Home » Artículos » Guías » Build de Kinich en Genshin Impact | Las mejores armas, artefactos, y equipos de Kinich

Build de Kinich en Genshin Impact | Las mejores armas, artefactos, y equipos de Kinich

Aprende a hacer la mejor build de Kinich en Genshin Impact Version 5.0 con esta guía fácil de seguir que le echa un vistazo al kit de Kinich y sus mejores armas, sets de artefactos, composiciones de equipo y más. Con un estilo de juego ágil y agresivo concentrado en su Habilidad Elemental, Kinich es un Dendro DPS principal con un alcance de habilidad relativamente alto y un buen de potencial en composiciones.

Build de Kinich en Genshin Impact | Las mejores armas, artefactos, equipos de KinichLa segunda fase de la primera gran actualización de Natlan en Genshin Impact está a punto de lanzarse, trayendo consigo un conjunto de nuevos eventos junto con la tercera parte de la misión tribal Retoños Arbóreos (Scions of the Canopy), que se centra en uno de los personajes más distantes y misteriosos de Natlan, Kinich. La fase 2 de la versión 5.0 también añade a Kinich como un nuevo personaje jugable de 5 estrellas con el Claymore Dendro junto a su malhumorado compañero pixelado, Ahau. Al igual que Mualani y Kachina, el estilo de juego de Kinich se centra en mantenerse ágil y agresivo con su habilidad elemental de agarre única mientras toma ventaja de las reacciones de Quemadura (Burning) y Crepitar (Burgeon) para derribar a sus enemigos.

He aquí cómo hacer la mejor build para Kinich en Genshin Impact versión 5.0. Esta guía incluirá un vistazo al kit de Kinich y en qué orden deberías priorizar el subir de nivel sus talentos, cuáles son sus mejores sets de artefactos y armas, y en qué composiciones de equipo Kinich rinde mejor.

Deadly Duo

Duo mortal.

Fecha de lanzamiento de Kinich y disponibilidad del Banner

Primero lo primero, veamos cuándo se activa el deseo de evento de personaje de Kinich y cuánto tiempo tendrás para obtener al campeón de los Scions. El banner de Kinich comenzará cuando se lance la fase 2 de la versión 5.0 y estará disponible junto al legendario Arconte Electro, la Shogun Raiden.

El Deseo de Evento de Personaje Limitado de Kinich, «Ignición: Un Nombre Forjado en Llamas» (Seeker of Flame-Wrought Secrets), se activa el 17 de septiembre con la llegada de la segunda fase de la versión 5.0 y durará hasta el inicio de la versión 5.1 el 8 de octubre. Durante este período, cualquier personaje de 5 estrellas que obtengas en el banner de Kinich tiene un 50% de probabilidad de ser Kinich: si no logras conseguirlo tu próximo personaje de 5 estrellas estará garantizado que sea el 5 estrellas destacado en el banner limitado. Además, Chevreuse, Kujo Sara, y Thoma aparecerán como personajes de 4 estrellas con probabilidad aumentada en los banners de evento tanto de Kinich como la de Shogun.

Sin embargo, tendrás que actuar rápido si quieres asegurarte de que Kinich se una a tu equipo, ya que desaparecerá una vez que su banner termine el 8 de octubre. En ese caso, tendrás que esperar a que Kinich tenga una nueva aparición más adelante en Genshin Impact lo cual puede tardar entre 6 meses hasta más de un año (en el caso de personajes Cryo menos favorecidos como Shenhe). 

Seeker of Flame-Wrought Secrets

Ignición: Un Nombre Forjado en Llamas

Resumen del conjunto de habilidades de Kinich

Ataque Normal: Técnica del Sol Nocturno

La primera habilidad principal de Kinich es su Ataque Normal, Técnica del Sol Nocturno, que le permite realizar hasta tres ataques rápidos con su Mandoble (Claymore). Su Ataque Normal también tiene una interacción única con su habilidad donde, después de usar Caza en Suspensión: Persecución Aérea, Kinich puede realizar un ataque normal en el aire antes de aterrizar.

