menú de Edificios, ve a la pestaña Central y selecciona el Salón del Concejo. Colócalo en el Distrito Central y estará establecido.

Cómo pasar leyes

Para que una ley pase, deberá recibir suficientes votos en el Concejo.

La mayoría de los delegados necesitan votar a favor de la ley para que sea aprobada. En ciertos casos, como las leyes en la categoría de Regla, se requiere una mayoría de dos tercios. Diferentes Facciones apoyarán o se opondrán a las leyes según sus creencias y posturas. El número de delegados que tiene cada Facción dependerá de su popularidad en la ciudad.

Proposing a Law

Proponiendo una ley

Si permites que una Facción proponga la próxima ley, las opciones para votar ya podrían estar determinadas. De lo contrario, tendrás la oportunidad de proponer una ley de una de las cuatro categorías: Supervivencia, Ciudad, Sociedad y Gobierno (regla/rule).

Cuando pasas el cursor sobre una ley modificable, aparecerá una ventana emergente que mostrará tu política actual y los posibles cambios en mejoras y desventajas de las leyes alternativas. Después de seleccionar una ley, puedes revisar tu propuesta o llamar a una votación de inmediato.

Voting for Law

Votando la ley

Si no tienes suficientes votos para pasar tu ley, necesitarás negociarás con las diferentes facciones en el Concejo.

Cómo negociar con las facciones

Para obtener suficientes votos para aprobar o revocar una ley, necesitarás negociar con diferentes Facciones para ganar su apoyo. En el menú del Concejo, selecciona la opción Negociar para ver las Facciones disponibles con las que puedes hablar.

Cada Facción mostrará si están abiertos a la negociación. Si no lo están, podría ser porque no has cumplido una promesa previa con ellos o porque la ley entra en conflicto con sus creencias.

Negotiating with Factions

Negociando con las facciones

También puedes comprobar cuántos delegados tiene cada Facción y su postura de voto. Si una Facción con muchos delegados está mayormente indecisa pero abierta a la negociación, podría ser prudente enfocar tus esfuerzos en ellos. Recuerda, no necesitas convencer a todos, solo suficientes votos para aprobar o rechazar la ley.

Cuando elijas una Facción para negociar, te presentarán un término al que debes aceptar. Solo necesitas elegir una de estas opciones:

  • Promulgar una ley
  • Investigar una idea
  • Construir o destruir un edificio
  • Realizar una acción relacionada a alguna comunidad o facción específica

Aceptar una de estas promesas ayudará a ganar a los delegados indecisos de esa Facción e incluso puede convencer a aquellos que se oponen a ti a cambiar de bando.

Law Passed

Ley aprobada

NOTA: No cumplir dicha promesa en el tiempo acordado dañará tu relación con ese grupo o facción.

Si deseas influir en una delegación sin tomar medidas reales, acordar investigar nuevas ideas es una buena estrategia. Este enfoque mejora tu relación con esa Facción sin necesidad de convertir esas ideas en leyes reales.

 

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