Silent Hill

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Die Verfilmung eines der bekanntesten und härtesten Computerspiele kommt auf die große Leinwand. Nichts für schwache Nerven, wenn in Silent Hill die Dunkelheit anbricht. Die junge Mutter Rose kann nicht akzeptieren, dass ihre Tochter Sharon an einer tödlichen Krankheit leidet. Gegen den Willen ihres Mannes flüchtet sie mit der Kleinen, um sie von einem Wunderheiler behandeln zu lassen. Auf dem Weg passieren Mutter und Tochter ein Portal, das sie in eine andere Realität, das unheimliche, verlassene Städtchen Silent Hill, führt. Urplötzlich verschwindet Sharon-Rose folgt darauf dem vermeintlichen Schatten ihrer Tochter kreuz und quer durch die verwahrloste Stadt. Spätestens jetzt wird klar: Dieser Ort ist wie kein anderer. Unter der Herrschaft einer grausamen und todbringenden Dunkelheit sind die wenigen menschlichen Überlebenden in der Stadt gefangen. Zusammen mit Cybil – einer Polizistin, die geschickt wurde, um sie und Sharon zurückzubringen- macht sich Rose auf die Suche nach ihrer Tochter. Während sie mehr über die Geschichte von Silent Hill erfährt, muss Rose feststellen, dass Sharon nur eine kleine Figur in einem übergeordneten Spiel ist. Für das Leben ihres Kindes schließt Rose einen Pakt mit dem Bösen und zahlt dafür einen hohen Preis. (Verleiher-Text)

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Kritiken (11)

POMO 

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Deutsch Besonders in der ersten Hälfte ist es ein visuell beeindruckender Horrorfilm. Die ganze Kraft schöpft er aus der wirkungsvollen Ausstattung, dem Ton und den soliden Schauspielleistungen. Je mehr verborgene Dinge er enthüllt, desto vorhersehbarer wird sein Inhalt. Man sieht, dass es den Autoren vor allem um einen effektvollen Charakter ging. Unter den Spiel-Adaptionen wie Resident Evil oder Doom ist er aber ein eindeutiger Sieger. Es ist eine solide erstklassige Produktion. ()

novoten 

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Englisch Visually, it's absolutely amazing, and whether it's Pyramid Head, Alessa, or any other revelation, I just envy what Christophe Gans presents to the viewer with a stunning piano accompaniment. Unfortunately, as someone who didn't play the original video game, I got quite lost and ended up completely lost at the end. If I hadn't looked up a lot of things, I probably still wouldn't know whether or not I even liked Silent Hill. After understanding the main connections, it's a bit far-fetched, but I give it four stars considering the atmosphere. It should have continued immediately the following year in this atmosphere and not turned the suspicious town of fog into a cheap horror brand. ()

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Lima 

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Englisch Another proof that the world of PC games and the world of film are not yet very compatible. Gans brilliantly portrays the oppressive atmosphere of the game, but you can sense the leaning towards the mainstream and the resulting somewhat sterile portrayal of the horrors of darkness. The few digital boogeymen and the very decent gore didn't save it (but Pyramid Head was impressive despite the small space). They should have pushed the envelope more, throw out the boring storyline with the completely useless Sean Bean, which diluted the dense atmosphere of the film unnecessarily and did not solve anything, and above all to make the unraveling of the mystery more clear. It was too overcomplicated and chatty at the end. But Radha Mitchell was great. ()

Isherwood 

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Englisch The cruelly long runtime unnecessarily dilutes the atmosphere of the film to the limits of the current horror standard, which could have been, with the excision of about twenty minutes of scenes (and not only the ones with Sean Bean searching), the clear king of video game adaptations. Christophe Gans provides some damn fine visuals, and particularly the ones from Silent Hill itself are delicacies that can be savored endlessly. The motion and music tracks are also very enjoyable. In contrast, he utterly fails in the dramatic construction of the story, which is stacked together with overly verbose dialogue, causing the film to degrade into B-movie waters at times. Fortunately, the falling ash, the marching undead, the alarm siren, and Radha Mitchell's performance are so evocative and suggestive and haunting that it is actually possible to forget all the negatives and state with equanimity: "Messieur Gans, le Pacte des loups, est-il pardonner." ()

DaViD´82 

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Englisch In audiovisual terms - excellent. Almost everything from the book was included here, although that is paradoxically the biggest negative about it, because this way Silent Hill the movie seems just like another part of the game where, however, there is no opportunity for interaction - we move from level to level up until the finale. Literally like watching somebody playing one of the episodes of “Silent Hill" the game. The screenplay isn’t one of the strongest ever written, but it works for this picture and the ending fits exceptionally well with the overall mood. The actors are also well-chosen and even the little girl is bearable. Overall this is more of an unusual experience than an actually good movie. If nothing else, Christophe Gans proved that movies based on games don’t necessarily have to be C-movies, but can even be B-movie standard. ()

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