Desafortunadamente, aunque los Ataques Normales de Kinich tienen animaciones bastante fluidas, no los usarás con mucha frecuencia. Aquí la excepción clave es su Ataque Normal en el aire después de lanzar su Habilidad que, admitidamente, causa un daño mucho mayor que sus otros tres cortes y se utilizará bastante seguido mientras te mueves por el campo de batalla. Sin embargo, una vez que te enfoques en un enemigo con su Habilidad, su Ataque Normal es reemplazado por un nuevo ataque que causa daño de Habilidad Elemental, que es de donde proviene la mayor parte de su daño. Por lo menos, vale la pena invertir en el Ataque Normal en el aire de Kinich, pero no es tan importante ni tan impactante como el resto de su kit.

Carve Through

Abriendo camino

Habilidad Elemental: Caza en Suspención: Persecución Aérea

Caza en Suspensión: Persecución Aérea es la Habilidad Elemental de Kinich y la base de su estilo de juego entero. Utilizando su gran Habilidad de caza, la Habilidad Elemental de Kinich emplea un gancho de agarre impregnado de Dendro para moverse rápidamente por los cielos o atacar a los oponentes cercanos. Cuando no hay enemigos u objetos cerca a los que pueda agarrarse, Kinich disparará el gancho hacia adelante y se balanceará en el aire, reduciendo el CD de la habilidad en un 60%.

Sin embargo, si hay un oponente u objeto cercano, Kinich enganchará su gancho de agarre al objetivo y entrará en la Bendición Noctámbula. Curiosamente, el estado de Bendición Noctámbula de Kinich actúa de manera muy diferente al de Kachina o Mualani; en lugar de consumir puntos de Noctambulismo para mantener el estado de Bendición activo, Kinich comenzará con cero puntos y ganará puntos de Noctambulismo lentamente cada segundo. Mientras esté conectado a un enemigo, utilizar el Ataque Normal de Kinich disparará Tiros Circundantes (Loop Shots) hacia el objetivo y hará que él gire alrededor del objetivo agarrado según su dirección de movimiento actual. Estos Tiros Circundantes se consideran daño de Habilidad Elemental y generan 3 puntos de Noctambulismo adicionales.

Riding High

Persecución Aérea

Una vez que Kinich maximiza sus puntos de Noctambulismo, puede usar el Cañón Perforaescamas, una poderosa versión mejorada de su Habilidad Elemental que causará daño Dendro masivo. Kinich luego se aferrará al objetivo del Cañón Perforaescamas. Después de aferrarse a un enemigo, Kinich creará un Punto Ciego junto al oponente hacia el cual podrá lanzarse utilizando su Tiros Circundantes. Entrar en un Punto Ciego regenerará inmediatamente 4 puntos de Noctambulismo.

Aunque esta habilidad puede sonar algo complicada en teoría, es bastante simple en práctica. Después de aferrarse a un objetivo con su Habilidad, Kinich acumulará puntos de Noctambulismo mientras atacas con sus Tiros Circundantes o entras en Puntos Ciegos, lo que te permitirá desatar un poderoso estallido de daño Dendro al alcanzar el máximo de puntos de Noctambulismo. Durante la duración de 10 segundos de la Bendición Noctámbula de Kinich, la mayoría de los jugadores podrán realizar entre tres y cuatro disparos del Cañón Perforaescamas que pueden devastar completamente a un oponente al tiempo que Kinich se mantiene móvil en todo momento.

Scalespiker Cannon

Cañon Perforaescamas

Habilidad Definitiva: Alabado Sea el Todopoderoso Señor de los Dragones

La última pieza del kit principal de Kinich es su Habilidad Definitiva (Elemental Burst), Alabado Sea el Todopoderoso Señor de los Dragones. Una vez que tengas suficiente Energía, Kinich desatará el poder del Todopoderoso Dragón, K’uhul Ahau (de manera limitada, condicional, restringida, contractual, parcial y temporal), causando daño Dendro alineado con Noctambulo de AdE en la zona más cercana. Además, Ahau liberará su Dragoaliento en intervalos establecidos, causando más instancias de daño Dendro de AdE, y la Bendición Noctámbula de Kinich se extenderá por 1.7 segundos si usas su Definitiva mientras aún está en ese estado.

Alabado Sea el Todo Poderoso Señor de los Dragones es el estruendoso, explosivo ataque sobresaliente entre los otros ataques de Kinich. Es un gran estallido de daño instantáneo, así como algo de daño prolongado durante los siguientes segundos, los cuales Kinich puede lanzar a sus enemigos mientras danza a su alrededor. Honestamente no hay mucho más que decir: alto daño, progresión impresionante, un costo de Energía relativamente bajo, esta es una Definitiva simple y efectiva que puede causar mucha devastación.

All Hail the Dragonlord

Todos alaben al Señor de los Dragones

Talentos pasivos de Kinich

El primer talento pasivo de Kinich, Emisario Presto (Swift Envoy), está disponible en el Nivel de Ascensión 1 y comparte muchas similitudes con sus contrapartes de la versión 5.0, Mualani y Kachina. En primer lugar, revelará la ubicación de las especialidades regionales de Natlan en el minimapa cuando Kinich esté en el equipo. En segundo lugar, mientras te encuentres en un área con Mecánicas de Flogisto dentro de Natlan, interactuar con objetos cosechables otorgará a tu equipo el efecto Persiguellamas, aumentando la Velocidad de Movimiento de todo tu equipo en un 15% durante 10 segundos.

Mientras tanto, su segundo talento, El Precio de la Desolación, estará disponible en el Nivel de Ascensión 2. Cuando Kinich se encuentre en el estado de Bendición Noctámbula, los oponentes golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en el estado de Desolación, restaurándole 7 puntos de noctambulismo si son afectados por Quemadura o Crepitar. Kinich puede ganar puntos de Noctambulismo de esta manera cada 0.8 segundos y el estado de Desolación persistirá hasta que esta instancia de la Bendición Noctámbula de Kinich finalice. Este Talento le ofrece a Kinich otra forma fácil de ganar puntos de Noctambulismo (lo que contribuirá a un alto daño general) mientras también avanza en la dirección correcta en términos de posibles composiciones y combinaciones de equipo.

El talento final de Kinich es Pacto del Espíritu Flamígero y se desbloqueará en el Nivel de Ascensión del Personaje 4. Después de que un miembro del equipo cercano genere una Explosión Noctámbula, Kinich ganará 1 carga de Pericia del Cazador que durará 15 segundos y puede acumularse hasta dos veces. Cuando Kinich use el Cañón Perforaescamas de su Habilidad, todas las cargas de Pericia del Cazador se consumirán para aumentar el daño causado por este disparo del Cañón en un 320% del ATQ de Kinich por cada carga. Aunque solo podrás beneficiarte de este aumento en el primer disparo del Cañón por cada uso de la Habilidad, el incremento de daño es exponencial, permitiendo a Kinich acabar con sus enemigos a un ritmo aún más rápido que antes.

Hanging in There

Sin rendirse

Además de sus tres Talentos principales, Kinich también tiene acceso a un Talento adicional centrado en el Noctámbulismo. Gracia de la Noche: Compensación de Deudas permite a Kinich consumir 10 puntos de Flogisto para realizar un balanceo aéreo adicional después de usar Caza en Suspensión: Persecución Aérea.

Además, mientras estés en un área con Mecánicas de Flogisto, puedes usar la Transmicion Noctambular: Kinich para cambiar inmediatamente a Kinich con una animación especial en la que se balancea al campo. Dependiendo de tu situación actual, Kinich realizará una de varias acciones:

  • Si te enfrentas a un Coilgrass Sigil (los símbolos verdes flotantes a los que pueden agarrarse los Yumkasaurs), Kinich disparará un gancho de agarre hacia él para seguir moviéndose.
  • Si hay enemigos cerca y ya estás en combate, Kinich se agarrará inmediatamente de un enemigo y usará su Habilidad Elemental en la dirección de los oponentes.
  • Si no hay ni un Coilgrass sigil ni un enemigo cercano, Kinich disparará un gancho de agarre y se balanceará hacia adelante, dándole prioridad a los Coilgrass Sigil válidos como objetivos futuros.
Choose Your Weapon

Escoge tu arma

Orden de prioridad de Talentos de Kinich

  1. Caza en Suspención: Persecución Aérea (Habilidad Elemental)
  2. Alabado Sea el Todopoderoso Señor de los Dragones (Habilidad Definitiva)
  3. Técnica del Sol Noturno (Ataque Normal)

Si no estaba claro ya, la Habilidad Elemental de Kinich es el núcleo sobre el cual se basa el resto de su kit. No solo es su habilidad más compleja sino que también es de donde proviene la mayor parte de su daño y es la que más sinergia tiene con sus talentos y constelaciones. Aumentar el nivel de la Habilidad Elemental de Kinich incrementará su pruducción de daño en el campo, potenciando el daño de los Tiros Circundantes así como el daño del Cañón Perforaescamas. Quieres que ambos aspectos de esta habilidad impacten de gran forma por lo que debe estar al inicio de tu lista al tratarse de subir de nivel los Talentos de Kinich.

Segundo a la Habilidad de Kinich está su Habilidad Definitiva. Alabado Sea el Todopoderoso Señor de los Dragones realmente es solo bueno en una cosa y esa es causar daño por lo que querrás asegurarte de que esté infligiendo el mayor daño posible. Dado que no está tan disponible al instante, ni es tan esencial como su Habilidad, ocupa un cómodo segundo lugar en términos de inversión. Por último, deberías invertir algunos materiales en los Ataques Normales de Kinich, principalmente para que su balanceo en el aire se mantenga potente, pero no debería ser en detrimento de ninguna de sus otras habilidades. Vale la pena incrementar el Estilo Noctámbulo pero sus otras dos habilidades son simplemente más importantes.

Kinich, Champion of the Scions

Kinich, campeón de los Scions

Constelaciones de Kinich

Si tienes suerte al obtener el Deseo de Personaje de Kinich, podrías terminar sacando múltiples copias de él. Las copias duplicadas de Kinich se convertirán en Constelaciones que puedes usar para desbloquear habilidades y bonificaciones adicionales especiales que mejoran su kit existente. Estas Constelaciones pueden provocar cambios masivos en la forma en que juegas un personaje, lo que las hace extremadamente importantes.

  1. Pico de Loro: Después de que Kinich aterrice de columpiarse en el aire gracias a Caza en Suspensión: Persecución Aérea, su velocidad de movimiento aumentará un 30% durante 6 segundos. Además, el Daño Crítico (CRIT DMG) del Cañón Perforaescamas se incrementa en un 100%.
  2. Palma de Cicindelino: Cuando la Habilidad Elemental de Kinich golpee a un oponente, disminuirá su RES Dendro en un 30% durante 6 segundos. Además, el primer Cañón Perforaescamas que Kinich dispare después de entrar en la Bendición Noctámbula tendrá un AdE mayor, y su daño aumentará en un 100%.
  3. Garra de Protosuquio: Aumenta el nivel de Caza en Suspensión: Persecución Aérea por 3.
  4. Pluma de Colibrí: En la Bendición Noctámbula, Kinich restaurará 5 Energía después de usar sus Tiros Circundantes o liberar el Cañón Perforaescamas. Kinich puede regenerar Energía de esta manera una vez cada 2.8 segundos. Además, Alabado Sea el Todopoderoso Señor de los Dragones genera un 70% más de daño.
  5. Cola de Mono Aullador: Aumenta el nivel de Alabado Sea el Todopoderoso Señor de los Dragones en 3.
  6. Forma de Bestia Auspiciosa: Después de que el Cañón Perforaescamas golpee a un oponente, este rebotará entre oponentes una vez, causando un 700% del ATQ de Kinich como daño Dendro. Si este Cañón Perforaescamas activa los buffs del Pacto del Espíritu Flamígero o la Constelación Palma de Cicindelino, el ataque que rebota también obtendrá los buffs relevantes.

Casi todas las Constelaciones de Kinich aumentan el daño de su Habilidad Elemental de una manera u otra. Como tal, su C1 y C2 son opciones bastante seguras para quienes gastan poco y buscan mejorar drásticamente la viabilidad de su Kinich. Su C1 es una agradable mejora de calidad de vida en su Velocidad de Movimiento mientras que también aumenta masivamente el Daño Crítico de su habilidad más poderosa. Mientras tanto, su C2 le otorga una reducción inherente de RES Dendro con su Habilidad al mismo tiempo que incrementa el daño de su disparo del Cañón Perforaescamas aún más.

Boss Battle

Batalla de jefe

La mejor arma de Kinich en Genshin Impact

Mejor Mandoble en su categoría: Colmillo del Rey de la Montaña

Durante la segunda fase de la versión 5.0 de Genshin Impact, el Deseo de Armas será actualizado con las armas insignia de Kinich y la Shogun Raiden, siendo la primera el Colmillo del Rey de la Montaña, la mejor arma para Kinich. En comparación a otras Mandobles de 5 estrellas, el Colmillo del Rey de la Montaña es bastante especializado ya que se centra en gran medida en las Reacciones Dendro y Pyro, limitando su usabilidad. Sin embargo, para Kinich, que prospera en equipos de Quemadura y Crepitar, esta Mandoble representa un gran impulso a su DPS general, haciéndolo aún más fuerte de lo que ya es.

En el nivel 80, el Colmillo del Rey de la Montaña tiene 740 ATQ junto con un 11% de Tasa Crítica y el afijo Caza de la Turquesa. Golpear a un oponente con una Habilidad Elemental otorgará 1 carga de Bendición Arbórea mientras que activar una reacción de Quemadura o Crepitar generará 3 cargas. Cada carga de la Bendición Arbórea aumenta el daño de la Habilidad Elemental y de Definitiva por 10% durante 6 segundos, con un máximo de 6 cargas.

Si bien esta arma se puede usar fuera de composiciones de Quemadura o Crepitar, sobresale en composiciones que pueden activar de manera confiable una de estas Reacciones para obtener la máxima cantidad de cargas de la Bendición Arbórea. Afortunadamente, Kinich puede activar ambas Reacciones con mucha facilidad y ya busca activar esas reacciones para uno de sus talentos pasivos, lo que hace que el Colmillo del Rey de la Montaña sea una excelente opción que simplemente te recompensa por involucrarte en el ciclo de juego planeado para Kinich. Con esta Mandoble equipada, las habilidades más impactantes de Kinich harán mucho más daño al tiempo que generan puntos de Noctambulismo a una tasa mucho más alta, aumentando considerablemente su DPS general.

Fang of the Mountain King

Colmillo del Rey de la Montaña

Mejores armas de 4 estrellas para Kinich

Por supuesto, el Colmillo del Rey de la Montaña puede estar fuera del alcance de muchos jugadores. Ya sea porque te quedaste sin recursos al sacar a Kinich o simplemente quieres ahorrar para futuros personajes de Natlan, necesitarás recurrir a opciones alternativas para equipar a tu Kinich. Afortunadamente, hay varias opciones de 4 estrellas excelentes para nuestro Campeón Scion, incluyendo una que es fácil de obtener de forma gratuita y complementa su kit perfectamente.

Si necesitas una buena Mandoble de 4 estrellas para Kinich en Genshin Impact, te recomendamos usar una de las siguientes:

  • Terragitador (Mandoble forjable de Natlan): Después de que un miembro del equipo active una reacción relacionada con Pyro, el daño de Habilidad Elemental del personaje equipado aumenta en un 16% durante 8 segundos.
  • Médula de la Serpiente Marina (Mandoble de Battle Pass): Cada 4 segundos que un personaje esté en el campo, infligirá un 6% más de daño y recibirá un 3% más de daño. Este efecto tiene un máximo de 5 cargas y no se reiniciará si el personaje abandona el campo, pero se reducirá por 1 carga cuando el personaje reciba daño. 
  • Fierro Floriorlado (Mandoble de Evento Mondstadt): Dentro de los 8 segundos después de que la Habilidad Elemental del personaje golpee a un oponente o el personaje active una Reacción Elemental, su ATQ y Maestría Elemental aumentarán en un 12% y 48, respectivamente.

Terragitador es la Mandoble de Natlan forjeable y la mejor opción para la mayoría de los jugadores al equipar a su Kinich. No solo es el Terragitador un arma completamente gratuita sino que también puedes elevarla a R5 con relativa facilidad, aumentando su potencial con poco esfuerzo: al incrementar el nivel del Rueda del Tona, tienes garantizado obtener al menos uno o dos billetes de Mandoble solo en la versión 5.0. En cuanto al arma en sí, complementa perfectamente el kit de Kinich, mejorando considerablemente su principal fuente de daño y haciendo bunea sinergía con sus talentos y los requisitos de las mejores composiciones de equipo.

Sin embargo, si deseas gastar tus billetes en otras armas de Natlan, Kinich tiene algunas opciones más. La Médula de la Serpiente Marina es una Mandoble antigua que ha estado disponible desde la versión 1.0 y sigue siendo una opción muy fuerte y confiable para casi todas las unidades de Mandoble, con la alta movilidad de Kinich significando que tendrás un tiempo de actividad muy alto en las cargas de daño de la Serpiente. Luego está el Fierro Floriorlado, un arma rara de un evento de Mondstadt de hace unos años que se adapta bien al estilo de juego de Kinich y mejorará tanto su daño directo como su daño de Reacción Elemental.

Best 4-Star Weapons for Kinich

Las mejores armas de 4 estrellas para Kinich.

Los mejores conjuntos de Artefactos para Kinich en Genshin Impact

Cuando se trata de conjuntos de artefactos, Kinich tiene dos opciones principales si deseas maximizar su potencial de daño. El primer conjunto es un nuevo conjunto de artefactos introducido con Natlan en la versión 5.0 que aumentará el rendimiento de Kinich mientras esté en el estado de Bendición Noctábula. Mientras tanto, el segundo conjunto también es relativamente nuevo pero se centra más en utilizar las reacciones de Quemadura y Crepitar del equipo para potenciar y mejorar las habilidades de Kinich.

Los mejores conjuntos de artefactos para Kinich en Genshin Impact versión 5.0 son:

  • 4 piezas de Códice de Obsidiana: Mientras el personaje equipado esté en la Bendición Noctámbula y esté en el campo, el daño infligido aumenta en un 15%. Después de que el personaje equipado consuma 1 punto de Noctambulismo mientras está en el campo, la Tasa Crítica aumenta en un 40% durante 6 segundos. Este efecto puede activarse una vez cada segundo.
  • 4 piezas de Ensoñación Inacabada: Aumenta el ATQ en un 18%. Después de salir de combate durante 3 segundos, el daño  infligido aumenta en un 50%. En combate, si no hay oponentes afectados por quemadura cerca durante más de 6 segundos, este Bono de daño  disminuirá en un 10% por segundo hasta llegar a 0%. Cuando existe un oponente afectado por quemadura, aumentará un 10% en su lugar hasta llegar al 50%. Este efecto aún se activa si el personaje equipado está fuera del campo.

El Códice de Obsidiana es el conjunto de artefactos de Natlan orientado al DPS y funciona tan bien en Kinich como en Mualani. El daño extra infligido en el estado de Bendición Noctámbula ya es una gran ventaja ya que Kinich tendrá casi un 100% de tiempo activo en él (ya que entra en el estado de Bendición cada vez que usa su Habilidad en un enemigo), pero el verdadero premio está en la Tasa Crítica adicional. Aunque Kinich no consume puntos de noctambulismo de la misma manera que Mualani o Kachina, estará ganando y luego gastando rápidamente los puntos de Noctambulismo a medida que use su Cañón Perforaescamas, asegurando que casi siempre tengas un 40% de Tasa Crítica adicional después de tu primer disparo del Cañón.

El otro conjunto importante a considerar para Kinich es la Ensoñación Inacabada, un conjunto que se centra mucho más en Quemadura como el catalizador para un enorme bono de daño. En primer lugar, como DPS que escala con ATQ, Kinich disfrutará del 18% de ATQ adicional del bono de 2 piezas. En segundo lugar, gracias al estilo de juego de Kinich, siempre estará justo al lado de su objetivo y, con el constante flujo de daño Dendro de sus Tiros Circundantes, será muy fácil mantener a los enemigos en estado de Quemadura durante períodos prolongados, asegurando que Kinich tenga un tiempo de actividad muy alto en ese bono de daño del 50%. Es un poco más complicado de usar que el Códice de Obsidiana, en gran parte debido a la necesidad de salir del campo, pero sigue siendo efectivo.

Best Artifact Sets for Kinich

Los mejores conjuntos de artefactos para Kinich.

Los stats más importantes de Kinich

La elección del conjunto de Artefactos es solo el primer paso para construir completamente un personaje en Genshin Impact ya que también necesitarás asegurarte de que las piezas de ese conjunto tengan las estadísticas principales y secundarias adecuadas. Afortunadamente, en el caso de Kinich, él es relativamente simple. Como DPS principal que escala con ATQ, principalmente estarás buscando ATQ (para asegurarte de que su daño base sea alto) así como Tasa Crítica y Daño Crítico (para mejorar aún más su producción de daño). Además, dado que se basa en Quemadura y Crepitar, se aprecia un poco de Maestría Elemental.

Aquí están las mejores estadísticas principales para los artefactos de Kinich en Genshin Impact:

  • Hourglass (Sands): ATQ%
  • Goblet: Bonus de daño Dendro
  • Circlet: Daño Crítico / Tasa Crítica

Después, aquí están las mejores cuatro estadísticas secundarias que deberías buscar al farmear los artefactos de Kinich:

  1. ATQ%
  2. Tasa Crítica
  3. Daño Crítico
  4. Maestría Elemental
Saurian Hunter

Cazador Saurio

Los mejores equipos de Kinich en Genshin Impact

Composición de equipo premium de Quemadura para Kinich

  • Kinich (Colmillo del Rey de la Montaña) | 4 piezas de Códice de Obsidiana
  • Emilie (Elegía Lumidulce) | 4 piezas de Insoñación Inacabada
  • Xiangling (La Captura) | 4 piezas de Emblema del destino / Dehya (Emblema del Mar de Juncos) | 4 piezas de Fulgor de Vurukasha
  • Bennett (Espada de Favonious) | 4 piezas de Emblema del destino

Emilie es el sub-DPS de este equipo y la pareja perfecta para Kinich debido a su interacción única con la Reacción de Quemadura. Su aplicación de Dendro fuera del campo es muy buena, al igual que su daño si logras inundar el campo con constantes activadores de Quemadura (lo cual será más que viable entre ella y Kinich), y no competirá con Kinich por las Reacciones ya que no necesita activar Quemdaura para obtener sus propios buffs. En esta composición, Kinich y Emilie son el peso pesado, alternandose mientras infligen un suministro constante y seguro de Dendro para que sus compañeros de Pyro lo enciendan. Ambos infligen buen daño, no interfieren entre sí, y pueden ayudar al otro a obtener los beneficios y bonificaciones que necesitan de Quemadura.

Luego tenemos la mitad Pyro del equipo que principalmente está aquí por motivos de soporte. La Definitiva de Xiangling es una excelente manera de activar Quemadura de forma segura en un área amplia y no está de más que también haga un daño bastante decente. Cuando no tiene su Definitiva, su Habilidad es una forma aceptable de asegurarte de que aún puedes activar Quemadura sin necesidad de que Xiangling o Bennett permanezcan en el campo. Hablando de Bennett, él es nuestro principal buffer de ATQ y sanador, con su Definitiva cumpliendo ambos roles. Dado que los otros tres personajes escalan con ATQ, Bennett aumentará drásticamente la producción de daño general del equipo.

Burning Kinich Team Comp

Composición de equipo de Quemadura para Kinich

Composición de equipo premium de Crepitar para Kinich

  • Kinich (Colmillo del Rey de la Montaña) | 4 piezas de Códice de Obsidiana
  • Nahida (Sueños de las Mil Noches) | 4 piezas de Recuerdos del Bosque
  • Xingqiu (Espada de sacrificio) | 4 piezas de Emblema del Destino
  • Thoma (Cruz de Kitain) | 4 piezas de Flor Olvídada del Paraíso

Comparado con Quemadura, activar Crepitar es mucho más difícil de hacer de manera segura ya que necesitas desencadenar dos Reacciones (Florecimiento y luego Crepitar) en lugar de una sola. Sin embargo, Nahida facilita mucho esa tarea. Al marcar a los enemigos con su Habilidad, Nahida puede compartir cualquier Reacción Dendro desencadenada entre un grupo grande, incluso si te concentras en un solo objetivo. Esto significa que acumularás rápidamente muchos Núcleos Dendro de los triggers compartidos de Florecimiento, lo que dará paso a activaciones de Crepitar fáciles y muy volátiles. Una de las principales debilidades de Kinich es que, a pesar de tener varias fuentes de daño Dendro de AdE, su Habilidad se fijará en un solo objetivo, lo que hace que manejar grupos sea un poco más complicado y Nahida puede ayudar a evadir esa desventaja.

Dendro es solo una parte de Crepitar, ya que también necesitamos una unidad Hydro competente para crear Núcleos Dendro de manera segura, así como una unidad Pyro para detonarlos. Aquí entran Xingqiu y Thoma, dos caras de la misma moneda que cumplen roles muy similares en este equipo. La Definitiva de ambos permitirá que los Ataques Normales de los demás miembros del equipo inflijan daño adicional de Hydro o Pyro, lo que permitirá a Kinich desencadenar tanto Florecimiento como Crepitar por sí mismo. Thoma y Xingqiu también son buenas unidades de soporte, con Thoma capaz de crear un escudo protector y Xingqiu capaz de curar y mitigar el daño recibido con sus Espadas de Lluvia.

Burgeon Kinich Team Comp

Composición de equipo de Crepitar para Kinich

Mejores composiciones de equipo F2P para Kinich

  • Kinich (Terragitador) | 4 piezas de Códice de Obsidiana
  • Viajero Dendro (Espada de madera) | 4 piezas Recuerdos del Bosque
  • Xiangling (La Captura) | 4 piezas de Emblema del Destino
  • Xingqiu (Espada de Sacrificio) | 4 piezas de Emblema del Destino

Si te faltan algunas de las unidades premium que se combinan bien con Kinich como Nahida o Emilie, aún puedes crear una composición muy poderosa que utilice tanto Crepitar como Quemadura como núcleo. En lugar de Nahida, este equipo F2P de Kinich usa al Viajero Dendro como nuestro aplicador secundario de Dendro. La Habilidad del Viajero es una excelente manera de aplicar Dendro instantáneamente a un objetivo mientras que su Habilidad Definitiva es una excelente fuente de daño Dendro fuera del campo. Lo mejor es que su Definitiva puede interactuar tanto con Hydro como con Pyro, aumentando el AdE de la Definitiva (lo que, a su vez, desencadenará más reacciones en un área más amplia) o provocando que explote y cause un alto daño Dendro. Aunque no es tan confiable o potente como nuestras otras combinaciones de Dendro, el Viajero sigue siendo un buen compañero para Kinich.

Después tenemos a Xingqiu y Xiangling. Xingqiu funcionará prácticamente de la misma manera que lo hizo en nuestro equipo premium de Crepitar para Kinich: está ahí para proporcionar daño Hydro fuera del campo y curar cualquier daño que reciba tu equipo con sus Espadas de Lluvia. Mientras tanto, Xiangling está aquí para servir como otro sub-DPS y nuestra principal forma de aplicar tanto Quemadura como Crepitar. En comparación con Thoma, Xiangling es menos efectiva para desencadenar Crepitar de manera confiable debido al largo tiempo de recarga de su Definitiva pero su producción general de daño compensa esto, especialmente porque estarás provocando Vaporizado junto con Florecimiento, Quemadura y Crepitar.

F2P Kinich Team Comp

Composición de equipo F2P para Kinich

Eso fue cómo hacer la mejor build para Kinich en Genshin Impact.

 

¡Visita todos los artículos de KeenGamer en Inglés!

 

Responder